Contra Anniversary Collection
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
The Contra Anniversary Collection brings this classic Run and Gun franchise back to modern platforms and a new generation of players. Grab power ups and blast your way through waves of menacing enemies and bosses that will put your reaction skills to the test. Also included is a digital Bonus Book with tons of concept documents and sketches, the official chronology of the franchise, an exclusive interview with the veteran producer of the series, and more! Alone or with a friend, Contra provides hours of nail biting action. In a pinch; make sure you know the code!
Steam User 34
这是一个《魂斗罗》系列的纪念合集,包含多个魂斗罗的版本。
从重温1987的FC版来说,游戏移植得不错。其手感和音画都很舒服,且支持现代手柄。
(以下部分带有对《魂斗罗》1987版游戏性和内容上的剧透)
《魂斗罗》放在今天,依然是一款值得玩的游戏。
它有流畅的战斗,不长的关卡,不难打的Boss,放在当时堪称丰富的敌人种类,逐渐提升的小兵难度,以及任何小失误都可能致命的刺激战斗。
没错,不得不说,三十多年后的初见,比我预想中的要刺激很多。
我仍然记得第一关的所有道具,敌人刷新的位置,但第二关就开始疯狂死。
我一边感慨,这在当年一定是很有创意的“表现和体验3D的游戏设计”,一边手心出汗地躲着子弹。
游戏续命和接关的次数都有限,所有机会用完,就得重头再来。
这与许多现代游戏的设计相悖,但直到现在,我都喜欢这样的设计。
我喜欢游戏有铁人模式,喜欢存在努力很久,最后仍会前功尽弃的可能性。
这会让我对每一次失误都更有所感,更珍惜每一次机会,也让玩每一条命时的感受大为不同。
(当然,这个纪念版带有模拟器式的随时存取档功能,如果想用也可以用)
三十年后的初见,我只勉强打到第五关。看到那片记忆中的雪原时,心满意足。
不过林中丢出的手雷,画面后方不时出现的追兵,会失足坠落的悬崖,让这片雪原并不像记忆中那般惬意。
初见打完后我手指有些酸,但又觉得非常放松。
那么艰难,无法S/L,但永远可以重头再来。
吃饱喝足后,我又再来了几次。
被第四关疯狂折磨了一阵子,又被第六关的机关初见杀了几次。
我一度开始怀疑小时候轻松一命通关的记忆,会不会是假的。
但之后一次比一次好,我想,小时候大概就是这么背着板过来的。
没有存档,没有成就系统,只有不可避免的Game Over。
但每一次Game Over,都是For those who come after。
大概三四次Game Over之后,我开始驾轻就熟。那个年代的敌人设计,变化比较少。
最后一次尝试里,我打到第五关时已经可以不死,直到再次失足坠落。
后面虽然因为冲得太快,被阴险的机关和突然刷出的敌人杀了几次,还好命数够用。
想起童年记忆里的《魂斗罗》很是轻松,甚至熟悉到有点无聊,也完全不记得这些“有趣”的初见杀。
我究竟是忘记了,还是小时候的自己玩游戏特别谨慎,又或者,那份轻松,是经历了多少的努力和练习。
最后,我终于穿过尾关,击败关底Boss。
我坐上直升机,飞出岛屿,飞过大海。
直升机的荧幕上显示着,“你拯救了世界,”而我想着,一小时前,我还在怀疑自己能否做到。
不久后,飞机停在一片宽阔的水泥路上。
我走下飞机,看到灿烂的午后阳光下,童年的自己正向我跑来。
我们开心地笑着,互相击掌,并异口同声地说道,“你可真厉害啊!”
Steam User 6
算是同年补票吧 首先没有汉化翻译不过就是小时候也是这么玩的游戏也不复杂摸索就行了 就是找名字的时候费劲 毕竟输入秘籍要对应代数 其次就是键盘无法改键 我摸索了一下大概上下左右是方向 zxas是abxy 大概按键都在这附近 键盘不支持改键而且 让键盘和手柄分1p2p也没分明白估计还是要俩手柄才能分 所以推荐 有手柄的用户不介意没汉化的去买
Steam User 5
这个合集里的游戏已经神化了,不再单纯是游戏了,想玩之前应该搓搓手洗洗脸,因为你玩的是我们的童年和青春。
Steam User 4
诚意不足的冷饭,无官中,不能全屏,键盘不能改键。
恶魔城的两个掌机合集也有这毛病,还不如模拟器。
但魂斗罗是我人生中对游戏的最初认知,手残依然不能通关。
打折收藏下,入库吃灰吧。
连这首百字令也是十年前的旧作了:
双雄喋血,身半裸,肌肉波涛汹涌。自有含烟基友助,怕你人多势众。
铁爪封途,光枪在握,秘技儿童用。敌方首脑,果然实力生猛。
即使能够通关,还须结束,屏幕如黑洞。单打哥原无命借,看我销魂一蹦。
跳入悬崖,应声倒毙,哪复当时勇。中年未死,想来高手操纵。
Steam User 1
日,美,欧,各个平台到铁血兵团欧版之前都有。有实体版最好,没有实体版就在这补张正版票就OK了。可惜没有NDS的4代,PS2版的两作和WII版的纪念作品,或许官方也知道这之后的版本都不算好吧。其实4代不错,适合出一个完整竖屏版的。不管怎么说,既然重制成COG了,希望第二作也能早日重制。
Steam User 0
不能改键盘按键我就忍了,居然没有连跳,是不是有点过分了?
Steam User 0
fantastic konami
三十年后依然是世界上最好的游戏之一,合集里每一个都好,百玩不厌。
xbox系手柄支持正常。