Contra Anniversary Collection
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Юбилейная коллекция Contra возвращает классическую игру жанра «беги и стреляй» на современные платформы для нового поколения игроков. Ловите усиления и прокладывайте себе путь, расстреливая целые волны врагов и боссов. В коллекцию также входит цифровая бонусная книга с множеством набросков и черновиков, официальной хронологией франшизы, эксклюзивным интервью с автором серии игр, а также многое другое! С Contra вас ждет множество часов увлекательной игры для одного или двух игроков. В трудную минуту не забудьте о коде!
Steam User 28
Патроны, как деньги, - приятно тратить.
Уважаемый читатель, если вам помог этот обзор, прошу в благодарность подписаться на мою кураторскую страничку ДАМАГЕ_71.
101й ОБЗОР, 6ЛЯТЬ!!!
Ну Contra - это Контра, и ничего контрее Contra нет и быть не может, потому что Контра не контрится.
Уж очень мне нравится Hard Corps. Ух, сколько времени я провëл за Сегой, наяривая ей в своë время, пока руки не немели Даже не думайте вырвать эту фразу из контекста. Одна из любимейших игр на консоли была. Вот уж точно, игра опередившая своë время. И купить этот сборник ромов стоит только ради одной лишь неë.
4 играбельных персонажа! Не один, не два, даже не три, а четыре! Каждый по своему уникален и имеет свой собственный набор оружия. Уверен, вы, как и я, тогда играли за мелкого робота, потому что он - самый читерский: мало того, что он один умеет делать двойной прыжок с планированием, так ещë и мелкий донельзя, из-за чего большая часть снарядов летит над ним, а не в него.
Но мне всегда больше всего нравился Оборотень с механической, блять, рукой-пулемëтом и в солнцезащитных очках! Круче он быть просто не может, это невозможно. Почему он оборотень? Да какая на хуй разница! Это Оборотень в солнцезащитных очках и механической рукой с пулемëтом Гатлинга! Чего вам еще нужно? Как оказалось, именно у него самое мощное оружие, наносящее самый большой урон.
И нелинейный, сука, сюжет с диалогами, разными уровнями, боссами и концовками! НЕЛИНЕЙНЫЙ! В 1994м году, Карл!!! Игра всего на 1 год старше меня. Тогда большая часть игр ограничевалась надписью "Congratulations! You are the winner! Now go and rest our heros." Или подобную лабуду. Причëм слово "congratulations" не всегда правильно написано было, но мы-то этого не знали. Картинкой красивой не всегда награждали за победу над главным злодеем, сторону которого в игре тоже можно принять. Главный гад такой: "Хочешь быть моей сучкой?", а ты ему: "Да, конечно, почему собственно нет?". И его сучка завоëвывает для него весь мир! Of course! Такая возможность есть, хоть она ни на что не влияет и считается этаким прикольным Game Over'ом. И арты уникальные в зависимости от играбельного персонажа тебе показывают, увидеть их только сложно.
Это же Dark Souls, только в 16 бит До того, как это стало мейнсиримом. В 90-00х у детей было куда больше свободного времени, чем сейчас. Потерять весь прогресс на финальном уровне, к которому шëл несколько часов, и начать всë заново. Сейвов не было. В этой коллекции можно в любой момент сохраниться и загрузиться. На оригинальном картридже такая возможность отсутствовала. Я тогда, по-моему, проходил только на концовку с перемещением во времени, которая тоже типа прикол. Другие старался, но не получалось. Или получалось, только я этого не помню. Или помню, но вас обманываю. Не важно.
Действительно, Dark Souls из 90х. Как и DS, HC создала целый поджанр, которому подражают до сих пор: Blazing Chome, Iron Meat, Spidersaurs - это только то, что я знаю. Вершина айсберга, так сказать. Сколько ещë таких игр, одному богу известно. Люди помнят, любят, играют.
Об остальных играх сказать особо нечего. Дендивские Хотя скорее нинтендовские. Contra 1 и 2 чего-то да стоят. Вот в них ещë можно поиграть, понастальгировать.
Operation C с геймбоя вообще никак в памяти не остаëтся. Не особо сложная, не особо интересная, чëрно-белая. Я пока на страницу коллекции в Steam не зашëл, о ней не вспомнил.
Аркадные версии первых 2х игр - это просто мрак и ужас. Со всей ответственностью заявляю, что играть в них без сейвов невозможно. Управление дубовое, графен странный. Может быть, на автоматах было круто, но мне показались они очень не очень.
Contra III: The Alien Wars душная. Вот просто душная. Удовольствия никакого она не даëт от прохождения.
Super Probotector Alien Rebels и Probotector вообще никакой ценности для меня не представляют. Европейские версии Hard Corps и Alien Wars, где всех персонажей сделали роботами, чтобы детишек меньше травмировать, ведь не так страшно, когда робот убивает робота... Здесь, наверное, таже логика, что и в аниме, когда тебе показывают полностью обнажëнную женскую грудь на весь экран, но соски прикрыты чем-то, вроде, волос. Дескать, без сосков не считается, да? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Кароче, It's payback time!
Steam User 27
Машина времени в детство .
Очень обширный сборник серии контра - на денди я видел максимум половину из этого сборника
если играть всерьез придется учится заново ...
Steam User 7
Я недавно познакомился с серией Contra, играя в Contra Anniversary Collection вместе с другом, и должен сказать — это было настоящее открытие. До этого я ничего не знал о франшизе, но благодаря этой коллекции я понял, почему она так популярна и ценится среди любителей классических платформеров и шутеров.
Плюсы:
1. Классический геймплей: Игра очень динамичная, быстрый экшен, много стрельбы и прыжков.
2. Много игр в одной коллекции: В сборнике есть несколько версий Contra — оригинальные игры, что позволяет понять эволюцию серии. Это интересно для новичка.
3. Мультиплеер: Самое классное — играть вместе с другом. Совместное прохождение превращает игру в настоящее веселье, особенно когда кто-то из вас ошибается или умирает.
4. Аутентичный ретро-стиль: Графика и звук полностью передают атмосферу 80-х — всё выглядит как из старых аркадных автоматов.
Минусы:
1. Сложность: Игра очень хардкорная. В некоторых уровнях даже с другом бывает трудно пройти без ошибок. Для новичка это может стать настоящим вызовом.
2. Отсутствие современных фишек: Нет никаких новых режимов или улучшений — всё по старинке. Для тех, кто любит современные игры с графикой и механиками — может показаться скучновато.
Почему стоит купить?
Если вы хотите познакомиться с классикой жанра или просто ищете весёлую игру для совместного прохождения — Contra Anniversary Collection точно стоит того. Игра отлично подходит для вечеров с другом, когда хочется посоревноваться или просто посмеяться над неудачами. Это отличный способ почувствовать дух эпохи аркадных автоматов и испытать настоящий челлендж.
В целом, я получил огромное удовольствие от знакомства с Contra благодаря этой коллекции. Она напомнила мне о том, как важно иногда возвращаться к истокам и получать удовольствие от простого, но очень затягивающего геймплея. Рекомендую всем любителям совместных игр и ретро-игр!
Steam User 4
Эхххх старое доброе детство... Жаль нет самой лучшей Контры, где можно было выбирать одного из 4 персонажей, точно не помню как она называлась может и пиратка была конечно, но очень качественная) А так 10 из 10!!!)
Steam User 4
Нестареющая классика с хорошей порцией хардкора (у части с сеги, даже название на это намекает). Игра из тех времён, когда фраза, "пойдём, поиграем в контру" означала совсем другую игру)))
Steam User 4
Купил ради Contra: Hard Corps. Та самая Контра с Сеги, на геймпаде играется хорошо.
Steam User 4
Серия Contra - это история о бесконечной борьбе человечества с инопланетянами, и как бы пафосно под гимн в титрах наши герои не улетали в закат, не сомневайтесь – в следующий раз нам снова придётся проходить через этот биопанковый кошмар, ведь игры не только характерны гигеровскими ужасными образами биомашин, но и запредельной сложностью. В нашей стране тяжело найти человека, который не играл в 90е на своей приставке в первую контру или в hard corps на сеге. Так и для меня Contra тоже не пустой звук и к каждой из игр этого сборника у меня сложилось отношение. Поскольку я забрал все достижения в этом издании, считаю важным написать своё никому неинтересное мнение по этому сборнику в целях полного закрытия гештальта.
В Contra я впервые поиграл на своей денди на "многоихровке" ещё до того как пошёл в школу. Эта игра с тех пор навсегда мне запомнилась как яркая, цветастая стрелялка, с запоминающейся музыкой, идеальным и совершенным управлением - шедевр, который за свою жизнь я прошёл суммарно наверное около сотни раз.
В Super C, на моё счастье, мне повезло поиграть впервые на картридже на денди, и я имею ввиду, что повезло поиграть в игру с оригинальными спрайтами, а не в пиратский хак "Чёрный плащ 2" (который мне тоже попадался на картридже, но уже после знакомства с оригиналом). Это мощная игра с более мрачной графикой и более суровой цветовой палитрой, из-за чего она мне не так нравится, но саундтрек мега убойный.
Контры с аркадных автоматов весьма неплохи по своим меркам, но мне очень не нравится графика в плане цветовой палитры – чёрного цвета почти не встречается, там, где на фоне подразумевается ночь, постоянно тёмно-синее небо, всё какое-то осветлённое с пониженной контрастностью. Но играются тоже неплохо, да и сравнить их с версиями для консолек занимательно.
Operation C: проходил на эмуляторе на psp когда то, совершенно не запомнилась. Для портативки и своего времени игра нормальная, хоть и сейчас среди игроков считается проходняком, но я не представляю, как можно было бы сделать какую-то другую версию контры для карманной приставки на батарейках с монохромным дисплеем.
Contra 3 я уважаю, уважаю её вклад, люблю звуковые эффекты, музыку, стилизованную под оркестровую, обожаю первый уровень и уровень в промзоне – шедевральная режиссура. И я ненавижу уровни с видом сверху – они выглядят скучными по сравнению с остальными, словно неудачный эксперимент, который больше не повторялся в серии. Да ещё и от такого вращения экрана ощущается мигрень. В целом, хотелось бы, чтобы игра была более доработанной, но это был первый шаг в 16-битном направлении. Будто бы с этой игры началась традиция в будущих играх серии цитировать и отсылаться к предыдущим боссам и геймплейным механикам.
Потому что дальше был богоподобный Hard Corps! Впервые геймплей я увидел вживую в детстве, в гостях у своего друга, он играл в hard corps на сеге, и я увидел запредельный уровень экшена и постановки в нескольких первых уровнях. В эпоху эмуляторов я уже смог полноценно прикоснуться к игре, убедившись лично, что игра не сдаёт и не провисает до самого конца, в каждой из доступных концовок. Я думаю, что это была не только одна из лучших игр своего времени, но и многие попытки сейчас сделать Run'n'gun не дотягиваются до уровня этой 30-летней классики. Музыка стала электронной, быстрой, но какая же она драйвовая, эпичная, и такая же запоминающаяся...
В сборнике есть большая такая ложка дёгтя, и это – оболочка этого сборника.
- Во-первых, эмуляторы аркадного автомата и Snes лагают, на аркадном у меня один раз заглючил звук, и я остался добивать игру с белым шумом на фоне.
- Для всех игр можно настроить управление на кнопках геймпада, но для Hard Corps почему-то нельзя.
- Настройки разрешения и вида экрана игры можно сказать отсутствуют - здесь всего пара пресетов, ряд из которых нелепо растягивает экран. Есть беспонтовый режим scanlines, который рисует горизонтальные полоски, и это вместо человеческого ретро-фильтра NTSC.
- Частоту звука тоже не настроишь.
- Хотел в кооп сыграть, подключили геймпад с клавиатурой, в итоге оказалось, что можно либо только геймпад, либо клаву.
- А что делать ретрофагам, которые оказуалились, как я, и им нахер не встряло проходить сложные игры, а хочется через rewind или save-state пробежать игру за один вечер? Данный сборник даёт возможность пользоваться быстрым сохранением, но вызывать его можно только через меню сборника, а забиндить quick-save/quick-load нельзя.
Если посмотреть, как сделаны сборники у коллег по цеху, например у Capcom или у Sega, то там разработчики добавляют в свои сборники перемотку времени, дополнительные челленджи для игр, более гибкую настройку графики, делают аккуратное и приятное глазу оформление, да и у них более богатая и честная библиотеку игр в подобных сборниках! А здесь некоторые игры пропущены, а те, что есть, рассортированы хер пойми как (почему японские версии игр вынесены отдельно, при том, что в основном сборнике есть японская версия первой Contra, которая отличается только наличием катсцен и анимацией задников?), да и сама оболочка выглядит сыро и неприглядно. Тут даже нет Contra Force, хотя её и упоминают в доп.материалах. Может потому, что местный эмулятор не справится с тормозами игры? Ну так присутствующие 16-бит игры мощно лагают, когда много херни на экране творится.
Тогда зачем этот сборник вообще нужен?
+ Конечно же ради ачивок и для очистки совести, потому что сейчас самый лучший способ поиграть в древнее говно, не покупая дорогущие картриджи и приставки - это скачать актуальный эмулятор и наслаждаться полной антологией серии, поскольку данный сборник не содержит и не может содержать ряд других игр, выходивших например на playstation и DS.
+ Ну ещё в сборнике есть мануал с описаниями игр, интервью с автором contra 3, выдержки из диздоков, и ещё немного информации – всё на английском, если что.
Печально, что сборник ощущается как слабая поделка на скорую руку.