Contra Anniversary Collection
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Юбилейная коллекция Contra возвращает классическую игру жанра «беги и стреляй» на современные платформы для нового поколения игроков. Ловите усиления и прокладывайте себе путь, расстреливая целые волны врагов и боссов. В коллекцию также входит цифровая бонусная книга с множеством набросков и черновиков, официальной хронологией франшизы, эксклюзивным интервью с автором серии игр, а также многое другое! С Contra вас ждет множество часов увлекательной игры для одного или двух игроков. В трудную минуту не забудьте о коде!
Steam User 31
Машина времени в детство .
Очень обширный сборник серии контра - на денди я видел максимум половину из этого сборника
если играть всерьез придется учится заново ...
Steam User 4
Король жанра run'n'gun и главная "стрелялка" детей 90-х теперь на пк в виде сборника классических частей серии. Есть даже аркадные версии Contra и Super Contra, а также японская версия Contra Hard Corps, которая значительно легче американки. Но почему-то не добавили Contra Force. Есть возможность сохранятся в любое время и выбрать соотношение сторон экрана, можно даже сделать полосы, как на старых ЭЛТ телевизорах, но кто знаком с эмуляторами, то это всё не в новинку. Удивительно, но все попытки Konami превзойти Contra Hard Corps, так и не увенчались успехом. Contra Hard Corps так и осталась вершиной "контростроения"
Steam User 7
Я недавно познакомился с серией Contra, играя в Contra Anniversary Collection вместе с другом, и должен сказать — это было настоящее открытие. До этого я ничего не знал о франшизе, но благодаря этой коллекции я понял, почему она так популярна и ценится среди любителей классических платформеров и шутеров.
Плюсы:
1. Классический геймплей: Игра очень динамичная, быстрый экшен, много стрельбы и прыжков.
2. Много игр в одной коллекции: В сборнике есть несколько версий Contra — оригинальные игры, что позволяет понять эволюцию серии. Это интересно для новичка.
3. Мультиплеер: Самое классное — играть вместе с другом. Совместное прохождение превращает игру в настоящее веселье, особенно когда кто-то из вас ошибается или умирает.
4. Аутентичный ретро-стиль: Графика и звук полностью передают атмосферу 80-х — всё выглядит как из старых аркадных автоматов.
Минусы:
1. Сложность: Игра очень хардкорная. В некоторых уровнях даже с другом бывает трудно пройти без ошибок. Для новичка это может стать настоящим вызовом.
2. Отсутствие современных фишек: Нет никаких новых режимов или улучшений — всё по старинке. Для тех, кто любит современные игры с графикой и механиками — может показаться скучновато.
Почему стоит купить?
Если вы хотите познакомиться с классикой жанра или просто ищете весёлую игру для совместного прохождения — Contra Anniversary Collection точно стоит того. Игра отлично подходит для вечеров с другом, когда хочется посоревноваться или просто посмеяться над неудачами. Это отличный способ почувствовать дух эпохи аркадных автоматов и испытать настоящий челлендж.
В целом, я получил огромное удовольствие от знакомства с Contra благодаря этой коллекции. Она напомнила мне о том, как важно иногда возвращаться к истокам и получать удовольствие от простого, но очень затягивающего геймплея. Рекомендую всем любителям совместных игр и ретро-игр!
Steam User 4
Бұл ойынды бала кезінде, көп ойнап өткенмін. Енді міне PC-де өтіп шықтым, бәрі есімде ұмытып қалмаппын)))
Steam User 4
Эхххх старое доброе детство... Жаль нет самой лучшей Контры, где можно было выбирать одного из 4 персонажей, точно не помню как она называлась может и пиратка была конечно, но очень качественная) А так 10 из 10!!!)
Steam User 4
Серия Contra - это история о бесконечной борьбе человечества с инопланетянами, и как бы пафосно под гимн в титрах наши герои не улетали в закат, не сомневайтесь – в следующий раз нам снова придётся проходить через этот биопанковый кошмар, ведь игры не только характерны гигеровскими ужасными образами биомашин, но и запредельной сложностью. В нашей стране тяжело найти человека, который не играл в 90е на своей приставке в первую контру или в hard corps на сеге. Так и для меня Contra тоже не пустой звук и к каждой из игр этого сборника у меня сложилось отношение. Поскольку я забрал все достижения в этом издании, считаю важным написать своё никому неинтересное мнение по этому сборнику в целях полного закрытия гештальта.
В Contra я впервые поиграл на своей денди на "многоихровке" ещё до того как пошёл в школу. Эта игра с тех пор навсегда мне запомнилась как яркая, цветастая стрелялка, с запоминающейся музыкой, идеальным и совершенным управлением - шедевр, который за свою жизнь я прошёл суммарно наверное около сотни раз.
В Super C, на моё счастье, мне повезло поиграть впервые на картридже на денди, и я имею ввиду, что повезло поиграть в игру с оригинальными спрайтами, а не в пиратский хак "Чёрный плащ 2" (который мне тоже попадался на картридже, но уже после знакомства с оригиналом). Это мощная игра с более мрачной графикой и более суровой цветовой палитрой, из-за чего она мне не так нравится, но саундтрек мега убойный.
Контры с аркадных автоматов весьма неплохи по своим меркам, но мне очень не нравится графика в плане цветовой палитры – чёрного цвета почти не встречается, там, где на фоне подразумевается ночь, постоянно тёмно-синее небо, всё какое-то осветлённое с пониженной контрастностью. Но играются тоже неплохо, да и сравнить их с версиями для консолек занимательно.
Operation C: проходил на эмуляторе на psp когда то, совершенно не запомнилась. Для портативки и своего времени игра нормальная, хоть и сейчас среди игроков считается проходняком, но я не представляю, как можно было бы сделать какую-то другую версию контры для карманной приставки на батарейках с монохромным дисплеем.
Contra 3 я уважаю, уважаю её вклад, люблю звуковые эффекты, музыку, стилизованную под оркестровую, обожаю первый уровень и уровень в промзоне – шедевральная режиссура. И я ненавижу уровни с видом сверху – они выглядят скучными по сравнению с остальными, словно неудачный эксперимент, который больше не повторялся в серии. Да ещё и от такого вращения экрана ощущается мигрень. В целом, хотелось бы, чтобы игра была более доработанной, но это был первый шаг в 16-битном направлении. Будто бы с этой игры началась традиция в будущих играх серии цитировать и отсылаться к предыдущим боссам и геймплейным механикам.
Потому что дальше был богоподобный Hard Corps! Впервые геймплей я увидел вживую в детстве, в гостях у своего друга, он играл в hard corps на сеге, и я увидел запредельный уровень экшена и постановки в нескольких первых уровнях. В эпоху эмуляторов я уже смог полноценно прикоснуться к игре, убедившись лично, что игра не сдаёт и не провисает до самого конца, в каждой из доступных концовок. Я думаю, что это была не только одна из лучших игр своего времени, но и многие попытки сейчас сделать Run'n'gun не дотягиваются до уровня этой 30-летней классики. Музыка стала электронной, быстрой, но какая же она драйвовая, эпичная, и такая же запоминающаяся...
В сборнике есть большая такая ложка дёгтя, и это – оболочка этого сборника.
- Во-первых, эмуляторы аркадного автомата и Snes лагают, на аркадном у меня один раз заглючил звук, и я остался добивать игру с белым шумом на фоне.
- Для всех игр можно настроить управление на кнопках геймпада, но для Hard Corps почему-то нельзя.
- Настройки разрешения и вида экрана игры можно сказать отсутствуют - здесь всего пара пресетов, ряд из которых нелепо растягивает экран. Есть беспонтовый режим scanlines, который рисует горизонтальные полоски, и это вместо человеческого ретро-фильтра NTSC.
- Частоту звука тоже не настроишь.
- Хотел в кооп сыграть, подключили геймпад с клавиатурой, в итоге оказалось, что можно либо только геймпад, либо клаву.
- А что делать ретрофагам, которые оказуалились, как я, и им нахер не встряло проходить сложные игры, а хочется через rewind или save-state пробежать игру за один вечер? Данный сборник даёт возможность пользоваться быстрым сохранением, но вызывать его можно только через меню сборника, а забиндить quick-save/quick-load нельзя.
Если посмотреть, как сделаны сборники у коллег по цеху, например у Capcom или у Sega, то там разработчики добавляют в свои сборники перемотку времени, дополнительные челленджи для игр, более гибкую настройку графики, делают аккуратное и приятное глазу оформление, да и у них более богатая и честная библиотеку игр в подобных сборниках! А здесь некоторые игры пропущены, а те, что есть, рассортированы хер пойми как (почему японские версии игр вынесены отдельно, при том, что в основном сборнике есть японская версия первой Contra, которая отличается только наличием катсцен и анимацией задников?), да и сама оболочка выглядит сыро и неприглядно. Тут даже нет Contra Force, хотя её и упоминают в доп.материалах. Может потому, что местный эмулятор не справится с тормозами игры? Ну так присутствующие 16-бит игры мощно лагают, когда много херни на экране творится.
Тогда зачем этот сборник вообще нужен?
+ Конечно же ради ачивок и для очистки совести, потому что сейчас самый лучший способ поиграть в древнее говно, не покупая дорогущие картриджи и приставки - это скачать актуальный эмулятор и наслаждаться полной антологией серии, поскольку данный сборник не содержит и не может содержать ряд других игр, выходивших например на playstation и DS.
+ Ну ещё в сборнике есть мануал с описаниями игр, интервью с автором contra 3, выдержки из диздоков, и ещё немного информации – всё на английском, если что.
Печально, что сборник ощущается как слабая поделка на скорую руку.
Steam User 3
Contra - игра на века
А данный сборник отличный вариант познакомиться с классикой, единственное, что возможность сохраняться в любой момент напрочь убивает всю хардкорность