Contra Anniversary Collection
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The Contra Anniversary Collection brings this classic Run and Gun franchise back to modern platforms and a new generation of players. Grab power ups and blast your way through waves of menacing enemies and bosses that will put your reaction skills to the test. Also included is a digital Bonus Book with tons of concept documents and sketches, the official chronology of the franchise, an exclusive interview with the veteran producer of the series, and more! Alone or with a friend, Contra provides hours of nail biting action. In a pinch; make sure you know the code!
Steam User 21
“魂斗羅”とは、
熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を
先天的に合わせ持つ、
最強の闘士の呼称である。
★ゲーム内容
魂斗羅シリーズ16タイトルを収録したコレクションソフト。
ただし日本版タイトルは7、残りは海外版である。
残念ながらHD化(高画質化)されてない。オンラインCOOPなし。
ボーナスブック(ギャラリーモード)は収録タイトルの紹介、開発資料、スタッフインタビュー等が鑑賞出来る。
バグではないがフルスクリーンにするとゲームがかなりスローになる症状が報告されている。
ウィンドウモードにするか、ウィンドウモードのサイズを縮小すれば改善される。
★収録タイトル簡易紹介(海外版は割愛)
■魂斗羅 アーケード版 1987年
記念すべき1作目。
難易度も手頃でクリアまでかなり短いのでサクッと遊べる。
■魂斗羅 ファミコン版 1988年
アーケード版のアレンジ移植でボリュームアップしている。
タイトル画面でコナミコマンドを入力すると残機30になる。
■スーパー魂斗羅 アーケード版 1988年
収録された作品で最も難易度が高い。
権利関係の問題でオープニングデモのボイスが削除されている。
■スーパー魂斗羅 ファミコン版 1990年
アーケード版の大幅アレンジ移植で難易度も下がり、かなり遊びやすくなっている。
追加要素としてオリジナルステージ4つ、オリジナルラスボス「陰獣キムコウ」が追加されている。
■コントラ ゲームボーイ 1991年
アーケードからの移植ではなくゲームボーイオリジナル。
難易度も低めでステージセレクトやオート連射が標準で搭載されている。
ホーミングガンが便利すぎる。
■魂斗羅スピリッツ スーパーファミコン 1992年
恐らく魂斗羅シリーズで最も人気のあるタイトル。
暑苦しいがカッコ良いオープニングは有名。
多彩なギミックや個性的なボスでプレイヤーを楽しませてくれるが難易度は高い。
タイトル画面で素早く下、右下、右、スタートで残機30になる。
■魂斗羅 ザ・ハードコア メガドライブ 1994年
プレイヤーキャラは4人(ブラウニーが強い)
シリーズ初のライフ制になった。※海外版は従来通り一撃死
進め方により5つのルートに分岐する。
たくさん登場する多関節キャラのコミカルな動きは必見!
★動画
魂斗羅 アーケード版の動画を貼っておきます
コントラ ゲームボーイの動画を貼っておきます
★良かった!
・16タイトルも収録した圧倒的ボリューム!
・ボーナスブックは資料的価値がある
★気になった・・・
・タイトル数を海外版で水増し
・グラフィックはHD化(高画質化)されてない
・オンラインCOOPがない
・BGM鑑賞モードがない
・魂斗羅スピリッツのゲームボーイ版が収録されてない
・Contra Force(日本未発売)が収録されてない
・PC環境によってはフルスクリーンや大きなウィンドウモードで、かなりスローになる
★総評
16タイトル+ボーナスブックが収録されたボリュームたっぷりなコレクションソフト。
魂斗羅シリーズ経験者は勿論だが未経験者の入門用にもピッタリなのでおススメ!
個人的に定価3300円だと高いが、セール時の660円なら絶対お買い得!
Steam User 2
魂斗羅スピリッツをやりたくて購入したが、面白くて全部クリアしてしまった(全実績取得済)。
高難易度だがやりごたえがあって楽しい魂斗羅スピリッツor魂斗羅ザ・ハードコア。
グラはレトロだが比較的難易度が優しいFC魂斗羅・FCスーパー魂斗羅・GB魂斗羅。
最初はここらへんからプレイするのがおすすめ。
【魂斗羅スピリッツ】
魂斗羅シリーズの中でも一番の有名な作品。
これと超魔界村はSFC時代の高難易度ACTで大好きだったゲーム。
両方とも難しいけど慣れればちゃんとクリアできるようになる傑作。
SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELSは魂斗羅スピリッツの欧州版。キャラがロボットに変更。
ただしコンティニュー回数制限がある。
【魂斗羅ザ・ハードコア】
スピリッツよりも操作が若干複雑だが、即死じゃなくHP制でスピリッツよりは難易度は低い。
道中の選択肢等でステージが分岐するマルチエンディング式。
※実積もエンディング分用意されている。
非常にとっつきやすく、周回プレイのエンド回収で自分が上手くなってる気持ちよさを体感できると思う。
PROBOTECTORは魂斗羅ザ・ハードコアの欧州版。こちらもキャラがロボットに変更。
コンティニュー回数制限があるだけでなく、HP制じゃなく即死式になっておりやや難しくなっている。
【魂斗羅】
AC版はコンティニュー回数制限があり、処理落ち系の速度ダウンっぽいのがあり正直うーん?な感じ。
FC版・CONTRA(北米)はAC版をコンシューマー向けにリメイクしたゲームで難易度的にもかなり遊びやすい。
【SUPER魂斗羅】
AC版はコンティニュー回数制限あり。やや難しめ。
ドット表現でヘリ損壊の部分ダメージとか凝っていてかなり好き。
こちらもFC版は難易度がマイルドに調整されており遊びやすく、ステージもかなり変わっている。
【GB魂斗羅】
ゲームボーイなのでグラは白黒でシンプル。
難易度はかなり優しめで遊びやすく楽しかった。