Constructor
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In a town where anything goes, you can’t rise to the top without taking a few others down. From dodgy deals to shifty tricks, do what you gotta do to go from small-time slumlord to filthy rich tycoon. In Constructor, you take on the role of a budding property tycoon who must do battle with your competitors to create a thriving and profitable city…in ANY way you see fit! Design and share city maps with online multiplayer battles against up to 3 of your friends. Build houses and factories; cope with the incessant demands of your tenants as well as keeping a whole bunch of UNDESIRABLE characters under control! This ‘colourful’ group of degenerates can also be used against the competition with humorous and catastrophic effect! If all else fails, call in the Mob…
Steam User 50
♪ Souvenirs, souvenirs
Je vous retrouve dans mon coeur
Et vous faites refleurir
Tous mes rêves de bonheur ♫
Certes, de bons souvenirs sont agréables. Mais quand le présent reprend ces souvenirs et nous les embellit encore plus, là on touche quelque chose.
Constructor, sorti en 1997 et revenant 20 ans plus tard en version "HD", est un jeu de construction de ville déjanté où le but est autant de mettre des bâtons dans les roues des adversaires que de réussir l'objectif fixé en début de partie. Personnellement, je l'ai découvert en 1998 sur PS1 et j'en gardais le souvenir d'un jeu marrant, mais très dur. J'ai d'ailleurs ressorti ma vielle console cette semaine pour y rejouer et le comparer à cette version PC, et....comment ? Pourquoi est-ce que j'ai racheté le jeu sur Steam alors que j'ai déjà la version PS1 en parfait état de marche ? ...
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Constructor donc. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un constructeur de ville dans le genre "délire". D'abord on construit l'usine de bois pour amasser du bois (sans déc'), et avec ce bois on construit des maisons de niveau 1. Dans la maison, on choisit un couple de locataires qui va soit produire de l'argent en payant un loyer, soit faire des gamins qui deviendront des ouvriers ou d'autres locataires. Quand on a construit toutes les maisons en bois, on débloque l'usine de ciment pour notamment bâtir les maisons de niveau 2. Dans ces maisons, on mettra (de préférence) des locataires de niveau 2. Et une fois toutes les maisons de niveau 2 construites, on débloque l'usine suivante, et ainsi de suite. Plus les locataires seront de haut niveau et plus ils seront exigeants. Il faudra répondre à leurs requêtes pour les garder heureux.
En dehors des usines et maisons, on pourra aussi construire des "indésirables". C'est avec eux qu'on va nuire aux adversaires. Comme vous pouvez vous en douter, ces indésirables sont décalés, tout comme leurs actions. Le voleur volera (...évidemment), le hippie pourra manifester devant une usine et la bloquer, la bande de loubards pourra dévaster une maison, etc... Chaque bâtiment offrira plusieurs possibilités d'action. Le gros côté amusant du jeu passe par ces gugusses. Le meilleur moyen d'éviter leurs méfaits sera de faire patrouiller des policiers autour des quartiers. Ou les dessouder avec un gangster. Ça marche bien aussi.
Le côté gestion n'est pas forcément évident dès le début, mais on apprend vite et on comprend comment le jeu fonctionne sans trop de mal. Là où il faut surtout faire attention, c'est avec les missions de la municipalité. Parce que si rater une requête de locataire ne nous apporte que des mauvais points, rater une mission de la municipalité signifie Game Over direct. Et des fois, on a vite fait d'oublier une mission sortie de nulle part. Le jeu n'a pas de sauvegarde automatique, il faut aussi penser à sauvegarder manuellement (possible à n'importe quel moment) de temps en temps.
Le jeu possède 5 cartes différentes, et il y a 6 différents modes de jeu avec chacun son objectif à réaliser en moins de 40 ans :
- Égo Mania : bâtir toutes les constructions sur commissions.
- Guerre : détruire les QG des IA (pas de requêtes et autres missions dans ce mode).
- Succès financier : accumuler 1 000 000 $ en banque.
- Hégémonie : construire au moins une résidence sur chaque quartier de la map.
- État Utopique : avoir au moins 3 locataires de chaque type, ayant tous un bonheur supérieur à 90%.
- Bâtir à gogo : sans objectif, on joue pour le plaisir.
Si comme moi vous avez encore une bonne impression de l'ancienne version, je ne vois pas comment celle-ci peut vous décevoir. C'est pareil que ma version PS1, mais bien sûr plus beau et surtout beaucoup plus ergonomique. Outre le constat évident que ce genre de jeu est bien plus simple à la souris qu'à la manette (PS1)...deux exemples rapides :
1) Dans l'ancienne version, rien ne nous prévenait quand un résident passait l'arme à gauche. Là, on entend des pleurs à chaque fois qu'un résident décède.
2) Dans l'ancienne version, pour voir ce qu'un résident produisait, il fallait entrer dans la maison et regarder soit même. Là, un icône flotte au-dessus de la maison pour nous montrer ce qui y est produit.
Cela peut sembler bête, mais cela facilite pourtant grandement le gameplay. C'est d'une grande aide. Et tout le jeu a été refait avec ce côté pratique, l'améliorant de beaucoup. Le tutoriel est également bien expliqué, parfait pour comprendre les bases (en cas de besoin, il y a aussi d'excellents guides Steam). Vraiment, ils ont repris le bon jeu de base et en ont fait un très bon jeu.
Les musiques et sons sont les mêmes qu'à l'époque, un plus pour l'authenticité. Des voix françaises ont été ajoutées, c'est très bien aussi.
À côté de ça, le jeu est également plus facile que son ancêtre de 1997. Quand j'y jouais sur PS1, j'étais jeune et stupide donc avant même de chercher une quelconque stabilité financière, je faisais les indésirables et je m'éclatais à pourrir la vie de l'IA...et je perdais. Forcément je n'allais pas bien loin, mais je n'en demandais pas plus. Maintenant que je suis vieux et stupide, m'amuser c'est cool, mais réussir aussi. Et bien si vous êtes comme moi, vous avez de la chance parce que maintenant en "facile", l'IA est vraiment facile (éviter que ses propriétés explosent par manque d'entretien est déjà un défi pour lui...). En "normal", il sera déjà bien plus coton. En "dur", ça va être...dur... Et en "Pur et dur original"...je ne sais pas, je n'ai pas essayé contre l'IA, je ne suis pas maso.
Bref, là on en a pour tous les goûts en matière de difficulté. Quand j'ai réessayé sur PS1, en "facile", l'IA m'a pulvérisé...les temps d'entretien étaient courts, trop courts...le réparateur ne mettait pas les pieds chez les indésirables...et...j'ai déjà parlé de combien ce genre de jeu est difficile avec une manette de PS1 ?
Du coup, le 100% succès du jeu est étonnament accessible sans difficulté.
Quand j'ai acheté le jeu (à -80% pour les soldes de la Saint Valentin (??)), j'étais quand même un peu frileux, j'ai bien vu le statut "variable" des évaluations Steam. Mais je vous le dis, en 13 heures de jeu, je n'ai eu aucun soucis de fonctionnement. Je souligne. AU-CUN. Alors je ne sais pas si entre-temps il y a eu des patchs (probablement) ou si j'ai juste eu de la chance, mais des ralentissements ? Pas un. Des retours au bureau ? Zéro. Des problèmes de pathfinding ? Non. Rien.
Je mentionne quand même que je n'ai joué que tout seul. Je n'ai pas essayé le multi, parce que je suis trop timide pour jouer avec un inconnu...et que quitte à me faire défoncer la rondelle autant que ce soit par un ami...et que mes amis n'ont pas le jeu.
Pour conclure, Constructor est donc un vieux jeu remis au goût du jour avec brio. Il allie habilement gestion et humour décalé pour donner un cocktail détonant et amusant. Pour ceux qui l'ont aimé à l'époque de sa première sortie, je le redis, je ne vois pas comment vous ne pourriez pas aimer cette version. C'est la même, améliorée. Donc c'est génial. Avec un grand GÉ. Pour ceux qui le découvrent aujourd'hui, gardez quand même en tête que le principe du jeu date de 20 ans, on en fait "vite" le tour et ça se répète à chaque partie. Le tuto explique bien les bases, mais le jeu ne vous prend pas par la main pour la suite. Par contre, pour tout le monde, attendez peut-être au moins une petite solde, 30€ ce n'est pas rien... Mais par exemple à -80%, oui, oui. Loin de moi l'idée d'influencer qui que ce soit, mais oui. Oui. Les yeux fermés. Oui.
(La démo est disponible au téléchargement si vous voulez tester.)
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Steam User 27
je ne comprends pas les gens , ceux qui se plaigne que le jeux est mal fait ou trop vieillot hey les gars vous vous attendiez a quoi? un truc en 3d ? un early pour avoir une merde infini ? non la on a le droit a un remake "propre" d'un des plus gros jeux de gestion des années 90 toujours avec cette patte qui laisse pas indiférent certe 30 balles c'est un peu cher mais bon en 2017 on se plaint d'un remake d'un bon jeux mais on est pret a casquer les meme 30 boules dans un jeux en early codé avec le cul qui bug plus qu'un SFV crcké sur skidrow mais bref si t'es etes un joueur de builder et que tu veux test un jeux qui bien défoncé a l'époque bonne pioche ici.
Steam User 9
C'est toujours aussi FUN, malgré les années, il a été remasterisé et des changements sont notable dans le graphisme.
Sa me fait toujours aussi déliré ces animations des locataires.
C'est quand même un jeu que je recherchai a y rejoué depuis longtemps a n'importe quel prix (la nostalgie quand tu nous tiens). Vraiment pas déçu, même ma femme a connu le jeu et avait aimée.
Un vrai coup de Coeur, et pas un poignard dans le Coeur. ;)
Steam User 2
ATTENDEZ, mais ce jeu est bon!
Je m'y suis attardé par hasard et je ne le lache plus depuis 3 jours!
Par contre au bout d'un moment il souffre d'un embouteillage de problèmes que vous allez devoir gérer et qui peuvent rendre le jeu indigeste.
Mais avant tout attardons nous à l'architecture du jeu, qui certes est une refonte d'un old school game qui a plus de 20 ans, graphiquement il passe sans problème car il a été entièrement refait, seules les mécaniques du jeu sont un peu lourdes parfois, comme le déplacement de la caméra avec les touches fléchées plutôt que le traditionnel ZSQD, non paramétrable dans les options, impossibilité d'annuler une construction ou effacer un bout de terrain à construire pour mieux recommencer, annulation de sélection de personnages en cliquant sur une touche appropriée plutôt que sur le sol, mais une fois tout ça connu vous vous y ferez très vite.
A côté de ça le jeu a un humour archi prononcé, et le but du jeu est vraiment ludique, se situant à mi-chemin entre un jeu de gestion/construction et un côté RTS.
Votre but est donc ici de prospérer en partant du bas de l'échelle, éviter la banqueroute, respecter les exigences datées de la mairie, tout en mettant des bâtons dans les roues de vos concurrents qui eux le feront également (donc tout en vous protegeant d'eux).
Vous devrez acheter des terrains et dessus construire vos usines d'abord de bois, puis de ciment, briques... puis construire vos maisons qui auront 5 niveaux (cabannes, pavillons, cités HLM, maisonnettes, toujours plus classieuses...)
A chaque niveau de maison vous aurez un type d'habitant avec des demandes précises, et ces habitants ont le don d'être grincheux et très exigeants.
Il faudra donc les bichonner en respectant leurs exigences qui leurs sont propres à chacuns (les punks, les étudiants, les graisseux...) et en refaisant par exemple leurs pièces d'appartement, en leur fournissant des arbres, une cloiture, des ustensiles comme les alarmes, volets, cabanons, toujours moyennant finance de votre part, car une fois satisfaits, ou ils vous rapporteront de l'argent via le loyer, ou ils copuleront et donneront naissance aux locataires du niveau du dessus, voir vous procureront des ouvriers, des policiers, de l'argent pour la mafia...
En parlant de mafia, voilà un des aspects pour nuire à vos adversaires, vous aurez également les voleurs, les ouvriers pas très réglos, ou les hippies, tous ayant des capacités de nuisance qui leur sont propre (voler de l'argent, faire exploser la machine à laver, faire une teuf devant une maison pour faire déménager un habitant...).
Enfin il y a la municipalité qui est elle aussi très exigeante et qui vous demandera de refaire telles pièces pour tout un quartier, éradiquer les cafards, occuper tous vos terrains à 90%, et si ce n'est pas fait dans le temps imparti vous serez tout simplement renvoyé (==>Game Over).
Et pour finir, le nerf de toute guerre, l'argent, qui au départ ne posera aucun problème, mais très vite tout fondra comme neige au soleil, vos impôts devront être acquittés, et vous allez vite devoir construire et demander des loyers plutôt que des résidents, sachant que sans résidents pas de loyers!
Le jeu est donc très stratégique, ressemblant un peu à un jeu de plateau en temps réel, et on ne s'embète jamais lors d'une partie.
Cependant, vers la fin du jeu, lorsque vos terrains collent ceux de l'adversaire, cela devient vite ingérable, les distances à parcourir étant minimes et les moyens de nuisance nombreux, vous recevrez sans cesse des messages (tel voleur vous dérobe, telle palissade est en train d'être démolie, la municipalité revend vos maisons les plus chères faute de...)
Malheureusement cette avalanche de problèmes à gérer peut vite nuir au plaisir de jouer.
Voilà donc un bon jeu avec un bémol pour la fin, jeu que j'ai pu avoir à petit prix, en soldes à moins de 8€ à la place des 30€, mais il vaut largement ses 30€ car le fun et surtout la rejouabilité sont sans fin.
Steam User 2
Pas mal du tout, bon vieux jeu d' antan. Je le recommande à Thomas Pochet, Quentin Pochet et Emeryck Slamka... Constructoooooooor
Steam User 2
Très bon jeu qui mérite une bonne évaluation.
Jeu de stratégie en 2D, avec un très bon concept.
Je le conseille vivement pour les fan de stratégie et de gestion de ville, mais je le déconseille aux joueur impatient genre les rusher...
Pour ceux qui achéteron le jeu je vous conseille de regarder le tuto sur le hub de la communauté du jeu, car le tuto dans le jeu est très maigre.
Steam User 2
Le jeu est identique au jeu de 1997, sauf quelques améliorations de gameplay. Très bien refait, les nostagliques seront ravis, et le nouveaux joueurs aussi.