Conan Unconquered
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Assemble a massive army, build an unconquerable base, and send your heroes out to fight and explore. From the Command & Conquer veterans at Petroglyph comes the first ever survival RTS set in the savage world of Conan the Barbarian. Play solo or team up in multiplayer in Conan Unconquered’s action-packed co-op Mode where you build a shared stronghold and fend off the hordes together. The people of Khoraja flourished during its years of peace and prosperity. But they also turned lazy and feeble. The devious and tyrannical wizard Thugra Khotan looks to seize this opportunity and is marching his army to claim your kingdom as his own. You must awaken your people from their apathy, you must build your city defenses and fend off armies of attacking monstrosities. How long will you be able to stand against the invading hordes? Play solo or with a friend in the intense and action-packed multiplayer Co-op Mode. Choose between four different heroes, including Conan, with their own special abilities. Research new technology to build more advanced structures and improve your defenses. Randomly generated maps ensure that every playthrough is unique.
Steam User 32
「they are billions」のようなタワーディフェンスタイプのRTS
建物を建て、ヒーローユニット(コナンなど)を中心に歩兵や槍兵を生産して軍を整え、Waveごとに襲撃してくる敵兵士を迎え撃つ
これらの仕組みはよくあるRTSと同じで、資源採取のための小屋や伐採場、兵士を生産する建物を建てることによって拡張していく
Coopは2人まで
それぞれ資源と建物、ユニットは別々に採取・生産していく
デフォルトだと25waveまで耐えて敵ユニットを全滅させればクリア(だと思う)
中々難易度は高く、やりごたえがある
ミドルクラスのPC(1060 6GB、メモリ16GB)の場合、デフォルトのビデオ設定だと敵ユニットが攻めてきた場合に、多少FPSが落ちるため、少し下げるといいかもしれない
日本語も完備されており、TD+RTSが好きな人にはオススメ
<以下、攻略の参考>
シングルシナリオを3ステージほどクリアしたくらいまでのTips
■奴隷兵士について
・「訓練所」で奴隷剣士と槍兵を生産する。
剣士は一見ただの歩兵に見えるが、そこはコナンの指揮する奴隷なだけあってそうとう強い。敵軍15に対し、コナン+奴隷剣闘士3~4人くらいで余裕
槍兵は遠距離支援で、長射程だが耐久力は低い。剣闘士3に対し槍兵は1で十分
・ユニットの体力は「祈所」の周辺で自動回復
蜘蛛やサソリの毒(緑のドクロ)、腐敗した死体からの病気(紫のドクロ)も、「祈所」で回復できる。なお、コナンなどのヒーローは死んでも本拠地で一定時間後に自動復活する
・ユニットは戦っていくうちに鍛えられ、エリート化する
オレンジの★マークが付いたら、そいつは歴戦の戦士となった証である。奴隷とはいえ待遇を良くしてやろう
・ユニットをグループ化
よくあるRTSの操作と同じく、ユニットを選択した状態でCtrl+1~0といった数字キーを押すとグルーピングできる。呼び出しは数字キーを2連続押せば画面中央に移動する
■建物とリソース
・建物を建てるには、「戦旗」を建てて土地を占領してから
建物を建てようとするとき、地面に緑色のタイルが表示される。そのエリアにしか建てることはできない。このエリアを拡張するため、「戦旗」を建てて土地を広げるべし
・「小屋」を建てて収入を増やす
25秒に1回(画面右下のドクロの振り子時計参照)、建物からの各種リソースが収入として入る。本拠から100G、「小屋」1軒につき5G など
「小屋」はユニットを増やすための奴隷人数も増える。例)剣士1人作成に、ゴールド150 / 奴隷1 / 食料1 が必要
・食料を確保するには、「狩小屋」を建設
「狩小屋」は一定範囲内に1軒ずつしか建てれないため、点在させることとなる
・木材や石材は、「伐採場」「石切り場」を建てる
これらは採取できる場所が決まっており、建てようとした際に地面タイルにそれぞれの絵が表示される。この絵をなるべく多く占有できるように建物を建てる位置を調整しよう。例によって占領エリア(緑タイル)内にしか建てれない
■戦の準備
・探索
開幕後に一通り建物やユニットの作成をしている間、コナンと奴隷たちで近場のフィールド探索を行おう。野生動物を倒して経験値を稼いだり、宝箱を探してリソースを確保するのだ
・壁は絶対に必要
これも占領エリア内のみ建設可能。チョークポイントに壁を並べて敵軍の進行を阻止する。壁は左クリック押しっぱなしで連続建設可能。建設後、門を重ねて設置することにより、自軍のみ通れるようになる。
壁の手前内側に「物見塔」「木造監視塔」を建てよう。「物見塔」は視界の確保、「木造監視塔」には槍兵を4人まで入れることができ、射程距離がUPする。塔から出す際には、塔を選択しアイコンを1つずつクリックするか、塔自体を右クリックすれば全員出せる。
ここまで準備すると俄然タワーディフェンス感が増してくる。
・建物修理
コナンの顔絵の左側に縦に並んでいる赤いアイコンの、真ん中を押すと一括修理可能
燃やされたらユニットを選択した状態で、燃えてる建物をクリックする(マウスカーソルが水の型に変わる)。大勢で水かけたほうが早く消える
・ミニマップを注視すべし
敵軍が出発する場所が表示される。敵軍の内容は、画面上部の丸いアイコンをマウスオーバーすると確認できる
・上位ユニット
テクノロジーを上げていけば死霊術士や投石器なども作れるぽい
「they are billions」はゲーム進行にややメリハリが無く、Coopも無かったため個人的にはコナンのほうが格段に面白い
Wave形式という明確な形にしたため緊張感が常にあり、テンポよく遊べる。
Wave終盤は恐ろしい数の襲撃が同時多発進行してきて、次のWave情報がミニマップに表示されている頃には、すでに前のWaveの敵軍がすぐそばまで来ているような状況になる。
生き抜くためには、経験と共に知恵をしぼる必要があるだろう。
名探偵コナン・ザ・グレート「事件の解決は、酒・女・暴力!」
Steam User 7
不満点
敵にかけられた火を味方が全然消してくれないのがやばい
砂かけて火を消すってのはいいんだけど、感知範囲が狭すぎてすっげー近くに人間を配置しないと、火を全然消してくれないので壁やら塔やらが延焼崩壊してしまう
TheyareBillionsだと壊された壁や建物は保存されていて修理ボタンで一発修理だったのだが
コナンではそのような仕様は甘えだということで手動で配置しなおさなければならない。め、めんどい・・・
良い点
俺はこういうゲームは大好きだっ!(+1億点)
Steam User 3
偉業という実績みたいなもの(兵士20体生産とか敵を200体討伐とか)を達成して行く事で
何かしらのボーナス(兵士のHP10%上昇や開幕のゴールド100G+等)を入手する事で自軍を少しずつ強くしていける為
騎兵を育て突撃したり砲台を設置して待ち構えたりと色んな戦略で色んな偉業の達成を狙いつつ何度も遊ぶ事で
達成した偉業ボーナスを次に持ち越し、攻略を楽にしていくというシステム
私の個人的な趣向になりますが、協力プレイで他人のストーリーモードを助けるように遊べたらってのと
ゲームを攻略した際のスコアに応じて何かしらのボーナスを貰えたらなと思いました。
Steam User 0
難易度は高いがやりがいはあるかな。個人的にはこういうRTSは好き。
以下思ったところ
・炎に味方が突っ込む。 焼け死ぬ。
・敵の遠距離工場兵器は性能が高いため、終盤には一方的にやられる。
・大きいマップだとある程度やるとセーブしてもロード時に落ちてしまう。
・大き目のアップデートは1年半以上無い。 てかいままで1回だけしか無かった
Steam User 0
マルチで共闘できるRTS
拠点が落とされたら敗北で、プレイヤーは死んでもCT後に復活するタワーディフェンス。
拠点の拡張、兵士の育成、いつどのタイミングで行うかの判断が楽しい。
マッチングは絶望的なので友達とやろう。
説明などはあんまりないので少しハードルが高めに感じますが、逆にすぐ遊べるのは良い所
一応ゲーム内マニュアルがあるので、とりあえず読んでおくとやりやすいです。
日本語訳が大分しっかりしているので助かる
ゲーム内でコミックも読めるけど残念ながらこちらは英語のまま
稀に落ちるけどソロでもマルチでも自動セーブから再開できるのが良心的。
RTS初心者には少々しんどい難易度だったので、攻略している方の動画とかを参考にしたらいい感じでした。
上位施設作りたくなるけど維持費考えるとやっぱり小屋なんだなって。
動画出してくれてる人ありがとう
不満があるとすれば、
うっかり必殺技押しちゃうのと
兵士がどこにいるのかわからなくなるところ…棒立ちしてんじゃねぇ!
Steam User 0
めちゃ面白、コナンが強い
ノウハウ掴んで効率的にやらないと途中で進展が遅れて負けるけどやってれば慣れる
ラストは町を壊されながらの総力戦だと熱い
Steam User 5
農民をなくし、敵をウェーブ制にした防衛側AoE。
内政中に暇を見て拠点から遠征し、点在する敵の巣を壊して
ユニットのレベルや資源回収なども行うためわりと忙しい。
拠点がある程度成長したら技術を開発して
上位施設をどんどん作り湯水のように沸く資源でガンガン生産し
大部隊同士の壮絶な決戦へ、・・・といった流れにはならない。
なぜなら生産コストだけでなく、維持コストもかなり高いから。
調子に乗って上位施設をバンバン建てると、あっという間に
収支バランスが逆転し、ほぼ詰み状態になってしまう。
中盤以降も維持費のかからない初期のほったて小屋を建てまくり
せっかく築いた城壁の外へ進出して領土をどんどん広げ
また防衛線を再構築と、あまりじっくり内政している暇はない。
生産、軍備、遠征、侵略といろいろな要素を常に考えながら
大胆かつバランスよく進める采配が求められる。
そんなRTSが好きならおすすめします。
RTSって、たいがいはそういうもんかもしれないけど。