Conan Unconquered
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Assemble a massive army, build an unconquerable base, and send your heroes out to fight and explore. From the Command & Conquer veterans at Petroglyph comes the first ever survival RTS set in the savage world of Conan the Barbarian. Play solo or team up in multiplayer in Conan Unconquered’s action-packed co-op Mode where you build a shared stronghold and fend off the hordes together. The people of Khoraja flourished during its years of peace and prosperity. But they also turned lazy and feeble. The devious and tyrannical wizard Thugra Khotan looks to seize this opportunity and is marching his army to claim your kingdom as his own. You must awaken your people from their apathy, you must build your city defenses and fend off armies of attacking monstrosities. How long will you be able to stand against the invading hordes? Play solo or with a friend in the intense and action-packed multiplayer Co-op Mode. Choose between four different heroes, including Conan, with their own special abilities. Research new technology to build more advanced structures and improve your defenses. Randomly generated maps ensure that every playthrough is unique.
Steam User 37
Retrouvez une centaine d'éval sur :
"Hey, tu connais They are Billions?"
" Wesh mageul, pourquoi?"
"J'ai une idée..."
"Ouh, tu penses à la même chose que moi?"
"Oui, si on faisait comme They are Billions mais avec Conan, parce qu'il faut bien rentabiliser notre licence, puis comme They are Billions était populaire en décembre 2017, je suis sûr qu'en mai 2019, ça va cartonner..."
"Heu, ouais, c'est pas à ça que je pensais en fait.."
En gros, j'ai pas grand chose de plus à en dire: aller lire mon avis sur TAB.
Construire une ville pour qu'elle résiste aux vagues adverses, maintenir une population suffisamment saine pour pouvoir recruter des troupes et étendre petit à petit pour atteindre d'autres ressources et développer des unités avancées pour résister aux ennemis plus avancés. Cette armée est menée par un des deux héros (Conan qui est pas beaucoup habillé et une dame que je ne connais pas et qui est pas beaucoup habillée, bizarrement). Par rapport au modèle, c'est déja une faiblesse, deux héros, par rapport à la dizaine dispo chez TAB. Mais bon, soyons bon prince, les deux héros ont des capacités spéciales qui peuvent bien aider à repousser les vagues. Les ennemis ont beaucoup plus de variété dans leurs unités que le joueur qui n'en a que 5.
Maintenant que la base est bien délimitée, on va pouvoir discuter de ce cher Conan. J'avoue, je préfère l’enrobage de Conan, plus coloré, plus sanglant, c'est pas mal. Par contre, pour les textures en elles-mêmes, c'est très polygonné quand même et tellement basique, on se croirait sur AOE. Mais là, ou TAB est mortellement vide en terme d'ambiance, Conan est plus dynamique avec une chouette musique, qui rappelle le MMO conan (on se demande bien pourquoi dis donc). Des unités plus bavardes, plus motivées,… par contre, faut arrêter avec les notifications par 10000 (ton mur est attaque, hé hé, t'es au courant que ton mur est attaqué? Dis, je t'ai dis y a 2 secondes que ton mur était attaqué, t'as entendu? OUI PUTAIN, je suis dessus là).
Il y a peu de contenu, on va pas se mentir, 5 missions à difficulté croissante ( pas évidentes mais quand même ...que 5) et une mission paramétrable à l'envi pour la rendre ultra facile ou ultra difficile.
Ce qui me fait beaucoup rire, c'est que sur la page steam, on glorifie l'exploration et le mystère, c'est du mensonge, il n'y a pas d'exploration, enfin si, mais comme dans TAB, c'est surtout pour trouver des stash de ressources qui permettent de se développer plus rapidement et c'est vraiment nécessaire, les vagues arrivent vite et sont vous envoient de très nombreux ennemis, sans être aussi impressionnantes et "massives" que celles de TAB. Il y a du challenge en solo. Vous avez un mode co-op mais comme je ne supporte la présence d'un autre être humain à moins de 10 m de ma sainte stature, vous pensez bien que je ne vais pas l'utiliser.
Malgré tout, ça colle moyen, comme toujours avec Petroglyph, et c'est principalement à cause de la vitesse des unités et la fluidité générale du jeu qui fait passer conan pour la version sous Xanax de TAB. Dans ce dernier, les unités régissent directement et on cette fluidité dans les mouvements qu'il est difficile de retranscrire à l'écrit, vous voyez Starcraft? Ok, du coup, vous voyez ce que je veux dire.
Dans Conan, c'est lent, très lent, pas toujours fluide et ça fini par être dérangeant. A nouveau, c'est une question de ressenti, même la cavalerie se traîne, tout semble plus lent, bien moins fluide que son cousin. puis dans mes souvenirs, la ville dans TAB est plus vivante, il y a pas mal de petites animations qui font la différence, qui rendent la ville plus vivante, ici, c'est mort.
Tout est très superficiel, comme si ça avait été fait à la va vite pour profiter de la faim des fans de TAB pour la campagne qui devrait arriver ce mois de juin.
Est-ce que c'est mauvais? Non, le concept fonctionne toujours et j'aurais été plus impressionné si Conan était sorti avant TAB.
Sauf que, j'ai un maître étalon qui me sert de comparaison et je n'y peux rien si vous avez presque repris le concept mot pour mot. JE vais y jouer, et probablement m'y amuser de nombreuses heures parce que, et je l'ai déjà dis, j'adore les mode horde dans les jeux et le concept d'avoir une forteresse qui finira par s'écrouler, peu importe mes efforts, parle très fort à mon côté nihiliste. Ils auraient tout de même pu y ajouter une campagne et tenter quelque chose de plus original, comme y ajouter une dimmension "RISK" au jeu (comme la campagne de TAB le promet ou les campagnes de DoW) mais non, on a 5 scénarios et une course au score et c'est tout. Il y a bien des défis crées par les joueurs sur lesquels les joueurs peuvent s'affronter mais la proposition, pour 30 €, reste limitée.
En promo, si vous aimez les horde mode, jettez-y un oeil ou si vous ne pouvez plus attendre la campagne de TAB.
Sinon, laissez tomber et prenez-vous son modèle à pas cher.
Steam User 5
Le feu et le vent viennent du ciel, des dieux du ciel, mais Crom est notre Dieu. Crom vit dans la terre.
Autrefois des géants vivaient dans la terre. Et dans les ténèbres du chaos, ils dupèrent Crom. Ils purent ainsi lui voler l'énigme de l'acier.
Crom se mit en colère et la terre trembla. Le feu et le vent abattirent ces géants et ils jetèrent leurs corps dans les mers mais dans leur rage, les dieux oublièrent le secret de l'acier et le laissèrent sur le champ de bataille et c'est nous qui l'avons trouvé.
Nous ne sommes que des hommes, pas des dieux, pas des géants, de simples hommes et le secret de l'acier a toujours porté avec lui un mystère.
Tu dois apprendre sa valeur Conan, tu dois apprendre ses lois car en personne, personne en ce monde tu ne dois te fier... ni aux hommes, ni aux femmes, ni aux bêtes...
Bon RTS, à la Stronghold en plus frénétique. Attachant pour qui aime l'univers du barbare.
L'environnement sonore est très très bien, comme le jeu au final.
Steam User 3
Ce jeu a un plus par rapport à They are billions c'est le mode coop , ce qui est très plaisant à jouer .Il est en deçà de They are billions , c'est pourquoi il est préférable de le prendre en promo.Les graphismes sont du style des années Age of empire , mais si ça ne vous rebute pas cela a un côté nostalgie sympa.J'espère que les petits problèmes ici et là seront réglés rapidement par des patchs à venir mais cela semble se faire au fur et à mesure.(exemple : un cavalier qui s'arrête en dehors du cercle de heal alors que tu a donné l'ordre de se coller au puits de heal).Le feu est super long à éteindre et il faut donner les ordres un par un pour chaque portion en feu si on veut que cela soit fait , il serait bien de pouvoir tout sélectionner et que les troupes éteignent l'ensemble de la sélection ) La difficulté est en dessous de They are billions à mon avis .Les maps défis sont sympas, la campagne solo est très courte .Il pourrait être un must have du genre avec They are billions mais il lui manque un petit quelque chose , un peu plus de contenu qui pimente la chose . En sachant que They are billions est toujours en accès anticipé et que le contenu grossit de jour en jour , si ce jeu en reste là , il sera moyen définitivement . Croisons les doigts , car on passe tout de même de bons moments surtout en coop .
A l'heure actuelle je lui met un 7/10
Steam User 3
une revue de they are million. c est bien. bon jeux. mais loin d etre equilibrer la difficulter se durcie en deux,trois vagues et tout est perdus combo geant en feu&scorpion geant +vague avec engins de siege et c est finis.alors que tout aller bien juste avant l economie est tres dure a gere ont manque toujours de plusieurs choses du coups toutes les structures availlable ne sont casi jamais exploiter ont reste avec une bande de swordman et de lancier alors qu il y a sorcier cavalerie legere lourde archer piqier et certain que j ai jamais vu surement du fait qu en 17sur 25 vagues tu peux te concentre que sur que certaine chose (economie,comfort des mur,armee(mais surtout economie) il y a meme des gros monstre qui se balade sur la carte que t y pense meme pas a aller brancher dommage!! ( de peur de perdre ton armee car si tu perd tes soldat c finis ) tout est beaucoup trop mesurer au timing si les ennemie font une perser et detruise quelques batiments t es casiment sur de pas t en remettre..ije recommande ont s amuse bien quand meme mais le jeux est vraiment tres mal equilibrer c echec sur echec vers les vagues 18.20 max de la meme facon a chaques fois du coup ca devient un brin lacent j ai essayer divers combo de constructions mais rien a faire ont a besoins de + de temps ta pas finis une vague que l autre est la alors faudrais soit ralonger le temps entres les vagues ou soit bloquer le timer tant que la vague precedante n est pas finis avant d en envoyer une nouvel voir rajouter un nombre de vague et et etaler la difficulter. le jeux vient de sortir du coup eval positive mais tres net besoins d etre equilibrer et manque de contenus
Steam User 4
Un nouveau They Are Billion (TAB) Like !
Et pour ceux qui ne connaissent pas TAB, c'est le mélange intéressant entre STR et Tower Defense/Survival.
Dans les premières minutes du jeu, j'étais très septique ayant jouer à TAB en premier et qui est pour moi la tête du genre.
- Graphisme et animations un peu oldschool mais.. il garde cependant un certains charme.
- Une sensation de lenteur qui me dérangeait légèrement mais on s'y habitue aussi.
- Bâtiments à 90% identique à TAB.
Mais au fur et à mesure des parties on s'y attache. Dés qu'on découvre les petites différences qu'il y'a.
- Un héros (3 jouables dont un en DLC (malheureusement) qui ferait penser à un Warcraft 3 avec la possibilité de le faire gagner des niveaux ainsi qu'à nos troupes
- On peut l'équiper de "Stuff" en tuant certains Boss Elite dans la partie qui permet à notre héros d'avoir une puissance supérieur.
- Tempête de sable, Feux aux bâtiments, maladies/poisons tout ça à gérer.
- Des bosses à un certains nombres de vagues
- Cycle jour et nuit.
Bref, TAB reste pour moi au-dessus, mais Conan Unconquered reste dans la course tout de même.
Tout dépendra, à mon avis, de votre style de jeu et univers :
- Conan est quand même plus casual et détente malgré tout (tout en gardant un certains Challenge bien sûr) pour le côté où la map est plutôt vide avec quelques camps de mob à tuer et les boss comme un War3 qui nous donne moins de pression et plus de liberté de mouvement et exploration.
- TAB est beaucoup + punitif et offre plus de sensations (Rage, joie, stresse), car la map est remplie totalement de zombis et que chaque mouvements pourraient être le dernier.
Petit grand bémol le prix, 30€ pour 5 maps campagnes pour apprendre les bases et le mode personnalisé avec map procédurale qui sera unique à chaque games, un héros en DLC un magicien c'est dommage. On attendra je l'espère des nouveautés au fur et à mesure.
Le grand point à noter c'est son mode coop dans ce style de jeu qui est sympa.
Explication et gameplay en vidéo :
Steam User 4
Un Tower Defense dans la veine d'un They Are Billions. La campagne est courte et permet de découvrir les différents éléments de gameplay (le feu, les maladies, les sortilèges...) pour se faire la main. Ensuite, vous pouvez embrayer sur un mode coop ou les défis.
Bien que le contenu soit un peu limité, le jeu est plaisant à jouer et l'univers de Conan me parle particulièrement, ce qui aide :)
Vous pouvez voir le jeu en action ici :
Steam User 5
Bonjour,
Le jeu s'inspire fortement de They are Billions dans un univers Conan adapté à ce mode de jeu. Ce titre mérite une place dans les top jeux avec du peaufinement.
En effet afin de garantir aux joueurs un amusement et une adhésion au titre il serai préférable d'ajouter du contenu.
- A savoir une campagne digne d'un Conan (environ 60h)
- Des environnements variés
- Des events et défis de qualité
- Développer l'univers avec l'envie de battre des hordes de grands méchants.
J'aimerai y croire.... car pour le moment ça ressemble plus à une beta qu'autre chose et le prix semble élevé pour le contenu.
En attente des devs.
Cordialement,