Codex Temondera: Lost Vision
Codex Temondera: Lost Vision позиционировалась как игра, которая смело сочетает сильные стороны классических японских и западных RPG. Скажу сразу, что особой смелости и совсем уж сильных сторон я тут не увидел, но в целом сочетание получилось достаточно интересным и в чём-то свежим. Прежде всего, свежестью веет от истории. Это не очередная типичная героическая сага о спасении мира/принцессы/королевства, а триллер о расследовании загадочных случаев гибели и исчезновения людей — те растворялись прямо в воздухе, а потом их тела находили уже без глаз. И начинается всё не с амнезии и сражений с крысами в подвале, а с ночных кошмаров главного героя, который все 15 лет с момента гибели матери не может от них избавиться. Та трагедия случилась в городе Норвич, который находится в королевстве с неблагозвучным названием Пердита.
Steam User 38
«Codex Temondera: Lost Vision»
RPG-приключение с элементами квеста, кучей лута, сражениями в стиле JRPG и мрачным детективным сюжетом о расследовании таинственных исчезновений людей.
Геймплей:
Сюжет:
Главный герой со своей подругой возвращается в родной город, чтобы расследовать ряд загадочных исчезновений, напоминающих гибель родителей.
15 лет назад в этом городе уже происходило подобное явление. Люди пропадали, а некоторые возвращались, но в последствии умирали таинственной смертью. При этом у них из глазниц исчезали глаза…
Геймплей:
Все типично жанру: исследуем окружающий мир и разговариваем с местными жителями, собираем информацию и предметы, выполняем квесты и сражаемся в пошаговых битвах, как в любых JRPG.
У персонажей есть полноценный инвентарь с возможность надевать шлем, броню, сапоги, ожерелья и кольца, брать в руки оружие и щит. Есть магия, умения, журнал квестов, прокачка с получением уровня и разблокирование новых навыков/магии.
Вещи можно продавать/покупать, находить в ящиках/шкафах/сундуках/бочках и получать в луте (после победы над врагами). Жаль, что предметы и места взаимодействия никак не подсвечивает. Приходится тыкать на все и проверять.
Особенности:
Особенностью игры является то, что в любом взаимодействии с предметами окружающего мира нам дают выбрать действие: осмотреть, открыть или применить силу, ловкость, интеллект и т.д.
От этого выбора зависит результат: загадки в игре построены на использовании умений, да и уровень этого умения играет важную роль. Иной раз придется прокачать умение или переключиться на другого персонажа.
Еще одно отличие – поле боя поделено на зоны, поэтому при сражениях учитывается радиус атаки. Если персонаж имеет оружие ближнего боя, он не сможет атаковать врага в дальней зоне. Придется героя передвинуть, использовать магию/умения или поменять оружие.
Стоит упомянуть, что в этой игре нет гринда, враги не появляются постоянно, они сразу стоят на карте в определенных местах и не возрождаются, если вы их убьете. Поэтому получше снаряжайте персонажей, рационально распределяйте лут и очки опыта.
Графика и звук:
Графика симпатичная, видно, что приложили усилия и изменили часть стандартных активов Rpg Maker + перерисовали все арты героев. Музыка приятная и разнообразная, все необходимые звуки имеются, а вот озвучки нет.
Вполне достойная игра. Рекомендую в коллекцию. Этакое JRPG с европейским колоритом.
Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.
Обзор был написан для группы Обзоры Онлайн. Почитать другие отзывы можете тут.