CODE VEIN
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In the not too distant future, a mysterious disaster has brought collapse to the world as we know it. Towering skyscrapers, once symbols of prosperity, are now lifeless graves of humanity’s past pierced by the Thorns of Judgment. At the center of the destruction lies a hidden society of Revenants called Vein. This final stronghold is where the remaining few fight to survive, blessed with Gifts of power in exchange for their memories and a thirst for blood. Give into the bloodlust fully and risk becoming one of the Lost, fiendish ghouls devoid of any remaining humanity. Wandering aimlessly in search of blood, the Lost will stop at nothing to satisfy their hunger. Team up and embark on a journey to the ends of hell to unlock your past and escape your living nightmare in CODE VEIN.
Steam User 5
Sous côté !
🚨Pensez bien a désactiver les compagnons, il sont beaucoup trop cheater et gâche l'expérience et le challenge du jeux 🚨
Steam User 4
Code Vein, c'est quoi ?
Code Vein. Ce jeu rappelle fortement la série God Eater par son style artistique (et également par la participation d'Ufotable à la composition du thème d'ouverture), mais s'appuie sur l'univers de Miyazaki pour le gameplay et les fondements de son expérience apocalyptique.
Code Vein est un jeu d'animation japonais dans le style de Dark Souls mais en plus dynamique et une profondeur RPG plus grande avec son système de Codes de Sang. Vous incarnez un revenant, une sorte de vampire qui se nourrit de sang. Les revenants sont nés pour combattre un ennemi unique : la Reine et ses créatures, les Égarés. La première chose que les joueurs découvrent dans le jeu, c'est la personnalisation. Les options sont variées et permettent de créer le personnage idéal. Il y a une multitude d'accessoires et de coiffures à choisir. Si vous le souhaitez, comme je l'ai fait, vous pouvez même créer un personnage ressemblant à un bâton lumineux ambulant ! Le nombre d'accessoires que vous pouvez équiper est limité, car chacun a un coût. Malgré cela, la palette de couleurs est si vaste qu'aucun personnage ne sera identique à un autre.
Gameplay :
Le principal atout de Code Vein réside dans son système de Codes de Sang. Contrairement à la plupart des Souls-like qui vous imposent une classe ou une spécialisation dès le départ, Code Vein vous encourage à explorer différentes combinaisons. Votre personnage est un vestige très particulier, dépourvu de Code de Sang prédéfini. Vous pouvez ainsi absorber le Code de Sang d'autres vestiges en prélevant un échantillon de leur sang.
Chaque Code de Sang possède ses propres spécialités, favorisant un style de jeu spécifique. Le Guerrier privilégie une endurance accrue pour le combat au corps à corps, et ses dons sont axés sur l'augmentation de l'attaque et un combo redoutable de trois coups. Le Rôdeur est un personnage de soutien capable d'attaquer à distance avec des baïonnettes et d'octroyer des bonus de défense. Enfin, le Mage utilise de puissants sorts d'attaque pour décimer ses ennemis. Ce ne sont là que les trois Codes de Sang de départ, et vous aurez accès à bien d'autres au fil du jeu.
Lorsque vous maîtrisez une compétence d'un Code de Sang particulier (ou que vous l'apprenez instantanément grâce à de l'XP et un objet), vous pouvez l'utiliser avec n'importe quel autre Code de Sang. Cela permet de créer des personnages extrêmement puissants. Envie d'un magicien maniant une épée gigantesque, lançant des sorts de glace et doté d'une quantité impressionnante de points de vie ? C'est possible. Besoin d'un mage redoutable capable d'anéantir rapidement ses ennemis avec une lame à une main ? Tout est possible. Si vous êtes prêt à investir du temps et des efforts, vous pouvez peaufiner votre personnage jusqu'à trouver la combinaison de Code de Sang et de Don idéale. Le système vous offre une immense liberté d'expérimentation.
Pour conclure :
Dans l'ensemble, Code Vein, tout en reprenant les aspects les plus communs des jeux Souls, forge sa propre identité, notamment en matière de gestion des personnages. Il tisse une histoire poignante et bien écrite, offrant de multiples points de vue et portée par une galerie de personnages, chacun doté d'une personnalité propre et d'un passé à gérer. Axé principalement sur le jeu coopératif (l'absence de PvP est une excellente chose), Code Vein propose une personnalisation poussée des personnages, tant au niveau de l'apparence que, surtout, du combat, ouvrant la voie à des approches quasi illimitées. Malgré ses fondements simples, il offre une expérience de jeu unique qui vous plongera immédiatement dans son cycle infini de mort et de renaissance.
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Steam User 2
Tokyo Ghoul mais en Souls
Code Vein nous place dans un univers dystopique en ruine, où l’humanité est réduite à une ville, emprisonnée sous un dôme avec des revenants (des sortes de vampires ou de ghoules à la Tokyo Ghoul puisqu’ils possèdent des kagunes), qui en veulent à leur sang ou, pire, des déchus, des revenants qui n’ont pas étanché leur soif et ont muté en monstres.
L'histoire et la narration, surprenament bonne
L’histoire ne se veut pas cryptique, elle est racontée à travers divers flashbacks dans le jeu, on comprend vite les tenants et aboutissants de notre quête, les motivations des personnages secondaires et leur passé, et tout cela est globalement assez intéressant à suivre, sans rien réinventer non plus. Mais l’émotion est bien là et on prend plaisir à suivre les, peut-être trop, nombreux flashbacks.
Le game design, du bon et du douteux
Côté design, j’aime bien l’esthétique animée, les décors et la map, en revanche, ont un problème de cohérence visuelle, on est dans une ville, pourtant les zones semblent souvent assez déconnectées les unes des autres et peu crédibles, surtout vers la fin du jeu.
La personnalisation du personnage principal est vraiment profonde, mais en revanche, le chara-design des autres personnages, au secours. Ce n’est pas laid, c’est juste absurde, toute votre équipe est composée de femmes à la poitrine exorbitante et peu vêtues, ou de mannequins masculins aux tenues over the top.
Quelques points faible niveau gameplay
Côté gameplay, j’aime beaucoup la liberté de construction du personnage et le système de pouvoirs qui en découle. Beaucoup de personnalisation possible et également beaucoup d’armes qui proposent de la variété dans les coups.
Il y a aussi la possibilité de jouer avec un allié IA ou un ami, ce qui aide dans les combats.
Je regrette en revanche la difficulté du jeu, passé les deux premiers boss, plus personne ne m’a posé de réelle difficulté durant tout le reste de l’aventure, à l’exception d’un double boss à un moment du jeu, qui m’a rendu fou, j’ai dû m’y reprendre une vingtaine de fois. Je ne saurais pas dire d’où cela vient, mais je pense qu’il y a un problème d’équilibrage, les zones peuvent être dures en revanche. Et c’est fou que cela soit si facile alors que le jeu ne nous protège pas des coups multiples, nous permettant de nous faire enchaîner gratuitement sans pouvoir nous défendre.
Un mot sur la musique , grandiose. Il y a vraiment de superbes OST, on regrettera peut-être leur nombre un peu limité.
En bref, Code Vein est étonnamment meilleur par son histoire et son univers que par son gameplay de combat. La personnalisation de l’avatar est vraiment riche, même si le chara-design des personnages vous fera parfois souffler du nez à force, ou esquisser un sourire coquin si c’est votre délire. Les différents builds et améliorations apportent une certaine richesse de jeu, il est donc facile d’y trouver son compte. Attendez une promotion pour le prendre tout de même, je l’ai eu pour 7 €, je pense qu’il en vaut 20 € tout au plus.
Steam User 1
Un souls-like mid-tier mais qui fait le taf'
Grosse narration (surtout pendant l'évolution des vestiges qui sont les classes et arbres de competences/talents), qui est plutôt bien amenée au fur et a mesure que l'on avance dans l'histoire, mais qui casse très souvent le rythme et peut vite être frustrante.
Progression non linéaire mais pas vraiment intuitive, il est facile de passer a coté d'un couloir déterminant pour la progression et de se retrouver bloqué a devoir dégainer une soluce pour avancer.
Des boss qui se tombent en moins de 10 tries une fois les rares patterns mémorisés.
Malgré cela, j'ai été plutôt été happé par l'addiction et le plot une fois bien installé et une fois les premieres 2 heures passées. A prendre comme il est, comme une expérience animé post-apo plutot chill.
Steam User 1
J'ai surement commencer ce jeux hyper tard par rapports à beaucoup de monde mais j'ai voulu le faire par rapport à l'annonce de la sortie du 2.
Je pense que Overall c'est un bon jeu, certes l'histoire est assez mineur mais elle se suit bien, il y a un peu trop de personnages filler qui ne servent pas à grand chose et à l'intrigue mais les scénettes de flashback sont parfois intéressantes.
Concernant le gameplay je trouve qu'il est basique, c'est un souls et tu as toute les mécaniques liées, esquive, parade, attaque chargée etc.... le changement vient des différents code qu'on peut obtenir pour avoir des technique ou buff ( car oui on peut avoir des buff passif) qui peuvent changer un peu ton gameplay mais c'est bof je trouve.
Concernant la durée de vie hormis 1 succès ils sont pas très difficile à faire et le jeu sans ça se termine en une 15aine d'heure et 30 si tu fouilles vraiment tout ( BON DIEU LA CATHEDRALE).
La bande son est moyenne, aucune musique ne restera graver dans ma mémoire mais elles ne sont pas horribles.
La difficulter est pour moi inexistante, aucun boss n'est vraiment mémorable et sans être une foudre de guerre je n'ai jamais galerer sur aucun boss alors que je ne suis vraiment pas ouf. Mais en même temps ca peut être agréable pour qui ne veut que suivre l'histoire...
Overall : Un bon jeu mais pas transcendant, durée de vie ok franchement achetez le si vous voulez passez une bonne semaine( et il est pas très cher)
Steam User 0
Beau, proche d'un Soul Like, après en terme d'histoire je n'ai pas été assez loin pour avoir un avis constructif.
Steam User 0
Malgré ses défauts, un bon ARPG (j'insiste sur ce terme car c'est plus proche de ça qu'un soulslike) qui offre une expérience correct