CODE VEIN
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
In the not too distant future, a mysterious disaster has brought collapse to the world as we know it. Towering skyscrapers, once symbols of prosperity, are now lifeless graves of humanity’s past pierced by the Thorns of Judgment. At the center of the destruction lies a hidden society of Revenants called Vein. This final stronghold is where the remaining few fight to survive, blessed with Gifts of power in exchange for their memories and a thirst for blood. Give into the bloodlust fully and risk becoming one of the Lost, fiendish ghouls devoid of any remaining humanity. Wandering aimlessly in search of blood, the Lost will stop at nothing to satisfy their hunger. Team up and embark on a journey to the ends of hell to unlock your past and escape your living nightmare in CODE VEIN.
Steam User 32
b español /b
Code Vein es un RPG de acción estilo soulslike con una distintiva estética gótica y anime, que se desarrolla en un mundo postapocalíptico. Se diferencia de otros títulos del género por su fuerte enfoque en la personalización de habilidades y la posibilidad de contar con un compañero de IA durante la aventura.
Mecánicas y Jugabilidad:
La jugabilidad de Code Vein se basa en la fórmula soulslike: combate desafiante con patrones de ataque enemigos agresivos, un sistema de esquiva y parry, y una barra de resistencia que gestionar.
Las mecánicas clave que lo distinguen son:
Códigos de Sangre: Actúan como el sistema de clases del juego. Puedes cambiar tu "clase" (código de sangre) en cualquier momento, lo que altera tus estadísticas, habilidades pasivas y activas (llamadas "Dones"). Esto permite una gran flexibilidad para experimentar con diferentes estilos de combate sin penalizaciones.
Velos de Sangre: Son piezas de equipamiento que funcionan como armadura y un arma secundaria especial utilizada para drenar sangre de los enemigos. Drenar sangre (mediante ataques normales, ataques cargados o parries exitosos) te otorga puntos de Icor, necesarios para usar los Dones.
Compañeros de IA: Puedes llevar contigo a un aliado controlado por la IA, que es bastante útil en combate, proporcionando apoyo, curación y a veces reviviéndote. Esto hace que la experiencia sea, en general, un poco más accesible que otros soulslikes si así lo deseas, aunque puedes jugar en solitario para un mayor desafío.
Personalización del Personaje: El juego ofrece una herramienta de creación de personajes extremadamente detallada, permitiéndote pasar horas diseñando el aspecto de tu avatar con numerosos accesorios y opciones.
Historia (por encima, sin llegar hacer el spoiler )
El mundo ha sufrido un evento catastrófico conocido como el Gran Colapso, y la humanidad restante vive en una sociedad oculta llamada Vein. Los personajes principales son Renacidos (Revenants), humanos no muertos con habilidades vampíricas a quienes se les implantó un parásito BOR para otorgarles inmortalidad y fuerza sobrehumana.
La inmortalidad tiene un coste: los Renacidos tienen una sed insaciable de sangre. Si no consumen sangre (o perlas de sangre, un sustituto escaso), entran en frenesí y se transforman en los Perdidos (Lost), criaturas caníbales y monstruosas sin razón. El protagonista es un Renacido amnésico que se embarca en un viaje para descubrir su pasado y encontrar la causa de la escasez de perlas de sangre, en un intento por salvar lo que queda de este mundo trágico y gótico.
Por qué recomendaría comprarlo
Recomendaría Code Vein si buscas un juego de acción desafiante, pero con un giro de accesibilidad gracias al sistema de compañeros. Sus puntos fuertes son:
Flexibilidad de builds: El sistema de Códigos de Sangre es muy gratificante y te permite cambiar de estilo de juego sobre la marcha, fomentando la experimentación.
Estética y personalización: Si te gusta el estilo anime/gótico y disfrutas de un creador de personajes profundo, este juego es un deleite visual.
Narrativa más directa: A diferencia de muchos soulslikes que ocultan su historia en descripciones crípticas, Code Vein la presenta a través de cinemáticas y diálogos con personajes interesantes, lo que facilita seguir la trama.
Combate elegante: El sistema de combate es fluido, con animaciones de habilidades visualmente impactantes que le dan un toque de estilo JRPG genial.
b Ingles /b
Code Vein is a soulslike action RPG with a distinctive gothic and anime aesthetic, set in a post-apocalyptic world. It differs from other titles in the genre due to its strong focus on skill customization and the possibility of having an AI companion during the adventure.
Mechanics and Gameplay:
Code Vein's gameplay is based on the soulslike formula: challenging combat with aggressive enemy attack patterns, a dodge and parry system, and a stamina bar to manage.
The key mechanics that set it apart are:
Blood Codes: These act as the game's class system. You can change your “class” (blood code) at any time, which alters your stats, passive and active skills (called “Gifts”). This allows for great flexibility to experiment with different combat styles without penalties.
Blood Veils: These are pieces of equipment that function as armor and a special secondary weapon used to drain blood from enemies. Draining blood (through normal attacks, charged attacks, or successful parries) grants you Icor points, which are necessary to use Gifts.
AI Companions: You can bring along an AI-controlled ally, who is quite useful in combat, providing support, healing, and sometimes reviving you. This makes the experience, in general, a little more accessible than other soulslikes if you wish, although you can play solo for a greater challenge.
Character Customization: The game offers an extremely detailed character creation tool, allowing you to spend hours designing the appearance of your avatar with numerous accessories and options.
Story (above, without spoilers)
The world has suffered a catastrophic event known as the Great Collapse, and the remaining humanity lives in a hidden society called Vein. The main characters are Revenants, undead humans with vampiric abilities who have been implanted with a BOR parasite to grant them immortality and superhuman strength.
Immortality comes at a cost: the Revenants have an insatiable thirst for blood. If they do not consume blood (or blood pearls, a scarce substitute), they go into a frenzy and transform into the Lost, mindless cannibalistic monsters. The protagonist is an amnesiac Reborn who embarks on a journey to discover his past and find the cause of the blood pearl shortage, in an attempt to save what remains of this tragic and gothic world.
Why I would recommend buying it
I would recommend Code Vein if you are looking for a challenging action game, but with a twist of accessibility thanks to the companion system. Its strengths are:
Build flexibility: The Blood Code system is very rewarding and allows you to change your play style on the fly, encouraging experimentation.
Aesthetics and customization: If you like the anime/gothic style and enjoy a deep character creator, this game is a visual delight.
More straightforward narrative: Unlike many soulslikes that hide their story in cryptic descriptions, Code Vein presents it through cutscenes and dialogues with interesting characters, making it easier to follow the plot.
Elegant combat: The combat system is fluid, with visually stunning skill animations that give it a cool JRPG flair.
Steam User 16
dark souls con monas chinas semi desnudas y musica tipo final fantasy. Literalmente si no estas conforme con eso, eres gay
Steam User 8
Aprovechando que han anunciado Code Vein 2 y que este ha llegado a bajar por debajo de los 10€ (y que me gusta el genero souls) me he metido de lleno a ver que tal este "souls de vampiros" porque asi era como lo conocía yo.
Ante todo, es un souls pero weeb o sea con personajes anime. El creador de personaje me ha llamado tanto la atención que me he tirado las 2 primeras horas que tengo registradas unicamente creando personajes xd. Puedes hacer bastantes cosillas interesantes y casi recrear cualquier pj de anime o jrpg que quieras 1:1.
Pero ahora hablemos del juego.
Es un Souls pero totalmente lineal, o sea si es cierto que según avanzas vas viendo pasillos por los que puedes ir pero al final todos dan al jefe de la zona y por lo general tras el jefe continua la siguiente zona (con alguna excepción).
A nivel de gameplay no me ha gustado nada porque el roll es super poco intuitivo porque hay MUCHA diferencia entre el "roll rapido", el roll normal y el"fat roll" (tanto que el roll rapido es practicamente un dash y el fat roll ni te mueve del sitio y te da como 0,1 iFrames, o sea es exagerado (iFrames=fotogramas en los que eres invulnerable). El backstab despues de 30 horas sigo sin entenderlo, a veces lo meto y a veces no. Y el parry solo me salio 1 vez al principio del juego pero es tan inconsistente que no he querido usarlo mas en todo el juego (basicamente tiene delay y dependiendo de tu armadura tiene una animacion distinta con lo que es imposible acostrumbrarse al parry si cada 5 horas te pones una armadura mejor y te cambia la animacion y es mas rapida o mas lenta que antes)
Lo que si me ha gustado es el sistema de "códigos de sangre" que son un poco las clases que vas desbloqueando con las que consigues habilidades. Básicamente funciona como en FF9, donde te equipas la habilidad, la masterizas y asi la puedes usar con otras clases (y al final todas puedes usar todo con excepciones relacionadas con si la clase es maga o guerrera para poder usar o no magia).
Como Souls es curioso porque no esta planteado para que juegues solo. Directamente lo primero que te plantea el juego al llegar al menu principal es si quieres jugar Online u Offline en lugar de decirte "nueva partida" lol. Y si juegas offline tienes NPCs que canónincamente te acompañana durante la historia (por lo que tiene sentido que le digas a alguno de ellos que vaya contigo) y encima hay una habilidad que te permite curar a alguien antes de que se desvanezca y muera del todo (basicamente es una "segunda oportunidad" que solo tienes si juegas con un amigo o con un NPC) eso mas el hecho de que puede atraer el agro del enemigo es razon suficiente para que no vayas solo nunca (incluso en una parte de la historia te obligan a ir con un NPC xd)
La historia es rara porque tu eres como "la ultima esperanza de la humanidad" (sin entrar en muchos spoilers) y sin embargo estas continuamente de segundo plano mientras los otros NPCs están en un primer plano con sus propios dramas. Solo eres un poco mas relevante al final final. El mapa considero que está tan mal estructurado como el de Dark Souls 2, o sea de repente estas en una montaña nevada o en un desierto pero desde una zona alta todo es una ciudad en ruinas.
Y consideraria esto "disonancia ludonarrativa" porque hay en la historia unos viales de sangre que llaman "perlas de sangre" que crecen de unos arboles y son el sustento de los "vampiros" del juego. Bueno, pues por lo que sea, en lugar de aprovechar estas perlas y tenerlas como "frasco de estus" tenemos un consumible inventado llamado "regeneración que cumple esta función. Y le veo 0 lógica.
Hay una parte que al principio es interesante y luego es bastante repetitiva, que son los vestigios de recuerdos. Básicamente puedes ver el pasado de ciertos NPCs en forma de escenas que vas viendo mientras caminas (to lento por cierto) por una especie de puente mientras ocurre la narrativa. Muy pocas veces el juego intenta innovar en esta sección y al final lo haces porque desbloqueas habilidades, sino ni lo harías.
El tema de las "almas" está un poco mal equilibrado, porque al principio sudas sangre para conseguir niebla (la niebla son las almas de este juego) y la cosa es que llegué a un punto donde gastaba la niebla en materiales y mejoraba cualquier cosa que tuviera en el inventario a casi el nivel maximo (practicamente todas las armaduras las mejoré al tope porque en la ultima zona haciendo una pasada te sacas facilmente 1 millon de niebla y eso sin llevar la pasiva con la que puedes ganar MAS).
Por si habia dudas, si, hay el equivalente a "guardianas de fuego" del dark souls en forma de waifu con una gran personalidad.
Y también hay unas "zonas extras" que son como minimazmorras con un jefe final que respawnea. Que hablando de jefes, me ha llamado la atención que no hay segundas fases, y si las hay y te matan, no tienes que hacer la primera fase de nuevo, vas directo a la segunda xd.
En general, si pusiera notas le daria un 6-7 de 10. Es entretenido, algo repetitivo, como souls deja mucho que desear jugablemente (en bastantes ocasiones es muy injusto) y la historia la veo un poco fumada incluso con algun agujero de guion que no tiene sentido o no esta bien explicado. Pero a dia de hoy sale muy barato y con amigos seguramente sea mas disfrutable que jugando solo.
Steam User 6
Es difícil darle una reseña a este juegazo sin sonar mal, pero hay un razonamiento general con los juegos siempre se los va a calificar por qué tan bien logran cumplir con su objetivo. Por ejemplo, en juegos como los COD, que hoy en día vienen en picada, o los FIFA, donde la comunidad pide algo fluido y “limpio” y entregan lo contrario. Code Vein cumple con ese "objetivo", pero escasea en otras cosas. Siendo un Souls, lo más molesto y crítico es justamente su poca influencia dentro del género. Aun así, tiene una buena historia que te motiva a seguir, en los aspectos básicos del juego diría que es aceptable, el gameplay se sostiene gracias a las habilidades que hay, "Códigos de sangre, es comodo y practico el ir probando builds. Aunque algunas habilidades son caras, Lo más pesado termina siendo encontrar los recuerdos para desbloquearlas, es una mezclita de god eater y cualquier Sols, y mejor ya que las monitas chinas estas hechas a la perfección, el creador de personajes es hermoso, la libertad de creación y modificación es muy buena y da a la creatividad para crear tu personaje a tu antojo, no es un BG3 pero bastante aceptable, nada una linda experiencia el probar una formula distinta a la de un souls standar, en resumen el combate es un poco tedioso al principio pero la variedad en habilidades y los compañeros aportan muchisimo, la IA es medio pedorra pero de 2 saques te duermen. la historia por lo que vi te ayuda a mantener horas y horas y los graficos sin analizar los mapas ya que son medio monotonos y aburridos son bastante gratificantes. un juego a degustar sin falta alguna ya que es una buena primera experiencia por parte de Bandai Namco, eso si los DLC tienen 200 reseñas cada uno y mayormente negativas asi que prueben meramente el contenido base.
Steam User 5
Realmente creo que es un buen soulslike, ciertamente tiene sus contras como cualquier juego. tiene diversas build por lo que su sistema de combate no es aburrido, los jefes son lo mas entretenido de este juego los cuales tienen una buena dificultad y puedes disfrutarlos. El problema recae en lo repetitivos que pueden ser los enemigos y algunos tiempos de carga algo altos. Si lo que vienes buscando es una obra maestra, sinceramente no la vas a encontrar, pero encontraras un juego bastante entretenido y desafiante.
Steam User 15
Me encanto la historia, la personalizacion de personajes y la jugabilidad si bien es complicada al principio te llegas a acostumbrar.
Me gusto tanto que me saque todos los finales y solo me falto el logro de multijugador, lastimosamente no tengo con quien jugarlo para sacarlo pero lo recomiendo mucho, estoy esperando con muchas ganas la segunda entrega.
Steam User 4
El juego para mi esta bien no soy tan exigente o trato de comparar si es igual a dark souls o demon's souls o otros juegos tal ves por eso lo disfrute y si tiene su partes malas pero eso no es para ser un juego malo y algo aprendi y es no hacer caso a las reseñas o a los creadores de contenido por ellos no probaba este juego y mas que va a salir el code vein dos, no hare caso a las criticas y eso es todo si te gusta juegalo no trates de comparar nada y ya.