CODE VEIN
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In the not too distant future, a mysterious disaster has brought collapse to the world as we know it. Towering skyscrapers, once symbols of prosperity, are now lifeless graves of humanity’s past pierced by the Thorns of Judgment. At the center of the destruction lies a hidden society of Revenants called Vein. This final stronghold is where the remaining few fight to survive, blessed with Gifts of power in exchange for their memories and a thirst for blood. Give into the bloodlust fully and risk becoming one of the Lost, fiendish ghouls devoid of any remaining humanity. Wandering aimlessly in search of blood, the Lost will stop at nothing to satisfy their hunger. Team up and embark on a journey to the ends of hell to unlock your past and escape your living nightmare in CODE VEIN.
Steam User 5
das leveldesign ist einfach nur wow
jene die bei einem solchem layout beteiligt gewesen sind gehören besonders belobigt!
mit ganz dolle lieb gemeinten schlägen vielleicht
eine absolute katastrophe und dermaßen nervig. wow, einfach nur wow
der rest ist ganz annehmbar, nichts besonders schlechtes jedoch auch nichts besonders gutes
Steam User 1
Code Vein ist ein Soulslike von Bandai Namco. Als großer Fan von Soulslikes (und ehrlicherweise auch von Animes) war ich sehr gespannt was es mit dem "Anime-Dark-Souls" auf sich hat. Vergleiche zum großen Vorbild werden nun immer wieder einmal kommen, aber ich versuche dennoch mich auf das Spiel an sich zu fixieren.
Optisch haben wir es mit einem sehr schönen Spiel zu tun. Der Stil ist sehr düster gehalten, was wunderbar zum Setting passt. Natürlich kommt man bei der Optik nicht um sowas wie Clipping-Fehler rum, aber die sind meiner Meinung nach verzeihbar. Außerdem glaube ich, dass der Grafikstil auch wirklich gut altern wird und man das Spiel auch noch in ein paar Jahren gut spielen können wird wenn es um das Optische geht.
Wenn ein Spiel eine Anime-Optik hat, punket es meist auch mit einem großartigen Sound. Dies ist auch bei Code Vein der Fall. Die Tracks selbst sind sehr bombastisch und passend in den jeweiligen Situationen. Dasselbe gilt auch für die Vertonung der Waffen, die einem die Wucht der jeweiligen Waffe selbst sehr gut spüren lassen. Außerdem ist die japanische Sprachausgabe sehr gut gelungen. Aber das war ehrlicherweise zu erwarten. Soundtechnisch bewegt sich Code Vein also auf einem sehr hohem Level.
Storytechnisch guckt sich Code Vein nicht bei seinem Vorbild ab. Die Story wird in Cut Scenes und Dialogen klar und deutlich erklärt. In dem Falle ist das auch wirklich gut, weil (wie schon erwähnt) die Syncro wirklich gelungen ist. Die Stroy selbst ist (wie üblich in Spielen mit Animeoptik) recht komplex und ich befürchte beim ersten Playthrough habe ich nicht alles verstanden. Dennoch gab es sehr viele Stellen die in dieser trostlosen und post-apokalyptischen Welt sehr emotional sind.
Vom Kampfsystem her ist Code Vein schneller als sein Vorbild. Da die meisten Waffen (es gibt keine Schilde im Spiel) den Schaden nicht zu 100 % blocken können, lädt das Spiel auch mehr zu einem aggresiven und schnellen Kampfstil ein. Das war für mich persönlich etwas gewöhnungsbedürftig, aber man kommt da sehr schnell rein.
Klassen gibt es im Spiel im Stil von Blutcodes zwischen denen man immer wechseln kann. Diese stellen passive und aktive Skills zur Verfügung sowie auch noch verschiedene Werte in den Attributen wie Stärke oder Geschicklichkeit, welche den Kampfstil maßgeblich beeinflussen. Das Interessante an der Sache ist nun, dass man diese Skills meistern kann. Dadurch können die meisten Skills auf andere Klassen angewendet werden. Da man "nur" 4 Plätze für passive und 8 Plätze für aktive Skills hat, bieten sich hier schier unglaublich viele Möglichkeiten zum experimentieren.
Natürlich muss im einem Soulslike auch die Frage nach den Bossen geklärt werden. Diese sind eher 50:50. Es gibt wirklich gute und kreative Bossgegner, die einen fordern und sehr viel Spaß machen, aber es gibt auch wirklich schlecht designte Bossgegner, welche mehr Zeit und Aufmerksamkeit verdient hätten. An sich sind alle Bosse eine Herausforderung und ich glaube bei keinem wird man massiv enttäuscht sein. Da alle auch verschiedene Mechaniken haben, fühlen sie sich auch entsprechend anders an und man muss vielleicht auch mal seine Strategie überdenken.
Was ich persönlich schwierig finde ist die geringe Wahl an den Waffenarten. Es gibt nur 5 davon. Ja, alle Waffen fühlen sich dennoch anders an, aber ich hätte mir tatsächlich etwas mehr gewünscht. So wäre es schön wenn die Äxte wirklich als Äxte zählen würden. An der Stelle wurde, meiner Meinung nach, etwas Potenzial verschwendet.
Alles in allem ist Code Vein tatsächlich mehr als ein Dark Souls in Anime-Optik. Es sollte für sich stehen und man kann ihm durchaus eine Chance geben wenn einem der optische Stil und das schnelle Gameplay einem zusagt. Ich hatte jetzt nur das Hauptspiel, aber die DLCs sollen eh nicht so gut sein. Der Preis ist durchaus gerechtfertigt und ich denke mal, dass man auch nach dem Durchspielen noch sehr viel Spaß mit dem Spiel haben kann. Von meiner Seite aus also eine Empfehlung.
Steam User 1
Bitte nicht von der Spielzeit täuschen lassen. Ich habe das Spiel schon zig mal auf der PS4 durchgeballert (mittlerweile dauert bei mir ein Durchgang 2-3 h) und LIEBE es!
Code Vein ist ein fantastisches Souls-Like und auch allgemein ein sehr schönes Spiel. Klar, die Cathedral Of Hatred... ähm Sacred Blood hätte nicht Not getan, aber wenn man diese öfters durchgespielt hat, machts einfach Laune wie am Faden gezogen durch dieses glorifizierte Labyrinth zu sprinten.
Ansonsten:
Story: Okay
Bosse: Okay
Grafik: Okay
Gameplay: Etwas verkopft, aber sobald man drin ist wirklich gut.
Ist es ne 10/ 10? Definitiv nicht.
Sollte man das Spiel außerhalbs eines Sales kaufen? Vielleicht.
Sollte man das Spiel generell mal gespielt haben, wenn man Lust auf ein einfacheres Souls-Like im God-Eater-Kosmos hat? Definitiv!
Steam User 0
Absolut geiles Game kann ich jedem nur empfehlen!
Es macht mega viel Spaß und die Story ist ebenfalls sehr interessant.
Hab es auf der Console bereits gespielt und wiederhole es jetzt auf PC.
Steam User 0
It's a good game (also for inexperienced players). The combat system is easy to understand, sometimes a bit chaotic. I had an overall great experience while playing. In comparison to Dark Souls it is way easier.
The anime style rounds it up pretty well.
Steam User 0
The music is insanely good! The story could be better and the maps are little labyrinths, especially the cathedral. But all in all it felt very good to play. The endbosses are a little bit too strong in my opinion if you're playing with fast low-damage weapons.
Steam User 0
Das Spiel macht Spaß und hat ein interessantes Anime-Design. Jedoch wiederholen sich viele Leveldesigns gerne mal und die Gegner sind nicht auf dem Level eines Souls-Games, dass man z.B. bei Dark Souls hat. Waffen / Rüstungen sind naja - die motivieren nicht wirklich neues zu entdecken. Bossdesigns sind gut aber die Gegnerdesigns eher langweilig und eintönig. Das Gameplay ist trotzdem gut und damit punktet es auch. Vieles individuell einstellbar. Hat insgesamt Spaß gemacht, jedoch einmal durchspielen wird langen.