Cliff Empire
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Message for survivors on the Earth's orbit! After a nuclear war life on the surface became impossible. A 300m thick radioactive fog covered the Earth. Our scientists in the past decade predicted such course of events and used all available potential to build cliffs in the mountain region to restore life on Earth. We are looking for bold active people to manage the process of restoring life on Earth. Join! - develop in parallel the economics of several independent cities - trade between your cities and the orbital station - a dynamic climate change that will test the strength of your cities' economies. - choose between ecological and harmful power supply - 48 additional university researches to improve the city structure - over 120 structures for constructing the city - 15 goods for trade and consumption - possibility of switching between the 3D and the orthographic camera, as well as a free camera for walking around the city. - additional 15 quests that open access to orbital station and huge location in lategame - sandbox mode - tower defense more The compact gameplay involves the construction of three small cities in each randomly generated level.
Steam User 4
虽然个人认为纪元1800是最好的模拟经营游戏,但悬崖帝国才是我最喜欢的此类游戏,没有之一
Steam User 4
玩到死档我才意识到,移民来源真的是空间站解冻的,啊,原来这不是背景设定说说而已吗。意思是空间站的冻肉是有限的,我的人口是有上限的,淦,厂都建好了等半天发现没人来了。破案了,害人类灭绝的不是核污染,是绝育
Steam User 2
画面精细,流程紧凑的次时代城市规划建设游戏,阶段目的性强,会有不同的规划玩法,建筑区块的侧重点一直在变化,非常有意思。引导也很棒,特别是不同事件还会有自己建设的城市区划内特写,赏心悦目。
总的来说,非常推荐给喜欢有目的性的城市规划爱好者。
Steam User 0
还不错,就是半年拿不到一个荣誉点
Steam User 0
一款风格独特的科幻城市经营游戏。
游戏的科幻风建模颇有特色,各类建筑设计简洁却不失未来感。从不同阶段的任务目标到资源链的搭建逻辑,整体数值设计都比较合理——既能让玩家感到规划的乐趣,也不会出现过多杂乱的系统。许多小细节更是锦上添花,例如建筑在特定时刻亮起的彩灯装饰,以及突发事件动画里对关键建筑的特写镜头,都让这款游戏在观感和氛围上更具吸引力。
另一方面游戏比较吊诡的一点在于前期每个悬崖是独立经济体,需要彼此进行交易,导致在一周目前期有玩崩的风险。度过最开始的展开阶段后,整体运营难度会明显下降,几乎不会再出现大的危机。
而在后期,随着资源链趋于稳定,玩家更多是在不同资源区间不断来回调整,流程感明显大于挑战性,显得有些枯燥。
总的来说,Cliff Empire 是一款瑕不掩瑜的科幻城市经营佳作。独特的设定、优秀的美术,以及扎实的系统设计,都足以让它在同类作品中留下印象。推荐给喜欢模拟经营类游戏的玩家。
Steam User 0
非常棒,游戏不同阶段的逻辑链接非常合理,造景也好看
Steam User 0
超级慢节奏,建模挺有特色,游览模式可在建筑间行走。战斗内容只是点缀,可无脑抵挡。60多小时刚刚打完一局,如果老手便没这么长时间,我是因不懂仓库能作为开基地初始资源的功能而徒劳的在其它各种运输工具上折腾了太多时间,另外还两个基地的贷款花了不少时间。敌军能偷资源原本只是当背景板理解的,但最后一波攻击才看到真的是敌军军舰直接抱着你的仓库就跑,我还一直以为我莫名消失的仓库是被我误操作拆除了。