Civilization VI
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3.13
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With this expansion we’re unleashing the forces of nature to bring the world to life in a way that you’ve never seen before. We’ve always had Floodplains in the game, but I always found it disappointing that they were completely static. No longer! We’ve enlarged the floodable areas to include flat Grasslands and Plains tiles next to Rivers so these valleys can offer the potential of incredibly high yields. So you’ll still want to settle there — but now doing so comes with real risk.
Steam User 3
---{ Graphismes }---
☐ Beaux à en chialer (Quand tout est en Ultra)
☐ Très bons
☑ Bons
☐ Corrects
☐ Mauvais
☐ Très mauvais
☐ À vomir par terre
---{ Gameplay }---
☑ Très bon
☐ Bon
☐ Moyen
☐ Bof
☐ Mauvais
☐ Passez votre chemin
---{ Audio }---
☐ Incroyable
☐ Très bon
☑ Très plaisant
☐ C'est potable
☐ Bof
☐ Inécoutable
---{ Audience }---
☐ Je ne conseillerais pas ce jeu à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☑ Les ados
☑ Les adultes
☐ Ma grand-mère
---{ Configuration recommandée }---
☐ L'ordinateur de ma grand-mère
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Très haut de gamme
☐ Le PC de la NASA
---{ Taille du jeu }---
☐ Disquette
☐ Old school
☑ Correct
☐ Gros
☐ Prend 15% de mon disque de 1TO
☐ Il faut acheter un disque dur entier pour ce jeu
☐ Il faut investir dans un trou noir entier
---{ Prise en main }---
☐ Inné
☐ Facile
☑ Nécéssite quelques heures
☐ Difficile
☐ Nécéssite un nouveau cerveau
---{ Farming }---
☐ Rien à farmer
☐ Seulement si vous voulez avancer dans les rangs
☐ Pas nécéssaire pour progresser
☑ Comme d'habitude
☐ Nécéssite beaucoup de temps
☐ Il faudrait une vie entière
---{ Histoire }---
☑ Pas d'histoire
☐ Lore léger
☐ Moyen
☐ Bon
☐ Très bon
☐ Très bon à en remplacer votre vie
---{ Durée de vie }---
☐ Moins longue qu'une tasse de cafée
☐ Brève
☐ Moyenne
☑ Longue
☐ Infinie (et au-delà)
---{ Prix }---
☐ Gratuit!
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☑ Abordable
☐ Pas cher
☐ À ce prix là, c'est cadeau
---{ Bugs }---
☑ Bu- quoi?
☐ Quelques bugs
☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents
☐ Les bugs gènent le gameplay
☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
Steam User 3
Je joue à Civ depuis Civ I...
CIV V est actuellement celui que je préfère.
Je n'ai pas accroché sur Civ VI,
le 7 n'est pas encore dans mes moyens...
Civ 5 je le connais trop bien pour trouver que le
caractère aléatoire d'une partir a disparu, mais
reste malgré tout le plus intéressant.
ps, à l'instar du cinéma, les remake,
pourriez-vous
vous inspirer les versions précédentes ?
remettre le hasard à l'honneur... merci
Steam User 2
Tellement satisfaisant de convertir des villes ennemis à ma religion et de leur lancer des bombes atomiques si elles refusent
Steam User 2
«Sid Meier’s Civilization V» est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel le joueur développe une nation de l’Antiquité à l’ère moderne. Il convient de gérer les villes, de rechercher des technologies, d’étendre les frontières et de négocier avec les civilisations voisines. La boucle de jeu reste accessible tout en valorisant la planification à long terme. Une partie peut durer de nombreuses heures.
Les tuiles hexagonales et la règle d’une unité par case modifient les déplacements et le combat par rapport aux opus précédents. Le positionnement devient essentiel. Goulets d’étranglement, collines et unités à distance offrent une profondeur tactique. Les batailles sont plus contrôlées, mais les déplacements peuvent être congestifs dans des environnements étroits.
La gestion des villes est claire. Les bâtiments fournissent des bonus et les merveilles apportent des effets uniques à l’échelle mondiale. Il faut équilibrer croissance et satisfaction. L’expansion requiert une allocation rigoureuse des ressources. Les stratégies de développement vertical comme horizontal restent viables avec une planification adéquate.
La diplomatie est fonctionnelle. Les dirigeants contrôlés par l’IA possèdent des personnalités distinctes et réagissent au comportement du joueur. Routes commerciales, pactes et guerres communes influencent les relations. Toutefois, certaines négociations manquent de transparence et les décisions de l’IA peuvent sembler irrationnelles. La dimension géopolitique maintient néanmoins une tension stratégique.
La présentation est soignée. Les visuels sont lisibles, la musique évolue selon les époques et la narration vocale des citations historiques renforce l’immersion. Les performances restent stables durant la majeure partie de la partie, bien que les tours s’allongent sur les cartes de grande taille.
Dans l’ensemble, il s’agit d’un titre solide, axé sur le positionnement tactique et la spécialisation urbaine. Il équilibre accessibilité et profondeur. Les limites principales concernent le comportement de l’IA et le rythme en fin de partie. Les joueurs appréciant des sessions prolongées et un contrôle significatif de la carte y trouveront une valeur durable.
Steam User 2
Après plus de 900h de jeu je peux pas mettre une mauvaise critique. Il est tellement riche et complet bien que très chronophage.
Steam User 1
Excellent Opus, D.A très agréable.
Bonne profondeur des mécaniques de jeux sans pour autant atteindre le niveau du 6
petit Bémol sur l écran de la gestion des citoyens rapidemment foullis
Steam User 1
Développer votre société en intégrant art, inventions majeures, sciences et un peu de "fight" en deux mots pour caractériser Civilization V : jeu passionnant