Civilization VI
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3.13
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With this expansion we’re unleashing the forces of nature to bring the world to life in a way that you’ve never seen before. We’ve always had Floodplains in the game, but I always found it disappointing that they were completely static. No longer! We’ve enlarged the floodable areas to include flat Grasslands and Plains tiles next to Rivers so these valleys can offer the potential of incredibly high yields. So you’ll still want to settle there — but now doing so comes with real risk.
Steam User 10
Mit ordentlicher Verspätung habe ich Civ5 gekauft. Mein Fazit ist wie folgt:
Civ6 ist besser als Civ7 aber
Civ5 ist besser als Civ6
Also bei der Serie geht es schon seit einiger Zeit in die flasche Richtung.
Steam User 7
Civilization V ist einfach zeitlos. Jede Runde fühlt sich anders an, und die Mischung aus Strategie, Diplomatie und Aufbau macht total süchtig. Man denkt sich: „Nur noch eine Runde“… und plötzlich ist es 3 Uhr morgens. Absolut empfehlenswert!
Steam User 4
Ruhiges Strategiespiel, das Zeit zum Nachdenken lässt. Man wird langsam immer besser.
Steam User 3
Das beste Civilization! Der 6. Teil und VOR ALLEM der neueste 7. Ableger sind einfach nur für die Tonne!
Steam User 4
Das beste Civillization von allen keine ekelhafte Kleinkindergrafik wie in 6 und 7 bunt, bunt, bunt, große Spieltiefe, sämtliche Siegeszieloptionen. große Maps, gut im Civ-Original-Civgedanken
Steam User 4
Viele Tage und Nächte Spaß, Civ. V ist das beste Civilization was ich gespielt habe. Macht süchtig ;-)
Steam User 2
Ich habe zu diesem Spiel noch gar nicht meinen Senf gegeben. Das soll hiermit nachgeholt werden.
Eigentlich haben alle Civ-Teile irgendwie was (jedenfalls jene, die ich kenne). Warum ich sie gerne spiele, ist ziemlich banal. Man hat eine dunkle Welt, von welcher man nur einen Ausschnitt sieht. Dann zieht man los, und entdeckt diese. Wie ist sie gestaltet, was wird man finden (an Ressourcen, an Weltwundern, an Seen, Oasen)?
Während man auf Entdeckungsreise geht, forscht man, schlägt sich mit Barbaren rum (oder auch nicht, wenn man sie abschaltet vor dem Spiel), sucht nach den Stadtstaaten und versucht sie zu beeinflussen und möchte in allem schneller/stärker sein als der oder die Gegner. Damit ist eigentlich fast alles gesagt.
Je nachdem, wie einem zumute ist, bereitet man sich auf ein chilliges, ewig langes Spiel vor. Man wählt die größte Karte die es gibt, nur einen einzigen Gegner, möglichst wenig Stadtstatten und setzt den Fokus auf Entdeckung. Man pflastert die ganze Welt mit tausenden von Städten zu und da die Karte so groß ist, wird man sie das ganze Spiel über erforschen können und später, mit Eintritt der Satellitentechnik, auch noch den letzten Flecken mit einer Stadt besetzen. Es gibt Zeiten, da starte ich das Spiel, um genau das zu tun - Licht in das Dunkel bringen, die schönsten Orte finden und einen Siedler hinschicken, zusehen, wie sich immer mehr von der Welt aufdeckt, von der man nichts weiß. Fokus auf Wissenschaft, damit man nicht ständig in Kriege hineingezogen wird, auf die man keine Lust hat, weil man einfach nur die Welt entdecken will.
Wenn man es etwas aufregender mag, so wählt man entsprechend viele Gegner, einen höheren Schwierigkeitsgrad oder gleich ein Szenario. Hier kann man dann schwitzen und hoffen, dass Richtige zu tun. Man wird auch die KI ein wenig hassen lernen. Denn wenn diese nicht möchte, dass man voran kommt, wird sie es zu verhindern wissen. Forscht man zu schnell, fängt garantiert jemand Krieg an, um einen auszubremsen (hat man zu wenig Militär, kommen sie auch gerne vorbei). Sie werden bis zum Erbrechen versuchen die eigenen Städte zu missionieren, auszuspionieren und zu sabotieren.
Manchmal stellt die KI sich einem auch in den Weg. Wenn man mit dem eigenen Propheten durch die Gegend zieht, z.b. Die Stadt die ich erreichen wollte, befand sich hinter einem Gebirge, am Rande der Karte. Zwischen Gebirge und Kartenrand gab es einen Durchgang. Das war der kürzeste Weg. Die KI schickte aber einen Bautrupp dorthin. Und dieser blieb dort stehen, mehrere Runden lang, ließ mich dort nicht durch, und bewegte sich erst weg, als ich selbst die Geduld verlor und eben doch außen rum ging (es war spannend, dass mal zu testen).
KI-Städte befinden sich gerne auch an Orten, die nur schwer zugänglich sind. D.h. wenn man sie angreifen möchte, hat man manchmal kaum eine gute Chance, sie sinnvoll zu umstellen (Berge, Wasser...). Das Spiel kann also durchaus gemein sein.
Je nachdem, ob man einen Kultursieg, Diplomatensieg oder was auch immer anstrebt, erforscht man andere Dinge vorrangig, damit man die entsprechenden Gebäude bauen kann. Oder generiert Einnahmen, um die Stadtstaaten zu bestechen oder sein Militär aufzubauen. Dafür gibt es einen Forschungsbaum. Dieser kann einen zu Beginn etwas erschlagen, da man keinen Plan hat, was wichtig ist. Aber mit der Zeit kommt man dahinter, was man wann am besten macht.
In den Städten selbst, kann man die Bewohner entsprechenden Aufgaben zuordnen. Zum Teil auch in die Weltwunder setzen (Musikergilde z.b.), wo sie dann große Persönlichkeiten generieren. Diese bringen viele Vorteile - Kulturpunkte, Wissenschaftspunkte, mit dem großen Händler kann man manchmal Stadtstaaten kaufen. Sie stellen große Werke her - Bilder, Musik, Poesie. Diese können dann in den Städten in entsprechende Gebäude gepackt werden. Das bringt Kultur, Tourismus.
Die Kulturpunkte sind wichtig, weil man mit diesen seine Politik weiter voranbringen kann. Bringt man sie voran, hat dies viele Vorteile. Städte wachsen schneller, oder arbeiten schneller, oder die Forschung wird beschleunigt, Stadtstaaten können länger beeinflusst werden oder verschaffen einem mehr Geschenke (das können Ressourcen sein oder Militäreinheiten - es macht also Sinn, sich mit ihnen gut zu stellen, zumal sie auch wichtig für Abstimmungen sind).
Es gibt einfach ganz viel, was man alles beachten kann. Im späteren Spiel kann man Archäologie entwickeln, einen Archäologen zu einer Ausgrabungsstätte schicken. Man kann (und sollte) Handelswege aufbauen usw.
Mal abgesehen von der zum Teil fiesen KI, ist es im späteren Spiel echt mühsam, darauf zu warten, bis die nächste Runde beginnt. Das dauert mitunter ewig (ein wenig abhängig von der Kartengröße, den Gegenspielern, der Anzahl der Städte, stattfindenden Gefechten...) und erfordert einiges an Geduld. Oder man nutzt die Zeit, um Vokabeln zu lernen, eine Skizze für ein Projekt zu entwickeln, den Schreibtisch aufzuräumen...
Gut im Spiel sind die vielen Einstellungen. Welches Volk möchte man spielen, auf welcher Karte, auf welcher Kartengröße, mit wie vielen Gegnern, mit wie vielen Stadtstaaten, ab welchem Zeitalter (möchte man ein langes Spiel, beginnt man von vorne, möchte man ein kurzes Spiel beginnt man ab Informationszeitalter), sollen viele Ressourcen zu finden sein oder eher wenige, soll die Welt viel Wüste enthalten und eher trocken sein, oder eher nass, usw. usw. Dadurch kann man das Spiel immer wieder anders spielen und es wird so schnell kein "fertig" geben.
Es gibt auch viele Errungenschaften. Einige davon scheinen nicht zu funktionieren oder einem geheimen Plan zu folgen, der mir nicht ersichtlich ist. "erforsche xy bis zum Ende" - schon gefühlt tausend mal gemacht. "erhalte mit Wu Z. einen großen General" - erledigt, aber es steht noch als unerfüllt in der Liste. Vielleicht funktioniert das nur auf bestimmten Karten oder bezieht sich auf Szenarien.
Wie auch immer, es macht Spaß, ab und an mal eine Runde zu spielen und seine Welt zu errichten.
(hier mal eine Auflistung der Errungenschaften die nicht funktionieren:
- gewinne ein Szenario als Kaiser
- erforsche Ideologie x,y,z bis zu ihrem Ende (-y-)
- holze x Felder ab
- kaufe x Geländefelder
- großen General mit Wu Z. erhalten (-x-)
- (weiteres wird ergänzt) )
-x- der große General mit Wu Z. erschien in einem Spiel, wo alle Zusatzinhalte ausgeschaltet waren, das Spiel wurde zwischendrin nicht gespeichert, es zählte der General, der während eines Krieges erschien (eine große Persönlichkeit selbst auswählen hat nicht funktioniert). Ob alles zusammen erfüllt sein muss (nicht speichern, keine DLC aktiviert, Krieg) - wer weiß.
-y- auch das scheint nur zu funktionieren, wenn man alle DLC rauswirft