Cities: Skylines 2
Все, что можно представить — можно построить
Начните строить город с нуля и превратите его в процветающий мегаполис. Такого симулятора строительства еще не было! Cities: Skylines II — это живая экономическая система, позволяющая создать целый мир.
Просто начните строить свой город. Прокладывайте дороги и разрабатывайте инфраструктуру, обеспечивающую повседневную жизнь. Все зависит только от вас.
Жизнь города в ваших руках, так что планируйте все наперед. У каждого решения есть последствия. Сможете подтолкнуть промышленность и использовать торговлю для развития экономики? Как сделать жилые районы процветающими, не снизив активность делового центра? Как дать людям то, чего они хотят, оставшись в рамках бюджета?
Ваш город никогда не спит. Это живой дышащий мир, который постоянно меняется. Некоторые изменения происходят медленно и постепенно, а другие могут быть крайне внезапными. День сменяет ночь, а лето — зиму. Вы должны быть готовы к любым неожиданностям!
Наше сообщество постоянно растет, и благодаря множеству модов вы сможете сделать свой город еще интереснее. Использовать моды в Cities: Skylines II стало проще.
Cities: Skylines II — это невероятно реалистичный и детализированный градостроительный симулятор, дающий еще больше простора для творчества. Отличная графика с высоким разрешением дополнительно вдохновляет на строительство города мечты.
Глубокая симуляция.
Благодаря ИИ и тщательно продуманной экономической системе ваши решения по-настоящему меняют город. Помните об этом, выбирая стратегию, решая проблемы и реагируя на перемены.
Масштабность и бесконечные возможности.
В Cities: Skylines II можно творить без компромиссов. Стройте ввысь и вширь без границ! А почему нет? Ваш город — ваши правила.
Ожившие города.
Ваши решения влияют на жизнь каждого горожанина, создавая цепочки событий, что по кирпичику формируют личность каждого из них. От любви и потерь до здоровья и богатства.
Динамичный мир.
Выбор карты определит климат вашего города. Расширяясь, вам придется считаться с силами природы, изменчивой погодой и сезонными трудностями.
Steam User 74
Не могу сказать что было на старте - не играл тогда, возможно хейт был обоснованным, но сейчас, в начале 2026 года - она точно не заслуживает хейта. Я зашел в игру и ничего написанного в комментах не увидел. От игры получил огромное удовольствие, по сравнению с первой частью - небо и земля. Первая часть, для своего времени - очень хорошая, не спорю, но после того, как поиграл во вторую часть - вернуться в первую попросту невозможно. Процесс строительства тех же дорог во второй части стал в 1000 раз удобнее, не нужно тратить часы напролет, чтобы было все по человечески. Графика очень приятная, здания и постройки имеют более реальный размер, все масштабное, красивое. Те же времена года, которых не было в первой части. Сейчас, я точно СОВЕТУЮ эту игру к покупке. Что касается негативных отзывов: например, что теперь моды и объекты загружаются не в Steam, а напрямую в игре, через Paradox mods. Неужели вам не все равно где их добавлять? Мне честно, в игре даже удобнее. Плюс разработчики это объяснили тем, что это сделано, чтобы консольщики тоже могли играть с модами, поскольку там нет Steam. Но нытье в отзывах на эту тему продолжается и они снижают оценку игре только из-за этого.
Второй момент - оптимизация, по поводу которой тоже очень много нытья. Возможно на старте были сложности, но ведь сейчас все в норме, игра работает стабильно. Не знаю, что будет при населении больше 100 000, но за 40 часов игры, у меня стабильно 60-80 FPS на средних настройках на RTX4060 и I5 12400F, DLSS выключен, если включить - то чуть мыльновато будет, но FPS будет еще больше. В первой части с кучей ассетов у меня 30 FPS, но кстати и с 30 FPS в эту игру можно играть. Это же не шутер.
Касательно вылетов - за почти 40 часов, вылетела только один раз и то из-за ошибки мода Move IT, я с набережной перемудрил и вылезла ошибка - при этом игра при вылете сделала аж 2 сохранения, при том что у меня выключены автосохранения.
Контента уже очень много, пользовательские ассеты я практически не загружал - мне хватает ванильного контента. Скачал 2 официальных региональных пака (к слову, их очень много, можно докачать официальный контент под любой город), я же скачал юг и север Америки - получил еще кучу зданий + сразу покупал пару дополнений: Modern Architecture, Leisure Venues и Bridge and Ports, их посчитал для себя самыми нужными и оптимальными. Строю, получаю удовольствие. Надеюсь здравый смысл победит и оценка выровняется. Тем кто думает покупать или нет - берите, вам понравится.
Steam User 73
Просто потрясающе: я обожаю этих жителей моего города которым не хватает 6 полос движения. Которые вечно безработные сколько бы рабочих мест я не создал. Мне очень нравится оптимизация этой игры, так завораживающе смотреть на 30 кадров, не важно насколько мощный мой ПК. Увеличивая размеры моего города я так же увеличиваю ширину заднего прохода моего процессора и видеокарты, они благодарят меня ежедневно. И вот уже 300к населения, насколько хватит моего ПК? Пишу этот комментарий сейчас потому что боюсь что дальше мне уже не с чего будет зайти в стим и оставить его. Спасибо за эмоции.
Steam User 36
Вайб, но есть одно но. Вечные проблемы с пешеходными переходами=пробки! Ждем с нетерпением подземные-нандземнве пешеходные переходы. Для меня это, на данный момент один большой минус, в игре.
"Can't wait for underground and overground pedestrian crossings. For me, it's the biggest downside of the game right now."
Steam User 35
За 81 час игры в общей сложности я дошел до 200к населения. Даже спустя всё это время я так и не смог понять на кой чорт они престраиваются в последний момент, перекрывая движение
Steam User 24
В первом ситисе у меня 4000 часов, играл с 2015 года.
Сейчас впервые попробовал гг2, в общем у игры есть так и жирные плюсы, так и КОЛОССАЛЬНЫЕ минусы.
Игра уже относительно играбельна, но это всё ещё продукт сыросодержащий, с привкусом современного геймдева. Так, повеселиться на 10 часов, ну 50 максимум. И с ужаснейшей оптимизацией. НО, мне игра УЖЕ подарила те же искренние, яркие и КОЛОССАЛЬНЫЕ эмоции от постройки города. Я безвылазно залип на 10 часов и с радостью строил город как и в первой части.
ГГ2 отчасти повторяет путь первого ситиса, когда вначале вся игра пустышка на 20 часов, а спустя года игра обрастает возможностями и становится майнкрафтом от мира градостроев.
ОДНАКО в первом ситисе я уже в 2016 облился с головой ассетами и модами и фигачил один город круче и колоссальнее другого.
Теперь подробно, я потестил игру за 10 часов бесплатных выходных и какие отметил для себя
плюсы и минусы:
+ система создания дорог из коробки просто идеальная, самая удобная и вариативная, лучшая что я видел среди всех игр. Пример, в совет репаблике дороги будто каменным топором делаются. В плане дорог прогресс с 1 частью ситиса, без рофла и в хорошем смысле просто колоссальный. В общем Серёга затащил.
+ за 2 года отсутствия ассет эдитора успели добавить много стилей и домов бесплатно, привлекли моддеров, где каждый "шарит" за свой стиль. Молодцы. Хоть и опоздали на 2 года, лучше поздно чем никогда.
+ завезли моддинг и многие моды уже в наличии, хоть многих и очень не хватает
+ САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ПЛЮС: с этой удобнейшей системой постройки дорог, с минимальным набором модов и с ванильным европейским паком Я РЕАЛЬНО КАЙФАНУЛ ОТ ИГРЫ и почти без проблем построил вполне добротный и реалистичный микрорайончик. А это не в каждой игре возможно, в первом ситисе строить дороги было геморнее. К тому же я тот ещё душнила, и хочу реалистично поставить школу, садик, панельки, парковки во дворах и тд! Колоссальный Парадокс: в совет репаблике настоящая боль построить реалистичный микрокорайон, а в ситис1 и ситис2 это запросто. Разрешите только ассеты делать.
+ огромные здания, упор в масштабы реальных городов, много сервисов и углубления многих механик первой части. Ощущение скомканности симсити 2013 минимальное. Правда, теперь у некоторых зданий появился излишний флёр гигантизма. Я измерил одну достопримечательность, клинику раш. В жизни она длиной 100 метров, а в гг2 = 150 метров.
Увеличили дом пропорционально? Плохо это или хорошо не знаю, но колоссальность увеличилась.
+ ванильная музыка приятная, синтипоп вайбы 80х и в новом экспериментальном микрорайоне Нижнее Забубурино под Московой, чистенькие красивенькие панельки растут вверх под туц туц туц
+ чайки не орут
+ при должном подходе к разработке у игры большие перспективы. Но если разработчики будут принимать неправильные решения, если издатель будет ставить палки в колёса, и если игроки будут поголовно отменять эту игру, гг2 вряд ли перегонит первую часть, и так и останется КОЛОССАЛЬНЫМ провалом
МИНУСЫ:
- оптимизация...
- оптимизация .......
- Нужен словарь русских матерных слов чтобы описать оптимизацию.
В игре полно хайполи зубных щёток в сотки тысяч треугольников.
Известно про детальные зубы у жителей, модельки со стоков, детальный компьютер с монитором и проводами в каком то доме. Ещё от себя могу добавить. Я 3д моделлер, чекните мой профиль. Здания в игре имеют перебор по количеству полигонов. Отдельно отмечу - выдавленные внутрь 3д окна, НА КАЖДОМ ДОМЕ. В гта5, в игре от первого лица, и то 3д окна не всегда используются. Это верх шизофрении на уровне зубной щётки. Представьте небоскрёб. Вы можете сделать его в 20к полигонов. Или в 120к полигонов, где 100к кушают эти 3д окна. Которые видны только если подлететь к дому впритык. В градострое. Бред? Бред.
Дальше. У зданий только 1 уровень LOD, и тот сделан криво, автогенератором. Объекты даже на самой низкой настройке детализации лодируются далеко. Есть светофоры, которые детальнее чем в гта5, и не факт они лодируются. Спасибо, что светофоры, как и другие пропы, хотя бы пропадают когда камера отдаляется. И спасибо что хотя бы ландшафт лодируется)
Мне кажется, разработчики на хайпе нанитов и ue5 забили на оптимизацию КОЛОССАЛЬНЫЙ болт и в методичке написали - делайте дома в миллион полигонов, потом на юнити местные наниты появятся и заживём. В итоге нанитов нету и страдаем. У меня с крошечным городом в 2000 человек rtx 3080ti с ДЛСС на ультрах на 70% загружена, а на средних настройках с ДЛСС 55% загружна. А если город колоссальнее станет? К слову, на моём старом ПК rx580 в INZOI 50 фпс на средне-высоких выдавала, с амдшым аналогом длсс или без него уже не помню. И LOD модели в инзой правильно работают, я бы сказал в инзой реально хорошая оптимизация. А в ситис2 на пустой карте 3080ti уже колоссально напрягается. Нагруз как Kingdome come 2 на ультрах.
- графика из коробки стрёмная, пластилиновая, игрушечная.
Претензии к плохому дизайну игры и слишком простым текстурам (модели в стиле скечапа и 3ддд) Претензии к цветокору: тени слишком тёмные, закаты и рассветы жёлтые и некрасивые, всё в пересветах и либо слишком тёмное, либо слишком светлое, либо контрастное. Ночь нормальнее всего смотрится. Шейдеры и ДЛСС часто пляшут светодискотеку. Не знаю, есть ли в гг2 моды на цветокор, но НА МИНУТОЧКУ древний ситис 1 с обычным LUT и cubemap часто выглядел ФОТОРЕАЛИСТИЧНО и атмосферно. Ванильный ситис1 тоже ужасен, а гг2 ушёл не далеко, кому нужна эта ясельная фортнайт графика?
- нет редактора ассетов, уже колоссальные джва года ждём. Спустя какое то время в игре будет тупо нечего делать. Боюсь представить как больно и скучно было тем, кто играл с релиза без всех колоссальных архитектурных паков.
- не все нужные моды появились. Даже функционал move it! очень порезаный, и для ctrl C + ctrl V, чтобы копировать здания который ты ставишь через find it, нужен отдельный мод который не обновлён к длс с портами. Про всякие procedural objects даже молчу, если база страдает то его я решил даже не искать.
В общем, игре я ставлю лайк авансом. Уж слишком удобно дороги делать.
Надеюсь, что колоссалы возьмутся за голову, потому что игре нужно навести колоссальный порядок. С одной только оптимизацией у игры проблемы во всех смыслах колоссальные. А логика того кто делал оптимизацию - бронированная. Я люблю ситис1 и хочу полюбить ситис2, чтобы у̶с̶т̶а̶н̶а̶в̶л̶и̶в̶а̶т̶ь̶ ̶в̶с̶е̶ ̶и̶г̶р̶ы засрать новый парадоксовский воркшоп всеми видами панельных домов, американским барокко, бразильскими фавеллами и прочими заборами по-2 и индивидуальными кирпичными многоэтажками из Житомира.
Steam User 32
1.Забейте, на любом ультра пк у вас будет 30фпс после 5-10 часов геймплея
2.Ирайте только в режим, где все открыто (в режиме где придется развиваться самому полностью сломанная экономика) а так же вы не сможете построить реально красивый город не в креативе.
3.Не пытайтесь разобраться с проблемами катафалков почты и тд, все эти отрасли сломаны, как и ИИ трафика на дорогах (просто скачайте моды-они все исправят)
4.Не играйте без модов, моды могут полностью или частично починить все критические проблемы игры!
5.Качайте мод на оптимизацию жителей (чтобы он правильно делал кол-во, живущих в домах) иначе 200к-250к наберутся очень быстро и играть вы нормально не сможете!
Мой вердикт
Игра лучше первой части, но только с модами. Разрабы выпустили калл, но решили не допиливать игру, а скинуть все на мододелов, но все равно благодаря модерам, игра принимает вид того, что должно было быть на релизе. (все длс полный калл и денег своих не стоят, но я их покупал из-за того, что они добавляли хоть какой то контент, а спиратить их попросту нельзя, нигде не нашел я их)
Чистая игра на 5/10
Игра с модами и длс 7.5/10
Дайте оптимизацию при большом кол-ве население, и игра будет топ!
Steam User 26
Анальное месиво из велосипедистов и такси которое превращается в один много миллиардный фикалоид из пробок. В данном случае могу отметить из плюсов только размятое анальное отверстие после данного анального удовлетворения