Cities: Skylines 2
Jeśli możesz coś sobie wyobrazić, możesz to zbudować.
Zbuduj miasto od podstaw i przekształć je w kwitnącą metropolię swoich marzeń. Czegoś takiego jeszcze nie było. Dzięki zaawansowanej symulacji i dynamicznej gospodarce w grze Cities: Skylines II możesz budować świat bez ograniczeń.
Połóż fundamenty pod swoje miasto. Wytycz drogi, zbuduj infrastrukturę i wdróż systemy niezbędne w codziennym życiu. Wszystko jest w Twoich rękach.
Rozwój miasta również zależy od ciebie, jednak pamiętaj o właściwej strategii. Każda decyzja niesie za sobą konsekwencje. Dasz radę wzmocnić lokalny przemysł, jednocześnie usprawniając gospodarkę za pomocą handlu? Co zrobisz, aby dzielnice mieszkalne mogły się prężnie rozwijać, a w centrum miasta nadal tętniło życie? W jaki sposób zaspokoisz potrzeby i pragnienia mieszkańców, nie powodując deficytu budżetowego?
Twoje miasto nigdy nie śpi. Z czasem się zmienia — jak każdy żywy organizm. Niektóre zmiany zachodzą powoli i stopniowo, podczas gdy inne są nagłe i niespodziewane. Zmieniają się pory roku, dzień ustępuje miejsca nocy, a ty musisz działać, gdy nie wszystko idzie zgodnie z planem.
Społeczność budowniczych stale się powiększa, co przekłada się na większe możliwości budowy przełomowego miasta dzięki modyfikacjom. W grze Cities: Skylines II są one teraz łatwiej dostępne.
Najbardziej realistyczna i szczegółowa gra o budowaniu miast, Cities: Skylines II, pozwala ci używać wyobraźni i rozwiązywać problemy jak nigdy przedtem. Zainspiruj się piękną grafiką o wysokiej rozdzielczości i zbuduj miasto Twoich marzeń.
Zaawansowana symulacja.
Sztuczna inteligencja i złożony system gospodarczy sprawiają, że Twoje decyzje wpływają na losy miasta — pamiętaj o tym, planując, rozwiązując problemy i reagując na zmiany.”
Nieskończone możliwości na wielką skalę.
W grze Cities: Skylines II możesz tworzyć bez ograniczeń. Buduj wysokie drapacze chmur i zagospodaruj całą mapę, jak nigdy przedtem. Miasto jest Twoje.”
Miasta, które żyją.
Twoje decyzje kształtują życie wszystkich mieszkańców, definiując ich. Od miłości i straty po bogactwo i dobrobyt — śledź wzloty i upadki każdego mieszkańca.”
Dynamiczny świat.
Wybierz mapę i nadaj miastu klimat. Staw czoła siłom natury i rozbuduj miasto w obliczu rosnącego poziomu zanieczyszczeń, zmiennej pogody i wyzwań stawianych przez pory roku.
Steam User 207
Ocena: 5/10
Werdykt: Nie kupuj teraz, poczekaj jak się rozwinie gra. Kolejne łatki będą kluczowe.
Drobna uwaga: efekty graficzne w grach są fajne, jednak uważam, że Cities Skylines jest grą z tego gatunku, w którym grafika powinna być na drugim planie. To w tym kontekście będę się odnosić do grafiki.
Główne problemy: Optymalizacja. Wymogi sprzętowe do oferowanej grafiki. Skupienie się na nieistotnych elementach, zamiast pchać do przodu optymalizacje.
Opis: Moim zdaniem gra ma potencjał, ma wiele ciekawych rozwiązań. Jest ciekawym zalążkiem pod dobry projekt. Gdyby nie te chore wymogi i brak optymalizacji to gra miałby znacznie lepsze początki. Wymagając RTX 3080 do takiej gry, oczekiwałam efektu ŁOŁ a tutaj no k**a. Wydaje mi się, że twórcy się przeliczyli i za dużo uwagi poświęcili elementom nieistotnym dla tego gatunku gier i nie wyrobili się do premiery.
Odnoszę wrażenie, że twórcy zapomnieli jaki gatunek gry robią i tutaj efekty wizualne szczegóły, nie są aż tak istotne.
Przykład złych decyzji:
- Można nazwać każdy kamień i krzaczek? Nawet nie wiem, jak to skomentować totalnie zbędne.
- Skupianie się na szczegółach graficznych, większość czasu gra się na oddaleniu więc na ciul pierdylion szczegółów na elementach typu lampy, budynki ilość szczegółów przesadzona.
- Nierównomierność graficzna, skupili się na szczegółach, ale drogi, strefy przemysłowe (rolnictwo itp) trawa przy domkach brak im głębi są jak narysowane placki w pincie.
- Tryb fotograficzny, nieistotny ficzer, trzeba było go dodać z jakąś późniejszą łatka, a do premiery zająć się optymalizacja. Kompletnie nietrafiona decyzja przeciętny gracz użyje tego raz czy dwa.
Poważne problemy:
- Cienie zachowują się strasznie, szczególnie mniejszych cienkich obiektów, lampy słupy.
- Przeliczanie budżetu, jest też z nim coś nie tak. Niby na minusie cały czas, ale pieniędzy przybywa? Trudno planować swoje kolejne działania, jak nie wiadomo jak tak naprawdę ma się twój budżet.
- Ciągłe zapotrzebowanie tylko na domki jednorodzinne. Nie da się tutaj zbytnio nic podziałać z większymi blokami.
- Niby są cholernie szczęśliwi, ale opuszczają budynek, bo są nieszczęśliwi? Próbowałam obserwować ludziki cały czas, by zrozumieć co jest przyczyna.
- Tramwaje zawracają na torach.
- Nie wiadomo jak działa transport publiczny. Kilka pojazdów jeździ nie wiadomo skąd i dokąd. Serwisowe czy coś? Nie wiadomo jak określić, który to który i po co one?
- Pociągi też robią jakieś dzikie manewry.
Drobne Problemy:
- Prąd, ogólnie nie wiadomo jak jest to przeliczane trudno stwierdzić czy warto mieć nadwyżkę i sprzedawać czy nie.
- Balans gry, pieniądze przychodzą znikąd. Mile widziane byłoby ustawienie trudności, które wpływałoby na to ile pieniędzy otrzymujesz z osiągania kamieni milowych.
- Sprzedaż zasobów: nie wiadomo ile coś jest warte. Widzę ile produkuje, ale nie wiem, czy przynosi mi to realne zyski? W CS1 po wybraniu strefy przemysłowej od razu widziałam czy strefa przynosi zyski, czy starty.
- Ruch uliczny, odczuwam ogromny brak moda traffic manager, Movie it, łączenia linii czy wymuszenia by nie zmieniali pasów metr od ronda.
- Brak możliwości wyłączenia automatycznie dodawanych świateł na skrzyżowaniach. Małe skrzyżowanie ruch znikomy a tam wszędzie światła. Grrrr
- Parki i place zabaw jak zwykle zostały potraktowane po macoszemu. Inne budynki mają pierdylion szczegółów a place zabaw puste placki...
Pozytywy:
- System budowania dróg, tutaj po przyzwyczajeniu jak to działa jest naprawdę na plus. Chociaż ma jeszcze swoje problemy wieku dziecięcego.
- Skala budynków użyteczności publicznej, robi pozytywne wrażenie.
- Modułowość budynków. Powiększanie i dodawanie placów zabaw czy innych elementów poprawiających statystyki budynków.
- Zbalansowanie ruchu ulicznego, nie jeździ już aż tyle aut, by robić sztuczny tłok.
- Cykl życia mieszkańców.
- Kable i rury w drogach
- Na autostradach dobre oznaczenia pasów, na zwykłych drogach bywa różnie, ale większość jest w porządku.
- Przystanki autobusowe, robią się zatoki.
Przyszłościowe ficzery:
- Popracowanie nad importem/eksportem.
- Może jakaś pseudo giełda, gdzie widzę mniej więcej jakie ceny są surowców. Większa interakcja z systemem importu i eksportu. Na chwilę obecną jest, ale działa jak się podoba.
Podsumowanie: Wiele rzeczy dodanych przez twórców to mody z C:S1 ale czy dało się naprawdę wymyślić coś super nowego? Jedyny żal jaki mam to skupianie się na nieistotnych rzeczach, zamiast pracować nad optymalizacją i rozwijaniem gry by była bardziej kompletnym produktem. To skupiono się by, Ci budujący miasta z pierdyliona propów mogli dalej zajeżdżać gre.. Tyle że to już nie jest granie a zabawa w jakimś blenderze do kreowania miast.
Grafika naprawdę nie potrzebowała aż tyle prac, C:S1 z fajnym lut-em i motywem mapy wygląda o niebo lepiej, bez tych super efektów świetlnych... A przy tym nie pożera RTX3070. Moim zdaniem wystarczyło właśnie odświeżenie tekstur i kolorystyki.
Uważam, że w tym gatunku te wszystkie super efekty świetlne nie są w ogóle potrzebne. A było można dzięki temu wiele oszczędzić na zasobach.
AKTUALIZACJA: 30.07.2024
NADAL SŁABY PRODUKT a moja opinia to już 3/10.
Pominę temat DLC, bo opinie są w pełni zasłużone.
Po wielu godzinach grania i kilku miesiącach od premiery oczekiwałam poprawy.
1. Wydajność odrobinę się poprawiła, jest grywalnie, ale nadal trzeba wyłączyć sporo opcji, by nie doznać efektu stroboskopu. Piękne screeny i wideo, które można znaleźć w internecie to zasługa trybu photo mode. Już wiadomo, po co został dodany...
2. śmiem twierdzić, że większość funkcji nie działa. System towarów.
- śmieci mam jedno wysypisko na miasteczko i nie chce, by ściągano mi śmieci z innych miast, bo starczy mi wtedy na dłużej, ale nie przywieziemy Ci śmieci przydadzą Ci się!
- Produkuje nadmiar towaru X ale pociągi/statki/samoloty i tak go przywożą do miasta.
3. AI pojazdów jeszcze głupsze niż w 1, Tramwaje potrafią zawracać na prostych torach. Nie mam tu na myśli tramwajów 2 kabinowych. Nie wiem po co miasta budują pętle, zawracanie tramwajem przecież jest takie proste.
4. Im więcej gram tym bardziej brzydka jest ta gra.
5. Co aktualizacje coś innego jest zepsute.
Ogólnie nie wiele się poprawiło, a gra, do której miałam wielkie nadzieje, okazuje się, że jest w fazie beta i jeszcze długo w niej pozostanie.
Niestety nie ma czego polecać...
Pozostawiam łapkę pozytywną, bo w gąszczu negatywnych nie znajdzie się ta opinia.
Niech deweloperzy mają na zachętę i współczuje im pracy z tak okropną szefową.
Steam User 60
Optymalizacja leży i kwiczy w menu głównym przy ustawieniach ultra ledwo 30fps wyciągam i wykorzystanie karty graficznej 90% (mam RTX 3070ti) również są spadki fps podczas grania i to tak znacząco do 10 i mniej. Po rozegraniu niespełna 30min pomimo słabej optymalizacji gra mi się przyjemnie...
Steam User 25
Kolejny raz ubolewam nad tym, że nie ma na Steam możliwości dodania mieszanej recenzji. Z jednej strony mam bardzo wiele frajdy podczas grania w nowe Cities, z drugiej zaś, czym więcej gram tym więcej błędów i niedociągnięć zauważam.
Zacznę od wad:
Optymalizacja w tej grze to jest żart. Nawet na najlepszych komputerach spełniających wszystkie wymagania gra potrafi okropnie przycinać, a symulacja zwalniać przy dużej ilości mieszkańców. No właśnie, symulacja. Symulacja jest tak strasznie popsuta, mieszkańcy często nie chodzą do szkół oraz pracy tylko siedzą w domu przez CAŁE ich życie, poczta pomimo wielu aktualizacji nadal nie działa, transport publiczny często się korkuje przez "unbunching", a kierowcy w naszych miastach chyba znaleźli prawo jazdy w chipsach. Już naprawdę wolałam to mniej zaawansowane AI z poprzedniej odsłony. Grafika też jest dosyć dziwna, ponieważ jest ogrom detali w miejscach gdzie ich nie powinno być, a brakuje tam gdzie gracz najczęściej patrzy. Na przykład: mieszkańcy mają realistycznie odwzorowane gałki oczne i zęby, a tekstura trawy to po prostu zwykła, brzydka zielona powierzchnia bez żadnej trójwymiarowości.
Lecz Cities: Skylines II ma też sporo pozytywów:
Największą zaletą tej odsłony jest system budowania dróg. W pierwszej części, aby budować realistyczne skrzyżowania, potrzebny był ogrom modów. W dwójce nie dość, że żadne mody do tego nie są potrzebne, to jeszcze budowa ogromnych węzłów autostradowych jest szybka i bardzo przyjemna. Mikrozarządzanie naszego miasta też jest ulepszone, możliwość kontrolowania podatków dla osobnych sektorów gospodarki, ulepszanie poszczególnych fragmentów dróg wedle naszego upodobania, stawianie osobnych wiat przystankowych oraz ulepszanie budynków. Budynki dostępne w grze też wyglądają znacznie bardziej realnie, niż to co było w poprzedniej części. Rzeczy takie jak, przypisywanie usług do poszczególnych dzielnic, czy tryb fotograficzny też podnoszą ocenę nowego Cities: Skylines.
Jak można zauważyć, gra ma dużo wad i dużo zalet. Jeśli masz sprzęt ze średniej półki lub nie jesteś dużym fanem poprzedniczki, na razie wstrzymaj się z zakupem. Twórcy wydają w miarę regularnie aktualizacje naprawiające błędy i dodające nowości, więc może za rok wszystkie wady zostaną naprawione. Lecz jeśli uwielbiałeś jedynkę, to przy dwójce też będziesz się świetnie bawić! Na stan obecny daję tej grze 7/10
Steam User 9
Brakuje jeszcze około 2000 modów z budynkami, nabrzeży, parków, ciągów pieszych, budynków administracji, przemysłu, zabytków (!) i będzie super.
Minusy:
- słabo wyglądające drzewa i krzewy,
- mało dróg,
- brak nabrzeży,
- brak chodników, ścieżek dla pieszych,
- o 3000 za mało budynków,
- brak zabytków i możliwości ustawienia budynku jako zabytkowy,
- za mało przemysłu.
Plusy:
- rozbudowana infrastruktura energetyczna: linie średnich i wysokich napieć - super,
- fajne i ładne parki i tereny sportu,
- grafika,
- mozliwość w czasie gry wyboru stylu europejskiego lub amerykańskiego dla każdej działki właściwie,
- postoje dla taksówek - rozbudowany transport publiczny - to dobry zalążek na przyszłość,
- niezła architektura budynków - choć jednorodzinne (o szerokości 2 kratek) dla wybrzeża europejskiego wyglądają jak z irackiej wioski,
- świetnie działająca budowa dróg, rond, pasów zieleni,
- sporo parkingów z automatu spełniających swoje funkcje,
Ogółem: dużo przed nami, czekam z niecierpliwością na DLC i przede wszystkim mody budynków!
Polecajka leci!
Steam User 6
Moim zdaniem gra jest całkiem w porządku. Oczywiście zdarzały się błędy, bugi, wyrzucanie z gry do pulpitu ale wydaje mi się że zdarza się to na tyle rzadko że nie przeszkadza to aż tak w odczuwaniu przyjemności z gry. Gra od początku działała w miarę płynnie, dopiero po przekroczeniu około 150-200 tysięcy mieszkańców zacząłem odczuwać większe lagi i wahania grafiki, choć mój komputer spełnia wymagane zalecenia, ale mimo tego przez większość czasu wszystko działało bez zarzutów. Obecnie moje miasto ma trochę ponad 350 tysięcy mieszkańców, a gra nadal mi się nie znudziła. Wciąż mam dużo pustych powierzchni do zapełnienia, więc docelowa metropolia może być sporo większa niż w pierwszej części, bo obecnie mamy do dyspozycji o wiele więcej terenu. Dlatego wydaje mi się, że mogę polecić tę grę każdemu, kto dobrze bawił się w jedynce, bo myślę, że druga część jest znacznie bardziej rozbudowana i mi osobiście podoba się nawet bardziej. Mam nadzieję, że pomogłem komuś w podjęciu decyzji i życzę wszystkim miłej rozgrywki :)
Steam User 10
Gram od dnia premiery - już 74h.
KWESTIE TECHNICZNE:
Nie znam się na optymalizacji i, co chyba najważniejsze, mam wyłączony licznik FPS ;)
Moja specyfikacja: R3 2200G / RTX6600XT / 16GB RAM
Gra działa wg mnie płynnie - gram głównie w rozdzielczości 2560x1080, ale do zdjęć zmieniam na 3440x1440. Wszystkie ustawienia WYSOKIE. Zdarza się, że zapomnę zmienić i nie zauważam, że wydajność przeszkadza w grze. Raz gra się wyłączyła.
GRAFIKA:
Nie było dobrego pierwszego wrażenia. Budynki zdawały mi się brzydkie, niezróżnicowane, drzewa słabo wyglądają, woda również. Nie było szału. Ale czym dłużej gram tym gra dostarcza więcej zachwytów. Miasta wyglądają bardzo efektownie. Nie bez powodu ta gra mnie tak wciągnęła. Bardzo przyjemnie i relaksująco spędza się czas obserwując miasto z różnych perspektyw. Czasem więcej oglądam i robię zdjęć niż po prostu gram.
Zapraszam do galerii zrzutów ekranów. Zobaczycie tam wiele świetnych zdjęć miast graczy, a gra ma dopiero kilkanaście dni.
Oczywiście są też rzeczy, które denerwują. Stawiam budynek za 6.5 mln, który ma być pięknym zabytkiem, a wygląda jak dom z papieru, coś z teksturami nie zagrało. Drzewa nagle nie wypiękniały, poza tym gra potraktowała zbyt serio nasz "polski listopad" trwający od września do maja :) - tak przez cały ten czas drzewa są rude, jesienne, chyba, że przykryje
je akurat śnieg. Niestety pór roku i pogody (jak choćby irytujący deszcz) nie można wyłączyć. Są zależne od mapy.
Beznadziejnie wyglądają pola uprawne - jest tekstura jak ze starych gier - nic tam nie rośnie. Po prostu zaorana ziemia pod jednym i tym samym kątem na każdym wyznaczonym obszarze.
ROZGRYWKA:
Tutaj mocno chyba pozmieniał ostatni patch. Generalnie rozwijając miasto trzeba było poświęcić sporo czasu na równoważenie zapotrzebowania - zmieniając stawki podatków nie tylko na rodzaj strefy, ale przede wszystkim na poszczególne produkty, tak by zbilansować import/eksport dzięki czemu wszystko staje się rentowniejsze i zyski miasta wystrzeliwują w górę.
Ale po wczorajszym patchu mam wrażenie, że gra sama zbilansowała gospodarkę. Chyba zostało to uproszczone, a szkoda, mi się podobało.
Jednak sercem tej gry jest po prostu "rysowanie" - planowanie swojego miasta. I tutaj jest przepaść w porównaniu z poprzednią częścią. Ile modów trzeba było wypróbować, żeby dało się spróbować w ogóle zrobić coś ciekawego w 1 części. Tutaj robisz prawie co chcesz. Łagodne zjazdy ze skrzyżowań. Miasta na kanałach w stylu Wenecji czy Amsterdamu - z mostami pomiędzy wyspami. Rewelacja.
PODSUMOWUJĄC:
Polecam tą grę. Nigdy wcześniej, żadna gra mnie tak nie pochłonęła, a mam 400h zagranych w 1 część. Jak ktoś ma tak jak ja - lubi widok satelitarny google ;) czy zdjęcia miast z lotu ptaka i jeszcze sprawia mu przyjemność planowanie - to ta gra naprawdę pozwala się zrealizować.
Kwestie techniczne zostawiam, mi nie odbierają przyjemności z grania, nie zauważam problemów, ale ja mogę mieć małe wymagania. Wiele razy grałem w gry nawet poniżej 20FPS, więc mogę nie być dobrym doradcą w tej kwestii. Kamerą "latam" po mieście bez zacięć, więc nie widzę problemów.
Steam User 6
Gierka jest bardzo fajna, myślę że sporo godzin spędzę na budowaniu miasta, na chwilę obecną co mnie boli w tej grze, to pomimo że mam dobrą kartę graficzną to z optymalizacją w tej grze, leży i kwiczy. Mam nadzieje że zostanie to szybko naprawione.