Cities: Skylines 2
Was du dir erträumst, kannst du auch bauen.
Baue eine Stadt von Grund auf auf und verwandle sie in eine blühende Metropole, wie nur du sie dir vorstellen kannst. In dieser Größenordnung hast du noch nie gebaut! Cities: Skylines II bietet eine vielschichtige Simulation und eine lebendige Wirtschaft, mit der du eine Welt ohne Grenzen bauen kannst.
Zuerst legst du den Grundstein für deine Stadt. Lege Straßen an, plane die Infrastruktur und Systeme, die das alltägliche Leben ermöglichen. Du hast es in der Hand – alles.
Es liegt auch ganz an dir, wie deine Stadt wächst, also plane strategisch! Jede Entscheidung wirkt sich aus. Kannst du die lokale Industrie mit Energie versorgen und gleichzeitig die Wirtschaft durch Handel ankurbeln? Wie kannst du Wohndistrikte florieren lassen, ohne den Reiz der Innenstädte zu mindern? Wie erfüllst du die Bedürfnisse und Wünsche der Bürger, ohne das Budget der Stadt zu überziehen?
Deine Stadt ruht niemals. Sie wandelt sich mit der Zeit, wie eine lebende, atmende Welt. Manche Änderungen gehen langsam und allmählich vor sich, während andere plötzlich und unerwartet kommen. Sei also Tag und Nacht bereit zu handeln, wenn im Wechsel der Jahreszeiten nicht alles nach Plan verläuft.
Eine ständig wachsende Community von Städtebauern führt auch zu mehr Gelegenheiten, eine wahrhaft bahnbrechende Stadt mithilfe von Mods zu bauen. In Cities: Skylines II sind sie jetzt noch leichter verfügbar.
Cities: Skylines II, das realistischste und detailreichste Stadtbauspiel aller Zeiten, hebt deine Kreativität und dein problemlösendes Denken auf ein völlig neues Niveau. Mit seiner wunderschön gerenderten, hochauflösenden Grafik inspiriert es dich dazu, die Stadt deiner Träume zu bauen.
Tiefe Simulation
Durch KI & ausgefeilte Wirtschaft wirken sich deine Entscheidungen auf die Stadt aus. Vergiss das nicht bei deiner Strategie, bei Reaktionen auf Änderungen und bei Herausforderungen.
Epischer Maßstab, endlose Möglichkeiten
Cities: Skylines II bietet kompromissloses Bauen. Baue himmelhoch und breite dich über die Karte aus, wie nie zuvor. Warum nicht? Es ist deine Stadt!
Lebendige Städte
Deine Entscheidungen gestalten das Leben jedes Bürgers, eine Ereigniskette, die sie bestimmt. Folge ihrem wechselhaften Lebensweg von Liebe & Verlust bis Wohlstand & Gesundheit.
Dynamische Welt
Wähle eine Karte, um das Stadtklima zu bestimmen. Diese Naturgewalten musst du meistern, um deine Stadt bei Umweltverschmutzung, wechselndem Wetter und Jahreszeiten auszudehnen.
Steam User 54
Also selbst ohne Mods verwandelt das Spiel meinen Rechner in ne durchaus leistungsfähige 30qm Heizung, was im Winter ganz nice ist.
Spaß beiseite, super komplexes Game, macht auch wirklich viel Laune sich auf den unterschiedlichen Karten kreativ auszuleben. Was wirklich wirklich schade ist, selbst mit einem wirklich leistungsfähigen PC der auch (zumindest in meinem Fall) sehr teuer war, lässt sich das Spiel im fortlaufenden Spielstand ab einer gewissen Größe leider einfach nicht mehr flüssig spielen.
Meine Größte Metropole hat "nur" knapp 850k Einwohner und ich spiele mit ~15 FPS wenn ich meine Maus nicht bewege. Sobald ich anfange mich zu bewegen habe ich 3-9 FPS und das mit ner 4090 und 64GB DDR5 RAM. Ich weiß nicht mit was für NASA Rechnern die dieses Spiel entwickelt haben, normale Menschen haben sowas aber leider eher weniger zu Hause.
Davon abgesehen, wirklich super Spiel.
Steam User 20
Meine Rezension zu Cities: Skylines II – über 2 Jahre nach Release
Nach über zwei Jahren seit dem Erscheinen von Cities: Skylines II möchte ich nun meine Rezension verfassen.
Was ich hier schreibe, spiegelt meine subjektive Meinung wider – andere können das natürlich anders sehen.
Der Start
Nach dem großen Erfolg von Cities: Skylines I war ich sehr positiv gestimmt und voller Erwartungen.
Doch mit dem Release kam schnell Ernüchterung: Für mich wirkte das Spiel damals eher wie eine Beta-Version und hätte in diesem Zustand nicht veröffentlicht werden dürfen.
Aktueller Stand
Mit dem DLC Bridges & Ports geht das Spiel endlich in die richtige Richtung, dennoch fehlt es weiterhin an Inhalten, Optimierungen und Korrekturen.
Man merkt zwar, dass am Spiel gearbeitet wird, aber es gibt noch einiges zu tun.
Fazit
Ich empfehle das Spiel aktuell nur unter Vorbehalt – wer Geduld hat und auf weitere Verbesserungen hofft, kann zugreifen.
In seinem jetzigen Zustand ist es noch nicht da, wo es sein sollte, aber das Potenzial ist definitiv vorhanden.
Ich hoffe, dass sich in Zukunft noch einiges tut – denn Cities: Skylines II könnte wirklich großartig werden, wenn die Entwickler weiter dranbleiben.
Steam User 12
Ich habe das Spiel nach dem First Frost Update gekauft. Bei mir läuft es trotz das es ein älterer mittelstarker PC ist ganz gut, keine abstürze oder Bugs bis jetzt festgestellt. Mein PC ist beim spielen recht laut, das Spiel benötigt recht viel Leistung und es dauert bis es startet, mal schauen wie es wird, wenn meine Stadt wächst.
Steam User 12
Ich muss sagen das viel Unmut herrscht über das Spiel. Ja sie haben es am Anfang ganz schön vermasselt. Aber jetzt muss ich echt sagen das Spiel ist cool. Mit den kostenlosen Regional Packs gibt es mehr Inhalte als Teil 1 und der neue DLC ist echt geil.
Steam User 6
Can I recommend this game? Yes, but barely so!
Cities Skylines 2 is in theory a decent successor of part 1, with a nice load of new features while staying true to the core gameplay of the first part of the series. The looks are somewhere between nice and okay'ish, there's a research tree (you unlock points with xp which you get simply by building stuff and keeping your citizens happy), and loads of stuff to build. Some buildings like trash incinerators have become especially huge and have a nice look, plus the option with several service buildings to upgrade them with various modules is nice.
What makes this game outright tedious though at times is it's yet still partly poor optimization (release 2023!). I've wishlisted and waited a long time to buy it and saw the reviews going in the right direction - don't even wanna know what a horror show this was after release. The core problems this game still has are graphics related, traffic related, and most importantly, building related:
-Graphics: While I run a decent rig (Geforce RTX-4080, AMD Ryzen-7 7800X3D 8-Core, 32GB RAM, Win 11) which can run just about anything on max settings, Skylines 2 produces flickering skies and the entire game lighting and blimping for a few seconds every now and then, so it's not over the rainbow bridge in terms of optimization and others rigs will certainly experience other problems. So far the game crashed one time in 50 hrs.
- Traffic: I've read about suicidal sims, but now I've seen it personally. The new traffic accident system is a nice addition, happens overly frequent though, even in good infrastructure setups with low overall traffic stress your sims will find a way to bump into each other in high frequency across all your city. Traffic pathfinding is at times outright stupid. You can have a four lane highway with a two lane exit and see the cars change lane from the leftmost lane to the right one right before exit, they don't do that every now and then but all the time. This leads to artificial traffic jams as the forming car bubble blocks all lanes, and of course, accidents. Play Cities Skylines 2 and you'll never have to watch a Final Destination movie anymore.
Exits of service buildings are also frequently blocked by traffic and pedestrians, there's no signals for pedestrians on the sidewalk, so you'll have to either build your service buildings on the moon or be prepared to watch those ambulances line up on the parking lot of the hospital because granny blocks the exit with her wheeled walker, right after which uncle Pete comes in the way while walking his dog, followed by a bubble of school kids, and so on. Mind you, this increases the bigger the city gets and the more people waltz around.
Bus/Taxi lanes with the appropriate function for emergency vehicles are in theory a good idea, problem is, your sims don't give a damn and still use them as if they were normal roads. So this feature is simply not working.
Oh and on a small side node, you can alter building colours to a certain degree (3 minor colours) but they forgot to implement the changes for added modules, only the core building will change atm.
- Road building: What worked flawless in Skylines 1 is now driving me mad. Even when playing on a very very flat map, the clipping tools of road building won't really work. It's always jeopardy if the road you build in a 90° angle is really 90° or has a little inaccuracy in it, resulting in lopsided building grids. This becomes so much of a grind later on that building regular construction grids fails due to the unprecise snapping tool, which every now and then has some game despite 90° angles, you can literally see how you can still wobble the road a little left or right and it still shows 90.° Later on when your peeps want to build big skyscrapers they often can't because of this exact problem, the building grids are all a tad enough off to create massive problems. Building new road grids and frequently trying to troubleshoot around this inaccuracies gave me enough and made me ragequit today. It's simply to reallife time consuming to spend hours and hours to try and find workarounds for this mess.
- Building density: While certain districts like low density commercial and industry fill up every inch of potentially building ready space nicely, most other districts don't, they leave pockets of space unbuilt upon and thus you have holes in your building grid with empty space. Now you might think well let's use that and build some nice parks on those spots, but no, that won't work since every crappy piazza park bench needs road access for some odd reason.
So overall is the game worth it? Barely yes. The features are - in theory - nice, there's more options and a better look than in part 1, and way more district density levels so the development of your city from small commune to big metropolitan feels more fluent, but the poor optimization in core mechanics which are the backbone of every city builder will potentially drive you mad. Either that or you might run into hardware issues. It's simply still not entirely polished. It's gotten way better as to what I've read a few years ago, but still not quite there yet. If you buy it, pay close attention to your refund timer, maybe use your phones alarm clock function, just in case.
Steam User 8
zum glück erst knapp 2 jahre nach Release bekommen. ist zwar noch einiges an Arbeit für die Entwickler und mir fehlen diese schönen kleinen Animationen aus Teil 1 in den Parks, Feuerwehreinsätze, Leichenbestatter mit Sarg etc. Außerdem habe ich trotz vieler Bestattungsunternehmen und aktuell einer Stadt von 250.000 in den Hochhäusern ständig Leichenprobleme:)
Hoffe das wird alles noch gefixt. ansonsten schon recht solide und sehr viele Verbesserungen im Vergleich zum ersten Teil (Straßenbau, ÖPNV-Linien, Wirtschaft, Verkehr,...) und tolle Grafik.
Steam User 8
Nach anfänglichen Schwierigkeiten ist City Skylines II ein wirklich tolles Spiel, für das man ordentlich PC-Power benötigt. Durch die unglaublichen Mods wird das Aufbauen immer interessanter, auch Iceflake scheint einen guten Weg einzuschlagen. Mir macht es richtig Spaß.