Cities: Skylines 2
Was du dir erträumst, kannst du auch bauen.
Baue eine Stadt von Grund auf auf und verwandle sie in eine blühende Metropole, wie nur du sie dir vorstellen kannst. In dieser Größenordnung hast du noch nie gebaut! Cities: Skylines II bietet eine vielschichtige Simulation und eine lebendige Wirtschaft, mit der du eine Welt ohne Grenzen bauen kannst.
Zuerst legst du den Grundstein für deine Stadt. Lege Straßen an, plane die Infrastruktur und Systeme, die das alltägliche Leben ermöglichen. Du hast es in der Hand – alles.
Es liegt auch ganz an dir, wie deine Stadt wächst, also plane strategisch! Jede Entscheidung wirkt sich aus. Kannst du die lokale Industrie mit Energie versorgen und gleichzeitig die Wirtschaft durch Handel ankurbeln? Wie kannst du Wohndistrikte florieren lassen, ohne den Reiz der Innenstädte zu mindern? Wie erfüllst du die Bedürfnisse und Wünsche der Bürger, ohne das Budget der Stadt zu überziehen?
Deine Stadt ruht niemals. Sie wandelt sich mit der Zeit, wie eine lebende, atmende Welt. Manche Änderungen gehen langsam und allmählich vor sich, während andere plötzlich und unerwartet kommen. Sei also Tag und Nacht bereit zu handeln, wenn im Wechsel der Jahreszeiten nicht alles nach Plan verläuft.
Eine ständig wachsende Community von Städtebauern führt auch zu mehr Gelegenheiten, eine wahrhaft bahnbrechende Stadt mithilfe von Mods zu bauen. In Cities: Skylines II sind sie jetzt noch leichter verfügbar.
Cities: Skylines II, das realistischste und detailreichste Stadtbauspiel aller Zeiten, hebt deine Kreativität und dein problemlösendes Denken auf ein völlig neues Niveau. Mit seiner wunderschön gerenderten, hochauflösenden Grafik inspiriert es dich dazu, die Stadt deiner Träume zu bauen.
Tiefe Simulation
Durch KI & ausgefeilte Wirtschaft wirken sich deine Entscheidungen auf die Stadt aus. Vergiss das nicht bei deiner Strategie, bei Reaktionen auf Änderungen und bei Herausforderungen.
Epischer Maßstab, endlose Möglichkeiten
Cities: Skylines II bietet kompromissloses Bauen. Baue himmelhoch und breite dich über die Karte aus, wie nie zuvor. Warum nicht? Es ist deine Stadt!
Lebendige Städte
Deine Entscheidungen gestalten das Leben jedes Bürgers, eine Ereigniskette, die sie bestimmt. Folge ihrem wechselhaften Lebensweg von Liebe & Verlust bis Wohlstand & Gesundheit.
Dynamische Welt
Wähle eine Karte, um das Stadtklima zu bestimmen. Diese Naturgewalten musst du meistern, um deine Stadt bei Umweltverschmutzung, wechselndem Wetter und Jahreszeiten auszudehnen.
Steam User 66
Nach 317 Spielstunden schreib ich jetzt auch mal ein Rezension. Das Spiel macht mittlerweile deutlich mehr Spaß als am Anfang. Ich habe bei CS 1 ca. 2000 Spielstunden und sämtliche DLC´s gezockt. Ich habe das Ding hoch und runter gemodded und schätzungweise alles gemacht, was man machen konnte. Daher denke ich, dass ich beide Spiele gut vergleichen kann.
Auch wenn CS 2 immer noch voller Bugs ist und verschiedene Mechaniken (Wetter/ Verkehr/ Gesundheit/ Müllentsorgung/ Bildung) ziemlich miserabel laufen, macht mir das Spiel trotzdem enorm viel Spaß.
Allein die Tatsache, dass die Karten so groß sind und ich kleinere Kartenfelder überall auf der Map kaufen kann und mit den Nachbarstädten Strom/Wasser usw. handeln kann, eröffnet viele Möglichkeiten.
Ich mag auch das neue Stadtentwicklungssystem mit der Punktevergabe. So kann ich größtenteils selbst entscheiden, in welche Richtung ich mich entwickeln möchte und die Bedürfnisse meiner Stadt anpassen.
Die neuen Zoning-Möglichkeiten mit Reihenhäusern / mittleren/ billigen und / normalen Hochhäusern geben jede Menge kreative Möglichkeiten zur Entwicklung deiner Stadt. Auch das modulare Erweiterungssystem der Servicegebäude finde ich sehr gelungen.
Negativ ist nach wie vor die Performance des Spiels. Auch die Resourcenverteilung auf den Standardkarten ist eher ätzend. Die Playlist der Radiosender ist aktuell zu kurz und auch die Radiosprecherdialoge fand ich in CS 1 deutlich amüsanter. Spielen mit Tag/ Nachtwechsel ist immer noch ein Grauß, da die Nächte viel zu dunkel sind und Bauen unmöglich wird. Also eher ein schönes Feature, wenn man seine Stadt mal bei Nacht betrachten will. Den eingebauten Jahreswechsel finde ich an sich gut, aber Karten auf denen in Winter Schnee liegt versuche ich mittlerweile zu vermeiden, weil die Schneephase deutlich zu lang dauert und es aktuell auch keine interessanten Sachen für den Winter gibt.
Trotzdem würde ich nach meiner bisherigen Spielerfahrung nicht zu CS 1 zurückwechseln wollen. Es ist nur eine Frage der Zeit bis Paradox es schafft ihr Spiel genügend zu verbessern, also einfach abwarten.
Steam User 64
Wer keine Lust auf langen Text hat: Spiel ist sone Art spielbare Beta. Viele Macken aber es macht dennoch Spaß. Wird hoffentlich noch besser.
So jetzt ausführlicher. Es ist einfach sehr vieles an dem Spiel nicht fertig, würde schätzen das wird auch noch ein Jahr dauern. Ich rede hier auch nicht von der oftmals diskutierten Performance und Optimierung sondern auch von den versprochenen und angekündigten Features. Hier anhand der vorab angekündigten "Feature Highlights":
#1: Road Tools
Definitiv viel besser als der Vorgänger. Deutlich feiner und präziser. Aber auch nicht ohne Tücken. Oft entstehen bei Überführungen Huckel und Dellen obwohl Anfangs und Endpunkt auf der gleichen Höhe sind. Bei vielen Straßen wird es zunehmend schwieriger die Führungslinien zu nutzen.
#2 Traffic AI
Einer meiner größten Kritikpunkte. Die KI sollte ausgefeilter sein, Spuren frühzeitig und sinnvoll wählen, Platz für Einsatzfahrzeuge machen etc. Leider ist das alles nicht zu beobachten. Sämtliche Staus in meiner Stadt sind auf irrationales Verhalten und Bugs zurückzuführen. Autos die sich erst kurz vor der Autobahnabfahrt von der linken Spur reindrücken (soll es ja auch geben, aber bitte nicht so viele), andere die frühzeitig auf die abgehende Spur wechseln nur um dann doch auf die Autobahn zurückzuziehen und wieder andere die die Abfahrt wirklich nehmen, dann aber einen U-Turn auf die Auffahrt machen und auf derselben Autobahn landen. An Kreisverkehren bleiben ständig Autos stehen obwohl er komplett leer ist. Mitten auf der Straße stehen zT. Menschen rum woraufhin der Verkehr komplett zum erliegen kommt. Einsatzfahrzeuge bleiben im Stau hinter einem Unfall stehen und wechseln die Spur nicht, obwohl der Verkehr auf der anderen Spur weitergeht. Ebenso macht niemand der Polizei/Feuerwehr etc. Platz oder bleibt stehen, um sie vorzulassen, was ebenfalls in den Trailern zu sehen war. Sobald man einen Feuerwehr-Hubschrauber hat, wird dieser immer zuerst überall hingeschickt, auch wenn ein Löschfahrzeug aus einer anderen Wache definitiv schneller wäre (mal abgesehen davon, dass man mit einem Hubschrauber keinen Gebäudebrand löscht). Verkehrs-KI für mich leider echt eine Enttäuschung. Vermutlich werden wir auf den Traffic-Manager warten müssen, um das zu beheben.
#3: Public & Cargo Transportation
ÖPNV scheint ganz gut zu funktionieren und ich mag das Planen von Bus-Routen mit den Haltstellen. Schöne wäre es gewesen mehr Auswahl bei zB. U-Bahnhöfen gehabt zu haben (mehrere Bahnsteige, über Kreuz etc.). Der Güterverkehr funktioniert meiner Erfahrung nach nicht wirklich oder zumindest erschließt er sich mir nicht. Ich exportiere und importiere zwar jede Menge, aber Züge und Schiffe werden mir meist als leer angezeigt.
#4 Zones & Signature Buildings
Die vielen neuen Zonentypen sind super, klarer Pluspunkt. So entstehen deutlich realistischere Städte. Auch die Signature Buildings sind eine gute Idee, geben schöne Boni und somit einen guten Anreiz. Die Art und weise Wie Zonen manchmal an Straßen "kleben" ist jedoch oft frustrierend und das "Grid" bricht viel zu leicht bzw. nicht nachvollziehbar auf.
#5 City Services
Schön, dass man Stadtteile zuordnen kann. So lässt sich die Stadt besser verwalten. Auch, dass der Straßenservice nun Auswirkungen auf Unfallquote etc. hat ist eine gute Ergänzung. Leider fehlen sämtliche Animationen bei den Services. Keine Feuerwehrleute die einen Brand mit dem Schlauch löschen, keine Sanitäter mit Trage. Die Fahrzeuge erledigen alles telepatisch. Im Falle von brennenden Industriegebäuden fährt die Feuerwehr durch das Fahrzeugtor IN das brennende Gebäude hinein. Das sind alles so Details die beim Vorgänger besser waren. Aktuell funktioniert die Post-Sortierstelle nicht, das ist schade. Mehr Variation bei den Gebäuden wie zB. US&EU Version von den Schulen wäre aber wünschenswert gewesen. Aber auch hier werden Mods mit Sicherheit Abhilfe schaffen.
#6 Electricity & Water:
An dieser Stelle muss mal erwähnt werden wie schön und groß diese Assets sind. Deutliche Verbesserung zum Vorgänger. Staudämme funktionieren hingegen genau wie beim Vorgänger nicht richtig bzw. sind sehr hakelig.
#7 Maps & Themes
Die Karten sind schön gestaltet und bieten Abwechslung. Die kleineren Tiles zum freischalten erlauben präziseres Arbeiten und bieten insgesamt ein größeres Gebiet als der Vorgänger (ohne Mods).
#8 Climate & Seasons
Eins meiner persönlichen Highlights. Musste man sich im Vorgänger für eine Karte mit oder ohne Schnee entscheiden, so wechseln das Wetter und die Jahreszeiten jetzt schön durch. Besonders der Herbst sieht einfach toll aus. Leider macht der Schnee das Bauen sehr schwierig, weil bspw. die Konturlinien kaum sichtbar sind. Diese könnten aber generell besser sichtbar sein.
#9 Economy & Production
Das Wirtschaftssystem scheint ebenfalls noch unfertig zu sein. Trotz deutlich gesenkter Steuern, hoher Nachfrage und verkehrsgünstig gelegenen Industriegebiet mit den erforderlichen Ressourcen unmittelbar daneben, siedelt sich die gewünschte Industrie einfach nicht an. Das Problem mit "zu wenig Kunden" ist ja bereits als Bug bekannt, bzw. wurde zumindest teilweise(?) behoben.
#10 Game Progresseion
Hier wieder ein wirklich starker Punkt von CS2. Das Erfahrungssystem funktioniert super und finde ich deutlich besser als reine Bevölkerungszahlen. Die Technologiebäume bieten Möglichkeiten zur Spezialisierung und motivieren. Tolles Feature!
#11 Citizen Simulation & Lifepath
Kann ich nicht viel zu sagen, hab ich mich nicht intensiv mit beschäftigt.
#12 Sound & Music
Grundsätzlich ganz gut - wie so oft hier allerdings mit einem "aber": Manche Geräusche sind einfach zu laut, wenn man nah dran ist und tauchen auch sehr abrupt auf. Man baut gerade neue Straßen in der Vogelperspektive und plötzlich dröhnt ein Flugzeug vorbei. Dabei baut sich der Sound nicht langsam auf, sondern taucht einfach aus dem nichts auf. Gleiches gilt für Hubschrauber und Schiffe. Das Radio fand ich besonders was die Moderation angeht bereits nach 2 Stunden zu repititiv und habe es deswegen ausgemacht. Aber das ist sicherlich Geschmackssache.
#13 Cinematic Camera & Photo Mode
Nur kurz reingeschaut, aber was man so auf Youtube sieht, scheint das ja zu funktionieren.
Bei 13 Feature Highlights betrachte ich aktuell vielleicht 3 oder 4 als vollständig erfüllt an. Das ist eher schwach. Wenn ich die Bruchteile der anderen zusammenrechne komme ich für mich auf 8,7 von 13. Ich weiß, sehr gängige und griffige Skala. Entspricht etwa 6,7 von 10. Also ausbaufähig.
Warum dann also trotzdem die Empfehlung?
Es macht ganz schlicht und ergreifend dennoch Spaß und um viele Probleme kann man sich herumtricksen, das war beim Vorgänger ja auch so. Ich hoffe einfach, dass das Spiel mit Updates noch besser wird. Auch auf die Mods bin ich sehr gespannt, finde aber, dass sich die Entwickler nicht einfach auf dem Rücken von legendären Mods wie dem Traffic Manager ausruhen sollten.
Steam User 23
Nach 6 Stunden habe ich jetzt schon mehr Lust weiterzuspielen, als zu Beginn von Teil eins.
Ja, es gibt aktuell noch ein paar Performance Probleme, aber mit ein paar Änderungen in den Einstellungen sind diese schnell behoben. Kein Grund hier das gesamte Spiel in Frage zu stellen.
Klar sind noch keine Mods verfügbar, aber irgendwie finde ich dies gerade sehr erfrischend, da ich mich nicht durch hunderte Seiten Mods durchwuseln muss, sondern mich einfach mal auf das Spiel konzentrieren kann. Und das gefällt mir richtig gut!
Es gibt aktuell drei Dinge, die mich stören: ich sehe zu wenige Menschen in den Straßen wuseln, die Häuser Grafiken sind zu repetitiv und die Nachfrage nach bestimmten Zonen ist nicht immer schlüssig. Alles Dinge, an denen die Entwickler mit Sicherheit gerade arbeiten.
Ansonsten freue ich mich auf das was da in den kommenden Wochen und Monaten kommt. Das Fundament gefällt mir schon mal richtig gut und lädt zum Wuseln und Ausprobieren ein.
Steam User 22
Ich finde das Spiel trotz den vielen negativen Bewertungen doch sehr gut gelungen. Man muss sich vorher zwar erst ein YouTube-Video ansehen zu den Grafikeinstellungen, damit es auch gut optimiert ist und nicht ruckelt, aber wenn man das dann eingestellt hat, läuft eigentlich auch alles.
Zu dem Spiel an sich: Es ist gut gemacht, es bringt viel Spaß und man kann einige Stunden darin verbringen. Es gibt nur ein paar Dinge, die mich nerven, wie dass man manchmal zufällig Häuser abreißen muss, weil einfach keiner mehr drin ist, oder auch dass die ganzen Firmen keine Arbeiter finden. Aber gut, vielleicht liegt es auch daran, dass ich nur 10.000 Einwohner habe. Dennoch haben sie viel verbessert im Vergleich zum Vorgänger, wie das Bildungssystem, aber auch da gibt es noch viel Luft nach oben. Die Mods bereichern das Spiel sehr. Ich hoffe dennoch, dass bald eine Mod herauskommt, die den Multiplayer ermöglicht, wie in Cities: Skylines 1, damit man mit Freunden auch Spaß haben kann. Und ich hoffe, dass sie es mal mit den DLCs hinbekommen, dass da einige gute herauskommen, wie im Vorgänger die Naturkatastrophen.
Zum Abschluss kann man nur sagen, das Game lässt sich optimieren, man braucht dennoch viel Leistung in seinem PC, aber es ist dennoch besser als der Vorgänger. Dennoch hat Cities: Skylines 1 viele bessere Optionen und Möglichkeiten, wo Cities: Skylines 2 noch viel Luft nach oben hat.
Für 50 Euro würde ich das Spiel aber nicht empfehlen, eher für 30 oder 35. Daher sollte man auf bestimmten Seiten gucken, wo man es günstiger bekommt, nur als Tipp.
Steam User 27
Nach 46std fühle ich mich fähig auch eine Rezension zu schreiben.
Auch trotz der Performance Probleme würde ich dem Spiel einen Daumen hoch geben. Denn sein wir mal ehrlich, wer braucht 240fps in 4k in einem City-Builder da reichen 30-45Fps und solange ich an dem Spiel Spaß habe, brauch ich nicht einmal die.
Es gibt natürlich einiges negatives aber natürlich auch das ein oder andere positive
Positives
-Besserer bau von Straßen (Zb. Autobahn Auf- und Abfahrt)
-Man kann Dienstleistungsgebäude einem Bezirk zuteilen (Wobei das noch
nicht ganz gut funktioniert)
-Terraforming ist gratis (Was für mich, der viel terraformt natürlich gut ist)
-Wasser und Strom Import sowie Export
-Die Grafik ist für mich persönlich ein improvement, zumindest wenn man die
Stadt von weitem betrachtet und mit der
Kameraeinstellungen etwas rumfummelt, kann man schöne Bilder machen,
dennoch sieht sie von nahem manchmal eher
nicht soo schön aus, aber dennoch besser als im Vorgänger
-Positives sowie Negatives, die KI. In manchen Punkten ist diese definitiv
besser, aber trotzdem noch nicht wirklich gut,
den Spurwechsel von der linken auf die ganz rechte auf einer vierspurigen
Autobahn kommt noch immer mal vor, es führt
jetzt nicht zu extremen Staus und wird das Spiel nicht kaputt machen, aber
schade das sowas nicht "behoben" wurde.
-Bei Linien kann man jetzt Punkte auf der Straße setzen, zB beim Bus damit er
eben genau dort langfährt, wo man es
nunmal möchte.
-Das einfache "erstellen" eines Kreisverkehrs, einfach auf eine Kreuzung
drücken und schwups da isser, finde ich gut, aber
selber einen bauen, geht natürlich auch aber nur ohne Vorfahrtsschild was
natürlich eher meh ist.
-Man kann eigene outside connections machen, für wirklich alles.
-Cargolines, ob outside oder innerhalb der Stadt.
-Generell einige Sachen die vorher als Mod drinne waren, sind nun im Spiel,
wie zB reversable Trams
Negatives
-Eben die Performance (Obwohl sie eig. annehmbar ist wenn man sich die
Einstellungen mal ansieht und nicht das Spiel direkt schließt)
-Im alten Teil sind aus den Autos (Polizei,Feuerwehr, etc) Leute ausgestiegen
und haben ihr Ding gemacht, jetzt steht das
Auto da und es passiert wohl Magie? Finde ich persönlich sehr schade,
-Es gibt nur eine Art von Bus, die hat zwar eine E-Bus Varianten aber wo sind
die Gelenkbusse, Doppeldecker und co? Es gibt nichteinmal mehr die
Monorail, oder Fähren.
-Bei der U-Bahn gibt es jetzt auch keine Elevated station mehr? Wieso?
oder auch beim Zug, generell Transport-Hubs, große Hauptbahnhöfe und
co, wieso gibt es die nicht, gab es alles im
ersten Teil auch, und ich wette die werden alle für Dlcs wieder dazukommen,
was ich schade finde, aber natürlich auch
nicht hoffe.
-Bei den Schulen,Spielplätzen und co läuft/spielt niemand? Im Vorgänger war
dies doch auch möglich, wieso jetzt nicht?
-Bis man endlich was anderes als gering besiedeltes Wohngebiet bauen kann,
hat man vom Gefühl her zu 80% nur das gebaut, was ich nicht so schön
finde, man kann somit zwar schön große Vorstadtgebiete bauen aber zum
größten teil werden die gebaut, stehen leer und werden verlassen und
neugebaut.
Bugs
-Es wird gefühlt bei jedem Gewerbegebäude angezeigt, es gäbe zu wenig
Kunden, egal wieviele da rum laufen und vorallem
auch in die Gebäude reingehen.(Wurde gefixt)
-Wenn man Wasser zu Boden Terraformt und etwas bauen möchte geht dies
nicht, man baue dann angeblich auf Wasser, nach einem neuladen des
Savegames ist dies jedoch behoben, ist dennoch nervig dies jedesmal zu
machen. (Wurde gefixt? Zumindest keine Probleme mehr)
-Wenn man weiter rauszoomt fangen die Straßen an zu "flackern" (Wird durch die Anti-Aliasing-Methode TAA ausgelöst)
-Wenn die Zeit auf 3x ist, vergeht die Zeit zwar schneller sowie die Monate
aber die Jahreszeiten anscheinend nicht, somit war es Sommer aber laut
Monaten Dezember?
-Autos bleiben einfach stehen und fahren nicht weiter, somit staut sich alles auf.
-Güter werden nicht exportiert, aber dafür ab und zu importiert? (Bei massiver überproduktion)
Was wünschenswert ist, wenn sowas wie Sachen die im Vorgänger im Moment nicht drinne sind, dazu kommen, wie eben Monorail, Fähren oder auch Trolleybusse und vorallem mehr Varianten von Fahrzeugen, zumindest Gelenkbusse, falls man mal mehr Kapazität braucht, damit man nicht gleich mehrere Busse auf die Linie schickt.
Einstellungen um Seasons oder Regen generell auszustellen, mich stört es nicht unbedingt finde das mit den Seasons auch mega, aber dennoch würde ich es gerne mal ausstellen.
Würde ich dieses Spiel empfehlen? Wenn einen die Negativen Aspekte nicht stören und man auch mit der Performance leben kann ja, wenn nicht dann muss man nunmal warten bis es die eigenen Ansprüche erfüllt. Wobei ich den Preis auch ziemlich happig finde für dieses Spiel im Moment.
Steam User 71
Ab 250.000 Bewohner kaum spielbar. Simulation der Autos , Fußgänger und Gebäudebau hängt sich alle 5 Sekunden auf. Dadurch wird das spielen sehr zäh und man kommt nicht wirklich vorwärts. Bitte um Update. Sonst sehr geiles Spiel.
Steam User 22
Hätte das Spiel noch Entwicklungszeit gebraucht? - Ja, ganz klar.
Wäre Early Access (inkl. reduziertem Preis) das passendere Modell einer Veröffentlichung gewesen? - Es wäre fair gewesen.
Wieso will ich das Spiel dennoch empfehlen?
Auch der Start von Cities Skylines war holperig. Ich bin guter Dinge das im Laufe der Zeit das Spiel großartig wird. Bis jetzt ist es einfach "nur" gut.
Kennst du bereits Cities Skylines, dann wirst du sehr sicher deinen Spaß haben, vorausgesetzt die Performance schreckt dich nicht ab. Der zweite Teil fühlt sich bisher an wie ein mit guten mods, assets und allen DLC ausgestattetes Cities Skylines.
Kennst du Cities Skylines noch nicht, dann warte noch etwas, vielleicht sogar einen Sale, ab. Die Probleme was die Performance angeht könnten dich abschrecken es zu einem späteren Zeitpunkt, zu dem du Spaß hättest, zurück zu kehren.