Cities: Skylines 2
Was du dir erträumst, kannst du auch bauen.
Baue eine Stadt von Grund auf auf und verwandle sie in eine blühende Metropole, wie nur du sie dir vorstellen kannst. In dieser Größenordnung hast du noch nie gebaut! Cities: Skylines II bietet eine vielschichtige Simulation und eine lebendige Wirtschaft, mit der du eine Welt ohne Grenzen bauen kannst.
Zuerst legst du den Grundstein für deine Stadt. Lege Straßen an, plane die Infrastruktur und Systeme, die das alltägliche Leben ermöglichen. Du hast es in der Hand – alles.
Es liegt auch ganz an dir, wie deine Stadt wächst, also plane strategisch! Jede Entscheidung wirkt sich aus. Kannst du die lokale Industrie mit Energie versorgen und gleichzeitig die Wirtschaft durch Handel ankurbeln? Wie kannst du Wohndistrikte florieren lassen, ohne den Reiz der Innenstädte zu mindern? Wie erfüllst du die Bedürfnisse und Wünsche der Bürger, ohne das Budget der Stadt zu überziehen?
Deine Stadt ruht niemals. Sie wandelt sich mit der Zeit, wie eine lebende, atmende Welt. Manche Änderungen gehen langsam und allmählich vor sich, während andere plötzlich und unerwartet kommen. Sei also Tag und Nacht bereit zu handeln, wenn im Wechsel der Jahreszeiten nicht alles nach Plan verläuft.
Eine ständig wachsende Community von Städtebauern führt auch zu mehr Gelegenheiten, eine wahrhaft bahnbrechende Stadt mithilfe von Mods zu bauen. In Cities: Skylines II sind sie jetzt noch leichter verfügbar.
Cities: Skylines II, das realistischste und detailreichste Stadtbauspiel aller Zeiten, hebt deine Kreativität und dein problemlösendes Denken auf ein völlig neues Niveau. Mit seiner wunderschön gerenderten, hochauflösenden Grafik inspiriert es dich dazu, die Stadt deiner Träume zu bauen.
Tiefe Simulation
Durch KI & ausgefeilte Wirtschaft wirken sich deine Entscheidungen auf die Stadt aus. Vergiss das nicht bei deiner Strategie, bei Reaktionen auf Änderungen und bei Herausforderungen.
Epischer Maßstab, endlose Möglichkeiten
Cities: Skylines II bietet kompromissloses Bauen. Baue himmelhoch und breite dich über die Karte aus, wie nie zuvor. Warum nicht? Es ist deine Stadt!
Lebendige Städte
Deine Entscheidungen gestalten das Leben jedes Bürgers, eine Ereigniskette, die sie bestimmt. Folge ihrem wechselhaften Lebensweg von Liebe & Verlust bis Wohlstand & Gesundheit.
Dynamische Welt
Wähle eine Karte, um das Stadtklima zu bestimmen. Diese Naturgewalten musst du meistern, um deine Stadt bei Umweltverschmutzung, wechselndem Wetter und Jahreszeiten auszudehnen.
Steam User 67
Nach 317 Spielstunden schreib ich jetzt auch mal ein Rezension. Das Spiel macht mittlerweile deutlich mehr Spaß als am Anfang. Ich habe bei CS 1 ca. 2000 Spielstunden und sämtliche DLC´s gezockt. Ich habe das Ding hoch und runter gemodded und schätzungweise alles gemacht, was man machen konnte. Daher denke ich, dass ich beide Spiele gut vergleichen kann.
Auch wenn CS 2 immer noch voller Bugs ist und verschiedene Mechaniken (Wetter/ Verkehr/ Gesundheit/ Müllentsorgung/ Bildung) ziemlich miserabel laufen, macht mir das Spiel trotzdem enorm viel Spaß.
Allein die Tatsache, dass die Karten so groß sind und ich kleinere Kartenfelder überall auf der Map kaufen kann und mit den Nachbarstädten Strom/Wasser usw. handeln kann, eröffnet viele Möglichkeiten.
Ich mag auch das neue Stadtentwicklungssystem mit der Punktevergabe. So kann ich größtenteils selbst entscheiden, in welche Richtung ich mich entwickeln möchte und die Bedürfnisse meiner Stadt anpassen.
Die neuen Zoning-Möglichkeiten mit Reihenhäusern / mittleren/ billigen und / normalen Hochhäusern geben jede Menge kreative Möglichkeiten zur Entwicklung deiner Stadt. Auch das modulare Erweiterungssystem der Servicegebäude finde ich sehr gelungen.
Negativ ist nach wie vor die Performance des Spiels. Auch die Resourcenverteilung auf den Standardkarten ist eher ätzend. Die Playlist der Radiosender ist aktuell zu kurz und auch die Radiosprecherdialoge fand ich in CS 1 deutlich amüsanter. Spielen mit Tag/ Nachtwechsel ist immer noch ein Grauß, da die Nächte viel zu dunkel sind und Bauen unmöglich wird. Also eher ein schönes Feature, wenn man seine Stadt mal bei Nacht betrachten will. Den eingebauten Jahreswechsel finde ich an sich gut, aber Karten auf denen in Winter Schnee liegt versuche ich mittlerweile zu vermeiden, weil die Schneephase deutlich zu lang dauert und es aktuell auch keine interessanten Sachen für den Winter gibt.
Trotzdem würde ich nach meiner bisherigen Spielerfahrung nicht zu CS 1 zurückwechseln wollen. Es ist nur eine Frage der Zeit bis Paradox es schafft ihr Spiel genügend zu verbessern, also einfach abwarten.
Steam User 22
So. Jetzt ist es mal an der Zeit, ein Fazit für Cities Skylines 2 zu ziehen!
Das Game hat sowohl jede Menge positive, als auch negative Punkte.
Fangen wir mal mit dem Positiven an:
Viel Gestaltungsfreiraum beim Bauen. Man kann jetzt beispielsweise Straßen direkt upgraden (mit Bäumen, Straßenbahnschienen, Busspuren etc.).
Die Musik ist sehr atmosphärisch und man kann echt gut im Bauen seiner Stadt versinken.
Mehr Möglichkeiten, was Straßen, Wege und generell Netzwerke angeht (vor allem Züge), als noch im Vorgänger.
Das Abwasser- und Stromsystem ist deutlich angenehmer und fortgeschrittener als noch beim Vorgänger (die Leitungen werden nun automatisch mit Straßen und Wegen verlegt).
Es gibt nativen Mod-Support In-Game.
Jetzt zum Negativen:
Die Performance des Spiels ist auch anderthalb Jahre nach Release immer noch schlecht und grenzt gefühlt an einen Early Access. Ich würde behaupten, dass ich gute Hardware habe und das Spiel flüssig laufen sollte. Versteht mich nicht falsch - am Anfang (so in etwa bis 100.000 Einwohner) läuft das Spiel noch ohne Probleme mit circa 60 FPS - aber danach droppen die FPS immer mehr Richtung 25-30 und das Spiel erinnert eher an eine Diashow.
Ich hatte zwar den nativen Mod-Support gelobt, finde aber, dass es Steam-Mods aus dem Workshop geben sollte. Gab es doch im Vorgänger auch?? Man möchte meinen, dass ein nativer Mod-Support Performance- und Kompatibilitätsprobleme ausschließen sollte - das tut er aber nicht! Ich habe eines Tages fröhlich an meiner 250.000-Einwohner-Stadt gebaut, das Spiel wie gewohnt gespeichert, am nächsten Tag wieder gestartet und dann stürzt es einfach ab - immer und immer wieder! Ich konnte also meine Stadt nicht mehr laden. Alle Spielstunden für nichts, einfach futsch! Deaktivieren der Mods hat nichts gebracht, alle Mods sowie das Game waren auf dem neuesten Stand - nichts! Sehr schade.
Warum gibt es keine Fahrradwege?! Was haben die Devs geraucht? Wie kann etwas so Essentielles fehlen, was es bereits im Vorgänger gab?
Die Radiosprecher sind nach wie vor nervig und eintönig. Was mich besonders stört ist, dass man bei jedem Spielstart die Radio-Moderatoren erneut ausschalten muss, anstatt, dass man eine Art Pre-Setting dafür hat.
Die Grafik ist eher mau. Besonders, wenn man bedenkt, dass die Performance so suboptimal ist.
Alles in allem zwar ein schönes Game, man muss aber ab einem gewissen Punkt mit immer schlechter werdender Performance rechnen (was zwar zum Teil normal ist, aber nicht so unterirdisch). Das hat im ersten Teil auch besser funktioniert, und da hatte ich teilweise 500.000-Einwohner-Städte. Im Vergleich zum Vorgänger muss man außerdem teils mit fehlenden Inhalten rechnen. Wenn ihr euch aber für Städtebau-Simulation interessiert und so ein Spiel vielleicht noch nicht habt, lohnt es sich doch mal, reinzuschauen. Vielleicht werden die Kritikpunkte ja irgendwann mal besser oder behoben.
Steam User 22
Ich finde das Spiel trotz den vielen negativen Bewertungen doch sehr gut gelungen. Man muss sich vorher zwar erst ein YouTube-Video ansehen zu den Grafikeinstellungen, damit es auch gut optimiert ist und nicht ruckelt, aber wenn man das dann eingestellt hat, läuft eigentlich auch alles.
Zu dem Spiel an sich: Es ist gut gemacht, es bringt viel Spaß und man kann einige Stunden darin verbringen. Es gibt nur ein paar Dinge, die mich nerven, wie dass man manchmal zufällig Häuser abreißen muss, weil einfach keiner mehr drin ist, oder auch dass die ganzen Firmen keine Arbeiter finden. Aber gut, vielleicht liegt es auch daran, dass ich nur 10.000 Einwohner habe. Dennoch haben sie viel verbessert im Vergleich zum Vorgänger, wie das Bildungssystem, aber auch da gibt es noch viel Luft nach oben. Die Mods bereichern das Spiel sehr. Ich hoffe dennoch, dass bald eine Mod herauskommt, die den Multiplayer ermöglicht, wie in Cities: Skylines 1, damit man mit Freunden auch Spaß haben kann. Und ich hoffe, dass sie es mal mit den DLCs hinbekommen, dass da einige gute herauskommen, wie im Vorgänger die Naturkatastrophen.
Zum Abschluss kann man nur sagen, das Game lässt sich optimieren, man braucht dennoch viel Leistung in seinem PC, aber es ist dennoch besser als der Vorgänger. Dennoch hat Cities: Skylines 1 viele bessere Optionen und Möglichkeiten, wo Cities: Skylines 2 noch viel Luft nach oben hat.
Für 50 Euro würde ich das Spiel aber nicht empfehlen, eher für 30 oder 35. Daher sollte man auf bestimmten Seiten gucken, wo man es günstiger bekommt, nur als Tipp.
Steam User 21
Hat sich echt verbessert! Auch ohne, aber erst recht mit Mods macht das Spiel unheimlich viel Spass. Vorallem wenn man es liebt detailreiche Städte zu bauen und zu managen kann man echt gerne mal die Zeit vergessen.
"Ach komm, das mach ich noch.." zack ist wieder 'ne Stunde weg, die sich wie 5 min angefühlt hat
Steam User 6
The Game isn't perfect, and it does get frustrating, but when I wanted to go back to CS1, I noticed that CS2 is just so much more convenient, that I didn't want to go back anymore.
Steam User 17
Mittlerweile nicht mehr unspielbar und nicht mit dem Launchday-Game zu vergleichen. Performance ist Welten besser geworden, Mods und -Support, Updates und transparente Kommunikation scheinen nun auch zu funktionieren. Dem Publisher ist zwar nicht zu vertrauen, aber das Spiel ist auf gutem Weg zum besseren Spiel im Vergleich zum ersten Teil zu werden.
Steam User 7
nach anfänglichen start schwierigkeitn, überzeugt C:S II jetzt mit stabiler performance.
Das Feeling von teil 1 kommt nicht so ganz rüber, aber das liegt auch mehr daran, das es für den ersten teil mehr DLC´s gab was einem mehr möglichkeiten für den bau und dekoration gibt.
das punkte system ist ganz cool, da es unabhängig von der Bewohneranzahl ist und man eher sachen einer metropole freischalten kann. genauso wie das kaufen der einzelnen kacheln. man kann, vereinfacht erklärt, einen ort im norden starten, und sich die nächste kachel frei aussuchen und im süden eine siedlung starten.
wirtschaftlich ist es auch einfacher geworden und man fällt selten in die roten zahlen.
was auch schön ist und eigentlich auch pflicht ist, das man strom und co importieren kann, aber auch verkaufen kann
einige sachen wie kreisverkehre erstellen wurde vereinfacht.
zum thema mods: nach freigabe für die Mod Community sind erfolgreiche und "notwendige" mods wie MoveIt! wieder dabei
an sicht bin ich sehr gespannt wie es mit C:S 2 weiter geht. der weg ist auf jedenfall der richtige.