Circadian Dice
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A cosmic entity has twisted time into an endless cycle. By observing the repeating patterns, the entity intends to destroy all uncertainty and ultimately control reality.
In Circadian Dice, you control a group of heroes that have managed to step outside this unnatural cycle, and are now setting out to find and destroy its source. You will need to overcome a series of skirmishes by upgrading your dice to bend chance in your favor, and strategically using your limited resources to defeat your enemies.
While the heroes and their dice are restored to normal after each scenario (whether they die or succeed), any upgrades, relics, abilities, and modifiers that you have unlocked persist – so your arsenal is constantly improving! The better you perform in battle, the quicker you will build your arsenal and progress through the game towards your ultimate goal to break the loop and save the universe.
Features
- A game about probability manipulation and combo crafting: shape 6-sided dice into weapons of destruction, generators of wealth, magic conduits, or stat-boosting machines!
- 13 scenarios, each available in Normal and Hard Mode. In Hard Mode, each scenario is significantly changed with new enemies, secrets, and challenges!
- Built for quick pick-up-and-play sessions: each scenario takes between 10 and 30 minutes to play, and is designed as a stand-alone challenge.
- Unlockable end-game modes such as an endless randomized scenario, and a campaign mode that provides a more traditional, long-term roguelike experience.
- 10 different heroes with unique characteristics and play styles.
- 60 unlockable and equippable Relics that provide your hero with new abilities, change your stats, and give you game-warping bonuses.
- Tons of hand-drawn animations.
- 110+ different abilities that strengthen your hero, manipulate your dice, or damage your enemies.
- A semi-random upgrade mechanic for each scenario and hero, that ensures new combo opportunities every time you play.
- 66 enemies and 27 bosses, each with different characteristics and abilities.
- (Almost) every enemy can be captured in your dice to give you bonuses and new attacks based on the enemy’s attributes!
- Rare random enemy mutations that can either make your adventure harder, or be turned to your benefit.
- High replayability: random mutators, semi-random upgrade opportunities, and near-infinite combo possibilities makes each run of a scenario unique!
- Lots of secrets to discover.
- Extensive tooltips for every element in the game help you learn and strategize.
Steam User 3
Un bon petit roguelike pour des parties rapides, mais que l'on peut enchaîner sans s'en rendre compte.
Il faut d'abord dépasser la barrière des graphismes qui sans être moches n'en sont pas non plus fantastiques. Mais le jeu recèle un grand nombre de mécaniques intéressantes qui varient énormément la manière de jouer.
Les faces du dés peuvent avoir des épées et bouclier. Ok.
Soigner. Ok.
Attaquer avec des monstres mis en cage.
Gagner des sous.
Multiplier les faces avec une chaine.
Bonus/malus quand il fait jour ou nuit,
Des notes de musique pour déclencher des effets.
Possibilité d'enflammer épées, hache et arc.
et bien d'autres choses encore
Les ennemis sont variés, ainsi que leurs effets.
Autre avantage : les nouveautés sur les dés se dévoilent quand on débloque un nouveau personnage. Donc on apprend les règles au fur et à mesure, tout tranquillement.
Steam User 0
Ce jeu est super.
Cela commence de manière assez simple, voire simpliste. Mais au fil des parties et des victoires, de nouvelles règles s'ajoutent et change de fait la façon de jouer. Les règles venant petit à petit on est pas perdu dès le début du jeu et on peut facilement intégrer chacune d'entre elle.
Combien encore de nouvelles règles m'attendent ???? Seul les développeurs le savent.
Steam User 0
Le genre de jeu qui sent bon le jeu de plateau poussé dans des retranchement impossible à réaliser en format physique ( ou peut être avec du roll & write à la rigueur ) et c'est assez satisfaisant d'avoir des dés avec 10 symbole par face déchaînant l'enfer sur les ennemis.
Steam User 0
Quand on lance le jeu, il est indiqué 1 joueur. Et une horloge indiquant entre 10 et 30. Ils ont raison, le coté addictif fait que l'on passe bien entre 10 et 30 heures minimum sur le jeu avant d'arriver à décrocher...
Steam User 0
Fun little game. It has unexploited potential. The UI and graphics are the ugliest i've seen in a while. I don't say that often, as I prefer gameplay over esthetic, but it really does remove a lot of enjoyment from this game. The fact that you have to use all dice or roll all is bothering me a bit. I'ld prefer a system where you use the dice you like and reroll the rest. If these 2 problems were to be solved, it would be in my favorites.
Steam User 0
Fun, rapide.
Effectivement les graphismes type ''crayons de couleur'' ne m'emballaient pas au départ mais maintenant je les apprécie: ils apportent, en fait, une certaine couleur, une ambiance.
Après avoir testé la démo une petite heure j'ai craqué.
Le principe est simple au cours de différents "runs" dans un univers sombre d'heroic fantasy, il faut passer un nombre de vagues d'ennemis (6 à 10 environ) composé de 1 à 5 ennemis.
Le 1er personnage que nous incarnons est un clerc, puis au fur et à mesure des victoires on va débloquer jusqu'à 9 autres personnages.
De même les différents runs ne se débloquent qu'au fur et à mesure, ainsi que des reliques dont on équipe notre personnage.
Les ennemis ont des points de vie, des points d'attaque et parfois des spécialités : certains aspirent la vie et se régénèrent, d'autres ne font pas de dégâts physiques mais psychiques, ...
Car on peut mourir de 2 façons : perdre tous ses points de vie (une vingtaine) ou prendre 10 points de peur.
Nos armes : 2 dés à 6 faces qui peuvent monter jusqu'à 4 pendant un run si on débloque assez d'XP, en détruisant les monstres et/ou en gagnant une récompense de fin de vague.
Sur les faces des dés : des épées, des boucliers, des flèches qui peuvent percer les boucliers, des pièces d'or pour améliorer les faces de ses dés, des gemmes pour lancer des sorts - chaque personnage en a 2 (ou 3?) au départ, des "aspirations" qui peuvent capturer un adversaire pour le mettre à son service.
Le but : sortir chaque ennemi avant la fin de la vague en nombre de tours limité, en amenant leurs points à 0 ou en les capturant. En cas d’échec on passe quand même à la vague suivantes en prenant des points de peur.
Pour cela on lance les deux et on garde les faces ou pas ! On a 3 jets de dés pour obtenir un résultat qui nous satisfasse. Et si le dernier ne nous plaît pas du tout et bah tant pis, obligé de le garder !
D'autres éléments sont débloqués avec chaque nouveau personnage : la hache qui permet de faire des dégâts en plus aux ennemis à droite et à gauche de celui visé, la magie qui permet moyennant le paiement de gemme rouge d'augmenter la puissance d'attaque, la faux qui permet d'aspirer automatiquement un ennemi si celle-ci sert toucher le dernier point de vie de l'ennemi … il y a plein de nouveaux éléments à découvrir au fur et à mesure du jeu, ce qui en fait sa richesse et sa prise en main progressive.
Le nerf du jeu c’est de pouvoir acheter de nouvelles faces de dés au cours d’un run (il faut tout recommencer à chaque run) dans une boutique qui propose de manière aléatoire des choix d’achat – avec les pièces d’or que l’on gagne lors des lancers – de combo de 2 faces.
Et c’est là le sel du jeu : arriver à optimiser ses dés !
Bon runs !
Steam User 1
Excellent jeu de dé. Graphismes basiques mais grande profondeur, de quoi y passer davantage de temps que sur certains AAA lassants!