Cions of Vega
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Your daughter Leila ran away from home, so you’re going after her to find where she’s hiding. Your brother, Logan, accompanies you throughout your journey. There will be times he’ll help you, and other times he’ll be telling you about stuff.
Some parents in the town have vanished and their children don’t remember them. It’s time to search inside the houses and look for clues. May it be related to the cult that’s threatening the folk around the area? Every house has a gate near it, and those gates were locked. You’ll have to find their keys in order to proceed.
Cions of Vega offers a mystery story by cinematic experience with the help of advanced graphics, dramatic music, and immersive sound design. It is not a relaxing experience but slightly thrilling in a couple of moments.
In the game you search for clues inside houses and some other locations about where your daughter may have been to. You find notes, drawings, interact with some characters, and observe the environmental story-telling. There are some small puzzles, some objects & clues you’ll have to find, a little bit of casual platforming, a very easy QTE part… The game generally offers basic interactions.
Save progression: The game saves progress each time you unlock a new gate.
PS: The core aspect of this game is the atmosphere. It is recommended for those who mostly seek to experience the mood.
Steam User 2
J'ai bien aimé ce jeu narratif en général. On a envie de savoir ce qui se cache derrière les différentes grilles. Le jeu est très court., mais j'ai passé 2 heures pour arriver à la fin.
Les moins:
- Il n'y a pas les sous-titres lorsqu'on entend la voix.
- Les deux objets que donne le frére devraient être placés dans le jeu.
- Les autres personnages sont de trop et n'apportent rien à l'histoire. surtout qu'ils sont statiques. Pourquoi ne mettre plutôt des messages écrits ?
- Les décors sont trop répétitifs. Les murs écroulés, les maisons, l'ameublement intérieur et les objets. Il n'y a plus de découverte et le jeu devient lassant.
- Pourquoi les plantes bougent sous l'action du vent alors qu'elles sont à l'intérieur d'une maison ?
- Les systèmes de gouttières sont montés à l'envers sur tous les murs extérieurs !
- Les "énigmes sont trop simples".
- Les déplacements sont trop linéaires et dirigés. On souffre d'un manque de liberté à l'extérieur.
- L'ouverture des portes : Il faut s'approcher pour qu'elles s'ouvrent, alors qu'il aurait été judicieux d'utiliser la poignée, comme pour prendre les objets.
- Certaines clés sont très peu visibles. Plusieurs fois je suis passé à côté (une clé de grille doit être plus grosse)
Les plus:
- Les animaux (le cerf m'a fait peur), les oiseaux, les écureuils.
- La musique bien choisie et pas envahissante.
- Les bruitages sont très corrects. A part à la fin il y a trop de bruits de corbeaux.
- Les graphismes sont agréables en général, même si le léger brouillard est trop présent.
Je recommande ce jeu pour aider les développeurs indépendants.