[Chilla’s Art] The Night Way Home | 帰り道
The Night Way Home is a Japanese survival horror game.
Rina, a junior high school student, learns that a girl who goes to the next junior high school has gone missing. As she is going home, she enters an eerie world. While being chased by an enemy, Rina searches for her home. Will Rina be able to return home safely?
The Night Way Home is not a walking simulator.
Supporters’ content can be turned on and off on the title screen.
Warning: This game can be very challenging to some players. If you are not confident with the ability to stay calm and persevere in the scariest of situations, you may find this game frustrating.
There are both first and third-person perspectives, allowing you to play the game as you see fit.
Depending on your play style, you can expect to spend about 2 to 4 hours playing.
Immersive experience: Atmospheric graphics add to the terror.
Save system: You can save the game using a payphone.
VHS film aesthetics: VHS effects can be turned off in the options menu; VHS aesthetics include phosphor screen trails and bleeding of the analog video signal, VHS tape noise, interlacing, and jittering CRT that add further immersion to the horror experience. It emulates the look and feels of a screen.
Psychological fear: It makes you feel like there is someone behind you during gameplay.
Steam User 1
В целом игра не плохая.
Есть простенький сюжет.
Монстр пугает первые пару раз, потом уже не страшно -1 балл
В паре локаций текстуры и освещение просто вырви глаз -1 балл
Оптимизации нет -1 балл
На один раз фанатам жанра всё же советую
Steam User 3
Запуская новую игру от Чиллы я ожидала увидеть то, что уже видела до этого. А именно хоррорный симулятор ходьбы, где мы просто собираем какие-то предметы или что-то типа того. Именно это ожидание и сыграло со мной злую шутку в первые минуты игры, когда дело дошло до "монстра", который будет за нами бегать от начала и до конца игры. Первые минуты тебе действительно страшно, а дальше начинает надоедать. Мог быть хотя бы страх умереть от этой хрени, мол "сохранился я далеко, а бегать еще минут 10 от этой штуки мне не хочется", однако чтоб умереть тут надо прям СПЕЦИАЛЬНО постараться. За все прохождение я ни разу не умерла, хотя убегала я фигово, часто о что-то спотыкаясь или врезаясь в стены, особенно ближе к концу.
А так же вид от третьего лица. Это чистое имхо, и я понимаю для чего это сделано, но все равно лично мне было с этим неудобно играть.
Но почему я рекомендую эту игру?
Потому что я вижу прогресс разработчика. Появляются новые фишки, которых не было до этого. Фановые штуки, которые ты можешь собирать на протяжении всей игры, ШТУКА которая будет бегать за тобой и от которой ты должен УБЕЖАТЬ, а также начальное повествование как в новелле, так еще и с картинками. Игра так или иначе заслужила похвалы, и я ее даю.
Атмосферой к сожалению она меня не зацепила, но уверена, зацепит кого-нибудь другого. Пусть даже не атмосферой, так чем нибудь другим.
Steam User 1
Моя страница куратора "Достойные или нет херроры" -
Игра про школьницу, которая пытается вернуться домой, а за ней бегает страшная Ebaka. Геймплейный луп выглядит так - попадаем на уровень, ищем ключи, убегаем от монстра. Очень громкие скримеры.
Steam User 1
Просто поддержу разраба.
Steam User 0
пиздец страшно
Steam User 0
Если заменить бабайку на мужика, то эта игра будет про ежедневное путешествие феминистки с работы домой