Children of Morta
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Семья Бергсонов — потомственные защитники священной горы Морта, которая является не просто центром мира для жителей окрестных деревень и земель — это настоящий символ и источник жизни, здоровья и процветания. Именно её считают хранительницей истории, легенд и магии. Поэтому, когда некая Скверна стала пропитывать собой и заражать гору, Бергсоны делают ровно то, чего от них все и ждут, — начинают искать её источник и сражаться с разными монстрами, облепившими Морту. А мы выбираем конкретную область на карте горы, потом — кого-то из членов семьи и совершаем боевую вылазку. Если играете в кооперативе, то сможете взять ещё кого-то — например, к папаше Бергсону добавить его дочурку.
Steam User 36
Очень чиловое фентези-приключение на пару вечерков.
Хороший ко-опный рогалик, если вдруг ищите что можно такого не за все время мира пробежать с вашим корешом или подругой, this might come in handy.
Steam User 19
Нет ничего важнее семьи
Я прошёл эту игру в локальном кооперативе с женой (Dualshock 4 работает даже без дров/ПО) и остался совершенно доволен, ниже расскажу, почему.
Одним из сценаристов этой игры был духовный брат Толкина (есть схожие мотивы: гора, великое зло, группа избранных, которая должна остановить беды), а другим... Доминик Торетто. Потому что она прежде всего о семье, и об отношениях внутри этой семьи. История в целом предсказуемая, но важно не это: важно, насколько она трогательная и местами драматичная, она как хороший мультфильм Pixar.
Необычен в "Детях Морты" и сам баланс элементов: это не на 100% повествовательная игра, но и не на 100% рогалик, ведь здесь мало наказаний за ошибки, а с прокачкой всей семьи враги перестают быть ощутимыми даже на высокой сложности: финальный босс у нас улетел с первого раза.
Главным же достоинством тут бесспорно будет визуал: эта игра является просто гениальной галереей пиксель-арта, который выполнен с абсолютно искренней любовью и дотошностью, за что иранской студии Dead Mage я посвящаю глубокий поклон в пол, вечную память и уважение. Сильно добавляет атмосферы и тёплый, возрастной рассказчик Эд Келли, который ведёт героев через всю историю. В общем...
Резюмируем достоинства и недостатки:
+++ Великолепный визуальный стиль (для любителей пиксель-арта).
+++ Отличный тематический саундтрек, который я уже жажду где-нибудь скачать.
+++ Одарённый рассказчик, которого приятно слушать.
++ Множество трогательных моментов в истории, аж на слезинки пробивало.
++ Яркие, красивые эффекты.
++ Много секретов, доп. находок и около-сюжетных событий.
++ Разные и довольно интересные персонажи.
+ Удобное управление.
- Бедноватая боёвка по меркам рогаликов. Но на выбор есть несколько СИЛЬНО отличающихся персонажей, поэтому выбор незначительный.
- Сам игровой процесс может показаться занудным, если в забегах не преследовать конкретные цели. В эту игру не стоит играть ради самой зачистки подземелий.
- Общая история предсказуема, но на пути есть ряд неожиданных поворотов, сильно добавляющих динамики.
- Местами есть баги и недоработки, но не смертельные и вполне преодолеваемые.
(если не можете выйти из комнаты со светящейся дверью, просто подолбитесь в неё несколько секунд)
И для тех, кто будет играть в "Children of Morta", я оставляю настоятельную рекомендацию: играть в коопе, лучше даже локальном. В соло эта игра не так развлечёт и может быстро надоесть, а вот в паре - самое то, удовольствие уровня "It takes two".
По моим ощущениям, жалеть о прохождении не приходится, вспоминается только хорошее, поэтому твёрдая:
9/10
Steam User 19
Дядя Бен попросил найти невероятно редкие камни
Я думаю хм наверное это для прокачки нашего снаряжения.
Так же дядя Бен (когда я зачистил эту чертову локу 1000 раз и нашёл эти камни) делает из них самогонный аппарат!
Steam User 9
САМОЕ ВАЖНОЕ В РОГАЛИКЕ - СЕМЬЯ!
СЮЖЕТ
Расскажет о семье героев Бергсонов. Они сталкиваются с древнейшим и страшным злом - скверной. Члены семьи патрулирующие границы горы, где расположен семейный дом начали возвращаться с плачевными новостями. В попытках спасти деревни на окраинах герои не преуспевают. Поэтому бабушка предлагает сосредоточиться на поисках способа избавления или скверна поглотит всё, после чего спустится древний бог, который сожрёт всё.
Вся сюжетная часть и диалоги будут подаваться при помощи диктора.
МУЗЫКА
Мощный и сильный саундтрек подстраивающейся под текущее настроение в повествовании. При прослушивании отдельно от игры получаешь невероятно ощущение, будто целый оркестр с полным букетом различных инструментов.
ГРАФИКА
Всё выполнено в пиксельарте, где большие объекты и полноценные композиции получились отличными, а вот у персонажей есть изъяны. Возможно их вижу только я. Меня до сих пор не отпускает чувство, что у Люси на лице борода, а дядя Бэн имеет проблемы с глазами.
Странная отрисовка кадра. В среднем при 144гц 7-8ms, но прыгает от 3 до 17. Для 60гц 16ms, но прыжки куда страшнее от 7 до 27ms. Подёргивания очень видно, что удручает. Попытки изменить работу оконного режима или вкл/выкл синхронизации также ничего не дали.
ГЕЙМПЛЕЙ
Интересный представитель смеси ARPG + RogueLike. Пока зачищаете подземелье по сюжету и не только повышаете свой уровень. Привычного прироста статов - нет, как в большинстве RPG. За каждый уровень получаем 1 поинт, который можно вложить в улучшение персонажа. На выбор даются пассивные и активные навыки, также способности за ярость. Каждый следующий уровень навыка требует на 1 очко больше(1 уровень - 1, второй - 2, третий - 2). При достижении 4, 8, 14 и 20 уровня вся семья получает пассивные навыки дающие дополнительные бонусы. Лучшим решением будет не вкладываться полноценно в одного персонажа, а понемногу в каждого для получения большего эффекта. Да и игры не даст фармить одним героем, для защиты создана система накопления скверны. Чем больше её на персонаже, тем меньше максимальный запас хп.
Всего в игре 3 мира в которым исполняется часть рогалика. Каждая выполнена в уникальном стиле, своими врагами и боссами. Локаций в мире от 2 до 4, где в конце всегда ожидает босс. Немного о каждой локе:
Пещера - основные враги гоблины, летучие мыши, скелеты и пауки, много ловушек и плохая освещённость.
Пустыня - постоять просто так не дадут, ведь везде зыбучие пески, а в центре червь, ловушек ещё больше. Враги - скорпионы, змеи, мумии и стражи со щитами.
Барахут - ловушки ещё более агрессивные из-за ракет с наведением и отталкивающих столбов. Враги тоже более интересные, ведь в большинстве всякие роботы.
Боссы получились уникальными и для каждого будет свой подход или при хорошей прокачке просто распилить уроном.
В семье Бергсонов для выполнения ответственной мисси на выбор 6 персонажей и 1 дополнительный в качестве гостя. Чуть подробнее о каждом.
Джон - отец Линды, Марка, Кевина и Люси. Владеет щитом, благодаря чему хорошо исполняет роль танка. Умение ярости дарует бессмертие и отражение атак обратно врагу. Умения: призыв с неба шквала мечей и блок щитом.
Линда - старшая сестра и превосходная лучница. Ярость дарует ускорение стрельбы, а основной навык запуск взрывной стрелы.
Марк - старший сын и мастер рукопашного боя. Ярость увеличивает дальность атак, а основной навыки: стяжка со станом и удар шестом вокруг.
Кевин - младший сын и скрытный убийца. Ярость повышает скорость атаки для шинкования врагов, навыки: бросок кунаев во все стороны и невидимость.
Люси - младшая дочь и мастер магии огня. Ярость превращает её в Хоумлэндера или Супермена, ведь она начинает стрелять лазером, который аннигилирует всех. Навыки: призыв урагана и создание клона.
Джоуи - сын Бэна (Бэн приходится родным братом Джону) и самый мощный боец. Ярость позволяет наносить урон при движении. Навыки: вращение молота и заряженный удар молотом.
Апан - приходящий по сюжету персонаж для помощи героям. Владеет замедляющей магией или как-то так. Ярость дарует щиты всей семье. Невыми: замедление в области и атака при поддержке заклинания по площади.
Мини игр при изучении подземелий всего 3.
Угадай 1 кнопку из 3-х. 33% шанс на победу. Иногда везёт иногда нет.
Подбери комбинацию по 4-м кнопкам. При ошибке все кнопки сбрасываются, появляются враги и начинаем сначала. Комбинация при этом не меняется.
Пинбол. Нужно попасть во вражескую платформу защитника.
Всяких предметов и реликвий в игре достаточно мало. Судя по обновлениям в начале их почти и не было. Думаю их штук 20-30, ведь чуть-ли не каждый забег встречаешь одинаковые предметы. Это игра в которой билды собирать не получится. Вещи лишь много или немного усиливают героя.
DLC
Отличные дополнения, особенно Paws and Claws, добавляющее комнату с животными, которые увеличат статы чуть больше при их кормлении. Упростит прокачку и фарм золота.
ИТОГИ
Провёл в игре 18,6ч с напарником наверное 15ч, при полном прохождении всех сюжетных и дополнительных задач. По цене мало могу чего сказать. Рекомендую брать Deluxe edition, ведь все деньги с дополнения Paws and Claws идут в фонд спасения животных. Рублей за 400 делюкс рекомендую брать, а вообще на любой распродаже просто купите. Игра получилась хорошей, особенно в коопе. Ачивки при таком прохождении засчитываются обоим игрокам, хотя играются с сохранения хоста.
Сюжет получился интересным и местами жёстким для пиксельного рогалика, что меня с напарником частенько удивляло. Музыка - крутой шик. Геймплей приятный, а вот отрисовка кадра и сетевой код хромают. Если играть совместно свыше 2ч, могут появиться лаги в виде задержки нажатия кнопок. Такое наблюдается лишь у второго игрока. Вот вы нажимаете кнопку, а персонаж движется спустя 1,5с. Доходило и до такого. перезаход всё чинит.
ВАЖНО! В Данной игре дядя Бэн не умирает. Вуху ура! Празднуем! А то у меня с годами развился синдром Питера Паркера.
Всем спасибо, кто дочитал. Обзор был написан после полного прохождения игры. Иии.... помните "Семья - это то, ради чего мы живем, дышим и умираем" (с) Вин Дизель.
Steam User 15
Хороший рогалик на 15-20 часов.
Children of Morta - ролевая игра, выполненная в пиксель-арт стилистике, в жанре roguelike с элементами hack-and-slash и процедурной генерацией уровней.
Сюжет игры разворачивается вокруг семьи Бергсонов, которые являются хранителями горы Морта. Зловещая порча начала распространяться по земле, и семья должна остановить это зло. Интересный аспект игры заключается в том, что сюжет развивается как внутри подземелий, так и в домашней обстановке, где игроки могут наблюдать за повседневной жизнью Бергсонов. История подчеркивает важность семьи, единства и жертвенности, раскрывая индивидуальные особенности каждого члена семьи через увлекательные квесты и диалоги.
Нам предстоит исследовать процедурно генерируемые подземелья, сражаться с ордами врагов и собирать ресурсы для улучшения навыков и оборудования (всё как всегда). Важной особенностью является возможность переключаться между различными членами семьи (перед очередным забегом), каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем боя:
► Джон - глава семьи, вооружён мечом и щитом. Его стиль боя ориентирован на защиту и ближний бой. Он может использовать навыки, такие как создание защитных барьеров;
► Линда - старшая дочь, использует лук. Она специализируется на атаках с дальнего расстояния и может стрелять на ходу;
► Кевин - скрытный и быстрый ассасин, использующий кинжалы. Его скорость и возможность наносить быстрые удары делают его смертельно опасным в ближнем бою;
► Марк - монах, который использует боевые искусства. Он может использовать серию быстрых ударов и специальные техники для поражения врагов;
► Люси - младшая дочь, обладающая магическими способностями. Она использует огненные заклинания, чтобы поражать врагов на расстоянии, но во время атаки не может двигаться;
► Джоэи - мощный воин с огромным молотом. Его удары медленны, но наносят огромный урон.
P.S. Мои фавориты: Линда и Люси, так как они наносят урон с расстояния. Босса прошёл с помощью Линды.
☑ Положительные моменты:
► Красивый визуальный стиль игры выполнен в пиксель-арте, что придаёт ей уникальную атмосферу. Каждое подземелье, локация и персонаж тщательно проработаны, создавая живой и красочный мир;
► Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты подчёркивают эмоциональные моменты и напряжённые сражения, создавая глубокое погружение в игровой процесс;
► Отзывчивое управление.
☒ Отрицательные моменты:
► Слабая реиграбельность;
► Дисбаланс классов;
► Кривой кооператив, где процесс сохраняется только у хоста;
► Бессмысленность в new game + (если только вы не захотите выбить все ачивки).
По итогу, можно сказать, что Children of Morta - это превосходное сочетание захватывающего сюжета, разнообразного геймплея и атмосферного визуального стиля. Игра выделяется на фоне других представителей жанра своей эмоциональной глубиной и акцентом на семейных ценностях. Игра определенно стоит вашего внимания.
Steam User 14
Ты сказал семья? Нет ничего сильней семьи.
Steam User 11
Дорого