Children of Morta
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Семья Бергсонов — потомственные защитники священной горы Морта, которая является не просто центром мира для жителей окрестных деревень и земель — это настоящий символ и источник жизни, здоровья и процветания. Именно её считают хранительницей истории, легенд и магии. Поэтому, когда некая Скверна стала пропитывать собой и заражать гору, Бергсоны делают ровно то, чего от них все и ждут, — начинают искать её источник и сражаться с разными монстрами, облепившими Морту. А мы выбираем конкретную область на карте горы, потом — кого-то из членов семьи и совершаем боевую вылазку. Если играете в кооперативе, то сможете взять ещё кого-то — например, к папаше Бергсону добавить его дочурку.
Steam User 24
О чём игра?
Children of Morta — это рогалик с элементами экшен-RPG, в котором игрок управляет семьёй Бергсонов – древними стражами волшебной горы Морты. Мир охвачен порчей, и семья должна объединить силы, чтобы победить тьму.
Геймплей
Игра представляет собой изометрический hack & slash с ролевыми элементами.
Вы управляете разными членами семьи Бергсонов – у каждого свой стиль боя (мечник, маг, лучница и т. д.).
Каждый поход в подземелье уникален благодаря процедурной генерации уровней.
Постепенно открываются новые способности и улучшения, а также развиваются взаимоотношения между персонажами.
Графика и атмосфера
Пиксель-арт высочайшего уровня – мир игры детализирован и атмосферен.
Эмоциональный сюжет – история семьи разворачивается в виде красивых кат-сцен с великолепной озвучкой.
Музыкальное сопровождение – меланхоличные и эпичные треки создают глубокий эмоциональный фон.
Плюсы и минусы
Уникальный стиль повествования – семья играет ключевую роль в сюжете.
Разнообразие игровых персонажей с разными способностями.
Глубокая и трогательная история.
Может показаться сложной для новичков в рогаликах.
Иногда ощущается однообразие в боях.
Итог
Children of Morta – это отличное сочетание рогалика, RPG и сильного сюжетного нарратива. Если ты любишь пиксельную графику, эмоциональные истории и сложные сражения, игра точно стоит внимания!
Steam User 8
Предыстория:
Хотели найти с парнем чтобы такого поиграть вместе. Долго искали что-то, что не заставить гриндить 10 часов к ряду с неплохим геймплеем, ну и не супер душное. Чаще всего такими играми становятся инди-проекты, как этот. Не затянутая, рогалик, стильный визуал - выглядит интригующе. Ну мы и купили то ли по скидке, то ли как.
Играли только в сюжетный режим, не все персы закрыты до конца.
Элементы оставившие положительное впечатление:
1)Геймплей
Одиночный геймплей может показаться довольно сложным для нетребовательного геймера, т.к. везде спавнятся толпы врагов, а на некоторых персонажах подпускать к себе противников равно сильно сливу забега. В игре много хилок и вспомогательных предметов, но раз на раз не приходится. В этом плане очень помогают пасивки других персонажей из семьи.
Кооператив довольно весёлый для двух человек. Один может танчить и собирать толпы врагов, а другой закидывать снарядами противника из далека. Можно брать разные комбинации персонажей, что разнообразит игровой процесс. Стоит отметить, что кооператив значительно облегчает игру,т.к. прокачка нескольких персонажей значительно усиливает семью.
В игре присутствуют стандартные элементы для рогалика: рандомная генерация комнат, групп врагов, предметов, активок, появление комнат с ивентами. Так же есть метопрогрессия, но не все из них влияют так сильно на игру.
Так же помимо обычных забегов есть и сюжетные миссии, что вносить разнообразия в повседневность забегов.
Механика рун, усиливающих способности мне понравилась. Скилы могут приобретать новые свойства за счёт них. Есть довольно мощные,а есть те что просто ужасны, они буквально ломают смысл твоего скила.
2)Персонажи
Они составляют основной смысл геймплея, что добавляет вариативности. На деле же все герои делятся на персонажей ближней, дальней и средней дистанции атаки. У каждого есть свои фишки, но есть откровенно слабые персонажи и и парочка ультра сильных. Ну, либо каждому своё, наверное, т.к. персонажи все разные по геймплею и стоит выбирать то что по душе.
Было забавно то что я взяла на пробу этакова сапорта со средней дистанцией атаки. По началу я думала что она бесполезна, однако потом она оказалась висьма неплохой дамажещей единицей при некоторых условиях. Это действительно было приятным сюрпризом.
3)Прокачка
Можно немного подумать над прокачкой, но не обязательно, это только повлияет на то как быстро у тебя будет идти прогресс. Если играть достаточно аккуратно выиграть можно практически в любом боссфайте, но против толпы будут сложности.
4)Визуал
Стилистически отличимый проект, что придаёт ему узнаваемости и уникальности. Пиксельная графика, приятные анимации, хотя местами даже смешная. Например, у собаки часто перекошенное лицо, но это больше смешно чем плохо, к тому же стилистика игры позволяет некоторую разорванность и неказистость в в спрайтах. Кастцены приятно проработаны, лично мне было приятно смотреть всё в этой игре.
5)Сюжет
За основу взят просто концепт, к которой подкрутили свою идею, что сработало. Было интересно наблюдать за сюжетом. Если не хочется вникать, то это не сильно страшно, хотя я бы сказала бы что сюжет здесь - один из главных элементов этой игры. Каждый персонаж здесь хорошо прописан, хотя о некоторых хотелось бы знать побольше, т.к. иногда персонаж представлен слишком поверхностно. Да, нам дают общее представление о персонаже, но из-за этого сложно конкретно ему импонировать. Характеризуют персонажей и норативные элементы. Когда мы находимся вне забега, то можем заметить, чем какой персонаж занимается и где он обычно проводит время, что придаёт живости этому миру. Помимо этого, можно смотреть необязательные касцены, где можно узнать чуточку больше о персонажах. Во время забега в особых комнатах можно натыкаться на знакомые объекты и персонажей по нескольку раз, что позволяет проследить даже их историю.
6)Музыка
Нормальная, местами запоминающаяся. Только в подвале немного заел этот звенящий звук, можно ему интервал увеличить или вообще убрать?
Не самые приятные моменты:
1)Глючность
Порой экран как будто бы проглючивает, не могу точно понять с чем это связано: то ли с пиксельностью анимаций, то ли что..
Невозможность регулировать звук - основная громкость не работает от слова совсем.
Был всего один раз когда мини-босс забагался и не хотел нас убивать.
В какой то момент нас расконнектило. Причина - а хз, почему то настройка сети в игре просто отключилась сама по себе и я слила забег. Системы обратного подключения во время забега я так понимаю нет.
2)Нелогичность прокачки
Возможно я что-то не так поняла, но некоторые элементы мета-прогрессии появляются слишком поздно. В моём случае во вкладке где покачивается урон последним открылось сопротивление (или барьер) к негативным эфектам. На той стадии когда ты уже идёшь чистить третью локацию это как то странно и бесполезно.
3) Сложность
Не то чтобы игра сильно сложная, проблема здесь больше в толпах врагов. Я играла на дальниках и для меня было проблемой порой уйти от толпы чтобы раздать люлей. С напарником это проще, но если мне и в коопе докучают, то тут я даже хз как это оценивать.
При переходе из одной тематической зоны в другую ощущается подъём сложности, одна такой подъём слишком сильный заходя в 3ю локу. Не знаю в чём причина, но на первых порах было сложно справляться с болючими и жирными противниками (мехов не в счёт, они самые слабые там). Были даже мысли идти гриндить персов на прошлой локе. В итоге пришли к тому чтобы качать с повышенной экспой персов с полезными пассивками. Благо у нас это заняло где то вечерок, не очень много, буквально 1-3 персонажа, не обязательно даже до 20 уровня.
Общее впечатление:
Однозначно рекомендую, удивлена что с момента релиза игра всё ещё чувствуется сырой из-за глючности, но геймплейно, визуально и сюжетно игра кайф. Она может напрячь только в моменте, а в целом довольно увлекательно.
Steam User 6
Чувствуется что игра создана с душой!
в нее очень приятно играть, и так же приятно наблюдать за всеми жителями, а животные греют душу!
Steam User 6
Я очень люблю рогалики, а если там есть хорошая история, динамичный геймплей с кучей разнообразных персонажей, так вообще обожаю. И Children of Morta, прекрасный представитель такой категории игр.
Сюжет повествует о семье Бергсонов, они живут в горах, перебрались они сюда и за деспотии бывшей правительницы. Проводя дни в гармонии и уюте семейного гнездышка, семья замечает неладное. Гибнут растения и животные, на их гору, пришла скверна…Такая простенькая завязка, подарит нам замечательную, а главное занимательную история на 20+ часов. Во время прохождения игра постарается не дать тебе заскучать ни на минуту, то интересную ситуацию с жизни семьи покажет, то подкинет очередную неприятность, которую Бергсонам предстоит решить, а попутно и защитить своих близких. По мере всего повествования, начиная с первых минут и заканчивая титрами, ты чувствуешь сплоченность семьи, такая прочная связь еще больше увлекает и заставляет быть частью истории. Рассказ Бергсонов многому нас учит, учит ценить и заботится о своей семье, учит уважению к опыту и мудрости старшего поколения, и наконец учит главному, сила любви и надежды, способна творить чудеса.
Геймплей, еще одна изюминка с пышной грозди плюсов игры. На выбор нам предстоит семь колоритных персонажей, каждый из которых обладает своим уникальным оружием и стилем боя. По началу те или иные индивиды могут не понравится, но если дать им шанс, сыграть героем два-три забега, ты поймешь, баланс сил выверен почти идеально. Любой боец имеет как свои сильные стороны, так и недостатки. Проявляются они тоже по-разному, кто-то силен против больших групп врагов, кто-то быстр и стремителен, а кто-то размерен и осторожен. Стиль героя напрямую зависит от характера персонажа, от его предпочтений и привычек в повседневности. Замечать такие детали, ну очень увлекательно. Незабываемые эмоции после каждого забега.
Добрая история, атмосфера уюта, занимательный игровой процесс, в сочетании с визуалом радующим глаз и ласкающим ухо музыкальным сопровождением, игра дарит только положительные и самые теплые эмоции, даже в самые холодные и дождливые дни.
На этом спасибо. Играем в хорошие игры и не теряемся! А, и еще… друзья, пожалуйста, цените своих родных и близких!!!
Steam User 8
Семья спасет этот мир, защитить далекие земли от Зла.
Игра атмосферна, она наполнена кучей интересных отсылок.
Персонажей достаточно и это хорошо.
+ Красива рисованно пиксельная графика
+ Геймплей игры прекрасен не надоедает до самого конца
+ Сюжет завлекает
Steam User 3
Хороший ARPG кооп на 2-ух человек!
Все по классике прокачка, различные противники, боссы, персонажи на выбор
Сюжет есть, может кому-то он и нужен!
Но вообще ламповый такой проект в жанре клиннинга подземок.
Steam User 5
Игра про семью, которая пытается спасти мир от скверны. Мы играм сами или с друзьями. Играть лучше с друзьями, выбрав себе в управление одного из членов семьи мы отправляемся на битву. У каждого героя свои способности и стиль боя. После каждого сражения вернувшись домой мы улучшаем характеристики нашего героя. Находясь дома можно пообщаться с персонажами, послушать их истории и наблюдать за их жизнью, посмотреть разные мини-события и увидеть как на мир влияет скверна. Бегать нам предстоит по разным подземельям, в конце победив главное зло наслаждаться красивым видом. Хорошая рисовка и приятное музыкальное сопровождение.
За игру 7 из 10