Children of Morta
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Children of Morta is an action RPG with a rogue-lite approach to character development, where you don’t play a single character – but a whole, extraordinary family of heroes. Hack’n’slash through hordes of enemies in procedurally generated dungeons, caves and lands and lead the family of Bergsons, with all their flaws and virtues, against the forthcoming Gameplay-wise it's a unique mix of action-adventure RPG, rogue-lite and hack and slash game. By leveling up, you develop not only individual characters but also the entire family. There is no permadeath and you can change family members between the dungeon runs. The story takes place in a distant land but copes with themes and emotions common to all of us: love and hope, longing and uncertainty, ultimately loss… and sacrifice we are willing to make to save the ones we care the most for. Ultimately, it's about a family of heroes standing against the encroaching darkness.
Steam User 0
It is pretty good start into roguelite genre with easier than typical "die and get more bonuses, so next time you go further". Plus nice couch coop.
Steam User 0
Stupid game, made me cry :(
If you like rougelites, you should like this as well.
The game is nice in terms of combat, every character feels different in gameplay. But, ranged characters are deffinitly better just because they can pepper the enemy from the safe distance. Story made me wanna keep playing. Gameplay tho, despite being good, starts to be samey at the end.
There are some hiccups in terms of quality. A missing texture here, a broken voiceline there. Sucks, but nothing gamebraking. Also, the difficulty is a bit wonky. On the normal difficulty the game is not that hard, but some bosses have attacks that are honestly just unfair (I do not miss the golem from the 1-3).
Art direction is amaizing, I especilly love the little animations every family member gets in the house, nicely shows their character. The finale is nice, feels earned, espesially when you tried to level each family member equally.
Margaret is the GOAT.
Steam User 0
Ocena ogólna może być wyłącznie bardzo pozytywna.
PLUSY:
1) Szybki gameplay: dużo się dzieje, ale nie na tyle, by nie panować nad wydarzeniami.
2) Wciągający gameplay: typowy syndrom Diablo, czyli jeszcze jeden loch, jeszcze jeden poziom, jeszcze jedno ulepszenie, etc.
3) Grafika: pixelart, ale szczegółowy, wręcz uroczy, z dalszej perspektywy bardzo cieszący oko.
4) Długość: powiedzmy, że te średnie 15 godzin jest naprawdę wystarczające, jak na grę "luźną", do przejścia albo czasem do odstresowania lub zabicia nudy.
5) Historia: na początku trochę niejasna, ale potem wciągająca. Bez specjalnych fajerwerków i zwrotów fabularnych, ale jak na rogalika hack'n'slash wystarczająco.
MINUSY:
1) Po ukończeniu wątku głównego zbyt duża powtarzalność.
2) Mniej więcej w 3/4 gry już bez zaskoczeń odnośnie pomysłów i mechanik. W zasadzie mała różnorodność (poza ilością grywalnych bohaterów i ich umiejętnościami, co ratuje przed zbytnią monotonią + zabieg twórców ze skażeniem wymuszającym grę innymi postaciami).
PODSUMOWANIE:
Gra idealna np. na wolny weekend, a potem, po jakimś czasie, dla typowego zabicia czasu. Ewentualnie dobry tytuł dla tych, którzy szybko i łatwą chcą zdobywać osiągnięcia :-P
Steam User 0
Overall good game 6/10
The game is a little to easy untill you beat it once and get the ng+1 game and even then after a few upgrades it goes back to being easy, would love the scalling to be a little bit better!
Easy 100% - the game could provide a little more hints in game to complete them tho
Steam User 0
This game offers stunning 8-bit graphics that perfectly capture a nostalgic retro feel. The vibrant pixel art, combined with smooth animations, makes every scene a joy to look at. But it's not just about the visuals. The gameplay is truly addictive, It's keeping you engaged from start to finish.
Steam User 0
Great co-op, but even singleplayer is a fun rogue-like experience.
Steam User 0
Ujmę to tak- słyszałem, że ta gra jest dobra, ale nie wiedziałem, że aż tak dobra! Nie jestem fanem rogalików, ale tą grę wymaksowałem, co daje pewien pogląd na to jak przyjemna jest to pozycja. Gra jest rogalikowym dungeon crawlerem, gdzie jako rodzina Bergsonów podejmujemy kolejne eskapady do lochów celem ochrony swojej rodziny i domu (a przy okazji świata- WŁAŚNIE W TAKIEJ KOLEJNOŚCI), gdzie walczymy z potworami, zbieramy znajdźki, walczymy z bossami, a w konsekwencji uwalniamy jednych bogów i pokonujemy innych. Gra ma bardzo przyjemną grafikę jak i pętlę rozgrywki- wchodzimy do lochów-> walczymy z potworkami -> zbieramy złoto -> awansujemy (otrzymując buffy dla postaci i całej rodziny) -> giniemy/pokonujemy bossa -> ulepszamy całą rodzinę za zgromadzone złoto -> wchodzimy do lochów, itd. Gramy członkami rodziny o zróżnicowanych umiejętnościach i statykach: część atakuje na dystans, część w zwarciu, część jest wolna i wytrzymała, część szybka, mało wytrzymała, ale zadaje duże obrażenia. Każdy znajdzie coś dla siebie, ale mechanizm spaczenia zbyt często używanych postaci i buffów dla całej rodziny za awanse każdej z nich wymuszają w miarę zrównoważony rozwój każdej z grywalnych postaci. Dopełnieniem ww. autów pozostaje przyjemna dla ucha muzyka i świetny głos narratora opowiadającego główny wątek fabularny. Jednym słowem polecam- jest to jedno z moich większych, pozytywnych zaskoczeń ostatniego czasu.