Children of Morta
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Children of Morta is an action RPG with a rogue-lite approach to character development, where you don’t play a single character – but a whole, extraordinary family of heroes. Hack’n’slash through hordes of enemies in procedurally generated dungeons, caves and lands and lead the family of Bergsons, with all their flaws and virtues, against the forthcoming Gameplay-wise it's a unique mix of action-adventure RPG, rogue-lite and hack and slash game. By leveling up, you develop not only individual characters but also the entire family. There is no permadeath and you can change family members between the dungeon runs. The story takes place in a distant land but copes with themes and emotions common to all of us: love and hope, longing and uncertainty, ultimately loss… and sacrifice we are willing to make to save the ones we care the most for. Ultimately, it's about a family of heroes standing against the encroaching darkness.
Steam User 1
Ocena ogólna może być wyłącznie bardzo pozytywna.
PLUSY:
1) Szybki gameplay: dużo się dzieje, ale nie na tyle, by nie panować nad wydarzeniami.
2) Wciągający gameplay: typowy syndrom Diablo, czyli jeszcze jeden loch, jeszcze jeden poziom, jeszcze jedno ulepszenie, etc.
3) Grafika: pixelart, ale szczegółowy, wręcz uroczy, z dalszej perspektywy bardzo cieszący oko.
4) Długość: powiedzmy, że te średnie 15 godzin jest naprawdę wystarczające, jak na grę "luźną", do przejścia albo czasem do odstresowania lub zabicia nudy.
5) Historia: na początku trochę niejasna, ale potem wciągająca. Bez specjalnych fajerwerków i zwrotów fabularnych, ale jak na rogalika hack'n'slash wystarczająco.
MINUSY:
1) Po ukończeniu wątku głównego zbyt duża powtarzalność.
2) Mniej więcej w 3/4 gry już bez zaskoczeń odnośnie pomysłów i mechanik. W zasadzie mała różnorodność (poza ilością grywalnych bohaterów i ich umiejętnościami, co ratuje przed zbytnią monotonią + zabieg twórców ze skażeniem wymuszającym grę innymi postaciami).
PODSUMOWANIE:
Gra idealna np. na wolny weekend, a potem, po jakimś czasie, dla typowego zabicia czasu. Ewentualnie dobry tytuł dla tych, którzy szybko i łatwą chcą zdobywać osiągnięcia :-P
Steam User 0
Fajny roguelike trochę inny od pozostałych przez storytelling. Gra się przyjemnie mimo ze samych systemów roguelike (ulepszania się miedzy podejściami jest trochę mało) na przecenach steam za to bardzo łatwo wyrwać grę za grosze więc zdecydowanie polecam zagrać.
Steam User 0
Absolutnie kapitalna produkcja! Gra zachwyca wciągającą fabułą, przyjemną dla oka grafiką i interesującymi bohaterami. Ogromną rolę odgrywa tu klimat, budowany przez klimatyczną, orientalno-mroczną muzykę oraz genialnego, charyzmatycznego narratora, który snuje tę opowieść niczym rodzinną baśń.To, co najważniejsze, to satysfakcjonująca walka w stylu Diablo, połączona z proceduralnie generowanymi lokacjami. Tytuł oferuje wielką mnogość kombinacji bojowych – klasyczne zbieranie wyposażenia zastąpiono tu systemem run, boskich łask, boskich reliktów, uroków, obelisków oraz pamiątek.Do dyspozycji dostajemy 8 zróżnicowanych klas o zupełnie odmiennych stylach walki (od wojownika i łuczniczki, po mnicha, maga czy zmiennokształtnego ducha). Co świetne, rozwijając jednego bohatera, odblokowujemy stałe premie dla pozostałych członków rodziny, co genialnie motywuje do ciągłego zmieniania postaci.W grze przyjdzie nam ginąć niezwykle często, ale cały progres zostaje z nami, pozwalając na stałe udoskonalać statystyki w domostwie Bergsonów. To produkcja wręcz stworzona do kooperacji z drugim graczem. Tytuł stawia przed nami spore wyzwanie, zwłaszcza podczas trudnych walk z bossami.Podsumowując: to niesamowicie dobra gra. Szczerze polecam ją każdemu fanowi pixel artu oraz roguelite'ów z elementami Action RPG!
============ ENG ============
An absolutely spectacular game! It captivates you with an engaging story, pleasing pixel art, and interesting characters. A huge role is played by the atmosphere, which is beautifully built by a moody, oriental-dark soundtrack and a brilliant, charismatic narrator who spins this tale like a family fable.At its core, the game offers incredibly satisfying Diablo-style combat paired with procedurally generated dungeons. It features a massive variety of combat combinations—instead of traditional gear, the loot system revolves around runes, divine graces, divine relics, charms, obelisks, and souvenirs.You get access to 8 diverse classes with completely different playstyles (ranging from a shield warrior and an archer to a monk, a mage, or a shapeshifting spirit). What’s truly great is that leveling up one hero unlocks permanent passive bonuses for the rest of the family, which brilliantly motivates you to constantly swap characters.You will die quite often, but death never feels frustrating. All your progress carries over, allowing you to permanently upgrade stats back at the Bergsons' house. This title is absolutely tailor-made for co-op play with a friend. The game puts up quite a challenge, especially during tough boss fights, but the more you buff your characters, the better you handle the danger.To sum it up: this is an incredibly good production. I highly recommend it to any fan of pixel art and action RPG roguelites!
Steam User 0
„Toporność, która wciąga — drugie podejście do Children of Morta”
Rozgrywka
To moje drugie podejście do Children of Morta. Za pierwszym razem szybko odbiłem się od gry przez jej pozorną toporność i sztywność walki. Przy drugim podejściu dałem jej jednak więcej czasu i okazało się, że właśnie ta „toporność” stała się jedną z największych zalet produkcji. Walka wymaga ostrożności, odpowiedniego pozycjonowania i planowania kolejności eliminacji przeciwników — bezmyślne wciskanie przycisków szybko kończy się porażką.
Gra jest w pewnym stopniu nastawiona na grind i powtarzalność. Wracamy do tych samych lokacji, zbieramy Morv i rozwijamy członków rodziny Bergsonów, odblokowując nowe umiejętności oraz ulepszenia. Ciekawym elementem progresji jest system cech rodzinnych — rozwijając poszczególne postacie, odblokowujemy pasywne bonusy wpływające na wszystkich członków rodziny. Dzięki temu każda kolejna godzina gry realnie wzmacnia nasze możliwości bojowe i zachęca do testowania różnych bohaterów, zamiast skupiania się wyłącznie na jednej postaci.
Z czasem czuć progres, choć nie każdemu przypadnie do gustu konieczność wielokrotnego przechodzenia podobnych obszarów.
Fabuła
Fabuła skupia się na rodzinie Bergsonów, która staje do walki z tajemniczym zepsuciem zwanym Corruption, rozprzestrzeniającym się po świecie Rea. To nie jest typowy roguelite oparty wyłącznie na walce — gra mocno stawia na relacje między bohaterami, pokazując ich codzienne życie, konflikty i wzajemne wsparcie, co nadaje całej historii bardziej osobisty charakter.
Między wyprawami wracamy do rodzinnego domu, gdzie możemy ulepszać atrybuty całej rodziny. Pojawiają się również krótkie scenki fabularne, podczas których narrator opowiada o bieżącej sytuacji, a także wydarzenia rozgrywające się między członkami rodziny. To przyjemna odskocznia od ciągłej walki i element, który dobrze buduje klimat gry.
Grafika
Pixelart prezentuje się bardzo dobrze i potrafi zrobić świetne wrażenie klimatem oraz efektami świetlnymi, ale momentami bywa mało czytelny. Szczególnie podczas większych starć, gdy w jednym miejscu ginie wielu przeciwników i ekran robi się zwyczajnie chaotyczny — czasem trudno szybko wychwycić, kto jeszcze stoi na nogach.
Minusy
Największym minusem jest brak pełnoprawnego wsparcia dla monitorów ultrawide. Mimo możliwości wyboru szerokich rozdzielczości, po bokach nadal pojawiają się czarne pasy, które ograniczają pole widzenia i odbierają część immersji.
Drugim problemem jest balans trudności. Gdy odpowiednio rozbudujemy rodzinę i ulepszenia, podstawowa kampania potrafi stać się zauważalnie łatwiejsza, przez co część wyzwań traci swój początkowy pazur.
Podsumowanie
Children of Morta to gra, która może odrzucić przy pierwszym kontakcie, ale jeśli damy jej trochę czasu, potrafi naprawdę mocno wciągnąć. Satysfakcjonująca, wymagająca walka, rozwój całej rodziny i przyjemna warstwa fabularna sprawiają, że mimo pewnej powtarzalności warto dać jej szansę. A jeśli po ukończeniu gry nadal będzie wam mało, dostępny tryb New Game+ skutecznie podnosi poprzeczkę trudności.
Steam User 0
Not great but a good roguelite. The story is bit missing but it makes up with art and playability. Game also has roguelike mode for more if someone is interested after finishing main part.
Steam User 0
Muzyka i historia oraz wszystkie pozostałe aspekty tej gry są na najwyższym poziomie. Pomimo tego że może to jednak jedna z mniej popularnych gier ROGUE likowych gier na rynku to zachwyca. Historia w szczególności!
Steam User 0
Great game online co op also great but there are some lag issiues so my friend was dying because of it.