Children of Morta
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Children of Morta is an action RPG with a rogue-lite approach to character development, where you don’t play a single character – but a whole, extraordinary family of heroes. Hack’n’slash through hordes of enemies in procedurally generated dungeons, caves and lands and lead the family of Bergsons, with all their flaws and virtues, against the forthcoming Gameplay-wise it's a unique mix of action-adventure RPG, rogue-lite and hack and slash game. By leveling up, you develop not only individual characters but also the entire family. There is no permadeath and you can change family members between the dungeon runs. The story takes place in a distant land but copes with themes and emotions common to all of us: love and hope, longing and uncertainty, ultimately loss… and sacrifice we are willing to make to save the ones we care the most for. Ultimately, it's about a family of heroes standing against the encroaching darkness.
Steam User 10
CHILDREN OF MORTA verwöhnt mit einer liebevoll und wirkungsmächtig gestalteten Pixel-Art-Grafik, die erstaunlich viel Lebendigkeit aus den einzelnen Figuren zaubert. Ich verliebe mich jedes Mal aufs Neue in die wärmende Farbenpracht des märchenhaft-malerischen Familienanwesens der Bergsons, zu dem man nach einem jeden seiner unzähligen temporären Tode zurück teleportiert wird.
Und dazu ein detailverliebtes und liebevoll gestaltetes Gewusel im Haus, welches mitunter auch mehr als nur Deko-und-Schau-Charakter besitzt. Wenn ich hierzu mal kurz in Erinnerung rufe, wie wir Gamer im Jahre 1985 einem „Strichmännchen“ in „Little Computer People“ völlig verzückt beim Leben in seinem Puppenhaus zugeschaut haben, obgleich dieses in einem viel kleineren Haus lebte und darin viel weniger Aktionen ausführte und all dies grafisch weitaus schlichter daherkam; - wertschätze ich das Dargebotene gleich doppelt, zumal das Anschauen hier ja nur ein kleines aber eben sehr schönes schmückendes Beiwerk ist.
Ich war vor dem Kauf skeptisch, ob mich eine (und dann noch emotionale) Story beim „Schnetzeln“ (meine bevorzugte Umschreibung für Hack and Slash) nicht stören oder dieses gar korrumpieren würde.
Doch das Gegenteil war/ist der Fall : Die Story wird (häppchenweise) serviert und der großartige (englischsprachige) Sprecher mit seiner "Märchenonkelstimme" trägt maßgeblich zur wohlig/schaurigen Stimmung bei. Und dies tut er selbst dann, wenn man der englischen Sprache nicht oder nur begrenzt mächtig ist. Und man braucht in diesem Zusammenhang auch keine Angst haben, dass man etwas Wichtiges verpasst, da alles in einer guten deutschen (Text)-Übersetzung eingeblendet wird.
PS: Man kann sich alle Story-Sequenzen komplett ansehen/anhören – muss es aber nicht! Wer (fast) nur schnetzeln will, der kann auch (fast) nur schnetzeln und alles abbrechen/ganz schnell wegdrücken
Womit ich jetzt zum Hack-and-Slash-Kernelement dieses Spiels komme:
Das Trefferfeedback bietet in vielen Belangen leider nicht mehr als Mittelmaß fürs dieses Genre; - so steckt (je nach Waffe/Anwendung etc.) kaum bis gar kein „Wumms“ hinter den Aktionen. Und beim Aus- Zurückweichen gibt es nur eine kaum hör- und wahrnehmbare akustische Untermalung, was es für mich immer mal wieder „geisterhaft“ wirken lässt. Und auch darf man bei CHILDREN OF MORTA nicht dieses formidable „Smoothe-Diablo-Schnetzel-Feeling“ erwarten.
Fällt CHILDREN OF MORTA damit im wesentlichen Kern-Bereich durch?
Von mir ein klares: „Nein, das tut es nicht!“
Es kommt zwar (gerade am Anfang) bei den Kämpfen/Gegneraufkommen gemächlich daher und bietet kein großes Feuerwerk an Effekten und ist (wie bereits erwähnt) beim Trefferfeedback kein Überflieger, „flutscht“ und motiviert aber dennoch gut bis sehr gut!
Hierzu tragen nicht nur die vielen motivierenden und spürbaren Aufwertungen/Verbesserungen bei, sondern die Familenmitglieder spielen sich auch alle erfrischend anders und es eröffnen sich einen (nicht nur dadurch) nach und nach immer mehr Möglichkeiten im Kampf.
Außerdem kann man CHILDREN OF MORTA auch einfach mal für einen kurzen „Raubzug“ zwischendurch starten.
Überdies hervorzuheben ist der Online-Koop!
von mir 8 von 10 Punkten
Steam User 2
Super nice game with a lots of love!
Recommended. Super cute story with many details!
For everyone who loves action, hack and slay, different characters to play and good story line :D
Steam User 2
Super tolles Rouge-Like.
Ist für jeden ein muss der Fan von solchen Spielen ist.
Super Artstile und flüssiges Spielgefühl.
Und dazu ist die Story noch sehr ergreifend was bei anderen spielen dieser art sehr fehlt.
Top!
Steam User 1
kann man sich gönnen :)
Steam User 1
Ich bin begeistert von dem Spiel :-)!
Auch Langzeitmotivation ist gegeben. Mein Tipp für den Start...
Direkt den Schwierigkeitsgrad schwer anstatt normal wählen. Es ist auch auf schwer noch viel zu leicht. Wer die Story durch hat, kann anschließend noch eine art Hardmod spielen. Story und Charaktere sind rund und es macht einen Heidenspaß. Ich hoffe, dass der Entwickler Dead Mage in den nächsten Jahren einen Nachfolger bringt.