Chicory: A Colorful Tale
Chicory: Цветная сказка — это приключение с видом сверху в мире-раскраске, в котором можно рисовать везде, где вздумается. Исследуй новые уголки, решай загадки, помогай друзьям и измени мир с помощью своих разноцветных сил!
Случилось что-то ужасное. Цикория — художница-суперзвезда и владелица Кисти — пропала, а с ней и весь цвет в мире. Одна надежда на тебя — самого главного фаната Цикории. Пришла пора взять Кисть и подкрасить за нее тут и там. Работенка не из легких… но ты справишься! Наверное!
– Исследуй Пинкик и рисуй вообще на всем!
– Решай загадки и управляй окружением при помощи цвета.
– Открывай новые художественные умения, а с ними и новые места.
– Одевайся как душе угодно, а еще собирай наряды, растения и мебель.
– Познакомься с анимированными персонажами-животными, их более 100.
– Пройди десятичасовую сюжетную кампанию и десятки побочных квестов: разнос писем, художественные занятия, фотоохота и всякое такое.
– Играй и раскрашивай вместе с друзьями в командном режиме.
– Звуковой дизайн от Эм Хальберштадт и команды A Shell in the Pit (Untitled Goose Game, Night in the Woods).
– Оригинальный саундтрек от Лены Райне (Celeste, Minecraft)!
Steam User 2
Несмотря на то, что мои собственные чувства к Chicory оказались смешанными, я все же ставлю ей положительную оценку, потому что, ну, на самом деле, это хорошая игра, просто мне кажется, что далеко не все смогут получить от нее удовольствие в достаточной степени. Сейчас попробую объяснить, почему.
Сразу хочу сказать, что история в игре отличная. Да, она простая и не претендует на шедевр, но при это трогательно и хорошо написана, а все персонажи, включая второстепенных, яркие и интересные, с ними приятно общаться и помогать им. Особенно запомнился момент, где мы помогаем одному из персонажей создать сад в честь его умершего друга. Люблю я милые и на первый взгляд наивные игры, способные говорить на взрослые темы. В общем, комментировать сюжет долго не буду, я считаю, что это главная причина хотя бы потрогать эту игру, особенно если вы - начинающий художник или просто в целом творческий человек, возможно, Chicory сможет научить вас кое-чему очень важному о том, что вы делаете.
Босс файты (да, они есть) и музыка великолепны. Во многих играх я включаю на фон свою музыку или подкасты, потому что оригинальный саундтрек быстро начинает надоедать, но тут мне не хотелось этого делать, и о чем-то это точно говорит.
Вопросы же у меня возникли к геймплею Chicory.
Во-первых, раскрашивать чёрно-белый мир уже спустя первые пару часов становится адски скучно. Какие-то экраны раскрашивать было интересно, но чаще всего это отвлекало от истории и самой игры, вот, мол, тебе выбор: либо исследуй скучный бесцеветный мир, либо трать по 10-15 минут на то, чтобы экран выглядел удобоваримо и при этом не давал тебе припадок токсичностью своих цветов (у нас ограниченная палитра на каждую локацию и, я клянусь, выбранные игрой цвета пару раз дарили мне головную боль). При этом сам процесс не особо удобный, ты постоянно залезаешь за лайн или красишь то, что красить не надо. Но, возможно, если вы очень любите книжки-раскраски, вам это понравится больше, чем мне.
Во-вторых, управление и решение головоломок реализованы спорно. Механика прыжков ужасна. В одном из храмов был момент, где я почти что рейдж квитнула и чуть не забросила игру, но не потому, что разработчики хотели предоставить игроку челлендж (как вы, возможно, уже догадались, никакого "челленджа" здесь нет вообще - игра предназначена для казуалов и тех, кто хочет расслабиться), а потому, что управление главной героиней очень неинтуитивно, и она то по волшебному нажатию кнопки прыжка преодолевает огромные расстояния, то не способна и шаг сделать в нужном направлении. В целом управление и расположение клавиш сделано немного странно - ты двигаешь мышкой, чтобы закрашивать какие-то элементы для решения головоломок, при этом тебе надо двигать персонажа на wasd, нажимать прыжок на ctrl и ускоренное перемещение на shift. Не знаю, конечно, может, это я такая криворукая и страдаю проблемами с координацией, но мне было неудобно.
Как и в случае с раскрашиванием, какие-то головоломки сделаны интересно и оригинально и заставляют тебе подумать, какие-то бесячие и чрезмерно затянутые, и хочется поскорее их пробежать, чтобы вернуться к истории и наконец поделать уже что-нибудь другое.
Таким образом, под конец моего десятичасового приключения Chicory превратилась в такую рутину, что после прохождения финального босса я просто закрыла игру и удалила ее от греха подальше, хотя там еще оставалось множество побочек и, кажется, даже постгейм контент. И да, я повторюсь, Chicory - это хорошая игра, для какого-то она даже может стать самой любимой, но не для всех и тем более не для меня, так что советую хорошо присмотреться к ней, прежде чем брать ее по полному ценнику.
Steam User 2
Великая игра о великой войне