Chess Knights: High Noon
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关于游戏You tell ‘em I’m coming… and Hell’s coming with me!Fast draw your gun in kill-or-be-killed duels.Dyin’ ain’t much of a livin’, boy.
This is an original puzzle game inspired by chess. Using chess Knights, you need to move through the board until you reach the squares where you can shoot and kill other pieces. Kill everyone in your way and duel agains the Wanted Ones to become a Legendary gunslinger.Featuring:
- Story Mode: Hunt and kill the deadliest gunslingers in the old west. Each narrative features 15 hand-crafted levels with increasing complexity – and a kill-or-be-killed duel in the end!
- Duel Mode Face 100+ hand-crafted Duel Puzzles and prove yourself to be a legendary gunslinger.
- Original soundtrack inspired by classical western movies;
- All pieces move like in a chess game, but the objective is to use your Knights to kill the other pieces that are in your way;
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这游戏可惜了,这么酷的设定、玩法、建模,却是个烂尾楼。封面站在主角对面那三匹boss马实际上只出现了两个,第三个boss所在章节直接被砍了。
游戏各方面都充斥着一股仓促(没来得及好好调整修改)的气息,第一个地图一切都不错,到了第二个地图,从酒吧开始就看不清敌人,容易被黑暗中的敌人打死。接下来出门,外面下着雨漆黑一片,多数时候只能靠敌人金属帽子的反光判定敌人位置。
最离谱的是第二个地图的boss战,伸手不见五指,棋盘完全看不见,只有在打雷闪电那一瞬间才能看见棋盘。唯一的过关方法就是截图,打开方式选PowerPoint,手动把亮度拉上去,规划好路线,然后在游戏中摸黑前进。
故事模式只有两章(同系列其他两个游戏都是四个地图),第三个版块写着coming soon,但制作组今年5月份已经宣布不会再更新了。
你可能会说“这游戏的卖点就不像前两作一样是大地图,而是决斗这个玩法”,但决斗需要你在很短的时间内找出一条可行路线,象棋却是一种需要慢慢琢磨思考的游戏,这种paradox势必影响玩家的游戏体验。
而且决斗模式本身也做得很潦草,区分低中高三个难度的不是棋盘的大小或敌人的数量,而是“相同的地图,不同的时间”。hard难度就给那么两秒钟,真的是人类可以做到的吗?你完全可以设定中等难度需要解决两个敌人,高等难度需要解决三个敌人,然后相应给玩家更多的(更合理的)时间。
建模是真的不错,王后有好几种不同的服装,非常有时代特色。这系列最棒的地方就是浓厚的文化气息和强烈的代入感。
游戏被砍可能是象棋类游戏太小众资金不足吧。希望制作组能坚持下去,这也是为什么尽管这游戏体验这么差我还是给了好评。