Chef RPG
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You are a travelling Chef who has been given the task of reviving Le Sequoia, a once famous restaurant in White Ash harbor. Begin your new life in this beautiful seaside town, which was once a thriving tourist destination. Hunt, harvest, and shop for ingredients. Along the way, befriend fascinating locals and help revive the town as a tourist hotspot. Craft your culinary adventure in a this opened-ended RPG, where you can choose how to grow your restaurants.
Will you become a master chef and create the most delicious dishes for your customers? Perhaps become an brave adventurer and impress your customers with rare ingredients? Or maybe, create a network of friends and grow your business through charisma and influence? The choice is yours.
Steam User 26
好玩的!
开店经营、装修、采集,以及倒序的剧情模式我很喜欢。
可以提升的地方还有很多,比如:
1.走路总是被各种莫名的障碍物堵住
2.包包满了的情况下,获得奖励物品,奖励物品会直接掉地上,然后过图掉地上东西直接消失不见。
可玩性和画风都很喜欢,快端上简中吧,有简中真的会销量大增的,你看看隔壁菜市场模拟器
Steam User 26
一句话精品好游,cozy game中的cozy game,完全是我做梦都想玩到的游戏
喜欢的地方
1.美术风格巨赞,赛博朋克风格的像素模拟经营,菜品数量繁多而且画得很精致,游戏里很多的建筑以及室内设计太好看了,像素画之巅毫不夸张,视角loft楼梯镂空阳台就算只是个平常基本不会进入的npc的家里细节也这么丰富,完全看出制作组的用心。
2.npc的人设也生动有趣,对话非常丰富,大概是我见过这类型对话最丰富的了,台词也很治愈哲理…很喜欢看它们说一些无厘头的话,然后日常对话不只是单方面还会有小选择题,每日问候也不一定会增加好感,送礼一定要送喜欢的才会开心(太真实了咋这样)。而且游戏里不止有几位主要npc还有非常多居民和游客路人,看它们在地图上走动的时候气泡框冒个不停特别生动很有rpg的感觉,早上起来看到大家端着比自己大的咖啡来来往往太有生活气息了;第二个地方是小镇里自动贩售机非常多,时不时翻一下贩售机的商品刷新也很有rpg的味道,以上可以说无愧于chef rpg之名……
3.玩法方面餐厅的管理系统设计得很人性化,ui一目了然分门别类,可以改变菜单重点变换经营类型,一上来就可以雇佣员工帮忙不会很肝。每个烹饪种类的小游戏也丰富,虽然有些有点麻烦,还好到评级就可以开自动,属于想解手可以解手,想操作可以操作。
4.玩家的初始背包很大必须好评,还特地区分了背包栏和装备栏,新手不会因为一开始背包太小而卡捡取#什么叫真正的人性化。生命和体力值基本不会用完,很难有因为没体力了所以歇了吧这种事
5.和现实一样npc开店是有营业时间的,但没到开店时间只要你在路上提前抓到它了它还是会和你交易,太好了吧喜欢这种不卡死时间交易的
6.每季的特色活动特别有创意,从来没玩过这么有趣的特色活动()太好玩了舍不得结束
7.主线剧情是一步步解锁的,很合理有成长和经营的感觉,日常任务和支线任务交错不会有很肝的感觉
一些不足:
1.感觉全是操作问题,第一走路慢。挥镰刀采摘和采矿一定要对准才能交互,但没有边框提示不知道是否对准了;浇水也很麻烦老是感觉很难和地块互动上,初始和进阶水壶容量太小了,虽然没有卡自动化,但自动浇水每天就只有我踩进门那刻才浇这是啥公司摸鱼同事啊;钓鱼太有参与感了,和鱼天天WSAD疯狂搏斗,效率低花费的时间也有点多导致我全靠进货了;打猎的手感略差,我多想武器店奶奶给我发一把剑而不是弓,沼泽地图不可通行和可通行的地块区分太不明显了容易被卡住
2.地图和地图之间切换的时候,小人的行动不能无缝衔接的,切换场景必定会操作重置,意思是我长按按键人物穿越地图,换到新图的时候就定住不动了,不能按照穿越图之前的方向继续行走,这点觉得非常卡手
3.时间流速太快,传送花的时间也很多(传送居然要花时间这也太真实了),导致每天都感觉时间不够用,尤其是浇水和采矿速度很慢和地块很难对准更加剧了这种负担
如果以上都觉得可以忍受(我是特么已忍受),那我觉得应该还是瑕不掩瑜的,非常好的游戏,感谢汉化老师们制作的中文补丁。
期待后续的更新还有正式版,and WE NEED CHINAESE plzzzzz
Steam User 33
看得出来制作组有在好好更新,请带来更多有趣烹饪玩法,爱来自中国大陆。
Steam User 16
因为太喜欢开店经营类游戏了,而这类游戏又比较小众,所以6、7分的游戏在我这里的体验是能比得上别的类别8分以上的游戏,突出一个宽容~
这个游戏非常大的优点就是采集物种类繁多,跑图一圈捡的很爽,而且前期都还非常有用,属于是捡垃圾爱好者狂喜了。
城镇功能性做得还不错,后期可以直接电联商家送货到仓库,并且不占用采购原本的份额,我的顶级和牛终于能囤住了,囤囤档也狂喜。
开店部分做得及格线上吧,每道菜的qte小游戏及格就可以不用再玩了,招帮工也可以让你完全解放双手。
部分角色非常可爱,比如开奶茶店的机械妹,大家各自性格也有比较鲜明。
但是这游戏也有两个重量级的缺点:
首先是没有汉化,大佬做的汉化补丁因为游戏更新也经常出现很多bug,比如冰箱打不开或者食谱界面无法关闭等等,建议英文不好的小伙伴还是蹲蹲官方汉化会比较好。
然后是开店不能脱手,你人必须在店里呆着,哪怕充当吉祥物也得在那儿挂着,前期需要自己动手的时候还好,后期都员工干活了,我只好地铁老爷爷低头玩手机。
其余的一些交互上的小问题和剧情上的毛病就不细说了——毕竟宽容(复读)
喜欢探索收集开店这一套的应该会喜欢这个游戏,对这个类别无感的建议就不用尝试了,因为游戏本身重复度比较高,且有不少设计上的小瑕疵,玩起来可能会觉得像上班hhh
最后!什么时候出官方汉化和正式版!急急急!
Steam User 16
前言
《Chef RPG》是一款由World 2 Studio制作组自研自发的以烹饪为主题的模拟经营游戏,玩家将来到名为白荆港的小镇,展开了一段从零开始的厨师生活,在这里你可以种田、战斗、烹饪、开店,还能和NPC恋爱,这不妥妥的厨师版星露谷吗?不过,本作并不支持中文,购买者须具备一定的英文阅读能力。
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游玩体验
在游戏开始前,你可以在春夏秋冬四个季节中选择一个启程的季节,难易程度也有所不同。接下来就是自定义角色环节,挑选初始菜谱,配置角色的性别外貌,以及初始的技能点数加点,有耐力、烹饪、采集、社交这四个方面。
在日常生活中,我们可以去河边钓鱼、温室种田、电钻采矿、外出打猎收集肉类、酿酒等许多玩法,不过都是为玩家开店提供素材准备。烹饪开店作为游戏的主要玩法,首先需要准备食材和烹饪工具、设置菜谱、选择开店策略、雇佣员工这一系列前置工作就可以正式开店了。在做菜时会触发各种有意思的小游戏,当然也有评分等级,玩家只需要将做好的菜放到传菜台上等待员工去送菜即可。不过也要时刻注意员工的体力,不然会直接原地睡着。当然主角也有体力限制,这点跟星露谷物语一样,体力一旦消耗没及时入睡就会直接晕倒来到医院。我们需要收集更多素材和解锁不同菜谱,来满足开店的需要,开店途中素材不够商品会被直接下架,而结束后就是赚钱结算画面,通过赚取更多的钱来购买家具、升级店铺。
未来可期
作为一款抢先体验阶段的游戏,本作目前仅支持英文字幕,虽然英文不算太难,但远不如中文阅读来的容易,在游玩途中不免频频受挫。寻找了一会,发现有民间组织制作的中文版本,虽然有些未翻译以及空白字体,但整体还算能够帮助我继续玩下去。同时,期待游戏未来能推出官方中文以及联机内容,这样才会有更多玩家涌入。
结语
总的来说,《Chef RPG》整体体验下来还算不错,把缝合诸多游戏内容的同时还融入不少全新的玩法,把它当做星露谷物语的“DLC内容”也未尝不可。不过游戏也存在引导不足、各种BUG等问题,最重要的是没有中文,76元的售价整体性价比不是很高。如果你是一位种田爱好者,又玩腻了星露谷物语不妨试试这款游戏。
Steam User 12
希望改一下那些反人类的qte小游戏、以及某些支线存在bug(或指示不明的情况)
ps。强烈要求增加员工在餐厅做饭自己可以走开的功能、你妈我有员工可以做饭摆盘子我还必须在旁边守着干什么?有那个时间我还不如去整点材料食物啥的
Steam User 12
整体上是一个很好的游戏,非常推荐。但鉴于来看评测的很多还在犹豫,所以补充一些问题帮忙避雷:
1. 截至2025/7/25,游戏还没有中文。虽然有中文补丁,但有一小部分没有翻译需要自己理解一下,极少数情况会出现对话框看不见文字的问题,整体不影响游玩。已经向补丁作者反馈了我碰到的问题,也期待官中。
2. 虽然叫厨师物语,但开餐厅只是游戏的一部分,整体有点像星露谷,可以买东西交朋友谈恋爱什么的,不是完全的开店游戏,奔着经营店铺来的要注意。
3. NPC设计有问题,例如商店NPC不能隔着柜台买东西,居然要进到工作区和人面对面才能买。然后招募的员工经常傻站着不动,送完餐直接站在顾客面前睡觉的都有。
4. 开店的时候自己不能走开,被迫站在店里挂机,明明可以干其他事的。
5. 有的时候wasd按到没反应,玩其他游戏都不会这样,也有可能是我自己的问题。
总体来讲还是很不错的,但这几个问题不吐不快。