Chef RPG
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You are a travelling Chef who has been given the task of reviving Le Sequoia, a once famous restaurant in White Ash harbor. Begin your new life in this beautiful seaside town, which was once a thriving tourist destination. Hunt, harvest, and shop for ingredients. Along the way, befriend fascinating locals and help revive the town as a tourist hotspot. Craft your culinary adventure in a this opened-ended RPG, where you can choose how to grow your restaurants.
Will you become a master chef and create the most delicious dishes for your customers? Perhaps become an brave adventurer and impress your customers with rare ingredients? Or maybe, create a network of friends and grow your business through charisma and influence? The choice is yours.
Steam User 13
Un jeu que j'attendais depuis longtemps. Pour le moment aucun bug. Les graphismes sont superbes.
Très sympa et change des jeux de fermes. La partie gestion de restaurant est bien poussé et je sens qu'il y beaucoup de choses à découvrir surtout pour un jeu en accès anticipé.
Hâte de découvrir la suite et les contenus à venir !!
Steam User 3
Jeu très prometeur à tester. Bien évidemment, en accès anticipé, il y a quelques bugs et paramètres à ajuster, mais cela se fera avec le temps.
Steam User 4
Chef RPG is the perfect combo between Stardew Valley and Restaurant City (an old Facebook game) ! The pixel art is wonderful, notably for the dishes which all look so yummy/ There are so many cooking / restaurant games nowadays but yet they always seem to lack something to me, which was frustrating. But Chef RPG is a very complete and pleasant game. Without spoiling the story, here some good features :
Ressources :
You can collect outsidee, but it is not limited to clicking on some items you find. You can hunt, fish and even develop a greenhouse to grow crops & trees. You can also purchase some of them to NPC (with a delivery option !)
Restaurant / Cooking :
So obviously you run a restaurant. You can choose what dishes you want to serve based on the receipes you have found. You need to play mini-games (they are original and very fun) to cook a dish, but once you get enough high scores you can enable auto-cooking. Receipes are divided into appetizers/main courses/deserts/beverages. There is also a whole brewing system, very original and fun.
NPC :
Like Stardew Valley, there are a lot of NPC participating to the story with cool features. You can develop romance options with some of them !
Crafting : not only can you cook, but you can also craft tools, furnitures and updrade facilities.
Do not forget that the game is in early access and is still under development. Therefore there will be new features and improvements.
For instance, controls are not really natural/simple for the moment. The storage system can also be improved.
In conclusion, already a great game that will be a must have soon !
Steam User 2
Really enjoyable game, a few hiccups here and there as expected from an early access title. A lot of feature feel a bit incomplete but i'm hopeful for the future of the game.
If you love life sims but want something different from the usual farming sim route, Chef RPG is really good. Be warned however that the portrait art style can be quite hit or miss with people so make sure to check if it suits you first.
Steam User 0
Chef RPG offers a unique experience, and I really enjoy playing it. I didn’t encounter any major bugs during my playthrough.
I love the pacing of the story's progression, and managing the restaurant is quite satisfying.
The customization options give me a real sense of ownership over the place.
The pixel art is rich and polished throughout.
The character portraits are distinct and full of personality without being overly exaggerated, which is exactly what I look for in a game.
Hunting is simple but works well,
it could be interesting to have a more gradual difficulty curve here, with gear upgrades and a bigger gap between regular and elite animals.
(I know there are bosses, but I haven’t played long enough to encounter them yet.)
I’m really looking forward to controller support being implemented.
As for translation into other languages, it’s understandable that this isn’t available yet for early access,
and I don’t see why people are complaining about it, since it’s clearly stated on the Steam store page.
All in all, I’ve enjoyed the game as a player, and indie games are always worth supporting when they’re developed with heart.
Steam User 3
Après presque trente heures et bientôt à la fin de l'acte 3 et donc de l'histoire disponible pour le moment dans cet early access, je me dis que c'est le bon moment pour faire une éval.
Déjà comme dit plus haut, le jeu est une EA et ça se ressent sur certains aspects. Perso je n'ai pas eu trop de bugs ou de lags mais quelques uns qui m'ont bien rappelé qu'on n'était pas sur un produit terminé. L'exemple le plus courant c'est des petits bugs d'affichages, ne pas pouvoir parler à un NPC ET drop un colis (et donc une quête) quand je veux juste naviguer dans le menu (parce que c'est la même touche). Mais rien de tout ça ne rend l'expérience invivable ou chiante. PS : le français n'est donc pas dispo sauf si vous voulez passer votre vie à parler à Béa qui parle à moitié français XD.
Dans le bon :
- Personnalisation assez sympa pour un début d'EA. J'aime beaucoup le fait de choisir entre humain et androïd et de déjà placer des pts de stats.
- Le gameplay autour du restaurant est génial (sauf un point on y reviendra). Vous pouvez vraiment choisir le type de restaurant que vous voulez avec un menu de votre choix, la déco qui vous correspond. Vous ouvrez quand vous voulez, vous choisissez la couleur des tenues de votre staff. Y a beaucoup de gestion à avoir autour de la fatigue des employés, de la patience des clients et de la gestion de l'espace et c'est bien pensé. Les recettes sont stylées.
- Mis à part un mini-jeu cuisine qui fait zéro sens pour moi (le grill), les mini-jeux sont très bons et funs dans l'ensemble. Facile de débloquer l'autocook.
- L'histoire est simple mais vraiment sympa pour le moment, elle me plait beaucoup et y a un côté très attachant avec les persos et les petites intrigues.
- L'humour est au top .
- L'univers cyberpunk et à la fois campagnard est très très bien fait et j'adore l'environnement dans lequel on évolue.
- La chasse est sympa bien qu'on ne peut pas faire ça en braindead. La pêche est assez peu aimée de ce que j'ai vu mais ça sera mon opinion impopulaire, je trouve la pêche très sympa, y a un peu de challenge au début mais c'est vraiment très fun.
- Bon support manette
- Excellent skill tree. Pour une fois, on veut tout prendre.
Mélioratif :
- A voir avec le système approfondi de romance mais bien que j'adore les persos, les dialogues sont ultra pauvres. Ils sont attachants, drôles et bien qu'ils démarrent quasi tous en étant insupportables, le jeu met en avant le fait qu'ils sont excentriques et te veulent du bien, au fond d'eux. MAIS les dialogues se répètent très vite et à la fin, vous restez carrément bloqués sur un seul dialogue qu'ils vont répéter en boucle parce que vous avez tout épuisé. Je pense qu'on aurait au moins pu les répéter plusieurs fois, au lieu d'avoir la même indéfiniment jusqu'à la prochaine update. Les persos sont bons, donc j'espère que les devs vont pousser avec eux et faire un vrai effort car là, j'ai plus trop envie de leur causer et surtout pas de les date.
- A l'heure actuelle, je n'ai rien trouvé pour avoir une vue d'ensemble sur mes deux restaurants : les menus, le staff etc. Et ça serait fortement apprécié, trop de choses à gérer pour ma mémoire défaillante XD
Ce que je n'aime pas :
- Le système de décor et comment ça impacte la réputation, n'est ABSOLUMENT PAS clair et ça devient très chiant d'essayer de comprendre pourquoi je perds des points quand j'en gagnais avant avec la même déco, surtout quand j'aime mon petit restau. J'ai fini par comprendre en fouillant les commentaires de joueurs sur trois plateformes différentes mais je dois appliquer la théorie. Le jeu ne détaille rien par rapport à la déco, le skill qui est censé aider bah... ne sert pas à grand chose. J'aimerai une section détaillée sur le décor à la fin des services et pas juste une ligne avec le nombre de pts gagnés ou perdus.
- Quand vous tombez dans les pommes, Valentina ou Bianca (humain ou androïd) vous prennent TROP d'argent, ça en devient ridicule. Vous ratez déjà une journée et même parfois plus si vous avez pass out car 0 hp et non pas 0 de stamina. La punition est super lourde, un brin trop à mon goût.
Le statut de EA de ce jeu se fait ressentir MAIS pour les 30h qu'il a à offrir de contenu (je prends fort mon temps, je vous conseille de faire pareil), l'histoire et les persos sont vraiment cool et haut en couleur, la gestion des restaurants est super fun et quand même un peu complexe et le jeu a pas mal de mécaniques à offrir (mine, greenhouse, acheter une maison et un animal, le système de recherche pour avoir des buff et des nouvelles recettes, très bon skill tree etc). Je vous conseille d'attendre la première update majeure de contenu avant de l'acheter mais après ça, je pense que vous pouvez déjà vous éclater et donner à ce jeu une vraie chance. ll en vaut la peine et change des jeux cosy habituels avec les fermes à gogo. Plusieurs restaurants, c'est bien classe et Chef RPG mélange cosy et gestion avec beaucoup d'intelligence et de créativité.
Steam User 0
tbh, you'll love this game if you want a semi-relaxing game, the mini game mode to make your meal is insanely nice, you can fish, grow ur crops and stuff, good game