Charming Hearts
《怦然心动的她们》是一款真人恋爱互动游戏。玩家将以第一视角,与多位可盐可甜、可纯可欲的美女展开全景式恋爱。
是乍见之欢下的一见钟情,还是久处不厌中的渐生情愫?
是对那个娇憨的“她”心生怜爱,抑或对那个霸道的“她”俯首贴耳?
是在牵手耳语的下午沉浸于“她”的温柔聪慧,还是在脸红心跳的午夜迷失与“她”的野性冒险……
玩家将与形色各异的美女们相识、相知、相恋,体验爱情的无数可能和多重面貌。
每一次选择,都会导向与“她”截然不同的化学反应;每一次的纠结,蜜糖般的爱情都在缠绕拉扯;与她们的怦然心动,旋复如不休止的舞曲,可极致的柔情,为何带着一丝微苦?
——平凡如我,也有枯木开花的一天吗?
——那一树的风华,你会撷取哪一朵?
是集万千宠爱于一身,却唯独青睐你一人的顶流大明星?
是表面禁欲肃穆,实则火辣性感的未亡人?
是看似霸道傲娇,实则温柔体贴的人间富贵花?
是纯情体贴、偶尔脱线的双面甜妹?
是红袖添香、与你心照神交的知性女神?
还是春风般柔情、春雨般含愁的校园白月光?
各色美女轮番登场,屏幕前的你,快来奔赴这一场酣畅淋漓的爱情!
产品特色
■ 有呼吸感的恋爱体验
《怦然心动的她们》,采取第一人称真人实拍,在玩家游览游戏的过程中,营造真实可感的恋爱氛围,让玩家充分体验有呼吸感的恋爱。
■ 扎实有趣的剧情,多元不落俗的故事走向
职业编剧把关,确保每条故事线起承转合丝滑流畅不割裂,剧情干货满满绝不注水,情节分支复杂多变,多种结局和隐藏暗线等待玩家解锁。
■ 真人实拍,场景升级
全程由职业演员出演,一颦一笑直戳玩家内心;场景丰富度较同类产品大幅度提升,精挑细选、不落俗套。力求让玩家在精致浪漫的氛围里,全身心融入温柔乡之中。
■ 多变的玩法,更高的自由度,更充分的游玩时长
在常规的游玩过程中,本作加入了更多的玩法,创新的游玩体验与复杂的剧情带来更高的自由度,丰富的探索混合细腻的人物线铺陈,让给玩家的游玩感受更加酣畅淋漓。
■ 性格迥异却不标签化
六位女生无论是那种性格,都有挖掘反转的空间,每一步的深入了解,都有意向不到的发展等着玩家,层次丰富的人物,带来跟真实的恋爱触觉,不知不觉中,体会真正的怦然心动。
开发者的话
我们的团队“成分复杂”,有沉迷游戏的资深电影导演、大学就是游戏专业的电影制片人、还有没什么恋爱经验的游戏制作团队。但我们对爱情的困惑却异常相似,我们谈论爱情病毒般的美妙体验,它混沌甜蜜、冲击却饱含着遗憾的苦水,谁也无法释疑甚至疑惑本身也难以说清。
最终,我们选择撷取爱情美好的一面,集合那些怦然心动的瞬间,打开它时,你可以是一张白纸,也可以在心底默念一个名字(念一百个名字我们也不拦你),然后开启一次旅程。如果你能沉浸其中,是我们莫大的荣幸;如果你在现实中情路坎坷,希望本作让你短暂地拾起恋爱的勇气。
请把它当作一封赠予爱情本身的“情书”,我们把它写给坠入爱河或正在岸边探头张望的人,写给那些在爱情中搬起石头砸自己脚的人,写给那些有信无法寄出的人,写给那些不回信的人。
请记住,爱让我们的有了超脱宿命的想象空间,我们大可以嘲笑这种想法的天真,但不要放弃向这个世界发射出爱意光波,biu~
加入社区,有机会获取测试资格和福利情报哦~
官方Q群:703617235
Steam User 54
新人入职第一天,姑娘各个喜欢我。
比起来失忆开局,做梦起床面试一家陌生的公司,认识一群陌生有带些熟悉的姑娘,同时又有着一位青梅竹马,这样的故事开局似乎更加的贴合实际,也更有代入感。
然而,难得可贵的是,它竟然像银幕大电影一般,配上了中英双语字幕,且双语都是比较正经,而不是如今短视频里流行的那种中国式英语。
《怦然心动的她们》是由坤舆科技开发与发行,由一冉影视负责拍摄的真人恋爱影视互动游戏。
本作选角很刁钻,服化道也很专业。请来了反转21克的尚薇再次出演这类作品,饰演田姓的总裁,红色的眼影,飒爽的短发使她看起来格外的动人,就喜欢这样棱角有致的女孩。
而沈老师真是邻家大姐姐那般的清澈干净,而身材还迷人,知性而温柔;明星的可爱、活泼没有明星架子。
但是镜头手法还是差点,前段的争吵戏,竟然是全部演员都看着镜头,然后各自争吵。连争吵对象都不看着,就能吵起来吗?很明显是导演在编排这段戏时就有决策上的问题,而不是演员的演绎问题,或摄影师太过固定。
和这类型的游戏没有多少大相径庭的地方。最终的结局都是攻略其中一位,或者自己孤独终老。老板、同事、同学、老师、明星、少妇等等,性格各异选择众多,爽文男主任性翻牌。
在一些场景的选择中,不同的选择会带来不同的支线片段甚至结局,好奇的玩家们可以倒回去重新体验一番。
妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。
欢迎关注猪式会社,用心绘测游戏。
Steam User 32
我觉得这款是个很好的游戏
单线差不多200分钟 有2k拓展包画质有保障
六位女主的颜值都很好 符合大多数人的审美
结局很长 有未来的展望有回忆杀 没有像是同类游戏嘎然而止的结局 问的问题也不难回答
玩着也不坐牢 修罗场很多 整体的bug很少 基本没有遇到过 游戏内置手机和相册挺有意思
缺点也有 第一部分转场很突兀 比如某一章结尾跳舞呢 突然就下一章同学聚会了
几位美女没有稍微擦边儿点的角色 所以有的人玩的时候会觉得很无聊 毕竟性是人类最原始的需求
总之游戏还不错 值得一玩
Steam User 11
女主角颜值在线,剧情也相对合理
自我感觉属于影游前三
最大的不足就是剧情太短,有些设定很快结束,十分仓促。看得出来救是为了赶进度上线的
影视公司转行制作游戏的最大弊端把,想着赚快钱,产品打磨不够。
最大一个不应该出现的是在游戏过程中居然没有快捷键操作对话框的,要知道快捷键控制对话框20多年前的游戏都有这项功能了。现在你这第一人称代入感沉浸体验恋爱游戏居然不考虑这点。很奇怪,所有我感觉影视公司做游戏像是在做短剧
玩家是来谈谈恋爱的,我第一人称视角也玩家的眼睛出现一个鼠标合适吗?
(增加一个设置在剧情谈话中 选择是否需要鼠标出现,另外增加快捷键选项)
好游戏是需要运营不断跟进,修复bug的发行到现在制作方有收集玩家的游戏体验反馈吗?
游戏是需要跟进运营的,短视频也不见发花絮和演员的美照,不需要宣传吸引更多的玩家来游玩游戏吗?
发售前静悄悄,发售后听天由命?短视频的粉丝群也不开?玩家的交流就靠一个qq群?
宣发部门是没有经费还是竞争对方派来潜伏在贵公司的,刚发售也不没有主角一起连线直播,最好流量的一波时间救浪费了。
我都不想说了,玩游戏也有很多年了,经历国产游戏兴盛盗版横行衰弱到游戏机禁令解除都一一过来了,现在影游这条路有点起色,真不想看到好的东西就此沉默。中国玩家需要好游戏真的希望百家争鸣,难道就靠一个黑神话打天下?我们白天吃了3A大餐,晚上一个人默默打开电脑也需要甜品。
想起很多年前没有网络的年度国产单机宣发是怎么弄的,海报一家小店一家小店的铺开,报刊亭新华书店电脑城都是纸质的宣发物料。游戏定价也大多是59-69-79价位左右。那时候的玩家拿到手的是实体光盘和附送的周边店铺老板口口宣传,后来通网才有门户网站搜索网站游戏游戏专业网站的宣传。
现在呢?
蒸汽平台的让人们玩正版游戏变得习以为常,短视频的爆发让所有人都可以宣传喜欢的游戏,发泄游戏的喜怒哀乐,制作方也能通过这样平台宣传。
很遗憾,贵方在这方面没有做什么工作。
单机游戏,尤其是中国国产单机游戏的玩家是经历了怎么样的一个时代才走过来的?在现在游戏被越来越多人接受的时代,洪水猛兽的标签一家被慢慢淡化是值得高兴的,但是国内的游戏最大人群在手游,在网游。
做单机要怎么才能从手游网游的玩家挤出时间来玩呢?
蛋糕救这么大,如果游戏厂商逗好好打磨产品,从游戏流程,剧情打磨,bug修复,玩家互动好好做是能够从手游网游的统治下杀出一条条血路的。
影游是一个全新的游戏品类,新技术的发展应该是给与游戏一个全新样子。我们从马赛克年代走过来,如今人到中年看到4k在让我们重新体验重活过来的人生,那是当初白月光,是曾经的遗憾,是羡慕的人生,是另一种活过来的愿望。
这些人群大多是目前的社会中间阿!求求你们用心做产品,把我们争取过去把!让我们这群70后80后90后成为你们铁粉,不怕你价格定价高,只担心粗制滥造。
用心做好产品,把现在一家步入社会中间的人群变成铁粉不好吗?做好ip做好游戏宇宙不断开发续集,人气角色开外传 前传 剧情不断延申。
要知道能好好在电脑面前玩单机的大多是从红白机时代走过来的老人了吧,不先把这份几十年还在玩游戏的中坚力量拉到同一阵营这么能成?
事情总是从中心点点不断往外延申发酵的,从核心玩家,一般玩家,网游玩家,手游玩家,轻游戏玩家,不玩游戏的玩家刷短屏的普通人。
蛋糕本来是这么多,这么做大才是你们要考虑的。
酒香海真怕巷子深,现在的网络发达,需求刺激快感和娱乐的事情多种多样的,大家的多巴胺阈值都很高,怎么把更多人来玩影游才是你们要做的把。
最后的最后,希望所有制作影游项目的制作方不要把制作游戏当作拍短剧那样思维来出品。
游戏自作自有它必须要做的事情,短剧可以人人看,但玩游戏在国内有个天然的原罪。
真的最后再说,
游戏流程要简单——
剧情设计要合理——不合理也行,挖的坑要埋好,(逻辑要通,
从玩家的视角多考虑,影游的核心是什么?制作完游戏游戏的时候认真检查不合理的bug和设定
玩家的互动——粉丝的管理,现在都是粉丝经济,你不经营粉丝放任不管,玩家的意见不吸纳吗?这东西就是你维护得好,就像个自来水会吸引越来越多的人入场,好的产品口碑不都是这样慢慢积攒得吗?
游戏得宣发——现在最大流量池就是短视频,怎么能够睡觉得那么安稳呢?一天不说发三条游戏动态,你最少一天一条把。
好的产品真的是多方面一起促成的,一口也吃不成个胖子,也许制作方大姑娘上花轿——头一回 。
但是既然选择嫁人就好好做好媳妇这个角色,不要离婚了。
总之还是那句话。
既然选择进入游戏赛道,希望用游戏思维来制作游戏。这是一款和玩家互动的,有反馈的游戏,而不是一个单方面输出信息的短剧。
玩家需要更多的是沉浸感,代入感。
说了这么多,不知道制作方会不会看,也许会笑话我有什么资格质疑你们。
我只是想表述自己的意见,一个玩了几十年游戏的人对于你们制作游戏的一些浅谈和意见,有些话可能难听,也许会很刺耳,但我认为影游这个分支就像刚回走路的小孩,如果不在最早的时候表达,也许会走弯路。
就像一个父母看待小孩希望茁壮成长,一个老玩家也是这一看待影游的,真的希望国内单机游戏的百花齐放,如今真的需要更多的优秀单机游戏。
也许会嫌弃我啰嗦,但我每敲下一个键盘都是发自内心的希望游戏能好。
写了那么多,最后总结一下:
怦然心动是我最近很喜欢的一款游戏,没错是一款游戏不是某某分支的类型游戏,总体而言感官优秀。值得大家购买。
购买理由:如果你的青春有遗憾,如果你从未体验过恋爱,或者你想体验不一样的恋爱,你想感受不同时空下的自己是怎么走向人生巅峰的那么都是你购买它的理由。
当你心情好时打开它,多巴胺是双倍的快乐,当你心情不好时候打开,它会让你暂时获得信心和自信。
人生苦短,及时享乐!
来游戏里面把!
以上,浅见,如感到不适您当个笑话。感谢!
Steam User 4
作为不是完美通关不会去评论的真实游戏人,本作可以算是T2级别同类型的领军作品了。对成就党也很友好。个人比较推荐这款游戏。还有,田总还有青梅这两个我很喜欢
Steam User 5
满分十分,这款游戏我给出7.5分,中等偏上。剧本一般,比较平淡,但也有一些新意。选角不错,都非常符合人物的性格特点,女主的演绎也都很到位。游戏整体没有大的创新,但也是用心之作。游戏有以下几个问题:1.剧本的连贯度上有些问题,互动影游都会有这个问题,只是在这个游戏里比较凸显,需要选项都选一选才知道后面人物说的什么意思。2.互动性缺失,其实在游戏里的很多剧情都可以跟女主进行互动,比如田总去打扫卫生,大家一起打沙滩排球等等。3.福利一般,纯爱系列本来有没有福利不是太重要,但是同类作品中都有,福利少的话会让玩家觉得缺少些什么。
Steam User 2
玩完这款游戏以后,我觉得这是目前六月份最佳游戏,游戏时长很足,量很大,游戏里各位女主的颜值也比较高,这六位我也都比较喜欢,剧情部分有点连接不上,让人觉得很奇怪。但我非常推荐这款游戏。
Steam User 6
近期最好的一作全动态影像游戏,搞不明白,为啥评论人数这么少。这款比哪些几百人近千人评论的同类游戏好多了