Celeste
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Help Madeline survive her inner demons on her journey to the top of Celeste Mountain, in this super-tight, hand-crafted platformer from the creators of multiplayer classic TowerFall. A narrative-driven, single-player adventure like mom used to make, with a charming cast of characters and a touching story of self-discovery A massive mountain teeming with 700+ screens of hardcore platforming challenges and devious secrets. Brutal B-side chapters to unlock, built for only the bravest mountaineers IGF “Excellence in Audio” finalist, with over 2 hours of original music led by dazzling live piano and catchy synth beats. The controls are simple and accessible – simply jump, air-dash, and climb – but with layers of expressive depth to master, where every death is a lesson. Lightning-fast respawns keep you climbing as you uncover the mysteries of the mountain and brave its many perils. This is it, Madeline. Just breathe. You can do this.
Steam User 172
妈妈,人生要是是celeste山就好了
失败可以一遍又一遍的重来
难度曲线也是缓缓上升,打不过的关多练习看看攻略最终也能过
不用太压迫自己,每天打一章就够了
就算不打开,山也还是那座山,草莓也不会消失
爬山的时候,脑袋里只有“向上爬”的想法
只要爬到山顶就可以了,不用去考虑升学、租房、还有加班到10点还要改的方案
只要往上爬就可以了,在路上还可以遇到Theo和老奶奶这样的好朋友
恐慌发作的时候不是倒在办公室发抖,而是和Theo一起深呼吸
badline也只是爬了一座山就和我和好了,负面情绪甚至具象化地帮我爬上了山顶
妈妈,人生也可以失败几千次吗?
妈妈,人生要是不小心掉到了山底,那我还能爬上山顶吗?
Steam User 81
开始玩这游戏的时候,我大四,在异国他乡学很难的医学。本该学习的时间,我只是盯着大段大段的英文发呆,走神,焦虑浪费掉的时间,然后更加焦虑。我只是再也感受不到学习的乐趣,考前明明有大量的时间,却只是在哭,一看到英文单词就流泪,就恶心反胃。我没有动力起床和收拾自己,大部分时间只是逃课,躺着,玩游戏。然后我玩了这款游戏,玩到第3章的时候我真的很崩溃,因为我就是拿不到那个草莓,为什么我拿不到?为什么我玩游戏都这么痛苦?为什么我什么都做不好?为什么我什么都做不好?为什么我什么都做不好?然后我查了攻略,看着攻略视频里飘过的弹幕”我2遍就过了“”很简单啊“,我又崩溃了,我想到我现实里的溃败,想到周围的人都能坚持学业,只有我学不进去,只有我好像卡住了,高三的时候所有人都在稳稳进步,只有我越考越差,越考越差。。。。拿到这个草莓的那一刻,我只有崩溃后的麻木,我只是机械地往前打着,并破口大骂oshrine先生,因为他和我很像吧。然后我来到了黄金山脉,这里的风景很美,风很大,感觉比第3关容易很多,也流畅很多。我总是死很多次,但是现在心态平稳了很多,每死几次我都会走得比上一次更远,我也真正开始觉得冲刺冲得很爽,这一关的末尾狂风呼啸,但我却越打越爽,因为我知道只要我不停地试,我一定能过去的。最后冲到对岸的时候脚底的石头松动,我一边尖叫一边跳到了安全的平台上,那一瞬间不敢置信我真的成功了。黄金山脉的天空璀璨而美丽,我突然心底涌起面对现实的勇气, 感觉自己只要努力就一定可以做到。
于是我终于有力气去上课了,再次看到那些单词,我告诉自己,不想看了就随时停下,也慢慢地看完了很多章。现在我感到心底久违的平静,因为我知道虽然我很慢,虽然我会退步,但是我总能做到的,谢谢这个游戏,它拯救了我。
二编:2026.4.5拿到了175草莓,真好,本来学习难得想死又开始哭了,打开这个游戏一边无能狂怒一边继续跳跳跳,真拿到175草莓的时候感觉又有勇气去继续学了
三编:2026.6.13.考完了,终于可以进入人生下一篇章了。我知道我肯定拿不到一等学位,就像我永远没办法像那些死得很少就通关的天才一样,我不是天才,我只是个普通人,没有耀眼的天赋,只能苦苦挣扎,死去活来。每次进入新的关卡,我都会想虽然已经走了这么远了,但这一关实在太难了,我肯定永远都过不了了。但是最后还是能用死亡累积的经验通过这个关卡,并且实在过不去时,也可以暂时离开,有信心和勇气面对了再回来。感谢蔚蓝教会我:1、比较是偷走幸福的小偷,专注于自身的进步才能获得内心的满足;2、只要反复地尝试、努力,就一定会有进步。(好吧为什么我写得这么像小学生日记=。=)
再次感谢蔚蓝,伴随我挺过最难熬的一段时间,让我得以拥抱自己的平凡和努力。
Steam User 73
塞莱斯特山有一种魔力,登上山顶的人一言不发,半途而废的人则诉说着途中的艰辛
Steam User 75
有点难 心情不好的时候可以打开玩一玩,过一会儿你就会发现刚才心情还挺好的
Steam User 33
非常好的游戏,使我的手柄摇杆损坏。
山就在那里,要么成功,要么成长。
Steam User 31
游戏本身是好玩的,我觉得是超越好玩的。推荐所有喜欢横板游戏的玩家都来玩,它就像一套平台跳跃教材,由浅及深,教会你所有平台跳跃需要的技巧。离开蔚蓝大学之后,玩其它横板游戏都会更加丝滑。
Steam User 35
“你能做到,只需呼吸,为死亡次数欢呼吧。”
今年做的最好的决定就是重新捡起蔚蓝,最难又最治愈的游戏,平台跳跃游戏最高的山。你有这么棒的关卡设计,这么棒的音乐,这么温暖的故事。几年前用手柄实在玩不下去,打了A面几关就弃坑了。看了别人7C视频之后决定这次全程用键盘再玩一遍,最后死亡一万三千次成功白金,很难说自己不是跳跳乐领域高手了。
第九章是我见过像素游戏里最美的地图。终章Farewell里的最后一面,送别奶奶的小鸟,看到Badeline说来吧多试几次,我们能做到的,我流泪了。蔚蓝使我再次强烈感觉到电子游戏是能带来这么大力量的。不要害怕了,只需要呼吸然后多试几次我们就能做到的。Celeste我会永远记住你。