Celeste
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Help Madeline survive her inner demons on her journey to the top of Celeste Mountain, in this super-tight, hand-crafted platformer from the creators of multiplayer classic TowerFall. A narrative-driven, single-player adventure like mom used to make, with a charming cast of characters and a touching story of self-discovery A massive mountain teeming with 700+ screens of hardcore platforming challenges and devious secrets. Brutal B-side chapters to unlock, built for only the bravest mountaineers IGF “Excellence in Audio” finalist, with over 2 hours of original music led by dazzling live piano and catchy synth beats. The controls are simple and accessible – simply jump, air-dash, and climb – but with layers of expressive depth to master, where every death is a lesson. Lightning-fast respawns keep you climbing as you uncover the mysteries of the mountain and brave its many perils. This is it, Madeline. Just breathe. You can do this.
Steam User 16
* Epic版で1500時間以上プレイ済み
* OS を Windows から Linux に変更したのでネイティブに対応している Steam版を買い直しました
一通り会話やカットシーンを見ながら約6時間で全実績解除できたのでレビュー
このゲームは2Dプラットフォーマーでハクスラのような戦闘はありません。ただひたすら山を登るゲームです
基本的なアクションはダッシュにジャンプ、壁上りの3種類でこれらを駆使して山を登ります
ストーリーもいいしグラフィックもいいし音楽も素晴らしい
ただ難点なのはアクションの難易度です。非常に難しいです
アクションゲームが苦手な私は最初の一番簡単なステージですらクリアするのに1時間以上かかりました(平均的には20分程度)
それも途中で何度も匙を投げならが1週間くらい掛けて
時々遊んでは「こんなのやってられるか!」とコントローラーを投げ捨てそうになったりしながら半年くらい掛けてなんとか登頂しました。大体10時間くらいだったと思います
正直もう2度遊ぶつもりはなかったしオススメする気にもなりませんでした。なんせ難しすぎるから
でもある日このゲームに非公式の Mod があることを知りました。この Mod 非公式なんですけど開発者公認なんです
この Mod にはコミニュティが作成した本編よりも簡単な初心者向けマップがたくさんあって、それを遊んでいると少しずつ自信がついてきました
これが沼の入口でした…
このゲーム、進めるとアイテムが手に入ってできるアクションが増える!みたいなことはないんですけど、最初から使える基本3種の動きを組み合わせることで多彩なアクションができるんですよ
それらを駆使して最速クリアを目指すRTA動画や、本編なんか足元にも及ばないような高難易度の Mod マップをクリアしている動画見ているうちにいつの間にか毎日 Celeste を起動している自分がいました
気づいたときには45分ほどで登頂できるようになっていました。本当に信じられません
でもこのゲーム本当にプレイすればプレイするほど上達していきます。しかもそれがすぐに実感できる作りになっているのが素晴らしいゲームデザインだなと思います
結局何が言いたいかと言うと「絶対に Mod には手を出すな!絶対だぞ!(出せ)」
Steam User 7
まず1つ最初にいえるのが、タグの高難易度を無視してやると本当に後悔すること
僕はフレンドから勧められてセール中なのも重なって買ったけれども、僕みたいな繊細なコントロールが苦手な人は
1ステージそれぞれクリアするのにかなりの労力を費やすと思います
でもその高難易度さも相まってクリアできた時の達成感だったり、何より曲がいい+死亡してから復活するまでのテンポが速いのでストレスをあまり感じることなくプレイできます 曲に関してはSpotifyで聴いてて毎日子守歌にしてます
またメインストーリーをクリアしてからも十分楽しむことができて、イチゴの収集要素だったりタイムアタック、
さらにはドM向けの更なる高難易度ステージなどがあるModだったりと、それらを合計すると十分2000円台前半に見合ったボリュームだと思います
ちなみに"たくさん死んだ=下手"なのではなく、"たくさん死んだ=たくさんの試行錯誤を経てクリアできた"、という感じに解釈できるとほんとに楽しいです いい山登りライフ過ごしましょう
Steam User 4
圧倒的に好評なのが納得のゲームでした。買った理由はセールでめっちゃ安くなっていたからで、実は横スクロールのゲームなんて子供の頃少し遊んでそれっきりだったし、普段死にゲーも全然やらないんですが、これは本当に買ってよかったです!
ストロベリー集めなど、寄り道的な要素もすごく楽しくて、強制的に引き返せない状態にならない限り色々な場所をつい探索してしまいます。また、ストーリーとキャラが魅力的なのも素晴らしいです。
そして、個人的に嬉しかったのが死んでも復活がめちゃくちゃ早い上に、毎回復活ポイントがちょうどいいところで更新されてるんですよね。正直言ってこれがなかったらゲームを最後までプレイしていないか、クリアするとしても1日に少し遊んでハイ終わりでクリアはだいぶ先になっていたと思います。
長くなりましたが普通の値段の時に買っても後悔しないと思いますし、セールで安くなってたら絶対買ったほうがいいです。マジでおすすめします。
Steam User 2
ゲーム概要
マンデリンという女性を操作し、山の頂上を目指して冒険するアクションゲームです。ジャンプ、ダッシュ、壁を登るアクションを駆使して障害物を乗り越える内容です。
ストーリー
マンデリンが頂上を目指す過程で、自分自身の内面と向き合い、成長する姿を描いています。山を登る中で自分の不安や恐れと向き合い、それを克服するために頂上を目指します。登山を通じて出会うキャラクターたちとの交流や内面の葛藤が丁寧に描かれていています。
ゲームプレイ
ジャンプ、ダッシュ、壁登りを駆使して、何度もトライしてステージを進んでいきます。
グラフィックと音楽
グラフィックはピクセルで描かれており、サウンドトラックはゲームを引き立てています。
良い点
物語: 内面の葛藤や成長
難易度: 高い難易度で、それでもギリギリクリアできる絶妙な難易度
サウンドトラック: 優しさ、感傷、恐怖、勇気をサウンドトラックが後押ししている
悪い点
マップ:たまにどこに行ったら良いか分からなくなるときがある
総評
挑戦的なゲームプレイ難易度、感情移入できるストーリー、グラフィックと音楽で良いゲームです。マンデリンの弱さにイライラに近い感情を持った時、それは私自身に当てはまっているからイライラしていたと気づきました。
Steam User 2
楽しいです
リトライが早いので20000回死んでもイラつきませんでした
操作感がとても良いので20000回死んでもイラつきませんでした
音楽やグラフィックが良いので20000回死んでもイラつきませんでした
楽しいです
Steam User 1
one of my fav games of all time. keep coming back every year at the minimum. it's so satisfying to play and even just the main story is enough to feel satisfied and content that you went through the struggle, as the character(s) so beautifully give it meaning. biggest recommend.
btw lena raine is the greatest composer of all time
Steam User 1
ストーリーも良くアクションゲームとしても面白いです。
ただ後半になるにつれてアクションがとても激しくなるので
難しいと感じる方がいるかもしれませんがアシスト等で
難易度を下げてプレイも可能です。
クリア後や隠し要素で高難易度なステージも登場するので
そちらもやりごたえがあり、なかなか楽しめました。
Super Meat Boyをプレイしてクリアしたことが
ある方はストーリークリアはできると思います。