Celeste
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Help Madeline survive her inner demons on her journey to the top of Celeste Mountain, in this super-tight, hand-crafted platformer from the creators of multiplayer classic TowerFall. A narrative-driven, single-player adventure like mom used to make, with a charming cast of characters and a touching story of self-discovery A massive mountain teeming with 700+ screens of hardcore platforming challenges and devious secrets. Brutal B-side chapters to unlock, built for only the bravest mountaineers IGF “Excellence in Audio” finalist, with over 2 hours of original music led by dazzling live piano and catchy synth beats. The controls are simple and accessible – simply jump, air-dash, and climb – but with layers of expressive depth to master, where every death is a lesson. Lightning-fast respawns keep you climbing as you uncover the mysteries of the mountain and brave its many perils. This is it, Madeline. Just breathe. You can do this.
Steam User 17
Celeste ist eines der am meisten gespielten Spiele auf dem Steam Deck, hat knapp 94k Bewertungen. Ich möchte mich an dieser Stelle einfach nur mit meinem Lob einreihen:
- schnelles Gameplay
- Exakte Steuerung
- mehrere Biome mit unterschiedlichen Wirkkräften beim Jump n Run
- Story über Marioniveau; ernstes Thema
- Schöner Grafikstil
- Schwierigkeitsgrad sehr gut ausbalanciert
Fazit: ich bin überhaupt kein (guter) Jump n Run Gamer. Mario Wonder und co kann ich gut spielen, aber schon bei Donkey Kong verzweifele ich. Celeste ließ mich sehr oft scheitern. Und oft dachte ich, dass ich bestimmte Passagen nicht schaffen werde. Aber ich habe es nach etlichen und freudigen Mühen geschafft. Das Spiel ist gut zu erlernen, hat ein fantastisches Pacing und macht Spaß.
Steam User 1
Celeste vereint für mich Wunderschöne Grafik mit sehr großer Herausforderung. Sobald ich in die Geschichte von Celeste eingetaucht bin ,war ich überrascht, ich hatte damit gerechnet das es ein einfacher Plattformer ist ohne großem Hintergrund. Doch die Geschichte die hier erzählt wird ist sehr tiefgründig und schön zugleich, zudem wird sie durch die Atmosphärische und schöne Spielwelt abgerundet.
Das Spiel bietet viel Content, man hat viel zu tun und sollte darauf gefasst sein sehr viele Tode zum Anfang zu sammeln. Das Spiel stellt eine große Herausforderung dar, was ich persönlich Liebe. Es gibt viele Verschiedene Fähigkeiten und jedes Level ist auf seine Art einzigartig und stellt neue Spielmechaniken vor.
Ich kann Celeste nur empfehlen, es war ein riesen Spaß es durchzuspielen. Jeder der Herausforderungen liebt sollte Celeste einmal gespielt haben. <3
Steam User 1
raged so hard, i started eating my controller. wasnt very nutritious but the game is good, I'm just a walking skill issue
Steam User 1
This game is great :3 Also made me learn how to double jump. I really recommend it.
(Played on XBOX ONE, PS4, and here on Steam lol)
Steam User 0
A true Masterpiece. A Platformer has never felt this goog, really fluid and satisfying gameplay with some great tech. The single cleanest difficulty curve I have ever seen
Steam User 0
Nach vielen Jahren habe ich mich nun auch an Celeste getraut. Ich habe alle Mario,Donkey Kong, Rayman, Spyro, Banjo, Ori, Yooka-Laylee Games auf 100% gezockt und muss sagen, kein einziges dieser Spiele hatte ansatzweise den Schwierigkeitsgrad dieses Spieles. Gleichzeitig ist es unfassbar faszinierend wie dieses Spiel es schafft einen nicht zu frustieren, sondern einen Stück für Stück weiter zu pushen und es dadurch schafft zu motivieren. Nach jedem Level, teilweise sogar nach jedem einzelnen Raum hat man das gleiche Positive Glückgefühl, wie wenn man bei einem Rogue bzw. Rogue-Like-Game ein Stück weitergekommen ist. Bei vielen Räumen und Levels denkt man sich zu Beginn "Das schaffe ich doch niemals" und nach kurzer Zeit entwickelt sich die Muskle-Memory von alleine und man ist fasziniert, wie smooth man durch das Level kommt, obwohl man teilweise 3-Frames-Perfekte Jump 3-4 mal hintereinander durchführen muss. Während man zu Beginn noch denkt das die Erdbeeren die größten Challenges sind, merkt man schnell das die B-Seiten noch deutlich herausfordernder sind, nur um dann mit den C-Seiten vor einem neuen Level an Herausforderung zu stehen. Level 9 Farewell war eine der besten Gaming-Erfahrungen die ich je erlebt habe. Alleine das eine so simple Story mit so wenig Text-Boxen, mit dem Emotionen von Madeline und der Musik einen so catched ist ein Meisterwerk. Farewell ist eine perfekte Visualisierung dafür. Ebenfalls ist es sehr erfrischend das jeder einzelne Tod an der eigenen Fehler liegt. Es exisitiert keinerlei RNG in dem Spiel und die Steuerung ist die Präzisieste die es wahrscheinlich jemals in einem Jump´N´Run Game. Das ist auch ein Schlüssel dafür, dass das gesamte Spiel faktisch ohne Gegner auskommt. Ebenfalls ist es nahezu einzigartig, wie man sehr viele Level auf unterschiedliche Arten und Weisen schaffen kann, es gibt natürlich immer einen "Primären Weg" gleichzeitig ist man in der Verteilung der Sprünge und Dashes doch flexibel und hat einen gewissen Spielraum. Ich kann jeden der auch nur ein wenig mit dem Genre anfangen kann Celeste nur wärmstens empfehlen. Ich habe es in Knapp 48 Stunden Spielzeit zu 100% durchgezockt und ich habe jede Minute genossen. Gleichzeitig ermöglicht die Goldene-Beeren-Challenge noch Hunderte Stunden an weiteren Content, wenn man dafür gehen möchte. Auch das man sehr spät völlig neue Techniken lernt, wodurch man das gesamte Spiel nochmal auf eine neue Art und Weise spielen kann, ist eine brilliante Idee. Allen in allen ist es wohl das beste Jump'n'Run. Es wird immer einen Platz in meinem Herzen haben ab Heute.
Steam User 0
God tier platformer with beautiful art, music and a wide variation of difficulty!
The normal levels are however beatable by almost anyone.