Cat Quest
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Leap into a grand adventure in purrsuit of the evil Drakoth and your catnapped sister! Explore Felingard's huge overworld map, risk life and limb delving into dungeons for epic loot, and lend a paw to a furry cast of characters in a flurry of side quests. Combat in Cat Quest takes place entirely in real time, allowing you to get close to enemies with a slash of your blade, dodge roll to avoid a counter-attack, and then finish them off with powerful magic! Wield the ancient spells of Lightnyan, Flamepurr, and Healpaw to vanquish your foes!
Steam User 6
剧情很短,无聊的重复性跑图太多了
Steam User 4
总觉得小时候玩了好久,结果长大以后再打通关也只要五小时,很幸运在小时候能接触到这个游戏,以前都看不懂刀哈哈哈
Steam User 3
猫咪斗恶龙一代曾经是我童年时期看到的实况主做的游戏视频,当时我也玩了手机版,但是现在回过头来看,我现在买了三部曲,再从第一部开始玩,玩到一半左右的进度就感觉很无聊了,不过这也正常,小时候(一七年、一八年那会),很多实况主(现在叫主播或博主了)都推荐这个游戏,我也能津津有味地看下来,当年自己接手玩移动版的时候也不会觉得无聊,每天最盼望的事情就是放学之后,在家长管控的情况下,玩个不到一小时左右(因为年纪小所以操作并不怎么厉害,所以游玩流程会长一些),就这样一整个游戏的通关流程也能被我拉倒几个月,但我当年还是视为很大的乐趣,因为不熟练,打个小怪都要小心翼翼,一个洞穴要反复探好几次,解锁 “水上行走” 这种新能力能兴奋一整晚,每一点小进步都是实打实的成就感。现在我的操作和游戏理解都上来了,轻车熟路一路平推,原本能撑很久的乐趣,半天就摸到了头,自然会觉得 “也就这样”,不过这些也都不是问题,毕竟按发行年份来看,这游戏放在当你也是很强的小而美的经典游戏了,
先说优点:
1. 上手门槛几乎可以说没有,战斗节奏轻快,翻滚闪避手感很好,数值成长反馈直观,等级压制后割草还是比较爽的
2. 武器装备技能系统简单直观不繁琐,但是一点也没有降低体验,反而觉得非常的精简舒服
2. 全地图无缝无加载,探索体验连贯,隐藏洞穴、彩蛋宝箱分布密集,探索驱动力强
3. 美术风格挺有意思,我很喜欢,猫主题有很多细节,NPC 对话有梗,适配全年龄段
再说缺点:
1. 玩法深度有限,怪的种类与攻击模组同质化高,后期重复刷容易枯燥无聊
2. 主线流程很短,体量偏小;多周目没有什么新增内容,全收集需要重复跑图和刷
3. 没有传送点,长距离跑路比较无聊
这篇评测其实夹杂了我个人的挺多碎碎念,在此致歉,不过这游戏在我心目中也真的是白月光级别的了,放在现在的时代来看买来收集补票非常好,当然偶尔打开回味一下也不错。好了不说了,我要去第三部当海盗了,各位回见
Steam User 4
先玩的二代,当时感觉就是非常普通。
现在7小时玩完了一代,更多感觉游戏就是极简,简单简洁但不简陋。
纯粹的打怪升级看剧情,虽然没有复杂的技能搭配但也没有一刀秒,虽然没有紧张的走位微操但会AOE群殴,虽然没有特殊的装备属性但是装备特别多。虽然剧情难度不高但是满级两百。
这款游戏就像是零食,嘴馋吃一包还挺满足。顿顿吃这个又腻味又没营养了。
Steam User 2
浅玩一下还行,玩久了太容易重复了
Steam User 2
7/10
较为一般的刷子游戏,简单的王道剧情,到中期就很无聊了
++可爱
-任务基本全是通马桶且重复
Steam User 2
8-0.5/10
画风属于简约萌化,玩法是简单轻松的,不带脑子的代餐小游戏
优点:8个小时的一周目玩起来体验还不错,四处跑图清清任务升升级,看看小剧情。喵之挑战尝试的3个小时是重新深入熟悉玩法,延长了游戏寿命
缺点:全成就古神套需要挑战三周目重复开图,而且拿到头盔之后如果不是刻意为难自己,挑战难度是降低的无聊重复,而且挑战给的装备居然舍不得发满级,挑战一次是挑战,挑战多次是搬砖。