Castlevania: Lords of Shadow
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Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth. The world's alliance with the heavens has been threatened by a dark and malevolent force – the mysterious Lords of Shadow. Across this shattered land, the souls of the dead wander unable to find peace, whilst creatures of evil wreak chaos and death upon the living. Gabriel Belmont is a member of the Brotherhood of Light, an elite group of holy knights who protect and defend the innocent against the supernatural. His beloved wife was brutally murdered by the evil forces of darkness and her soul trapped for eternity. Neither living nor dead she realizes the horrific truth of what is at stake and guides Gabriel to his destiny and hopefully salvation for the world.
Steam User 3
十几年之前就打通过,在那时给人的感觉也不算好玩的游戏,十几年后依然也差不多。作为动作游戏,可以说被竞品的战神吊打。
然而暗影之王给人一种奇妙的感觉,寡淡无力的打击感、刮痧一样的伤害、漫长的连打qte、无聊的攀爬以及黄不拉几的画面,仿佛让我进入了加百列的精神与人生,努力向上却越走越糟。
这款游戏是加百列的苦难之旅,也是玩家的苦难之旅,就像芸芸众生一样,想要往上攀爬,却在泥沼中越陷越深。
Steam User 1
除了剧情有点强行以外几乎挑不出毛病,恰到好处的解密,不会的话还会有提示这是非常好的一点,还有就是怪物的种类和各种招式的动作都非常出色。
Steam User 2
这款游戏当年的美术设定是把我给震撼了的,很多地方借鉴了电影范海辛。当年重启恶魔城IP的一次尝试,虽然是外包制作,但是相当精良,其实主要玩法是抄了战神系列了,但是这游戏的美术真的太牛了,让它完全独立于战神脱颖而出。
Steam User 0
除了最后的元素领主打不动,其他基本都能打,最后没办法只能用科技的力量和他肝了。md不用动科技,结果非逼着我用科技。
Steam User 0
制作者真的自己打过自己设定的试炼挑战吗,太不是人了,经验值贼少,通关都买不完连招,但是美术太厉害了,还是给个好评。
Steam User 0
其实这游戏的战斗体验不算好,简单形容就是用老恶魔城的打法的3d恶魔城,弹反作为可以高效打出魔力的系统,有一个致命的缺点,没无敌帧,就是说你弹反之后还要注意其他攻击,特别是无法防御的攻击,要是刚好在弹反那一刻其他敌人无法防御的攻击起手了就没得躲了,这样敌人一多起来就很像老恶魔城那种感觉了,虽然也有挑空的打法,不过也不算很好用,特别是那些会躲攻击的敌人,玩家在空中是没有任何防御手段的,两种魔法跟招式虽然不算没用,可是真要说也属于鸡肋的那种,不过整体也确实有特色就是了
Steam User 0
不可多得的好作品,设计上的瑕疵让我重回了十多年前的体验,整体游玩体验还是算比较好的,最后几章赶工痕迹明显,但开发团队用长流程弥补了关卡数量,而且打到尾声时我也开始疲乏了,结束的时间点刚刚好。
美术无敌,虽然建模稍显逊色但主菜单和各色插画设计非常美丽,几个大章节之间配色鲜明,就连DLC也有不同的视觉效果。
唯一严重的缺点就是暗影之王无法锁定帧率,导致我使用3060都会有发烫和画面严重出错的危险性,需要自行调整屏幕刷新率。