Castlevania: Lords of Shadow
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Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth. The world's alliance with the heavens has been threatened by a dark and malevolent force – the mysterious Lords of Shadow. Across this shattered land, the souls of the dead wander unable to find peace, whilst creatures of evil wreak chaos and death upon the living. Gabriel Belmont is a member of the Brotherhood of Light, an elite group of holy knights who protect and defend the innocent against the supernatural. His beloved wife was brutally murdered by the evil forces of darkness and her soul trapped for eternity. Neither living nor dead she realizes the horrific truth of what is at stake and guides Gabriel to his destiny and hopefully salvation for the world.
Steam User 10
如果说五十岚孝司、山根美智留和小岛文美合作时期的恶魔城非常文艺的话,那么这款由西班牙人操刀的恶魔城就显得相当的粗犷。即使你觉得这是对经典的背叛,也不妨尝试一下这款亮点颇多的暗影之王,除非你坚守2D恶魔城这块圣地。
游戏的完成度之高令人惊叹,许多方面可圈可点,美术风格大气但又不失细腻;配乐不再是以往的动感与优美,而是变的气势恢宏,如果说你喜欢吸血鬼狼人范海辛这类题材,那么游戏前2/3的部分绝对令人满意。
游戏的战斗系统保留了一定的恶魔城特色,没有照搬纯动作游戏一招鲜吃遍天的样式,除了各种酷炫的招式,玩家需要合理利用光暗两种魔法以及四种道具才能顺利的通关,从一定程度上提升了游戏的挑战性。
当然开发商可能为了照顾老恶魔城玩家的情感,在一些设计上没有放开手脚,做的比较小气:固定视角下,人物比例偏小;虽然保留了解谜,但是谜题格局不大;BOSS战设计过于程式化,不客气的说,杂兵战远比BOSS战有趣的多,这一点在质量低下的DLC章节体现的尤为明显;最值得商榷的,是把游戏的流程划分的太碎,破坏了游戏的流畅度,有时候一章还没打热就已经结束了,让人感到无奈。
最后就我看到的两个玩家反馈发表一下自己的意见:
关于操作:你得配一个手柄,不要和我说这游戏既然有PC版那么键鼠操作就不应该那么反人类,现实一点,这种纯动作游戏当然是用手柄玩才能获得最佳的游戏体验。
关于视角:我觉得没问题,老鬼泣、战神、鬼武者等游戏都活用了固定视角,效果要远比自由视角好的多。视角问题摆在哪款动作游戏上都是一个争议,自由嫌固定憋屈,固定嫌自由恶心,还是看你喜欢哪一种吧。
Steam User 1
除了剧情有点强行以外几乎挑不出毛病,恰到好处的解密,不会的话还会有提示这是非常好的一点,还有就是怪物的种类和各种招式的动作都非常出色。
Steam User 0
除了最后的元素领主打不动,其他基本都能打,最后没办法只能用科技的力量和他肝了。md不用动科技,结果非逼着我用科技。
Steam User 0
制作者真的自己打过自己设定的试炼挑战吗,太不是人了,经验值贼少,通关都买不完连招,但是美术太厉害了,还是给个好评。
Steam User 0
其实这游戏的战斗体验不算好,简单形容就是用老恶魔城的打法的3d恶魔城,弹反作为可以高效打出魔力的系统,有一个致命的缺点,没无敌帧,就是说你弹反之后还要注意其他攻击,特别是无法防御的攻击,要是刚好在弹反那一刻其他敌人无法防御的攻击起手了就没得躲了,这样敌人一多起来就很像老恶魔城那种感觉了,虽然也有挑空的打法,不过也不算很好用,特别是那些会躲攻击的敌人,玩家在空中是没有任何防御手段的,两种魔法跟招式虽然不算没用,可是真要说也属于鸡肋的那种,不过整体也确实有特色就是了
Steam User 0
不可多得的好作品,设计上的瑕疵让我重回了十多年前的体验,整体游玩体验还是算比较好的,最后几章赶工痕迹明显,但开发团队用长流程弥补了关卡数量,而且打到尾声时我也开始疲乏了,结束的时间点刚刚好。
美术无敌,虽然建模稍显逊色但主菜单和各色插画设计非常美丽,几个大章节之间配色鲜明,就连DLC也有不同的视觉效果。
唯一严重的缺点就是暗影之王无法锁定帧率,导致我使用3060都会有发烫和画面严重出错的危险性,需要自行调整屏幕刷新率。
Steam User 1
全章节110%完成度+全成就达成!手残的我愣是把它重新回味了几周目,算是给自己的游戏童年补票~