Castlevania: Lords of Shadow
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
После победы над Тьмой, Габриэль обрел проклятие бессмертия. Он стал вампиром. Благодаря силам Лордов Тени он стал самым могущественным Темным существом из всех, что когда либо были. Ненавидя всех за их жуткое предательство Габриэль поклялся мстить Свету пока он существует. Заняв замок долгие годы Дракула при помощи своих Темных слуг и чудовищ устраивал набеги на людские поселения и города. Братство Света много раз пыталось остановить Дракулу, но и им это не удалось. Сюжет игры стартует в замке Дракулы, во время очередной из осад Братством. Оно отправляет множество рыцарей, огромного механического Титана и Паладина Братства. После продолжительного боя Дракула при помощи крови уничтожает Титана и сходится в битве с Паладином.
Steam User 23
«Победа стоит того, чтобы лишиться души?»
(с). из игры Remember Me
Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition – это бодрый, увесистый, профессиональный слэшер-боевик, от 3-го лица, представитель небезызвестной серии игр, в моём мироощущении напоминающий смесь God of War в промежутке 2005 – 2007 годов и оттенков Prince of Persia 2003 года, который настолько органичный, удобный и внятный, что мне захотелось зачистить его подчистую на все достижения.
==========
Введение:
Замысловатая, древняя книга, открытая на развороте. Иллюстрация одинокого всадника на коне по правую сторону. По левую, начало этой необычной истории, повествование которой сопровождает неизвестный рассказчик. Из его уст доносятся тревожные слова, ибо тьма сгущается над этим миром, человечество стоит у порога гибели. Однако, рассказчик упоминает неизвестного, который будет испытан по воле Божьей, начав свой путь в забвение. Избранный ли он?
Книга исчезает, сменяясь видами красивого заката, полумёртвых лесов, людей, покидающих свою деревеньку в поисках более безопасного места обитания, а рассказчик продолжает философские изречения на тему света и тьмы, их вечной борьбы – эквилибриумом, подводя черту под род человеческий. В деревню, под взгляды уезжающих, прибывает высокий мужчина в алых одеяниях на чёрном коне. На улице идёт проливной дождь, некоторые жители деревни с вилами и факелами ждут чего-то около главных ворот, но завидев неизвестного гостя, расступаются. Мужчина останавливается, достаёт увесистое распятие больше похожее на боевую дубину и замирает в ожидании… какой-то шум у ворот, рычание… оборотни!
Вы – Габриэль Бельмонт, воин Братства Света – группы элитных священных рыцарей, защищающих покой невинных от сверхъестественного. Ваша задача – выяснить причину наступления Тьмы и способа ей противостоять.
==========
Плюсы:
Визуальный ряд:
Визуал приятный, насыщенный, эффектный, в некотором смысле спокойный, но совершенно не пресный. Приятно наблюдать разного рода виды/локации, ибо камера частенько берёт кинематографичный ракурс, являясь к слову динамично-частично фиксированной, на что лично мне потребовалось несколько минут, чтобы привыкнуть, однако впечатление никак не испортило.
Музыка/Звук:
Музыкальные композиции явно с бюджетом, профессионально выполнены, на каждую локацию сотканы определённым образом, порой не скрывая своей эпичности, особенно, когда на сцену врывается хоровое пение и возникает ощущение, будто какой-нибудь метеорит в полёте останавливаешь, который может уничтожить планету.
Звуковые эффекты, подробные, смачные, ударные, что в битве, что фоновые, не знаю, к чему придраться.
Сюжет:
Что сказать, он в общем-то линеен, но масштабируется в геометрической прогрессии, не забывая в некотором смысле местами удивлять, чего стоит хотя бы финал оригинальной игры (без учёта внутренних DLC, которые вшиты в это издание).
Атмосфера:
Горя и боли, предательства, упадка, ярости, тяжёлой поступи правды, адреналиновых битв и крови.
Геймплей:
Удобство. Это первое, что мне очень понравилось, ибо игра выглядит, как блокнот-ежедневник: структурирована полоса сюжета в % соотношении прогресса; в каждой главе указано, что найти, какое доп. задание, что сделано, что нет, на какой сложности пройден уровень на данный момент. Органичность во всём;
Схватки. Зарабатываете очки и в любой момент времени покупаете новые комбинации боевые, что примечательно, они все оформлены удобно, и не приходится чрезмерно утруждаться, чтобы запоминать то, что можно сделать. Не могу сказать, что пользовался прям всеми, но 80% комбинаций я практиковал постоянно. Столкновение с боссами эффектные, насыщены несложными QTE, которые в основном выглядят, как момент своевременного нажатия (по-моему, любой) клавиши при столкновении полупрозрачных белых кругов. QTE привязанные к клавишам в основном выглядят, как спам одной клавиши в моменты борьбы;
Концентрация. Увеличивается за счёт ударов по врагу, и блокировки атак в последний момент (которые позволяют провести усиленную контратаку на короткое время). Сбивается за счёт получения урона, а пока вы её удерживаете, из врагов сыпется больше нейтральных сфер с каждым ударом;
Медальоны Света и Тьмы (появятся не сразу). Свет (персонажа обволакивает синий огонь) залечивает Габриэля во время успешных ударов по врагу. Тьма (персонажа обволакивает красный огонь) увеличивает урон Габриэля. К слову, множество интересных комбинаций будут строиться на эффектах этих медальонов. Заполняются они с помощью нейтральных сфер, т.е. вы сами выбираете какой медальон в данный момент заряжать, а также с помощью магического фонтана;
Оружие. В руках у Габриэля распятие на цепи, чем-то напоминает клинки Кратоса. Распятие будет множество раз прокачиваться по мере прохождения сюжета, чтобы получить возможность двигаться далее, а также попадать в сокрытые места. Помимо основного имеется 4 вида вспомогательных орудий.
Главным образом обращайте внимание на бестиарий игры, который будет пополняться новыми врагами с описанием их слабостей/сопротивляемости относительно ваших доп. «стволов»;
Паркур. Да, полазить всё же будет необходимо, но благо, с этим как-то не передавливают, и данный процесс просто не успевает надоесть;
Загадки. Они несложные, в большей степени «архитектурные», приятно разбавляют процесс, не перегревая голову.
Минусы:
Локализация:
Русский язык в данном проекте ни в текстовом ни в голосовом формате, никак не интегрирован, что лично я категорически осуждаю. Однако, в очередной раз меня выручили Zone of Games, а упростило жизнь в поиске мне руководство в Steam ТУТ.
Геймплей:
Не смертельно, но иногда забавно происходило, когда прижимают враги и пытаешься слинять, но попадаешь на атаку, и Габриэль в воздухе начинает бесконечно падать на месте, но это легко сбивается тем же врагом;
Доп. задания появляются, увы, только после 1-й зачистки уровня, некритично, но хотелось бы сразу;
Сложность игры. Их 4 шт., но в самом начале открыто только 3, я, честно говоря, осуждаю подобное.
«Итог: бился от души со всеми гадами, представленными в игре. Прошёл всё от и до. Проникся персонажем Габриэля во всех смыслах. Разделял с ним его боевую ярость, боль и тяжесть ноши, возложенной на него. Круто сварганили, MercurySteam, Climax Studios.»
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Сегодня после обеда, пациента долго не могли обнаружить, и на какое-то время пришлось объявить режим изоляции, однако, спустя время, пациент был найден в актовом зале лечебницы, обернувшийся в простыню с самодельным распятием в руке (создан из ножек табуретки и скотча). Он скакал по креслам, как обезьяна, и выкрикивал выдержки из Ветхого Завета на латыни: «Oblivium sempiternum daemonis!!! OBLIVIUM SEMPITERNUM DAEMONIS!!!».
Лечение:
Шоковая терапия. 666 Вт, 66 минут, 1 раз/день в течении 666 дней;
Плавание в бассейне со святой водой. 3 часа, 1 раз/день в течении года;
Из медикаментов: Рогипноль, 20 мл, 1 раз/день в течении полугода;
Из еды: 3 зубчика чеснока, стакан крови
Steam User 10
Обожаю Кастлеванию с детства! Игра поражает кинематографичностью, эпическим сюжетом и глубокой боевой системой. Боевая система напоминает лучшие слэшеры: динамичные комбо, огромный бестиарий и грандиозные битвы с боссами, которые запомнятся надолго. Мир игры огромен и полон секретов. Паркур, головоломки и разветвлённые локации поощряют исследование и не дают заскучать. Это одна из лучших игр в жанре тёмного фэнтези!
Steam User 5
Нормальный слэшер с интересной и разнообразной боёвкой, хорошими головоломками и не сильно плохим сюжетом. А так в минусы можно записать: сучью камеру которая предпочтёт показывать пол, стену или потолок нежили вас и врагов, некоторых НО не всех боссов, секреты с прокачкой которые ♥♥♥ найдёшь без гайдов и через жопу работающие перекаты.
Steam User 6
Подозреваю, что для большинства ненавистников путь к таким проектам лежит через ворох сомнительных побрякушек современности, вокруг которых водят хороводы с улюлюканьем и причмокиванием. Величественное приключение, в котором сосредоточилось так много черт приличного произведения, что любая другая игра не смогла бы поместить в себе подобное даже в сомнительно прописанной вселенной, собранной из кусков популярных аниме и элементов других игр.
Да, LoS слишком явно отсылает и даже заимствует идеи популярных игр шестого поколения, но делает всё настолько выверено и грамотно, что причины для критики попросту отсутствуют. Люди, увидевшие здесь лишь компиляцию популярных проектов, отчаянно пытаются сделать вид, что эти же популярные проекты сами являться компиляцией других игр и вторичными продуктами попросту не способны. Видимо, только Кратос мог бы решать пространственную головоломку с перемоткой времени под звонкую фразу "You Cannot Change Your Fate", отсылающую к Warrior Within, вышедшей за год до первого Бога Войны, который ловко махал огненными цепями, собирая красные орбы всю карьеру так, словно этого нигде и никогда больше не было.
Ежели кому-то нравилось по девятому кругу проходить уже опостылевшие вариации SOTN или ранние 3d попытки с PS2, перестаньте себе лгать, даже этих игр вы не застали в полной мере, и сели на хайптрен лютой ненависти по инерции после прочтения гневных отзывов гнусной прессы.
Обожаю эту игру. Это как крутейшее дорожное, эпическое приключение с невероятно живописными локациями и звонкой боевой системой, от которой можно лишь щенячий восторг получать, ощущая рассекающую мощь цепи героя.
Шестнадцать часов искреннего счастья.
Steam User 3
теперь одна из любимых игр. механика очень прикольная, прокачка, персонаж, локации (есть секретные места, которые не всегда так очевидны, пока в сторону не двинешься) - всё в духе старых игр. но на геймпаде думаю намного удобнее играть, чем через клавиатуру. обновлю отзыв, как полностью пройду
Steam User 3
Отличная игра, с классной боевкой и неплохим сюжетом. Из минусов можно отметить, что для полного прохождения игру потребуется пройти минимум 2 раза. Плюсы: отличная графика, даже по меркам 25 года. Классные анимации и кат сцены, если знать, что будет с героем во второй части - интересно наблюдать за становлением персонажа. Игра зацепили, что сразу захотелось пройти и вторую часть.
Steam User 3
Волшебная и трагичная история этой игры меня удивила. Это ребут классной серии, которая (по моему опыту) до этого предоставляла мне не совсем интересные сюжеты, но она...
Визуал держится отлично, некоторые локации буквально дышат.
Локи построены круто, паркурчик хайповый, понятный и надоесть не успевает. (Боссы големы по которым нужно карабкаться - в сердце)
К основной механике раскидки душ по амулетам привык быстро, интересная штука с требованием ненапряжной мозговой активности. А так, видно, что геймплей основан на парированиях. Если приловчиться, то враги не ощущаются жирными губками.
В общем - В ЭТО МЫ ОДНОЗНАЧНО ИГРАЕМ