Castlevania: Lords of Shadow
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
После победы над Тьмой, Габриэль обрел проклятие бессмертия. Он стал вампиром. Благодаря силам Лордов Тени он стал самым могущественным Темным существом из всех, что когда либо были. Ненавидя всех за их жуткое предательство Габриэль поклялся мстить Свету пока он существует. Заняв замок долгие годы Дракула при помощи своих Темных слуг и чудовищ устраивал набеги на людские поселения и города. Братство Света много раз пыталось остановить Дракулу, но и им это не удалось. Сюжет игры стартует в замке Дракулы, во время очередной из осад Братством. Оно отправляет множество рыцарей, огромного механического Титана и Паладина Братства. После продолжительного боя Дракула при помощи крови уничтожает Титана и сходится в битве с Паладином.
Steam User 14
Интересный взгляд на историю Castlevania с элементами из God of War и Shadow of the Colossus. Легко играется короткими раундами благодаря системе глав, имеет действительно приятную графику и чертовски хороший саундтрек. Рекомендуется, если вы ищете экшн-игру.
Steam User 5
Это шикарная игра по франшизе Кастельвании. Лично мне понравился и геймплей и боевая система и сюжет. Много красивых видосов. Ну прям все зашло. Почти все. Как обычно и минусы есть. Кажется зря тут вставили элементы метроидвании. Ну не нужно тут заставлять игрока возвращаться, чтобы взять некоторые предметы. А второй прям жирнючий минус - это DLC. При этом к самому DLC вопросов нет. Во-первых, в нем действительно есть новые механики и туча новых головоломок. Во-вторых, это DLC связывает 1 часть со следующей, где Габриель уже в облике Дракулы. Но вот последний босс... Это, пожалуй один из самых ужасных боссов, которых я видел. Помните шредера из черепашек на пиратском картридже - вот это то же самое. Только тут такое поведение были изначально задумано разработчиками. В общем, советую прохождение последнего босса смотреть не лестплее, чтоб не траить время и нервы. (для инфо, на само DLC я потратил 2-3 часа и часов 10 на босса).
Steam User 4
локации очень красивые, можно остановиться и посидеть, скринить каждый кадр, графон даже спустя время до сих пор хорош, жаль что иногда не понятно куда топать и прыгать, периодически приходилось включать видео-прохождения и наблюдать, что я мог упустить. По сравнению с второй частью, где готический замок затмевает унылый город и особо новых пейзажей не преподносит, первая часть выигрывает по насыщенности и красоте разных локаций. Боссы и минибоссы куда чаще встречались, их бить и побеждать - одно удовольствие. Бестиарий Габриэля - лучший спутник по миру и здешнему лору, на паре с кнутом. Оркестровые композиции прекрасно дополняют салат, состоящий целиком и полностью из самых наилучших дорогих продуктов японской индустрии развлечений.
Но есть и моменты, которые выбешивали - камера. Это чудо геймдева ни раз подводила, Габриэль охотно спрыгивал, недопрыгивал, уходил с намеченного мною маршрута и гордо погибал за веру в себя, в Марию и в братство света не стесняясь предсмертно кряхтеть. Кроме камеры, подводило и ползанье Габриэля по карнизам: по каким-то причинам, он отказывался цепляться за некоторые карнизы, если прыгать при помощи двойного прыжка. Сапоги-скороходы - вещь классная, но бегает Габриэль недолго, их активация на w+w неудобна. Иногда трудно целится кулаком по коробкам, чтобы решить говоломомку, но не критично.
Я знал, что Габриэль станет вампиром. После того, как Габриэль умер и его воскресили Мария и призраки, я ожидал обострение клыков и красных от конъюнктивита глаз, как хороший психологический финал для Габриэля и толчок к силе... Но он не стал вампиром. Начал проходить длс, ожидал, что Габриэль решится на сдерживание монстра ценой своей жизнью, запрет его в своем теле или высосет все силы, но этого не произошло. Когда Лора ему протянула руку, чтобы он испил крови и смог войти в Преисподнюю, клыки не обострились, а для меня этот момент прошел быстро, с малой толикой психологического и морального давления, так, перекус на работе. И в финале длс клыки и желание пить кровь нетронутых женщин не появились, трансформации в Дракулу не увидел, обидно.
В целом, игра мясиста и натуралистична в сценах тотального кровопролитного насилия, как истинный слэшер. Играется хорошо и бодро, эту игру можно советовать всем, и друзьям, и родителям, и домашним животным
Steam User 3
Хороший слэшер с разнообразными врагами, который портит разве что ужасная камера.
Steam User 3
После просмотра сериала от Нетфликс захотел поближе познакомиться с франшизой Castlevania. Но поскольку классические игры серии моя казуальная натура не осилит, то в библиотеку пожаловал Lords of Shadow.
У игры довольно высокий порог вхождения, но не потому, что это какой-то хардкорный слешер, нет, просто вступительная фаза игры сделана отвратительно. Неудивительно, что только половина игроков сумела осилить первую главу. Вторую - менее трети. Завязка истории совершенно не интригует, нарратив слабый, главный герой - блеклый и молчаливый. Угрюмым или брутальным его не назвать. Он просто никакой. Солнечное болото и зеленые луга - последнее, что хочется увидеть при запуске дарк фэнтези. Окончательно добивает встреча с первым титаном, где приходится полчаса ползать по его конечностям. Да, это можно сделать и быстрее, но только если ты уже освоил все необходимые механики, чего на старте очевидно быть не может. В общем, складывается ощущение будто у разрабов стояла задача оттолкнуть от проекта как можно больше игроков. Не знаю, куда смотрели издатель, продюсеры и тестировщики, но всю эту секцию надо было переделывать, а титана и вовсе вырезать. К тому же через пару глав будет аналогичное противостояние с его собратом.
Если вы пережили эту секцию, поздравляю, дальше игра будет потихоньку раскрываться. Паркур не кажется столь занудным занятием. В целом, он интуитивно понятный, негатива не вызывает и на дизайнерскую ошибку не тянет. А с приобретением новых навыков скорость перемещения возрастет и во второй половине игры некоторые участки можно преодолевать быстрее при их комбинировании.
Локации в игре небольшие и постоянно задерживают тебя поисками предметов, необходимых для перехода в следующие области. Параллельно можно заняться собирательством свитков и драгоценных кристаллов, которые нужны для прокачки здоровья и маны вашей магии. Все самые крутые абилки кастуются от нее. Ну, до тех пор пока местные чупакабры не спиздят добытые трудом и потом реликвии)
Отдельно хочется отметить головоломки. Большинство из них чересчур банальные, где приходится играться с отражениями света, но есть и довольно интересные, как, например, шкатулка карги или электрические ловушки Франкенштейна. Его замок, как и вся арка с вампирами, - лучшая фаза игры с невероятно красивым арт-дизайном и вайбом замка дракулы из сериала. Готов перепройти только ради еще одной партии шахмат с Лорой)
Но, в целом, персонажи здесь исключительно для фона. Гэбриел, сокрушая на своем пути темных владык и забирая их силы, становится все более жестоким и холодным. Но вот только эти изменения повествуется за кулисами между главами и на его поведении, манере речи или стиле боя нисколько не отражаются. Проникнуться к протагонисту, увы, никак не выйдет. Вплоть до самой концовки он не более, чем кукла под вашим управлением. Но, что иронично, кукловод вы здесь не единственный, что прослеживается на протяжении всей истории и красиво обыгрывается в финале.
Lords of Shadow стал моим первым слэшером со времен год оф вора на psp, поэтому геймплей сравнивать мне не с чем. Скажу только, что боевка довольно бодрая, приемов достаточно, а комбинации для их реализации вполне простые. Постановка сражений с боссами достойная, не редко нужно использовать окружение для успешных добиваний, а подсказок игра не дает, за что ставлю жирный плюс. Но все же у боссов есть одна общая проблема - репетативность. Почти все они используют идентичные приемы. Только финальный бой с Люцифером предлагает что-то новое, заставляя подстраиваться под его магические абилки. Кармилла разочаровала. Вроде как королева вампиров, но угрозы от нее меньше, чем от скелетонов. Про дракона даже вспоминать не хочется...
В общем и целом, игра мне скорее понравилась, нежели нет. Проверку временем однозначно проходит. Но есть некоторые нюансы, которые оставляют неприятное послевкусие. Уверен, на рынке найдутся и более интересные слешеры, но все-таки один раз заглянуть в Lords of Shadow я рекомендую. Возможно, вы найдете для себя что-то интересное.
6.5/10
Steam User 3
Я познакомился с Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition в прошлом году, когда мне показали лично прохождение этой игры. Она меня заинтересовала, но я всё никак не мог найти время, чтобы начать играть сам. Спустя некоторое время я собрался с силами и, наконец, решил уделить выходные этой замечательной игре. И не пожалел!
Плюсы:
1. Графика и атмосфера: Игра просто великолепно выглядит. Дизайн локаций, персонажей и врагов создан с большим вниманием к деталям. Атмосфера мрачного и загадочного мира погружает с самой первой минуты.
2. Сюжет: История очень увлекательная и захватывающая. Я был приятно удивлён тем, как хорошо разработаны персонажи и их мотивации. Каждая глава истории раскрывает новые аспекты, и это заставляет продолжать играть.
3. Боевая система: Боевая механика разнообразная и интересная. Бои с врагами действительно требуют стратегии и навыков. Я ощутил, что каждая битва – это не просто рутина, а настоящее испытание.
4. Сложность: Игра предоставляет хороший баланс между вызовом и достижением. Я прошёл её дважды на разных уровнях сложности, и каждый раз испытывал удовлетворение от преодоления трудностей.
5. Записи о врагах и персонажах. Это больше добавляет интересных моментов. И можно узнать разную информацию и о слабостях врагов, чтобы было легче их победить.
Минусы:
1. Иногда затянутые моменты: В некоторых частях игры я ощущал, что темп слишком замедляется. Возможно, это связано с избыточным количеством головоломок или длительными переходами между локациями.
2. Управление: Хотя в целом управление достаточно интуитивное, в некоторых ситуациях оно может вызывать замешательство. Бывали моменты, когда я терял время на поиск нужной кнопки. Порой
В целом, Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition оставила у меня исключительно положительные впечатления. Это игра, в которую я с радостью вернусь, и которую могу порекомендовать всем любителям приключенческих игр с элементами экшена. Если бы не случайное знакомство, вряд ли бы я наткнулся на неё сам, но теперь я искренне рад, что это произошло!
Steam User 2
Castlevania: Lords of Shadow - это захватывающая и темная приключенческая игра, которая перенесет вас в мистический и опасный мир вампиров, оборотней и других темных существ. Игра сочетает в себе элементы платформера, экшена и RPG, создавая увлекательный и атмосферный игровой мир.
Главный герой игры - Габриэль Бельмонт, член ордена рыцарей святого Братства, отправляется на поиски своей возлюбленной, которая была похищена темными силами. В процессе своего путешествия Габриэль сталкивается с многочисленными врагами, решает головоломки и сражается с боссами.
Одним из главных достоинств игры является ее замечательная графика и атмосфера. Захватывающие локации, подробно проработанные персонажи и потрясающая анимация делают игровой мир убедительным и захватывающим.
Также стоит отметить отличный игровой процесс, который предлагает разнообразные бои и сражения, разнообразные умения и навыки персонажа, а также интересные головоломки и задания.
Присутствуют баги, при чем очень влияющие на получение платины. Благо к ним можно привыкнуть, к сожалению не сломав геймпад или клавиатуру не получится ;)
В целом, Castlevania: Lords of Shadow - это отличная игра для поклонников жанра и любителей мрачных и атмосферных приключений. Если вы ищете захватывающее и увлекательное путешествие в темные и мистические миры, то эта игра точно стоит вашего внимания.