Castlevania: Lords of Shadow
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
После победы над Тьмой, Габриэль обрел проклятие бессмертия. Он стал вампиром. Благодаря силам Лордов Тени он стал самым могущественным Темным существом из всех, что когда либо были. Ненавидя всех за их жуткое предательство Габриэль поклялся мстить Свету пока он существует. Заняв замок долгие годы Дракула при помощи своих Темных слуг и чудовищ устраивал набеги на людские поселения и города. Братство Света много раз пыталось остановить Дракулу, но и им это не удалось. Сюжет игры стартует в замке Дракулы, во время очередной из осад Братством. Оно отправляет множество рыцарей, огромного механического Титана и Паладина Братства. После продолжительного боя Дракула при помощи крови уничтожает Титана и сходится в битве с Паладином.
Steam User 15
Парень приходит в церковь:
- Святой отец, мне надо исповедоваться!
- Ну давай, сынок, облегчи свою душу!
- Ну, я на прошлой неделе подруге помогал шкаф-купе собирать. Только собрали, как пошёл дождь. Она предложила: "Ну куда ты в такой дождь пойдёшь? Оставайся!". Ну, я и остался и её трахнул. А несколько дней назад жене друга помогал обои клеить. Только последний кусок поклеили, как дождь пошёл. Она говорит: "Ну куда ты в такой дождь пойдёшь? Посиди пока, пережди". И я её трахнул... А вчера другу в гараже помогал машину ремонтировать. Как только закончили ремонт, тут же дождь пошёл. Он говорит: "Ну куда ты в дождь-то пойдёшь? Оставайся, давай выпьем!". Ну, мы напились, и я его тоже трахнул. Что же мне теперь делать, отец?
- Иди-ка ты нах*й отсюда, пока дождь не пошёл!..
Steam User 6
Начну с того, что в первый раз Lords of Shadow я проходил ещё более 10 лет назад на X360. На тот момент она ещё была консольным эксклюзивом. На протяжении всего прохождения не покидало ощущение, что это какой-то рескин God of War, две части которой я незадолго прошел на PS2 и впечатления были ещё свежи, поэтому от сравнений никуда было не уйти. И действительно, по сути мы имеем абсолютный клон из геймплейных механик бога войны. У нас тут фиксированная камера, всpатый платформинг, открытие комбинаций ударов, решение головоломок, поиск тайников и прокачка своих показателей. Тем не менее есть и различия, вместо нескольких видов оружия мы получили разные режимы (восстановление жизней или увеличение урона). В плане сюжета душнить не буду, в хронологических хитросплетениях серии сам Сатана рога сломит, но смысл всегда один - есть Бельмонт, и он должен завалить главного упыря. Постановка добротная, катсцены срежиссированы дорого-богато (для того времени, естественно), в концовке даже есть какой-никакой плот-твист, который скорей всего и так уже всем заспойлерен.
Наряду со своими немногочисленными недостатками у игры есть её главное достоинство - она интересна и в неё не скучно играть. А спустя десяток лет даже захотелось её перепройти.
Теперь немного о DLC, которые входят в ультимативную версию и в которые мне не приходилось играть ранее.
Первое из них Reverie. В основном состоит из логических головоломок. Ещё дают поиграть за вампиршу, стреляющую электричеством. Дополнение хронологически небольшое, проходится за час-полтора. Очевидно, что бюджет его был невелик, рисованые катсцены выглядят намного дешевле, нежели в основной игре, больше похожи на те, что были в Mirror of Fate. Прошел с удовольствием, видимо из-за маленького хронометража не успело надоесть.
Второе дополнение - Resurrection. А вот тут собрали все самые ненавистные элементы геймплея. Тут есть и стелс, и корявый платформинг, и задания на время, и душный босс. Судя по дорогим катсценам, эту арку планировали вплести в основной сюжет, но все же отказались, и это было верным решением. Дополнение просто отвратительное, как уже было сказано ранее, выжимка самых неудачных механик.
Что имеем в итоге. Не шедевр, но однозначно хорошая игра, которая понравится всем любителям слешеров конца нулевых годов. Тут нет никаких революционных механик, шедеврального сюжета, это просто приятное приключение, к которому вам захочется вернуться вновь. Отдельно отмечу, что официальная русская локализация отсутствует. Есть очень хороший фанатский перевод, который без проблем устанавливается на PC, но т.к. играл я на Steam Deck, то заморачиваться с этими костылями не стал, за это небольшой минус. Вердикт - однозначно рекомендую. 8/10
Steam User 7
Этой ночью придёт воин. Рыцарь в блестящих доспехах, несущий смерть. Он идёт за вами, дети ночи!
Запуск: Проблем нет. Прошёл игру полностью на клавиатуре и мыши. За исключением двух боссов, проблем не возникало.
Сюжет: Отважный воин света, рыцарь братства Габриэль отправляется за тёмными владыками, чтобы получить их силу, искоренить зло, отомстить и воскресить свою возлюбленную. Ему придётся противостоять оборотням, вампирам и некромантам, но есть в этой истории что-то ещё, что-то более зловещее. То, о чём говорится в пророчестве.
Геймплей: Полный клон классических God of War на PS2. Но если кто не знает, то это замкнутый слешер с множеством комбинации, способностями и головоломками. DMC, скажете вы. Первый Darsiders, скажу я вам. Помимо основного оружия, есть расходники. Для разбавления геймплея и не оправданного повышения XP у врагов, система магии где одна - усиляет, а другая лечит. Так же шатания от локации к локации в поисках предметов и решение головоломок. Так же это всё разбавляется интерактивом. Очень красиво сделанные каст-сцены на движке игры, блядское QTE и самое сладкое для игроков на клаве - правильное нажатие кнопок WASD по очередности имитируя круговое движение стика...
Я просто напросто предвкушаю сколько человек на этом моменте игру закрыли.
Так же стоит сказать о сеттинге. Он хорош. Игра большая, игра красивая, игра на локации и мобов разнообразная. Головоломки так же старались разнообразить и получалась духота, но в игре предусмотрены их решения без усилий, так что прощаем.
Атмосфера у игры прямо как вот от Скайрима в том плане, что чувствуются 10-ые годы. Сказочное всё такое, ярко-зеленое или ярко-жёлтое. Вообщем ляпота.
От себя: Раза наверное три я бросал эту игру из-за камеры, из-за духоты, из-за нудятины. Вот сейчас прошёл и понял в чём суть. В общем и целом, игра должна очаровать, должна затянуть в этот свой мир. Если этого не произошло, то вам даже книгу с навыками лень открывать будет, чтобы посмотреть чё да как. Ну и не могу не сказать про финального босса (который из DLC). Это просто пиздец. Уёбищней босса еще придумать надо. Я вот хотел игру на ачивки повыбивать, после этого пиздобрата передумал конкретно. Прикурил я там знатно, а почему? А потому что криво сделанный файт, огромное кол-во здоровья и противный до ужаса мувсет. На сколько круто в DMC подбрасывать врагов и бить их в воздухе, на столько же это сделано хуево тут. Просто пиздец. Я ругался, что Орнштейн и Смоуг боссы кривые и не сбалансированные, но это чмо просто на четыре головы выше них.
Steam User 4
Какого-то дельного рассказа не получится, поэтому раскидал все, что пришло в голову, на две полки
То, что мне понравилось:
- атмосферность игры, сеттинг, настрой, меланхоличность. В какой-то момент я даже поймал себя на ощущении, что тут проглядывается некая тоска из dark souls, но ее фантом быстро исчезал на какую-то старинную детскую сказку
- интересный лор (правда, попытки его раскрыть не всегда удачны и полноценны)
- деление на главы и уровни - это несомненный плюс. Если бы этого не было, то игра ощущалась бы нудной и душной.
- красивые и разнообразные локации, большое количество монстров (хотя бы визуально)
- приятный саундтрек
- оригинальная подача некоторых уже заезженных мифологических персонажей
Из минусов, которые я отметил для себя:
- очень бесячий QTE
- очень ублюдская камера, которая от самого начала и до конца выхватывает невероятно изощренные ракурсы
- боссы не сложные, но долбить их надо долго, неоправданно долго
- есть вопросики к управлению, но, думаю, на клавиатуре этих вопросов было бы еще больше.
- изредка появляются вопросики к левел-дизайну
- сюжет, который толкает вперед и дает цель, но не цепляет
- много разных предметов и комбинаций, улучшений, которые не особо интересно использовать
В целом, свою главную задачу Castlevania выполняет хорошо: здесь приятно отправлять оборотней в полет, крошить гоблинов на котлеты, превращать вампиров в прах, кататься на варгах и пауках, а также выпускать всяких зеленых феечек из колбочек за пазухой, но чувствуется, что чего-то не хватает, а что-то может надоедать.
Сюжет во многом предсказуем (за это отдельная благодарность деду-рассказчику), во многом он не способен удивить чем-то новым, использует заезженные методы, персонажей здесь не так много, чтобы строить запутанные теории и все лежит на поверхности. В то же время, пожалуй, это хорошая компиляция божественно-демонических противостояний, препятствий и предательств, неожиданных спасений и избранных героев, если отключиться от прошлого опыта и воспринимать это как в первый раз и не строить ожиданий. Следить интересно, но зачастую только для галочки, чтобы оправдать свою следующую жертву. Есть несостыковки, которые появятся, если начать вдумываться в историю.
В данном издании предусмотрены два дополнения (13 и 14 главы), которые успешно (но не особо интересно или оригинально) выстраивают мостик между завершением первой части и предтечей второй (вторая, надеюсь, сможет удивить). Здесь опять невероятно сильный и опасный главный злодей и много головоломок, а также наш вымученный герой, который все никак не может найти спокойствия.
7,5 / 10
И надежда на вторую часть
Steam User 6
Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition - приятный экшен, наполненный эпическими моментами,но его также сдерживает множество проблем, таких как ограниченная камера, ненужные события быстрого времени и неустанные подсказки в игре. Если не обращать внимания на существующие недостатки, то обнаружите приятное сочетание жесткого боя и оригинального, хотя и легкого платформера.
Steam User 2
Классная для своего времени экшен-адвенчура с обилием боевых приемов, загадок, секретов и анлоков. Рекомендую к покупке любителям жанра!
Steam User 2
Привет всем!
Играл ещё на сеге, увидел думаю, а почему бы и не вспомнить.
Игра очень красивая, в своё время была просто космос тех лет.
История, отдельное внимание - есть параллели с интересными вещами в мире. Сюжет, в порядке.
Советую, кто любит тот дух игр, когда реально интересно что будет дальше.
Вот та середина и время когда игры были приятными и интересными по времени, в них хочется играть, а не вперёд паровоза.