Castlevania: Lords of Shadow
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Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth. The world's alliance with the heavens has been threatened by a dark and malevolent force – the mysterious Lords of Shadow. Across this shattered land, the souls of the dead wander unable to find peace, whilst creatures of evil wreak chaos and death upon the living. Gabriel Belmont is a member of the Brotherhood of Light, an elite group of holy knights who protect and defend the innocent against the supernatural. His beloved wife was brutally murdered by the evil forces of darkness and her soul trapped for eternity. Neither living nor dead she realizes the horrific truth of what is at stake and guides Gabriel to his destiny and hopefully salvation for the world.
Steam User 21
Ich hab lange einen Bogen um das Spiel gemacht. Es war echt überraschend gut.Nach dem Durchspielen frage ich mich echt warum.... ich bin nicht so der Hack&Slay Fan aber für mich hatte das Spiel eine super Story und Präsentation. Der Sound war klasse und die Captain Picard Syncro Stimme Hammer. Wär nur Teil2 auch so gut....hm aber das ist hier niht das Thema. Klare Empfehlung an alle Fantasy Fans die spannende Storys mögen!
Steam User 13
Ein klasse, actiongeladenes Spiel mit kleinen DmC-Elementen. Gewalt wird groß geschrieben, und Blut erst recht. Soviel Geschichte, mit Herz und Leidenschaft in einem Spiel hab ich lange nicht erlebt. Klar, gibt es hin & wieder kleine nervige Abschnitte, die aber kaum in das Gewicht fallen. Steuerung is recht simple, dafür aber um so effektiver.
Ein Spiel, das Jumb'n'Run-, Rätsel- und Hack'n'Slay-Elemente hat, dabei mit einer grandiosen Grafik macht es für mich zum Absoluten Suchtfaktor. Kurz: ES IST EINFACH GEIL
Steam User 11
Ein gutes Action-Adventure - taktische Kämpfe, kein wildes "rumgebashe" auf den Knöpfen. Das einzige was ein bisschen stört, ist die feste Kamera - das ist einfach nicht mehr zeitgemäß.
Aber sonst, einfach empfehlenswert :)
PS: da es hier und da immer mal wieder Kritik an der Maus- +Tastatureingabe bei Konsolenportierungen gibt, noch die Info: ich habe es mit Gamepad gespielt.
Der PC hat ja auch den Vorteil das er mehrere Eingabemöglichkeiten unterstützt und für die meisten Action Adventures bietet sich das Gamepad nun mal an - ich spiele auch keine Shooter mit Gamepad, nur weil ich es benutzen könnte.
Steam User 9
Ein farb- und bildgewaltiges Meisterwerk hat Konami hier geschaffen, mit einer exzellenten Story und sehr guten Gameplay. Allein von den Cutscenes, die zusammen gefasst locker einen Kinofilm schlagen, kann ich nicht genug bekommen. Viele letzte Geheimnisse werden in diesen Spiel aufgedeckt was Castlevania angeht und zum Schluss hin wird der Spieler ein Ahaaa oder ein Wow Erlebnis haben. Das Patrick Stewart einen der Charaktere spricht ist natürlich noch mal ein kleines Sahnehäubchen. Diese Spiel ist ein absolutes muss für Leute die gute Story's mögen. Also viel spass.
Steam User 11
Ziel: Das Spiel bietet im Grunde nichts neues, aber das muss es auch nicht. Hier prügelt man sich in God of War Style durch Werwölfe, Vampire und Untote. Dabei spielt ihr den Helden Gabriel, der einem heiligen Kult angehört. Er versucht das Böse zu vernichten in der Hoffnung seine verstorbene Liebe wieder zum Leben zu erwecken. Währen die Kapitel wechseln, wird die Geschichte von einem Freund Gabriels erzählt. Dieser gehört ebenfalls dem Kult an und hilft Gabriel. Gabriel ist am Anfang stark an seinen Glauben gebunden, doch im Nachhinein zweifelt er immer mehr.
Nebencharaktere: Wirkliche Nebencharaktere gibt es nicht. Der einzige erwähnenswerte ist der ältere Freund von Gabriel, der bereits erwähnt wurde. Alle anderen Charaktere fallen eher in die Kategorie "Gegner". Ein weiterer wäre Pan, ein großer Satyr, der Gabriel hin und wieder hilft. Abgesehendavon liegen unterwegs überall tote Anhänger von Gabriels Kult. Wenn nicht einer von ihnen einen Edelstein enthält, der euch verstärkt, enthalten sie letzte Tagebucheinträge, die ihr lesen könnt. Dabei bekommt man die verzweifelte Lage der jeweiligen Soldaten mit. Einige von ihnen haben panische Angst zu sterben, die anderen zeigen noch Hoffnung, während die Gier nach dunkler Macht bei einem wohl zu stark geworden ist.
Gegner: Während seiner Reise zieht er durch die Länder, die einer bestimmten Kreaturenklasse angehört. Der erste wäre das Königreich der Werwölfe, die auch Warge einsetzen. Es kommen aber auch Zwischenbereiche, die sich zwischen den jeweiligen Königreichen befinden, bei denen ihr Goblins, Spinnen oder Sumpfmonster zu sehen bekommt. Unterwegs gibt es immer wieder kleinere (oder große) Zwischenbosse, die Gabriel im Weg stehen. Auch diese können eine spezielle Eigenschaft besitzen, die ausgenutzt werden muss, wenn man diese besiegen will. Neben dem klassischen Kanonenfutter und den Bossen gibt es auch kleinere Gegner, die den Spieler nerven sollen. So bestiehlt euch hin und wieder ein Cupacabra, der sich nicht so leicht wieder einfangen lässt. Es gibt auch Sumpfmonster, die nur darauf lauern Gabriel in die Tiefe zu ziehen. Hierbei muss gewartet werden, bis diese sich wieder in den Sumpf verkriechen (erkennbar an Luftblasen im Sumpf).
Ausrüstung: Wie man es aus den Castlevania-Teilen kennt, schwingt der Held Gabriel eine Kette, die nach und nach verbessert wird. Desweiteren können Silberdolche, Weihwasser und aufgehobene Bomben geworfen werden. Zudem können noch kleine Feen eingesetzt werden, die den Gegner ablenken. Später erhaltet ihr sogar die Möglichkeit Splitter eines Kristalls zu sammeln und so ein Monster herbeizurufen. Zudem könnt ihr die heilige und die dunkle Macht anwenden, die euch im Kampf unterstützen soll. Jede Macht kann dabei die Feen oder die Dolche verstärken. Man verwendet also von Anfang den den gleichen Waffentyp. Rüstungsteile können eigentlich nicht gewechselt werden. Einige Bosse lassen höchstens ein Ausrüstungsteil fallen, dass euch spezielle Kräfter verleiht, die euch erlauben Sachen zu machen, die vorher unmöglich waren. Ein weiteres nettes Feature ist die Stachelkette, die bestimmten Monstern um den Hals gelegt werden kann, damit diese kontrolliert werden können. So können die harten Brocken, die vorher noch besiegt wurden, gegen andere Gegner oder Hindernisse verwendet werden.
Steuerung: Das Spiel benötigt manchmal gute Reflexe und einen schnellen Daumen. Dabei liegt hier die Betonung auf "Daumen". Ich lege es jedem nur ans Herz das Spiel mit einem Controller zu spiele (zB. XBOX 360 Controller). Auf der Tastatur ist es einfach nur frustrierend. Ich kann verstehen, weswegen das Spiel eine solche Bewertung hat. Anfangs habe ich es auch auf der Tastatur gespielt und ausgehend davon, hätte ich es nie weiterempfohlen. Aber mit dem Controller ist es eine andere Welt. Das Spiel bietet viele verschiedene Kombos, in der vermutlich jeder Spieler selbst seine eigenen Favoriten findet und immer verwendet. Einige Endgegner lassen sich auch durch klassische "Drück Button XY"-Moves besiegen. Hier werden, wie gesagt, manchmal gute Reflexe benötigt. Aber es wird nicht alles angezeigt. Bei einigen Gegnern müssen die Bewegungen beobachtet werden, damit kommte Angriffe ausgewichen werden können. Es wird aber nicht nur stumpf geprügelt. Es müssen auch lange Kletterpartien bewältigt werden, die schon fast an Assassins Creed erinnern. Aber nicht nur da spielt die Bewegung eine wichtige Rolle. So manch ein Boss kann ein schneller Ende bereiten, wenn nicht rechtzeitig ausgewichen oder hochgesprungen wird.
Fazit: Seitdem ich den Controller verwendet habe, hat mich das Spiel einige Zeit lang beschäftigt. Ich hab mich immer gefreut weiterspielen zu können. Das Spiel mach Spaß und ist gut gegen Langeweile. Jeder, der auf Spiele wie God of War steht und einen Controller hat, sollte dies auf jeden Fall spielen. Die Story ist interessant, die Hauptbosse haben eine interessante Geschichte und bringen nur Gabriel dazu, an seiner Mission zu zweifeln. Auch der Spieler wird während des Spielverlaufs zum Nachdenken angeregt. Das Spiel ist auch nicht zu leicht. Ich spiele auf der mittleren Stufe und brauchte mehrere Versuche bei dem ein oder anderen Boss. Also ich empfehle das Spiel definitv weiter.
Steam User 7
8/10 Einmal Castlevania mit allem außer Tsatsiki und Oliven
Castlevania: Lords of Shadow (2010, danach 2013) ist ein sehr amüsantes Spiel das manchmal, trotz Synchronsprechern wie Patrick Stewart (Star Trek: The Next Generation, X-Men) und Anweisungen von Hideo Kojima (Metal Gear Reihe von 1987-2015) ins Fettnäpfchen tritt. Wegen der stetig sinkenden Verkaufszahlen der Castlevania Reihe wollte die Produktionsfirma Konami die Serie mit Lords of Shadow neu auflegen um eine größere Kundenbasis anzusprechen. Das Ergebnis ist malerisch anmutend aber auch unfreiwillig komisch.
Über das Spiel
Metroidvania?
Im Allgemeinen ist das Spiel gut angekommen und bietet durchaus Abwechslung, auch wenn die Reittiere nicht voll ausgenutzt werden. Es war gleichzeitig auch eine große Enttäuschung für Fans von Castlevania: Symphony of the Night (1997) oder Metroid (von 1986 an). Lords of Shadow ist nämlich kein Action Platformer mit Backtracking, sondern schmiegt sich eher anderen, linearen Castlevania Spielen mit solch kreativen Titeln wie Castlevania (1986), Castlevania (1999, innoffiziell Castlevania 64), oder Castlevania (2005, auch Castlevania: Curse of Darkness) an und borgt sich dabei eine Menge von anderen Serien.
Spielverhalten
Die Kampfmechanik erinnert stark an God of War (2005), die großen Titanen die Sie bekämpfen kommen direkt aus Shadow of the Colossus (2005) und die zahlreichen Witze wie die über den „Dekuh Baum“ oder dem „Kuchen der keine Lüge“ sei, beziehen sich direkt auf andere Spiele die den Entwicklern gefielen. Es ist ein Patchworkspiel mit recht einfachen Kombos die aber dennoch Spaß machen. Das einzige was stört sind die unvermeidbaren Quick Time Events während der Bosskämpfe ohne die Sie die Gegner nciht besiegen können.
Puzzle
Ähnlich wie die Erzählpassagen gesprochen von Patrick Stewart, erscheinen die Puzzle auch als etwas losgelöst vom Rest der Geschehnisse - Dies ist unterdessen nicht weiter tragisch: AAA Spiele aus den frühen 2000ern haben oft entweder gar keine oder extremst einfache Puzzle. Ein Spiel welches Wert auf diese legt ist durchaus eine sehr willkommene Abwechslung. Leider kamen die Denkeinlagen bei AAA-Spielern nicht gut an und wurden als zu schwer empfunden.
Es sei aber gesagt dass die Puzzle sind allesamt sehr logisch sowie gut durchdacht sind. Wer Myst (1993) oder Lucas Arts Adventure Spiele mag dem wird hier das Herz aufgehen. Sollten Sie allerdings keine Lust haben die Herausforderungen zu lösen, können Sie ganz einfach auf die Lösung schauen die am Anfang jedes Puzzles steht. Falls Sie die Lösungen nutzen, erhalten Sie allerdings kein Achievement für das Puzzle und auch keine Erfahrungspunkte. Die Punkte kriegen Sie indessen schnell wieder in dem Sie gegen ein paar Gegner kämpfen.
Story
Die Erzählweise ist unfreiwillig komisch. Ab und an gibt es Cutscenes mit Nebencharakteren wie Laura die so schnell wieder verschwinden wie sie aufgetaucht sind. Auf einen Großteil der Geschehnisse wird während der Ladebildschirme von Patrick Stewart eingegangen. Trotzdem existieren etliche Charaktere wie Baba Yaga im luftleeren Raum und es würde keinen Unterschied machen wenn diese komplett aus der Geschichte fehlten. Nichtsdestotrotz fesselt die Geschichte in einem eher B-Movie ähnlichem Stil.
Design
Vom ästhetischen her gibt es nichts zu bemängeln. Das Spiel ist vom Anfang bis zum Ende hin wunderschön anzusehen. Die Monster, die Gegenden, der Lichteinfall sehen alle bildhaft schön aus.
Fragwürdig
Bei Lords of Shadow wurden einige durchaus eigenartige Entscheidungen getroffen. Zum einen haben Sie nur einen Speicherstand und das Spiel bietet außerdem keinerlei Möglichkeit diesen zu löschen um nochmal von vorne anzufangen. Stattdessen müssen Sie in Ihren Spieleordner und den Stand dort manuell löschen. Gleichzeitig werden Achievements (Errungenschaften) in diesem Spiel nur dann registriert wenn Ihr Steam mit dem Internet verbunden ist. Sollten Sie offline spielen, bleibt Ihre Achievementliste leer.
Manchen Spielern mag die Kameraführung auch nicht gefallen. Die Level sind etwas „Schlauch gleich“ und die Kamera ist in den meisten Fällen statisch was für viele ungewohnt erscheinen mag. Am skurrilsten ist jedoch dass sich das Crux der Geschichte im Story-DLC befindet, scheinbar fehlte an der Stelle das Geld um es auf dem gleichen Niveau wie den Rest des Spiels zu gestalten.
Fazit
Wer eine tiefgreifende, bewegende Story erwartet ist hier am falschen Platz, wer aber ein Fan von B-Movies ist der ist genau richtig. Auch solche die Shadow of the Colossus oder God of War mal ausprobieren wollten jedoch nie die Gelegenheit dazu hatten sollten hier gut aufgehoben sein. Trotz der eigenartigen Entscheidungen lohnt es sich durchaus für Fans der 3D Castlevania.
Vgl: Rezension zu
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD
Castlevania: Lords of Shadow 2
Steam User 6
Das Spiel ging völlig an mir vorbei, bis es amazon mir via e-mail empahl
Das Artdesign ist unglaublich gut, das wohl Beste, welches ich bisher in einem Videospiel gesehen habe!
Auch ist die Grafikqualität generell ziemlich hoch, auch für PC- Verhältnisse, obwohl es ein asiatischer Konsolenport ist.
Castlevania ist ein ziemlich düsteres Game, ähnlich wie Dark Souls 1/ 2, nur eben nicht so verpixelt, und ja, dies ist Dark Souls (trotz Fan Patch).
Wer also sich immer schon für ein Spiel dieser Art interessiert hat, der sollte lieber zu Castlevania greifen, da beide Spiele, gerade im Hinblick auf die Präsentation, viele Paralellen haben, nur erkennt man dies bei Dark Souls 1/2 zu meist nicht, da es zu veraltet ist.
Sicherlich ist Castlevania kein Rollenspiel, hat aber dennoch viele Rollenspielelemente, wie zum Beispiel: Erfahrungspunkte, aufrüstbare Fähigkeiten, und die relativ lange Spielzeit.
Wie schon oben angemerkt, ist die Präsentation erstklassig!
Jedes Level wird stimmungsvoll von einem Erzähler eingeleutet, und dann kommt auch eine Zwischensequenz!
Es ist schwer zu beschreiben, aber es passt eben alles, der Stil, die Sprecher, die Grafiken im Allgemeinen, und natürlich die grundsätzliche Stimmung.
Negativ sollte man dennoch die Steuerung erwähnen, da sie auf dem Gamepad selbst, ziemlich überladen ist, und außerdem fehlt der Spielfigur etwas die Dynamik, gerade im Vergleich zu den sehr guten Darksiders Spielen!
Auch war die Spielzeit für mich persönlich etwas zu lang geraten, obwohl es nicht so gestreckt wirkte, wie zum Beispiel Darksiders II, aber eben auch nicht so "zielstrebig" wie Darksiders I.
Dennoch braucht sich Castlevania nicht verstecken, und ist wohl eines der Spiele, welche zwar absolut nicht bekannt sind, aber hervorragende Wertungen einfahren, und dennoch nicht verkauft werden, was eigentlich Schade ist!