Castlevania: Lords of Shadow 2
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Dracula, weak and yearning release from immortality, must reclaim his powers and defeat Satan. An epic fantasy adventure set in an expansive modern-day world!
Awoken after centuries of slumber, weakened and yearning for release from his immortal bonds, Dracula must reclaim his powers and make a pact with Death, to defeat Satan and gain eternal rest. Blood is everything as Dracula faces both his nemesis and his descendant’s unyielding quest for revenge, in this final, dramatic battle between good & evil. Play as Dracula and discover the ultimate fate behind the ‘Lord of Shadow’ himself!
Castlevania: Lords of Shadow 2 includes a High-Definition Texture Pack. Recommended for systems with at least 1Gb of dedicated video memory. This pack can be enabled from the Advanced Settings, in the Video Configuration menu.
Steam User 18
这游戏居然不锁区了,赶紧买了为童年补票。
恶魔城:暗影之王2是我人生中通关的第一个大型单机,可以算是心中的白月光了。
当初还是在游戏风云上看到的,一下子就被剧情和华丽的哥特风画面吸引了。后来直接啃英文,游戏都通关了三四遍起码。
虽然潜行部分饱受诟病,但华丽的动作和优秀的BOSS战设计绝对是值得体验的精彩部分。
暗影之王2实际上也保留了2d恶魔城能力作为钥匙,来解锁之前无法去到和无法收集物品的玩法。但可惜因为本作流程偏线性,基本要打完BOSS后才能好好探索那一片区域,对探索的自由度有所限制。
不过这个游戏也让我深刻的认识到了一件事——我是手残。
Steam User 5
本体不锁区了,但dlc还锁着。这个就是个本体,想玩dlc要自己去找DLC的key激活。
Steam User 2
6/10,精致的美术与恶魔城IP是支撑我玩下去的最大动力,在故事本身就很俗套的情况下叙事水平也不太行,对白更是没动脑子,我都可以想象出帕特里克斯图尔特和詹森艾萨克念那些弱智台词时的表情了,战斗部分和前作一样低配战神,在解谜上与演出上花了不少心思而且也卓有成效,但关卡设计非常没创意,枯燥重复的流程很容易令人感到乏味,好在主线也不长,被人诟病的潜行关虽然0容错但其实挺简单,只是插入的非常生硬,dlc是我小时候玩这游戏时印象最深的部分,结果捡三个地牢钥匙那里有严重bug导致百分百卡死闪退,本来想差评的但考虑到同为受到战神启发的游戏猿神那种水平能提名goty,那么给暗影之王一个好评也合情合理
Steam User 1
终于想起来为什么当年连盗版都玩不下去了,一个动作游戏总是用捉迷藏来打断节奏就很烦人,不过这次没通关不是因为这个,而是因为bug,在主线必走的某条路上,只要靠近就会程序崩溃,试了好几次都这样,算是死档了
Steam User 2
科纳米总算长脑子解锁了国区,同时给了和十年前作品匹配的折扣,补票。但DLC又没有一起解锁难绷。由于年代久远没有官中,只能找补丁。
本作优化了暗影之王1的光明黑暗双属性魔法战斗系统。主要改动是把前作过于抠门的能量回收量变得合理。同时改为银河战士PRIME式的全3D箱庭探索,解谜要素稍有削减。由于生硬的潜行关卡,还有背景的美术风格不如前作中世纪风讨喜,口碑受到影响。
科纳米从N64时代以来就惦记着3D化,一直不算成功,就PS2无罪的叹息还行,到此总算出了比较成熟的作品,可惜玩家不买账。如果是中世纪哥特风为主,而不是现代背景主导,可能会受欢迎些。
比较可惜的是BOSS设计都偏演出互动一般,本作的动作系统算是不错了,但敌人设计平庸,通关后只有类似老战神的挑战模式,没有BOSS rush,重复可玩性不足。
至于剧情就见仁见智了,三部曲连起来好歹是完整的。老恶魔城的叙事本来就乏善可陈,视为平行世界就好。似乎想在保留父子家族相杀背景设定的情况下充实德古拉的人物塑造。
Steam User 2
虽说是老游戏了,整体还不错,恶魔城这个IP还是很硬核的,除了没中文。
Steam User 1
算是精神续作,在接触过PS1游戏和掌机的时期就深刻的喜欢恶魔城系列,对黑暗和精致外加吸血鬼的风格十分感兴趣,然后在中学时期通关了月下夜响曲,从此爱上了。
后来看到暗影之王是正统标题的恶魔城又是最新的全3D化了的作品就早早的下载了没有通关,这一次选择入正。虽然就我个人感觉不如巅峰时期的2D恶魔城好,但是它也继承和发展了自己的玩法,让这部作品成为一个非常值得玩的一代。我希望这一代能够做一个好的结尾而不是莫名其妙,然后增添更多的皮肤和装扮以及系列经典的多武器多技能。变成吸血鬼打起来虽然酷炫但是内容略显不足。
银河恶魔城的地图玩法继承的很好,地图交错局限而又连通,每个区域都做的十分精致。这是一直喜欢这种作品的原因,在欧式美术风格上给予我很大的帮助,也同样血腥的宗教色彩贯穿在其中。我是先玩的2代准备接下来回去玩1代,希望未来还能玩到更好的正统系列作品,也感谢恶魔城带给我的华丽残酷的印象美。。。