Castlevania: Lords of Shadow 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Проснувшись после столетий забытья, Стремясь сбросить свои оковы бессмертия, Дракула должен вернуть свои силы И заключить соглашение со смертью, Чтобы убить Сатану и получить вечный покой.
Эпическое приключение в стиле фэнтези, проходящее в обширном современном мире. Впервые в серии Castlevania сыграйте за Дракулу и откройте для себя финал судьбы Лорда теней.
Steam User 13
А знаете, замечательная игра. Она зависла у меня в библиотеке буквально с самого релиза (реально, активирована 3 марта 2014 года, но уже не помню откуда ключ), но вот только сейчас дошли руки. То ли первую часть сначала хотел пройти и забыл, то ли какие-то членолюбы-игрожуры меня загазлайтили, что это прямо ПЛОХАЯ игра.
Игра не без косяков: вступительный уровень немного вводит в заблуждение о том, что будет дальше, ублюдские стелс-сегменты (во второй половине), в боёвке есть неоднозначности, построены уровни местами прямо шизоидом, игра не очень поощряет исследование и получение всех бонусов, геморрой с кучей загрузочных экранов без нормальной карты не стоит микробонусов к хп и магии. Всё это, как я понимаю, следствие того что разработку жёстко зарашил то ли издатель, то ли бабки кончились, очень напоминает ситуацию с DMC 4. Но играть интересно - хорошие боссы, кровища на месте, у игры свой особый вайб, какой сейчас мало где встретишь, присутствует даже какой-то сюжет, но я не фанат и мне не принципиально кто все эти люди.
Подводя итог: игру обосрали и прокинули в 2014 году совсем незаслуженно, потому что если посмотреть что тогда было в номинантах на игру года: Middle-earth: Shadow of Mordor, Инквизиция, Assassin’s Creed Unity, Dark Souls II, Hearthstone (LMAO) - все они ну вот вообще не лучше, а в большинстве своём ещё больший гойслоп. Пройду попозже ещё и первую часть, а тут незаслуженный провал и убитый потенциал на триквел, где исправили бы всякую бесячую мелочь, и было бы не хуже пятого DMC.
Steam User 9
Хорошая игра для своего времени.Кто-нибудь видел детализацию отражений? В 2014 году трассировки лучей не было, и художники сделали ее такой реалистичной ... В наши дни трассировка лучей - это предлог для продажи видеокарт, а некоторые игры выглядят и запускаются дерьмово.
P.s. Недостатком являются глупые разделы, посвященные скрытности... Дракула крадется...это так убого. История "я хочу умереть, я устал от жизни"...какого черта ты тогда крадешься (тот, кто думает, что это хороший игровой процесс, тот идиот). Игра веселая, но не без ляпов...
Это зависит от того, сможете ли вы достаточно их терпеть.
Steam User 4
Наконец-то я закрыл этот древней гешальт и прошел все части перезапуска серии. Мои впечатления? Я крайне доволен увиденным. И если mirror of fate, оставила смешанные чувства, то обе части LOS дали доставили прям массу удовольствия.
И первая часть была хороша, а уж во второй развернулись прям вовсю Она почти идеальна. А может и вообще идеальна.
И сюжет, и боевка, и геймплей, и катсцены. Все сделано красиво и добротно. Ну, единственно, не ждите от сюжета уровня Толстого и Достоевского, конечно )
Да, очень важное дополнение. Пожалуй, это единственная игра, в которой я запустил Новую игру+ и прошел ее до конца с удовольствием.
В общем спасибо большое разработчикам.
Steam User 6
Но я живу не видя дня, во мраке бесконечной ночи. И нет надежды у меня- в гробу смыкаю свои очи.
+Дизайн уровней, боёвка, управление, анимации, оптимизация, картинка- ВЫСШИЙ КЛАСС! Деталей даже слишком много. Но в целом экспозиция всех локаций просматриваются очень хорошо, нет непроглядной тьмы из за накрученного затенения, нет пересветов неба относительно "земли", нет выжигающих глаза лучей света от источников света- картинка высший класс!
Босс файты великолепны! В этом плане даже Миядзаку переплюнули! Боссы не похожи друг на друга и требуют разного стиля боя (и разное оружие).
-Персонаж вообще не зацепил. Сюжет неплох и даже есть "вот это повороты", но Габриель какой то безэмоциональный (если не учитывать злость). Вся его цель это умереть (какая то унылая цель). И вся игра проходится с осознанием, что ты ведёшь своего Габриеля к смерти (он постоянно про это твердит). Оригинально и для меня тупо.
ПС: лучше играть жостиком.
Steam User 5
Как ж приятно порой поиграть в адекватный слешер с пафосными роликами, пафосными героями и без стамины с перекатами..
Возвращаться именно во вторую часть хочется
Steam User 6
Несмотря на проблемы с эксплорингом, кривую карту, местами странный сюжет, игру спасает практически идеальная феноменальная боевая система. Где каждый скилл нужен, где каждая кнопка имеет значение и где тебе реально весело. Да, идиотский стелс(которого мало) портит картину могущественного Дракулы, но на сегодняшний день это лучшая игра, чтобы почувствовать на своих руках мощь Князя Тьмы и его сына Алукарда.
Steam User 4
Десять лет назад вышла эта прекрасная и ужасная игра. Интересный сюжет, классная графика, отличная боёвка и...очень спорный геймплей. Собственно именно поэтому она мной так и не пройдена) Бежишь-мочишь монстров, бац, ты должен играть по стелсу! Как? А х**его знает, выкручивайся сам. Ладно, Помучился-прошел, бежим дальше.На тебе дурацкую локацию на которой непонятно что делать. Видишь стрелочку на карте? Тебе надо туда, но мы построим локацию так,чтоб ты не понял как туда добраться! Ты быстренько убил очередного босса? Вот тебе пару пулемётчиков и пару толстых демонов в узком коридоре-чтоб жизнь сказкой не казалась. Привык и справился? На тебе дебильный тир с прыжками! И так всю игру, только разгонишься и втянешься, как тебе какой то костыль в ноги кидают. PS Я её всё таки прошел! Да, с матюками и лютым желанием снести,но прошёл)