Castle Morihisa
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After general Tokugawa of the shogunate issued the “Laws for the Military Houses” to his vassals, none of the emissaries sent to the Ishikawas in Castle Morihisa have returned. Rumors claim that Lord Ishikawa Shinjuku was attempting to usurp the throne, and that he closed off all roads to the castle a few days prior. The great metsuke Yagyū Munenori requires a spy to make their way to Castle Morihisa to learn the truth of what is going on.
@ThermiteGamesHQ
Unique Classes and Strategic Deckbuilding
Four distinctive classes – the Monk, Samurai, Onmyoji and Ninja, each with their exclusive set of deck. With more than 300 different cards, you will be able to build your own deck based on the class you have chosen to challenge those bizarre monsters from the Japanese folklores.
- The Monk
With deep meditation he understands the causality of the world; with his mantras he quell the demon horde!
A master of both defense and offense, the Monk features two unique mechanics [Meditation] & [Mantra]. One with which he cleanses his mind and spirit, one with which he cleanses the wicked. But by choosing your talents wisely, you can turn offense into defense and vice versa!
- The Samurai
While his blade may be sheathed, his very being radiates a frigid intent to kill. A killing machine who strides amidst a storm of Sakura petals.
To [kill in one blow] is the essence of his bushido spirit. Be it [Sakura] or [Retaliate], the Samurai utilizes his unique mechanics in the pursuit of reaching and surpassing the most extreme limits. Of course, the final choice rests in your hands. But truth be told: if big numbers are what you’re all about, then the Samurai is for you!
- The Onmyoji
With mine spirit as thine guide, mine blood essence as thine medium, taketh the oath to eradicate all that is evil, a contract signed.
The Onmyoji calls upon the aid of mighty [Shikigami] in battle, beings fueled by the Onmyoji’s own blood. Apart from this sacred art, they can also activate powerful talents for builds that focus on [Leech]. Have you ever before laid eyes upon an Onmyoji who wades fearlessly into battle?
- The Ninja
A master of shadows that moves soundlessly through the night, nine gates within.
Binding seals? Genjutsu? Kunai, shuriken? The ninjas of Senjiu Castle are masters of them all. [9 Mantra Signs], [Kunai], [Shuriken]. Together, these create endless combinations and possibilities. A class that requires a deep understanding of its mechanics to master! Do you have what it takes to reach its skill cap?
Sengoku Fallen Heroes As Your Allies
When facing difficulties, you could also ask for assistance from the Sengoku fallen heroes with different skills, which could give you an edge during the battles.
Steam User 8
個人的には面白くて、楽しめました。
カードのバランスなどが悪い点はあると思いますが、価格程度に楽しめると思います。
攻略情報としてまとめてみましたので、興味のある方はぜひ、見てみてください。
Steam User 10
Slay the Spire(以下StS)を185時間プレイしている者ですが、概ねお薦めできます。
特にStSに飽きてて同系統を探している人に。かなり似ています。
が、現状でStSを上回ってはいないと思うのでいくつか注意点を挙げます。
・1番最初に選べる僧侶が1番難しいので僧侶の攻略は後回し。(2回くらいプレイすれば武士がロック解除)
(私が初回クリアにかかったチャレンジ回数は忍者1、陰陽師2、武士4、僧侶6回目)
・グラや世界観は和風でとっつきやすいけど、翻訳は随所にわかりにくさあり。
・結局クリアするために1番重要だったのは、エリート討伐報酬の修行巻物(クエスト的なもの。3つから選択)に、
達成報酬が「デッキ内の攻撃(防御)カードを全てレベルアップする」の巻物が早めにきてくれること。
(クリアできた時は必ず、デッキ内をほとんどレベルアップできた時だった)
・2番目に重要なのは天賦のジョブツリー(毎回ランダム生成)で、取得優先順位を見極めること。
・3面のボス倒したらすぐ得点表示だけでエンデイングないのが味気ない。
・StSほど激しい性能のカードが少ない?からなのか、派手なコンボや予想だにしない展開になりにくい。
(ゲームバランスを破綻させないためにカードも敵も堅実めな印象)
・戦闘中以外はいつでも店で買い物ができる(私はこれは嬉しかった)
及第点はとれているので、
カードやイベントやエンディングの追加、翻訳の修正、全体のバランス調整などを
今後に期待する感じです。
Steam User 5
取り合えず僧侶でクリアしたので雑感を
言われている通りSlay the Spireのクローン作品
1回勝負のローグライクRPGで多数のパッシブをスキルツリーもどきから選択し、
カードを集め、削除、強化してビルドを組み進行して行きます
パッシブ効果のあるスキルを能動的に選択できるところが面白い所であり問題点でもあると思います
ゲームが進行すると所謂「ハメ手」のようなビルドに構成を前提とするバランスになって行きます
カードゲームの無限コンボみたいなものを考える楽しみがある一方、攻略法が確立されると能動的にスキルを選べるところから、マンネリ化してしまう問題点を孕んでいると考えます
長時間楽しめるゲームかはまだわかりませんが、
安く、丁度良い時間でビルドを考え、組み、攻略する楽しみを味わえたためお勧めとしておきます
Steam User 4
全キャラ1クリアずつしたのでレビュー致します。
和風のStS系カードゲームということで、プレイ動画を見てから購入しました。
陰陽師以外はビルドによらず、プレイをしていて面白かったです。
※嵌めコンボが簡単に構築できます。
値段が安いので、和のテイスト・世界観でStSをプレイしたいという方や
この手のゲーム初心者の方にもおすすめします。
Steam User 2
運要素の強い和風カードバトルゲーム、偉大なリスペクト元と比べてしまうと見劣りするが普通に楽しめる秀作ではあるものの一部テキストに翻訳ミスと思しき意味不明な文言があったり、ポイントを払って購入するキャラ強化の天賦と三回まで使えるポーション的な令旗の三択がランダム抽選されるのは残念な点、DLCだった巫女が無料になったので選択可能なキャラは実質5人になっている。
僧侶と陰陽師でクリアした感想として、カードが揃わない初期からほぼ負け確になるエリートと遭遇したり、ルートが直前のものしか開示されずエリアボスも不明と不親切設計なのはどうかと思うし、人を選ぶ癖ゲーだとは思うけれどこのジャンルが好きで財布と時間に余裕がある方にはお勧めします。
全キャラクリアしての総括としては、プレイヤーの技量ではカバー不能なくらい運不運に左右されるリセマラゲーだろうか、最初の令旗と天賦を厳選しても引きが悪ければ確定でダメージを食らう局面が多々あり、お邪魔カードを押し付けられたり手札によっては確定で詰むデスエンカが存在するのを面白いと思うか理不尽と憤るかで評価が分かれるんだけどこれに関しては本家も同様、ここらは後追いリスペクト作品だからこそ厳しい意見が多いと擁護できなくもない。