Card Blitz: WWII
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关于游戏伟大卫国战争的牌戏-是简单的,可是深刻的,复杂的,可是了解的。如果您喜欢战史,收藏和快游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!收藏技术设备,部队和战利品。召来伟大卫国战争的传奇将军指挥您的军队!
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Steam User 3
二战卡牌游戏,相比某kards更类似于传统的桌游卡牌游戏。
背景是1941年的巴巴罗萨行动,所以卡牌里不会出现德系动物园和苏系神教。T-26、T-34甚至德国的三号坦克在游戏中都属于大爹级别的单位。
机翻水准的中文在我看来约等于没有。
值得一提的是这个游戏的卡牌平衡略微有些离谱,苏联步兵基本都是大屁股,坦克基本都是大哥。德军单位大都身材平平。德国如果开局没有先手就会相当被动甚至被压着打。1941年苏军真的可以那么牛逼?
同等条件下苏联单位身材普遍优于德军,虽然有那么一点还原历史但是在游戏里体验就不太好。
游戏的的氪金系统常年是打不开的,所以想氪金都没得。
开一个卡包是1050币,赢一局固定收益25币,输一局颗粒无收,算上聊胜于无的成就奖励再结合游戏体验请自行想象集卡速度。用一成不变的卡组反复地打简直是坐牢。
总而言之,这游戏随便玩玩可以,如果想投入时间和精力去肝或者收集的那大可不必了。
另外这游戏的玩家基本都是鬼佬,中文攻略多半是没有。
作为一个二战卡牌游戏,从二战的角度来说没什么毛病(游戏氛围,历史元素),但从卡牌游戏的角度来说我是不推荐的(坐牢一般的收集)。
Steam User 2
比较喜欢的二战卡牌游戏!最大的优点:无论牌面、创新的战争迷雾、将领等设定,都是历史感浓郁。不像World War II: TCG一开始就给你N国军队随意组合,也不像KARDS可以日美、日苏、德美等混着来,这两款卡牌也没有将领的设定。从官方的活动与公告来看,官方的开发方向也是倾向历史向而不是娱乐向,这是值得二战爱好者庆幸的。
接下来要巴拉一堆缺点,希望官方改进:
1.不少评论说的无法进入游戏,实则是游戏进入极慢,从点开游戏到进入游戏,足够我去喝杯水吃个小面包上个洗手间,可能还有余。希望官方对此进行优化。
2.国家太少,可以用的将领太少,卡牌也不够多,导致打法相对有限,希望官方能够增加更多的国家、将领、卡牌,丰富游戏内容。
3.汉化方面,半成品的汉化确实让中文玩家体验大打折扣,希望官方能完善汉化,届时一定能吸引更多中文玩家。
4.卡面的艺术风格稍显杂乱,虽然都是历史感浓郁的彩绘画风,但有的线条粗犷有的细致,有的黑白有的彩色。请官方尽量统一下风格。
5.不同阵营的卡牌除了阵营标志外,无法从牌面上直观感受出来。实际上可以采用统一一国军服颜色,统一一国车辆涂装颜色就能解决这个问题。这样对战的代入感和历史感更能大大加强。
6.UI给人的感觉也稍显杂乱,或者是我英文太渣?总之玩了一个多小时,我搞不清楚怎么获取新卡牌,金币和补给还有琳琅满目的物品用来干啥......
7.一些卡牌的设定也比较奇怪。反坦克炮可以做火炮用反倒一些野战炮不能做火炮用?不能理解......
希望官方能够完善以上问题,一定能够吸引更多历史向的二战玩家。
Steam User 3
感觉也挺有意思,也有类似cards的阵地设计(都源于昆特?)。但为啥一进游戏没教程,是我没找到吗?反正进入后直接开了一局比赛,不知道是不是ai,反正我俩操作都辣眼睛。因为有kards和炉石的基础,所以还是玩懂了。感觉这个游戏迷雾设定挺好,卡片也挺平衡,中文翻译的也行,反正战术效果就几个字而已。这种手绘漫画画风虽然好看但个人不是很喜,只觉得写实挺好,但这也能成为游戏特色。
Steam User 0
好玩,只不过有个强力的竞争对手
Steam User 7
玩不懂,希望以后能火吧
Steam User 0
挺好