Captain Tsubasa: Rise of New Champions
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Captain Tsubasa: Rise of New Champions is an arcade football game bringing a refreshing look to the football genre with the exhilarating action and over the top shots. BUILD YOUR DREAM ELEVEN Create your own characters with new skills and abilities, and build your dream team to play offline and online! 4 PLAYER VERSUS Decide who's the football legend amongst your friends with offline versus up to 4 players! ONLINE Compete across several online modes to claim trophies and rewards. 2 STORY MODES Experience the events from the anime or become a part of the world of Captain Tsubasa!
Steam User 2
J'ai maintenant 562 heures de jeu et je peux dire que ce jeu mérite tellement plus de joueurs, il est simple a comprendre et à prendre en main, le jeu est beau mais surtout la partie ou l'on peut créer son équipe et ses personnages est vraiment intéressante on a vraiment la possibilité d'avoir toute les techniques qu'on veut ainsi qu'un large choix de personnalisation que ce soit les techniques ou le physique de notre personnage. Seul point faible, je dirait que le problème vient des joueurs qui n'utilise que les techniques les plus méta en abandonnant le fun pour juste gagner sinon a part ça je trouve vraiment que le jeu devrait être plus connu car on a un manque éxtrème de joueurs et joueuses.
Steam User 2
Capitaine Tsubasa: Rise of the New Champions est un jeu qui vise clairement les fans de l’œuvre originale, et dans cet aspect, il réussit plutôt bien à capturer l’esprit de la série. L’aspect visuel est soigné, avec des graphismes en cel-shading qui rendent hommage au style de l’anime, et les animations des tirs spéciaux sont spectaculaires. Chaque technique emblématique, comme le Tir du Tigre de Hyuga ou le Tir de la feuille morte de Tsubasa, est recréée avec beaucoup de soin, ce qui donne une vraie sensation de nostalgie.
Cependant, si le jeu brille par sa fidélité à l’univers de Capitaine Tsubasa, son gameplay peut diviser. Au premier abord, les matches sont dynamiques et intenses, avec un mélange d’action arcade et de gestion d’endurance qui apporte un peu de stratégie. Mais au fil du temps, on remarque que le gameplay manque de profondeur. Les mécanismes de jeu deviennent vite répétitifs, et les contrôles peuvent parfois sembler un peu rigides, surtout dans les moments où la précision est cruciale.
Là où le jeu pêche vraiment, c’est dans l’équilibrage et l’intelligence artificielle. Les adversaires IA alternent entre des comportements trop faciles à exploiter et des phases presque impossibles à contrer, ce qui peut frustrer. De plus, certaines mécaniques, comme la gestion des gardiens qui deviennent imbattables après quelques tirs arrêtés, ajoutent une couche d’aléatoire qui peut nuire à l’expérience.
En revanche, le mode Histoire est une vraie réussite pour les fans. Il permet de revivre des moments clés de l’anime tout en introduisant une trame originale avec un personnage que l’on peut personnaliser. Ce mode apporte une touche RPG intéressante, même si elle reste limitée.
Steam User 1
Ce jeu est pour moi une grande déception, étant un fan HARDCORE de Tsubasa. Tout d’abord, le fait que le jeu reprenne l’arc du tournoi de Paris dans un univers parallèle en le remplaçant par un tournoi aux USA, j’ai trouvé ça très cool. Les nouveaux persos aussi sont intéressants, même si j’aurais apprécié un attaquant pour l’Angleterre, ou un milieu/défenseur pour l’Uruguay, voire l’ajout de nations connues comme le Mexique ou la Thaïlande. Mais ça reste ok.
La création de personnage avec le mode “Nouveau Héros” est sympa, mais le système de personnalisation (style de jeu et techniques) est assez lourd. Si je veux créer un perso qui n’existe pas dans le jeu, je dois refaire l’histoire en boucle. On devrait pouvoir créer des joueurs à l’infini avec les techniques et passifs qu’on veut. J’aurais préféré un mode histoire en 2D/3D façon RPG, où on se balade librement et choisit quelles techniques et passifs récupérer, dans un monde vaste (pas forcément de la qualité d’un Elden Ring, un style chibi façon Inazuma Eleven aurait suffi). Ça aurait aussi rendu les dialogues avec les persos qu’on apprécie bien plus intuitifs.
Le gameplay reste cool, avec son système de course et de tacle. Mais le système de drop en mode gacha ruine le jeu : il aurait dû être réservé au PVP en mode “Ultimate Team”. Les DLC sont aussi un vrai problème : avec un système RPG, ils auraient pu intégrer un post-game avant les DLC, avec des clubs à affronter à travers la map. Les DLC joueurs et histoire auraient dû être fusionnés, en intégrant de nouvelles équipes et de nouveaux joueurs autour de mini-histoires (exemple : l’Arabie Saoudite avec un milieu original, la Corée avec un défenseur ou un milieu, ou même des nations qui apparaissent plus tard dans le manga comme le Danemark).
Rajouter tout ça dans un monde RPG aurait rendu le solo bien plus intéressant. J’aurais aussi aimé l’ajout de clubs fictifs (faute de licences), comme le PSG, le Werder Brême, Hambourg, ou encore des clubs américains puisque le tournoi se déroule aux USA. Plus de liberté au niveau du scénario aurait aussi été bienvenue. Le système à embranchements reste une très bonne idée, mais plusieurs sauvegardes auraient été appréciables. Plus de réalisme, notamment avec l’utilisation des coachs et managers dans le gameplay, aurait également donné de la profondeur. Enfin, la possibilité de personnaliser davantage les équipes créées, avec logos et maillots importés, m’aurait rendu extrêmement heureux (même si je comprends que cela puisse être compliqué à intégrer).
Au final, je trouve que le jeu donne l’impression d’avoir été fini à la va-vite. C’est un bel essai et ça reste plaisant pour un passionné de l’œuvre, mais je doute qu’il intéresse un non-fan. Avec un vrai mode PVE solide et vaste, et un PVP fun et diversifié (ligues, tournois, clubs créés, etc.), le jeu aurait eu un tout autre potentiel.
Steam User 1
Un bug a fait disparaître mon gardien des cages, ce qui a permis a mon amis de marquer depuis la surface de réparation, seulement 9/20 les serveurs bug et il a gagné ...
Steam User 0
Le jeu est incroyable. Je l'avais deja sur ps4 mais je me devais de le racheter et de le 100% sur steam
Steam User 0
Ce n'est pas vraiment un jeu de foot, il vaut mieux partir seul et dribbler 2-3 joueurs puis faire la passe qu'essayer de construire pour trouver la faille.
Le mode histoire est super, revivre les manga puis se créer son propre joueur avec la possibilité de choisir l'équipe où évoluer c'était top.
Jeu très fun et fidèle à l'anime
Steam User 0
Le jeu respecte bien l'anime et est simple a prendre en main je recommande pour les amateurs de l'anime
captain tsubasa