Captain of Industry
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕМУ DISCORD
Об игреВсё начинается с небольшой команды сплочённых рабочих на заброшенном острове. Чтобы выжить, придётся добывать ресурсы, выращивать пищу, строить фабрики, производить товары, расширять автопарк, исследовать новые технологии, разведывать карту и торговать с другими поселениями. Если всё делать правильно, получится промышленная империя, и можно будет даже начать космическую программу и строить ракеты! Но это долгий и трудный путь…
Однако стоит отметить, что качественная и регулярно обновляемая русская локализация поможет Вам разобраться в тонкостях многочисленных игровых механик.
Производство товаров
Вначале всё просто – выплавка металлов, производство бетона, стройматериалов, пищевых продуктов. Но вскоре дело доходит до нефтепереработки, электроники, солнечных панелей, вычислительных центров и даже ракет. Можно изучить и использовать более 150 различных товаров!
Стройте транспорт для перевозки грузов
Система грузоперевозок обеспечивает автоматическую доставку товаров по назначению. Её можно настраивать для большей эффективности, но главное – не забывать строить достаточно грузовиков, чтобы доставка товаров шла без задержек.
Протягивайте конвееры и трубопроводы
Используйте желоба, ленты и трубы для эффективной доставки материалов, чтобы снизить нагрузку на транспорт. Многоуровневое размещение транспортёров и их автоматическая прокладка облегчает процесс строительства, а устройства сортировки и распределения материалов помогают с организацией и настройкой товаропотоков.
Добывайте ресурсы на карте с изменяемым ландшафтом
Используйте природные богатства острова для расширения своей империи – добывайте уголь, железо, медь, золото, нефть и воду! Создавайте карьеры для извлечения ценных руд из-под земли или просто сбрасывайте породу в океан, чтобы расширить землю для строительства! Запомните, ни одна гора не является слишком высокой для вашего парка экскаваторов!
Система изменяемого рельефа позволяет Вам менять ландшафт под собственные нужды. Выкапывая и ссыпая грунт можно создавать рампы для доступа к нагорным плато, ровнять горы или расширять границы острова.
Занимайтесь сельским хозяйством
Поначалу придется выращивать картофель на плантациях, чтобы прокормить своих жителей, пока не станут доступны другие культуры – пшеница или бобы, пригодные для производства разных видов пищи. Можно будет даже производить удобрения и использовать теплицы, чтобы пищи было достаточно.
Расширяйте поселение и заботьтесь о его жителях
Для обслуживания ваших фабрик, ферм и автопарка нужны люди, и немало. Стройте дома и снабжайте население всем необходимым – пищей, водой, электричеством, медуслугами и товарами. Население будет расти в зависимости от удовлетворённости снабжением, но если Вам удастся спасти кого-то в море – они будут счастливы поселиться на Вашем острове.
Стройте нефтеперерабатывающие и химические заводы
Извлекайте ценные фракции нефти в ректификационных колоннах. Свободное размещение труб в пространстве позволит создавать компактные и масштабируемые химические заводы, производящие нефтепродукты, необходимые Вашей промышленной империи.
Исследуйте новые технологии
Наука – важнее всего! Открывайте новые материалы и строения, повышая эффективность производства. Новые технологии открывают новые возможности для Вашей промышленности. Более 140 технологий доступны для исследования.
Импортируйте и экспортируйте ресурсы
Используйте грузовые суда для импорта нефти, древесины, кварца и других товаров. Пусть залежи Вашего острова и ограничены, но за его пределами ресурсов предостаточно! Можно даже заключать торговые контракты с другими поселениями для стабильного товарооборота.
Исследуйте мир, торгуйте, сражайтесь
Поставьте на свой корабль лучшие двигатели, броню и вооружение. Разведывайте местность в поисках беженцев, торговых поселений и сокровищ, но будьте готовы к встрече с пиратами!
В космос!
Освоить космическую программу и запустить ракету в космос – настоящее испытание возможностей для вашего поселения.
Steam User 12
Я не знаю почему популярность прошла мимо этой игры,контента тут полно.
Игра определенно заслуживает большего внимания чем есть на данный момент!
Постоянно смотрю на нее в библиотеке,но если зайду - 100% затянет,а сейчас мне это не нужно).
Steam User 6
Это просто лучшая экономическая стратегия про заводы, в которую я когда-либо залипал! Представьте себе суп из Anno (кораблики и острова), Surviving Mars (строим базу и ковыряемся в постройках) и Factorio (конвейеры и тайминг ресурсов), но с крутой 3D-графикой. Да, тут можно и острова терраформировать, и материалы использовать — жидкие, сыпучие, горячие, твёрдые!
Хотите отвалы земли? Пожалуйста: насыпать гору или ссыпать её по конвейеру, выкопать канал — легко! Игра уже почти два года в раннем доступе, а контента столько, что играть и играть! А самое классное — есть обучение с подсказками, так что в механиках точно не запутаешься
Steam User 11
Играю в Captain of industry год.
Очень нравится логика цепочки производств, их баланс, приближение к реальности. Можно узнать много нового. ))) Могу часами выверять каждое звено производства и транспортировки. Но в Factorio логистический арсенал богаче.
Изменение ландшафта кропотливый, длительный и интересный процесс, что для меня тоже плюс (но эта размеренность сильно бесит, когда добываемый ресурс в сильном дефиците). Экскаваторы, самосвалы и грузовики прекрасны. ))))
Очень радует множество настроек сложности и практически любых показателей. Ты можешь настроить почти все, даже уровень потребления пищи населением! И для этого не нужно начинать игру сначала, нужно просто быть готовым к тому, что 9 игровых лет эту настройку изменить будет нельзя. Прекрасное решение.
Режим планирования -огонь!
Удобно реализованы чертежи. Так же, на сайте игры есть много готовых решений, которые можно через буфер обмена скопировать и реализовать в игре.
Механизм планирования отвалов и карьеров часто критикуют. Действительно, местами, он может довести до исступления попытками думать за тебя. Приходиться постоянно перепроверять. Но к нему быстро привыкаешь.
Из минусов, которые раздражают лично меня:
- Если разметить отвал в радиусе действия Диспетчерской вышки, то вышка об окончании работ по отсыпке не отчитывается. Почему? Это такая же задача для вышки как и раскопки. Я, например, всегда отсыпанную территорию покрываю слоем дерна для красоты и увеличения плодородной территории. Соответственно, дерн отдельно накапливается и транспортируется. Отсутствие уведомления об окончании работ часто приводит к нарушению логических цепочек транспортировки. Так же, для подобных задач хотелось бы иметь возможность назначить на такие вышки самосвалы без экскаваторов. Они могли бы забирать руду из бункеров, из которых разрешен вывоз. Это снизило бы нагрузку на логистику. Но пока я реализую это бункером, который привязываю к вышке, а к бункеру назначаю самосвалы. Это даже звучит криво. Работает так же.
- Отсутствие дорог. Есть покрытия и разметки, но они несут только декоративную функцию. Было бы логично и правильно, что бы грузовики и самосвалы, которые едут по бетонной дороге, ехали быстрее, потребляли меньше топлива и запчастей. И разные покрытия влияли бы на эти показатели по-разному. Но увы.
- Мосты и тоннели. Их нет. Что бы попасть на соседний остров, нужно отсыпать дорогу и никак иначе. Прокопать тоннель мы тоже не можем. Только сравнять гору с нужным уровнем почвы. Часто дешевле просто возить материал кораблями при наличии нужного ресурса прямо под носом.
- Сортировка руды из карьера продумана не лучшим образом. Рудосортирующие заводы слишком медленные и негибкие в настройке. Если нужно отправить одним желобом не сортированную руду, то нужно ее сначала отсортировать, а потом свалить на один желоб. Это слишком сложно. Должен быть способ разгрузки самосвалов со смешанным содержимым в одно место хранения.
- Пересечение машинами систем транспортировки. К концу игры это огромные, многоуровневые конвейерные монстры. По идее, есть пандусы. Но что бы дать дорогу большим машинам и затолкать это все дело под пандусы, приходится размазывать все это дело по огромной территории. Очень неудобно. И если трубы можно закопать, без ущерба для их функциональности, то с конвейерами и желобами так не выйдет. В такие моменты очень скучаю по подземным конвейерам из Factorio. )))))
- Оптимизация. По началу все бегает очень шустро, но к моменту запуска ракеты, игра довольно сильно тормозит. И играть уже не очень радостно и бросить жалко ))))
Steam User 7
Игра топчик - контента намного больше чем в сатисфактори, Факторке у них на старте (хотя в факторке и сейчас мало контента без модов). Механики просто бомба - сыпучие, штучные, жидкости, газы, термические.
Добывание ресурсов с помощью терраформирования - это вообще новинка в таких заводах.
Рецептов уйма, а самое главное - нет срочной необходимости проводить конвеера, это можно сделать в процессе или вообще не делать с нагрузкой на грузовики.
В отличии от Факторки - тут нет такой обширной логики, но она встроена уже в сами здания и закрывает множество типичных задач, но по сравнению с Сатисфактори тут Капитан уже обошел в логике и распределении ресов.
Вообщем всем любителям Факторки, Сати, Сферы Дайсона - рекомендуется к покупке.
Steam User 5
Что сказать ) Я доволен покупкой. Весьма интересно. Чем то факторию напоминает,но легче и приятнее. Удивляет размер игры 1.5 гб но возможностей и технологий и предметов уйма... Былаб ток фантазия и время)
Steam User 2
Я не понимаю почему эта игра не популярная. НУЖНО БОЛЬШЕ ВСЕГО. Тебе сначала одно надо, потом другое, потом опять это... Устал от факторию, а остальное так себе? Тебе сюда! Вот ни капельки не жалею потраченных денег, у меня даже фактория не куплена.
Steam User 2
Потрясающая игра про менеджмент и планирование, а также организацию логистики и выстраивание целых цепочек производств. Уникальная в своём роде. Разработчики активно развивают продукт, это несомненный плюс. Уже сейчас игра более, чем играбельна. Очень жду апдейта с поездами :)