Captain of Industry
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About the GameYour journey will start on an abandoned island with a small crew of loyal workers. In order to survive, you will need to mine raw materials from the earth, grow food, build factories, manufacture products, construct vehicles, research new technologies, explore your surroundings, and trade with other islands. If you do things right, you’ll work your way up towards an industrial superpower and you can even start a space program! But this is no easy task and you will be put to the test to keep your settlement alive.
Manufacture products
Start simple – smelt iron, mix concrete, create construction parts, and grow food. Soon you will be able to expand into crude oil processing, electronics, solar panels, data centers, and even rockets. There are over 150 unique products to explore and work with!
Build vehicles and transport products
Logistics systems ensure that trucks will automatically deliver products where they are most needed. You can configure the logistics to make it more efficient. Don’t forget to build enough trucks or upgrade existing ones to keep things moving!
Build conveyor belts and pipes
Use conveyor belts and pipes to route products efficiently and relieve stress on truck-based logistics. The transport system supports vertical stacking and auto-pathing for easy placement. Balancers and sorters also help organize your assembly lines by providing priority and sorting functionalities.
Mine raw resources on fully dynamic terrain
Find the natural riches of your land and use them to expand your empire. Mine coal, iron, copper, gold, or pump underground oil and water! Make open-pit mines to extract valuable ores from underground, or just dump excess rocks into the ocean to create a new land to build on! Remember that no mountain is tall enough for your fleet of excavators!
Additionally, the dynamic terrain system allows you to create access to various levels of elevation throughout your island. Dig or dump terrain to create slopes between hard to reach places so that you can have the most efficient path for your vehicles.
Farm your land
You need to feed your people by growing simple crops such as potatoes. Later, you will be able to grow more advanced crops such as wheat or soybeans and process them to make more kinds of food and products. You can also produce fertilizers and use greenhouses to keep up with the food demands.
Grow your settlement and provide for your people
To staff your factories, farms, and vehicles, you need people, and lots of them. Build housing and provide essentials to your citizens such as food, water, electricity, healthcare, and household goods. Population will grow on its own depending on their health and happiness, but you can also recruit and rescue populations on the world map to help aid your island.
Build complex oil and chemical refineries
Break crude oil down into different usable fractions using multiple refining stages. With the ability to stack pipes you can create compact and scalable plants that can make all the oil-based products you will need for your growing empire.
Research new technologies
Research is a must have! Unlock new buildings and materials and make your factory more efficient. New technologies will change the course of your future. Your factory will grow more efficient and advanced with over 140 technologies to unlock.
Import and export resources to and from your island
Establish shipping lanes with cargo ships to fill the gaps in your production by bringing in various products such as crude oil, wood, or quartz. While the resources on your island may be limited, the world is not! Later you will be also able to establish shipping contracts with other islands for periodic exchange of goods.
Explore the world, trade with allies, fight pirates
Repair and upgrade your ship with better engines, armor, and weapons. Explore your surroundings, find refugees, allied settlements to trade with, discover more resources, and be ready for naval battles with pesky pirates!
Get to space!
Research and develop your way to space flight. Launch a rocket as a true test of your settlement’s accomplishments.
Steam User 73
Première fois que je mets un commentaire sur Steam.
Mais c'est pour dire à quel point ce jeu me subjugue!
J'ai plus de 400h sur Factorio qui a été une claque pour moi!
Et depuis, je cherche un jeu qui me donnerais les même sensations, et PLUS!
J'ai eu Satisfactory! Magnifique également! Le seul qui a pu égaler Factorio jusque maintenant grace à la 3D.
Mais...
Ici...
Je ne saurais décrire mon emotion vis à vis de ce jeu!
Le début assez poussif, faut accrocher! Mais ce n'est que pour admirer ensuite la profondeur insondable de ce jeu!
C'est de l'automatisation! OUI!
Mais pas que...
C'est je dirais... Un mélange entre Factorio et Anno (qui est une licence que j'adore également!)
Ce jeu est un equilibre! Pas assez de ressource de tel type? Bon on va fabriquer de quoi en faire!
MAIS non je ne peux pas! Il faut que j'en fasse plus de tel autre type pour satisfaire la demande! Mais si je fais ça... C'est autre chose qui manquera! En arrivant au point ultime où ce sont les habitants qui manqueront!
Il y a toujours quelque chose à faire à l'instar de Factorio! L'equilibre!!!
Mais si dans Factorio on pouvait faire le bourrin pour la ressource manquante qui relancera notre usine, ici il faudra être beaucoup plus subtil!!!
Et au delà de tout ça il y a un sysème d'échange pour les ressources manquantes (ou surtout les sous ressources! On ne va pas tout vous donner tout cuit dans le bec!!)
Un système de minage d'ailleurs très interessant (même si au départ il m'a fait galérer, faut juste réflechir un peu!) Mais c'est ce qui se rapproche de la real life en fait...
Apparemment un système de combat gràce à l'exploration (style Anno) mais je n'en suis pas encore là. Mais si c'est ce que je pense ce sera enorme!!
Le système d'exploration indispensable sauf si vous êtes un magnat du genre (ce que je ne suis pas!)
Dans tous les cas... C'est un jeu que je recommande chaudement à tous ceux qui ont aimé Factorio, Satisfactory, et même Anno!
Sautez sur ce jeu! J'ai hesité au départ personnellement! Et je ne regrette en rien d'avoir franchi le pas!
C'est ZE game que j'attendais depuis quelques années...
Steam User 22
Je ne pensait pas avoir déjà fait plus de 60 heures dans ce jeu, et pourtant j'ai lìmpression de toujours être au commencement...,
Le jeu est du style "Baque à sable", vous commencer facilement et au fur et à mesure que vous essayer de grossir, la difficulté devient de plus en plus évidente, tout ce qui semblais bien aller ce met à dérailler et c'est la panique total dans le système de gestion,
Le jeu n'est pas difficile à prendre en main, mais comme sa complexité évolue en même temps que vous essayer d'évoluer, ça en devient complexe, terriblement complexe, à tel point qu'on peut en perdre le plaisir de jouer et préférer rester moins évoluer pour continuer à apprécier le jeu...,
Pour ce qui est de la complexité du jeu, alors là, OOOUUUFFF!!!, ça vous prend presque un doctorat en chimiste pour arrivé à si retrouver, ça devient très complexe, on produit un article qui créer 3 ou 4 autres composante auquel pour pouvoir les utilisé il faut d'autre article qui eux requière d'autre machine qui fabrique les autre composante même si on en veut que 1, et on se retrouve avec plein de produit complexe qui complexifie la gestion et que certain ne sont bon qu'à jeter ou font beaucoup de pollution, ect, ect...,
Le jeu est encore en accès anticiper, pour ce qui est du prix, et bien disons que pour un produit anticipé c'est beaucoup trop cher, quand on pense que en moyenne aujourd'hui, les compagnie font 1 million de profit du dollars demander par jeu, et bien c'est trop, mais à contrecoup, ce jeu nous offre "Pour un jeu en accès anticipé", une excellente qualité graphique, un jeu déja bien avancé en matière de temps de jeu possible, (plusieurs centaine d'heure de jeu), un son bien représentatif des objet en fonction, par contre ça manque de bruit de oiseaux quand on regarde un coin paisible et non détruit par le bipède que nous somme ha ha ha.
Pour ce qui est des élément en jeu, et bien disons que c'est un jeu qui fonctionne surtout en mémoire vive, donc peu de visuel qui bouge, construction style bloc carré qui monte et tout apparaît par magie, bref, la seul chose qui bouge ce sont les véhicules, il n'y a pas de piétons, de oiseaux, d'animaux, ect..., et comme le jeu fonctionne avec les mémoire vive surtout, et bien les cartes sont très petites, très très petite, et il n'y a pas de carte aléatoire (pour l'instant, mais je ne sais pas si il y en aura), seul les ressources peuvent changer de place lors d'une nouvelle partie,
Pour ce qui est du jeu en temps que tel, il est plaisant, bien avancé (pour un accès anticipé), une évolution bien pensée, beaucoup de bâtiment auquel on passe sont temps à bouger et bouger encore au fil de notre développement, beaucoup de chose à recherché dans l'arbre des technologie, et en plus de notre île, on peut faire des excursion dans les eaux externe à notre île pour trouver d'autre ville avec qui marchander ou trouver de nouvelle ressource, mais pour cette carte ça reste simple comme visuel,
Pour ce qui est de l'arbre technologique, beaucoup de chose à rechercher qui nous permet de construire d'autre type de machine et de bâtiment qui nous donnerons encore plus de casse-tête, il est préférable d'y aller lentement dans notre évolution car en force de trop vouloir en avoir, et bien tout par en vrille et on fini par manquer de tout dans tout...
Pour les item en jeu, le jeu offre plusieurs moyen pour faire le même produits, mélange ci avec ça ou ça avec ci et ça, ect..., mais vaut mieux ce concentrer sur ce qui est urgent et vital avant de voir plus grand, car bien que les ressource semble en grande quantité, et bien ça pars assez vite et on se retrouve à toujours en manquer car le jeu est un bouffe ressources sans limites,
Pour ce qui est des ressources, juste en charbon, il faudrait l'équivalent d'une planète entière simplement pour faire fonctionner quelque machines, et encore, sur un point personnel, je trouve que le ratio des machines est trop élevé en matière de bouffe ressources, par exemple, si vous prenez 20 billot de bois rond (qui prend plusieurs minute à avoir), vous pouvez faire 4 charbons (qui prend encore énormément de temps à faire), pour faire fonctionner une machine qui demande 20 charbons à la seconde pour fonctionner, idem pour le pétrole et tout, donc, ce n'est pas trop long que ça devient l'apocalypse partout car impossible de fournir tout le monde,
Les côté que je déteste du jeu... :
1 - Les ressources qui sont consommé à une vitesse trop supérieur au temps nécessaire pour les produire, ce qui fait en sorte que je ne suis pas intéresser d'évoluer plus loin,
2 - Encore un jeu qui ne sait pas que dans un dans une minute il y a 60 secondes, car dans le jeu, 1 seconde = 1 environs 1 jour,
3 - Deviens beaucoup trop complexe en évoluant, ce qui tue l'envie de progressé,
4 - Prix beaucoup trop élever pour un jeu en accès anticipé, (J'ai quand même acheter la version pour l'encourager),
5 - île beaucoup trop petite, ce qui bloque l'envie de créer diverse zones, ect...,
Les points que j'ai apprécier du jeu... :
1 - Le terrain modulable..., très bien fait et assez réaliste, on creuse les montagnes on bouche des trous, demande beaucoup de patiente, je joue sur la carte la plus difficile (Personne ne passe) avec les options modifier en début de jeu pour avoir certain aspect plus facile et d'autre plus difficiles, il est impossible de creuser des tunnel sous les montagne, car en creusant le haut de la falaise descend le long de la pente si c'est trop abrupte,
2 - La qualité graphique, le détail des tuyaux et la différence quand on les fait évoluer, les véhicules (bien fait, mais je déteste le changement des boîte de camion fait par magie selon le travail à effectuer), les bateaux sont très jolie, et l'évolution de notre cargo qui se transforme en navire de guerre peu à peu est bien représenter,
3 - rien n'est perdu, tout peut servir à quelque chose, le matériel récolté du sol peut être déverser sur le sol ou dans des entrepôts, et presque tout peut-être entreposer,
4 - bien que les îles soit petite, il est possible de l'agrandir un peu en déversant ce que l'on enlève (roche terre, ect...,) directement dans l'océan pour agrandir les bordures de l'le, le travail de remplissage est réaliste et bien fait,
5 - Le fait que le terrain soit modulable nous offre plein de possibilité que les autre jeux n'offre pas, comme par exemple de pouvoir enterré nos tuyaux en faisant le travail par nous même, de creuser des mines à ciel ouvert, de pouvoir créer des bordure de côte pour pouvoir y mettre un dock pour les navire de commerce ou l'on veut, ect...
Bref, le jeu est plaisant, très cher pour un accès anticipé (même si pour certain des millier de $$$ ne représente qu'une poignez de change) , mais une durée de jeu de plusieurs centaine d'heures déjà possible, les mises à jours sont faite assez régulièrement (y compris les traduction faite par la communauté et intégré au jeu), je le recommande quand même, jouez lentement à votre rythme, car quand ça part en vrille, ça crée un bordel total qui mettera votre patience à l'épreuve...
Steam User 47
Quelle agréable surprise, j'ai à peine effleuré la surface du jeu niveau contenu, donc ce n'est qu'une réaction à chaud que je mettrai à jour au fur et à mesure.
Mais pour l'instant le jeu est EXCELLENT! Le laboratoire permet de se faire une bonne idée de la profondeur du jeu. Il y a déjà des joueurs ayant dépassé les 200 heures de jeu, et il est prévu d'être en early access pour les 2-3 prochaines années, que du bon.
Steam User 18
Il y a quelques années j'avais acheté le jeu et m'étais fait remboursé. Plusieurs années ont passées, les mises à jour se sont enchainées, le jeu a beaucoup gagné en maturité et est devenu un must-have pour tout fan de Factorio/Satisfactory. Je ne regrette pas de l'avoir racheté.
Steam User 7
Critique complète sur Carnet d'un Stratège :
Une pépite pour ceux qui aiment creuser en profondeur.
Il faut bien limiter la longueur de mon article mais je pourrai continuer de parler de ce titre encore et encore. Captain of Industry est l’un des meilleurs jeux de gestion que je connaisse. Dans l’ensemble intuitif et assurément permissif, il s’ouvre avec douceur à un public non initié -et motivé- pour peu que son thème un peu froid ne rebute pas. D’une profondeur rarement rencontrée et -presque- sans limite, il répondra aussi aux exigences des experts qui apprécieront en outre le sens du détail de la petite équipe de MaFi Games. Il va de soi qu'avec de telles qualités, Captain of Industry comble totalement mes attentes alors qu'il me reste tant à découvrir de ce petit bijou dont j'ai seulement gratté la surface.
Steam User 5
Laborieux à prendre en main mais une véritable pépite en termes de progression et d'apprentissage. Plusieurs heures sont nécessaires avant que cela devienne addictif, on peut toujours mieux faire et apprendre de nos erreurs. Un véritable jeu de production, de logistique et de gestion. Pour les addicts du genre, je recommande. L'arbre de développement et de progression semble infini... Excellent jeu dans son genre.
Steam User 8
Je suis un supporteur de la première heure de ce jeu et il est génial ! J'ai déjà joué 184 en béta et alpha, et je compte jouer encore longtemps !
Pour tous ceux qui se plaignent qu'il n'y a pas de tutoriel, je vous dirais de juste ouvrir les yeux un peu. Les messages que vous recevez régulièrement durant le jeu ou lorsque vous débloquez des recherches sont amplement suffisants.