Captain of Industry
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About the GameYour journey will start on an abandoned island with a small crew of loyal workers. In order to survive, you will need to mine raw materials from the earth, grow food, build factories, manufacture products, construct vehicles, research new technologies, explore your surroundings, and trade with other islands. If you do things right, you’ll work your way up towards an industrial superpower and you can even start a space program! But this is no easy task and you will be put to the test to keep your settlement alive.
Manufacture products
Start simple – smelt iron, mix concrete, create construction parts, and grow food. Soon you will be able to expand into crude oil processing, electronics, solar panels, data centers, and even rockets. There are over 150 unique products to explore and work with!
Build vehicles and transport products
Logistics systems ensure that trucks will automatically deliver products where they are most needed. You can configure the logistics to make it more efficient. Don’t forget to build enough trucks or upgrade existing ones to keep things moving!
Build conveyor belts and pipes
Use conveyor belts and pipes to route products efficiently and relieve stress on truck-based logistics. The transport system supports vertical stacking and auto-pathing for easy placement. Balancers and sorters also help organize your assembly lines by providing priority and sorting functionalities.
Mine raw resources on fully dynamic terrain
Find the natural riches of your land and use them to expand your empire. Mine coal, iron, copper, gold, or pump underground oil and water! Make open-pit mines to extract valuable ores from underground, or just dump excess rocks into the ocean to create a new land to build on! Remember that no mountain is tall enough for your fleet of excavators!
Additionally, the dynamic terrain system allows you to create access to various levels of elevation throughout your island. Dig or dump terrain to create slopes between hard to reach places so that you can have the most efficient path for your vehicles.
Farm your land
You need to feed your people by growing simple crops such as potatoes. Later, you will be able to grow more advanced crops such as wheat or soybeans and process them to make more kinds of food and products. You can also produce fertilizers and use greenhouses to keep up with the food demands.
Grow your settlement and provide for your people
To staff your factories, farms, and vehicles, you need people, and lots of them. Build housing and provide essentials to your citizens such as food, water, electricity, healthcare, and household goods. Population will grow on its own depending on their health and happiness, but you can also recruit and rescue populations on the world map to help aid your island.
Build complex oil and chemical refineries
Break crude oil down into different usable fractions using multiple refining stages. With the ability to stack pipes you can create compact and scalable plants that can make all the oil-based products you will need for your growing empire.
Research new technologies
Research is a must have! Unlock new buildings and materials and make your factory more efficient. New technologies will change the course of your future. Your factory will grow more efficient and advanced with over 140 technologies to unlock.
Import and export resources to and from your island
Establish shipping lanes with cargo ships to fill the gaps in your production by bringing in various products such as crude oil, wood, or quartz. While the resources on your island may be limited, the world is not! Later you will be also able to establish shipping contracts with other islands for periodic exchange of goods.
Explore the world, trade with allies, fight pirates
Repair and upgrade your ship with better engines, armor, and weapons. Explore your surroundings, find refugees, allied settlements to trade with, discover more resources, and be ready for naval battles with pesky pirates!
Get to space!
Research and develop your way to space flight. Launch a rocket as a true test of your settlement’s accomplishments.
Steam User 2
J'ai 64h de jeux, au debut il est vraiment top, tout semble correcte et refléchie. MAIS, de gros probleme de reflexion et de logique dans le jeux !! vous perder 200 a 300 ouvriers d'un coup alors que tout vas bien. d'un seul coup plus d'essence alors que 2 mois avant les grosse cuve etait remplis, c'est juste une production qui ralentit d'un coup et une production augmenter sans rien faire de plus. J'ai vérifier en laissant le jeux tourner sans rien faire, juste en surveillant. Il y a un algorytme dans le jeux qui est tres tres mal conçue ! C'est completement aléatoire !! Mais faite une grosse mise a jours pour corrigé ca !!! on est dégouter et plus envie de jouer car d'un coup tout s'éffondre alors que tout etait au max !!! Et si on laisse, ca revient, tout remonte au max, et hop c'est reparti !!
Les UNITY c'est completement bidon !! c'est uniquement pour bridé le jeux. Je suis d'accord dans le concepte, et tres bonne idée, mais ca rime a rien, faut tout revoir, j'en est régulierement 120 a 150 et en 5 minutes, hop ZERO. pourquoi si vite ???? et la population est tout le temps malade meme si on met tout les booste unity pour la santee, c'est nimporte quoi .
Ca fait le yoyo dans le jeux, et c'est systematique ! il est programmer pour cela !!!! MISE A JOUR !!!
une grippe, 390 personnes décèdent ! sur 4800 !!
Je suis rendu a 102h en modifiant les paramettres des "unity" . Ca marche un peut mieux mais ca reste une catastrophe ! quand on develope une recherche ca modifie vos produtions et vos demande. Sans rien faire. et par exemples mon village a la nourriture en orange et me fait perdre des unity mais la seul chose que on peut voire ce sont les reserves, j'en est 230 Mois !!! et on me dit pas asser de nourriture. non mais faut vraiment changer vos paramettre et travailler un peut plus sur le jeux.. ya beaucoup de travail a faire encore car ca ne s'ameliore pas du tout !!
Steam User 3
Un des rares jeux sur lequel j'etais tellement concentré que j'y ai souvent passé des heures sans m'en rendre compte. A absolument essayer si vous aimez la gestion dans le genre Satysfactory, mais avec pleins de petites choses qui rendent COI incontournable. Les devs sont tres presents et a l'ecoute
Steam User 4
J'ai vraiment envie de crier mon amour.
A peine quelques heures de jeu, et j'ai déjà entrevu la profondeur du truc.
Captain of industry vous propose une expérience de construction d'usines ultra complète, avec du voxel de terrain au poil, du minage et des gestions de production. Pour ce faire, vous aurez a votre disposition tout un tas d'engins de chantiers que ce soit pour traiter les arbres ou... les montagnes ! Au début des camions assureront les transits puis... A vous les convoyeurs et les tuyaux dans tous les sens !
Il vous propose en prime d'entretenir vos ouvriers et leurs familles avec de la distribution de nourriture et des habitations, des explorations et du commerce en bâteau, et une gestion de la pollution.
Alors là je suis bluffé. Déjà j'adhère au visuel réaliste. C'est propre, et même si les camions se foncent dedans, ils ne peuvent pas traverser les structures donnant un sens à l'idée de planification.
Tout est super intuitif, le joueur expérimenté trouvera très vite son chemin, le novice peut être un peu moins..? M'en tape, je suis pas novice.
Gros gros plaisir de pouvoir creuser des montagnes et de pouvoir en déverser le gravier (ou les poubelles) dans l'océan pour envisager à terme d'agrandir le terrain constructible. (Vous pouvez dessiner des trucs dans l'océan en déversant des trucs dedans. Une île en forme de "bip" en poubelles, quel pied, on se croirait à Doubaille !)
Tout autant que c'est le gros kiff au début d'y déverser aussi les rebus liquides du traitement du pétrole : ça rappelle les années 70 quand nos grands parents commençaient à détruire sérieusement la planète, en prévoyant de s'acheter leur résidence secondaire à 20.000 francs ! Ces mêmes grands parents qu'on paye tous les jours vous savez ? Haaaa lala le bon vieux temps (pensez à manifester votre soutient aux anciens ! Un peu de respect bourdel !)
Après l'avoir pratiqué en profondeur, il trouve ses limites vis à vis des grosses usines bien massives à gérer. En effet, les outils d'adhésion automatique des convoyeurs/tuyaux ont tendance à faire ramer le jeu dès lors que vous avez un plat de nouilles à remanier. Et le remaniement... parlons en. C'est très compliqué (voire suicidaire) de ré-éditer une grosse partie de votre usine. Les ressources se faisant aspirer dans le néant à une vitesse de dingue (faudrait que je pense à enlever le multiplicateur de vitesse des fois..?) si vous coupez un conduit vital, et que vous galérez un peu à refaire le truc, vous pouvez assister à l'effondrement total de votre ville. J'ai eut une épidémie de choléra alors que j'étais en train de refaire le tracé de mes toilettes pour les relier à une station dépuration. Bilan : 600 morts. Je pense qu'en règle générale, il faut refaire tout, loin, et une fois que ça fonctionne, supprimer l'ancienne installation.
Gardez à l'esprit qu'il faut aérer vos secteurs comme toujours dans ce genre de jeux. Un grand espace se retrouve vite tout petit une fois qu'on a avancé et ajouté par ci par la des bâtiments interdépendants. Et c'est là que ça devient la foire. Dans cette mesure, la terraformation prend tout son sens et rallonge considérablement la durée des chantiers...
Globalement je le trouve très dur en paramétrage réaliste. C'est vraiment pas évident de composer avec l'exploration de la carte, la surveillance des ressources/mines/sites de décharge/bouffe/âge du capitaine. Le moindre oubli conduit à un problème, il faut être méticuleux et précis (je ne le suis pas) Il y a possibilité de modifier en cours de partie toutes les caractéristiques de la carte ce qui peut éventuellement vous sauver d'une catastrophe et je me suis surpris à y mettre les ressources mondiales infinies pour pouvoir chiller et découvrir le truc sans me prendre la tête.
Cela ne garanti en rien la perennité. En effet il m'est impossible d'arriver au bout du titre, toutes mes colonies étant vouées à l'échec à cause d'inattentions. Oubliez un bout de convoyeur, et c'est terminé. Prenez trop de temps pour gérer la construction de quelque chose, c'est terminé également. Pannes, pénuries, tout est bon pour enrayer votre usine, et conduire vos colons vers la sortie engendrant un effondrement. Aucun droit à l'erreur, et même la recherche de résilience avec stocks tampons et autres ne fait que retarder le moment ou vous allez constater que c'est parti en eau de boudin et que vous allez perdre.
Ayant passé plus de 150 heures sur le titre, je pense que je vais m'arrêter là, ma dernière colonie ayant encore étée aspirée dans le néant des petites bêtises mortelles.
Aussi n'étant pas du genre à "suivre" les jeux comme un petit fanboy tout hypé à la moindre sortie ; mais achetant plutôt au grès des vents, je ne sais pas du tout d'ou il vient et je n'ai pas suivit son développement. Je suis tombé dessus car notre gentil steam pas du tout capitaliste et totalement bienveillant me l'a conseillé depuis des lustres. Donc on verra bien si ce sont des escrocs et que ce développement va s'arrêter au moment ou je l'ai acheté. Rigolez pas c'est du vécu.
A tous les fans de gestion d'usine, et à tous les nostalgiques du bon vieux temps ou on pouvait exploiter une mine à ciel ouvert sans se soucier outre mesure de l'impact écologique :
Achetez !
Spéciale dédicace perso à nos vieux : j'espère que la pâtée de midi était bonne et que la toilette s'est bien passée !
PS : Les petits enfants viendront pas cette semaine : ils sont sur tik tok !
Et TAC ! ;)
Steam User 1
Bon jeu, bien programmé... au début de l'aventure... Toutefois, dès que l'île se développe, la gestion de la population s'effondre en raison des maladies et de la nourriture dont les ratios sont mal gérés.
Une petite mise à jour s'impose et ce sera un jeu assez formidable.
Je reviens sur ce que j'ai écris plus haut:
J'ai fait une nouvelle partie, presque terminée à ce jour, et pour palier aux critiques émises plus haut il fallait juste jouer avec les décrets (soins et maladie)
Donc, en résumé, c'était moi qui me vautrait et non pas le jeu qui avait besoin "d'une petite mise à jour", très bon jeu.
Steam User 2
Un jeu de gestion aux potentiels énormes... Déjà très abouti, les assets sont de qualités , les graphismes sont satisfaisants, ça nous apprends plein de chose sur l'industrialisation de façon vulgarisée. Fan de gestion, Factorio toussa toussa ?! Foncez !
NB: Si vous êtes des habitués, en l’état, n’hésitez pas à augmenter la difficulté et le jeu vous résistera déjà :)
Wait and See the Final :)
Steam User 2
Grand fan des jeux d'automatisation (Factorio, Satisfactory, Dyson Sphere Program), je me suis laissé tenté par captain of industry.
Je le recommande effectivement, car il arrive à se différencier de manière plaisante par rapport aux autres classiques, avec par exemple l'utilisation de camions qui permettent d'avancer sans avoir besoin de faire de spaghetti de convoyeurs, et le placement automatique de tuyaux assez intelligent. Les recettes sont parfois un peu complexes mais équilibrées naturellement, ce qui permet de s'affranchir de calculs de ratio compliqués.
C'est un jeu d'équilibre, contrairement à d'autres jeux où il suffit d'augmenter massivement la production de fer pour être tranquille au moins pendant un temps, chaque usine ayant besoin de population pour fonctionner, qui a besoin de nourriture à faire pousser, qui peut être perdue si on a fait trop de champs ou priorisé la production de patates. Il faut donc jouer avec des réglages relativement fins pour n'avoir ni trop ni pas assez, avec des facteurs toujours changeants (la population augmente, le besoin de patates aussi).
Trop d'erreurs ou une expansion trop rapide ne pardonnent pas, un manque de carburant peut conduire à un manque de ressources, donc de maintenance, donc de production de nourriture, et une famine decime toute la colonie. En étant prudent, il est néanmoins tout a fait possible de venir à bout du jeu !
On arrive au principal point négatif : je trouve que les outils pour surveiller la production/consommation ne sont pas très explicites et utilisables, il est difficile de voir ce qu'il va nous manquer. Il vaut mieux passer par des stockages et comprendre qu'il faut augmenter la production lorsque ceux ci se vident.
En conclusion je recommande ce jeu, mais il nécessite quelques améliorations pour se hisser au niveau des 3 autres références en la matière, je ne me vois pas y passer autant de temps à ce stade.
Steam User 0
Loin d'être facile, ce jeu vous tiens en haleine dans un challenge à chaque moment. Passionnant et envoûtant