Calvino Noir
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The film noir stealth game. Calvino Noir is the exploratory, sneaking adventure through the 1930s European criminal underworld. Architecture meets Noir as you become unwillingly entangled in a revolutionist plot. Inspired by the futuristic dystopian visions of Deus Ex and Blade Runner. Play as a disparate group of last-chancers as they fight for the future of a city sliding slowly into the gutter. Some are broken souls, some are merely damaged – all are fighting to forge a future in an ugly world ruled by those whose hearts are cruel and dark.
Steam User 0
画面质感很不错,玩法有点无趣而且操作不方便
2015年发行,移动平台更早
放在那时候的初代智能机上,表现力很不错,当时也给了我一定的震撼
但也就如此了
Steam User 0
good game for fun chaser
it's kind of my ♥♥♥♥ , love it
Steam User 0
画面音乐氛围可以,几元入库还是推荐的。
特有规则或键位备忘:重新游戏是读档,不要误会。
画面:****
音乐:****
剧情:***
演出:***
玩法:***
创意:***
手感:***
难度:***
丰富:***
耐玩:***
优化:**
更新:*
热情:*
细节:**
打磨:**
诚意:***
不足,bug,建议等:易用不够,如不能全键盘操控;对话不能点空地继续;窗口模式自定义大小后重启不能保持需要再次设置;升级可以提前升级没必要,以及升级没有提示,一点就升级了不能反悔;继续游戏翻译成重新游戏,可能误认是重新开始新游戏;后台需要自动静音;成就也需要中文等。
202505,steam,steam掉卡掉物抵扣,daily indie game,t a o宝,支付宝红包,杉果,fanatical,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
Steam User 0
不錯!很好!!很棒!!!第一次玩6小時通關~~~~~劇情有點短~~~~~正殺得起性~~~~正HIGH著的時候~~~~~通關了~~~~~~~~
Steam User 0
看上去和我的战争差不多,但比较一下,各个方面都不及我的战争,黑白雨夜最多只能算个阉割版。
想试试的话就在打折时候入吧,不然有的你后悔的。
G胖能给中评吗?
Steam User 0
整体来说,游戏还是不错的,但是比起游戏中优秀的一面,反倒是游戏的反面效果要更令我印象深刻。首先就是操作和BUG问题,用鼠标点击时,经常发生错位(比如上楼,却变成了下楼)。其次,就是流程太短,剧情过得太仓促,故事感觉刚开个头就结束了。最后的问题,游戏的难度过于简单,容易直接套路,让人没有玩第二次的冲动。(虽然为了看结局,最后一章打了两遍。)
Steam User 0
推荐的前提是打折。
-92% ¥4入的
48的话感觉好像什么必要,土豪请无视
流程实在太短,结局有点仓促。
以为还会有更多的故事,结果已经结束了。
刚开始鼠标操作而不能键盘有点不适应,
但习惯之后其实还好。
一周目就差16金币没找到了。
+风格和叙事方式不错,营造氛围个人比较喜欢。
-流程太短 结局来得太快。
-智障的AI
-掩体比较蹩脚
tips:误导的玩法
觉得比较难的其实刚开始找到的金币全部点主角的速度
通过观察敌人的走向然后躲在门后等他靠近就捂倒他
或者可以通过不断开关门来引起他的注意
等他靠近门了再冲出去解决他。
如果敌人正在朝你走来 请不要选择掩体 尽量往回跑效果更佳
好多次想通过掩体躲避正面即将过来的敌人
结果角色在掩体隔壁来回跑了几圈才挤进去 下场你懂的
想要捂倒人的话尾行或者转角遇到爱都是不错的选择
不要尝试像电影或是其他游戏那样在阴影处解决敌人。
试过角色出来再敌人面前绕了几圈 然后满足的倒地了
想要安全的解决敌人的话还是日门大法好
还差16金币!
xx的怎么又漏了一个金币在哪!
不能解决敌人的章节找金币太有难度了T T.
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发现很多吐槽存档点的。
其实能够捂倒敌人的关卡并不需要什么特别的存档点吧。
我觉得现在这样也挺合适。主要本身一节内容流程并不长。
过半游戏还能 通过日门来 引诱敌人过来捂倒威胁并不大。
被捂的敌人满足倒地之后除非重开不然都不会起来或者刷新。
我玩的时候都是先捂倒所有敌人然后到处找金币再推剧情。
没有捂倒技能一周目金币都没敢怎么去找一直潜行到关底也不算太难。