Call to Arms
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry, as well as dozens of firearms and customizations. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode. Conquer rural areas, factories, railway stations and towns during intense missions and use the environment to your advantage. Cover is everywhere, and almost everything can be destroyed. An unseen amount of challenges are awaiting you in exciting, yet competitive online combat supported by Steamworks! Control several dozen units and place your squads in cover, flank your enemies and support your allies while advancing to the next key objective. Plant claymores, fortifiy FOBs, or set up mortar positions. There is an endless amount of options to choose in the RTS mode of Call to Arms.
Steam User 7
Эта игра с очень большим потенциалом, к сожалению разрабы не довели игру до идеала и забросили ее, не смотря на то, что игра обзаведенна крупным сообществом мододелов, любителей и просто игроков
Steam User 6
захожу поиграть с модами и потешить свой птср из 2023 года, нравится, еще механику фпв дронов доработать в модах, вообще пушка была бы
Steam User 4
Объективно хорошая RTS на пару десятков часов. Большой плюс - это карты, количество юнитов и моды. Но на 2025 слишком устаревшая игра, лучше играть в Gates of Hell.
Steam User 5
Очень не плохая игра, которую я бы посоветовал пройти людям которые имеют опыт в играх по типу "В тылу врага" но хотелось так же обратить внимание на недостатки для разработчиков, в основном в режиме "завоевание" (свободной игры)
ПЛЮСЫ
-Графика очень достойная, весьма порадовал момент с режимом от первого лица, это то что именно хотелось, + отдельные настройки управления для каждого режима.
-Достаточно большой ассортимент техники и вооружения, конечно не сравнимый с версией "Врата Ада" про вторую мировую войну но в принципе более чем достаточный.
-Высокий уровень детализации техники, в плане физики, очень круто что если у техники указывается определенное количество брони, у нее есть уязвимые места, (стрелка на пикапе можно спокойно убить через лобовое стекло пикапа) но вот с танками дела обстоя немного иначе.... о чем я расскажу в минусах.
-Большое спасибо разработчикам за добавление в игру вертолетов, я ощутил новый экспириенс и это на ровне с видом от первого лица отразило очень хорошие впечатления, но так же имеет свои недостатки.
МИНУСЫ
-Душность игры с искусственным интеллектом, (так как я больше люблю офлайн сессии) "Боже дайте передохнуть!" именно это фраза будет чаще всего всплывать в вашей голове если выражаться культурно. После вашего первого боевого столкновения, противник просто беспощадно и бесконечно будет вводить новый подкрепления когда у вас оно ограничено, и его не будет волновать какой это раунд, какой у вас уровень, у него безграничное количество ......... что ужасно души игру и не дает не то что бы выставить нормальную оборону а даже подумать над этим, из за чего мне пришлось снизить уровень сложности на "средний" хоть у меня и есть опыт в таких играх. хотелось бы получить более спокойный геплей когда тебе дают ну хоть немного подумать (вот в части Врата Ада это было просто идеально сделано)
-Сомнительная балансировка, по сути логики да, классно что у таких фракций как "Германия", "Сша" есть техника у которой необитаемый модуль вооружения, но стрелка все же можно попытаться убить через бронебойные стекла, но у трудом..., что нельзя сказать про фракцию повстанцев, да у них пикапы, НО ВЫ ИМ ДАЛИ НАПАЛМОВЫЙ МИНАМЕТ, КОТОРЫЙ АНИГИЛИРУЕТ ВСЕ ЖИВОЕ НА ТОЧКЕ! даже артиллерия не такая эффективная хотя находиться дальше в ветке изучения. Конечно у нее из за такой эффективности долгая перезарядка, но как я говорил раньше, врагу пофиг он может ими просто заспамить вас и выбить с контрольной точки даже не заходя туда.
-Низкий уровень искусственного интеллекта, с обеих сторон как и у врага так и у вас, солдаты за укрытием просто смотрят на танк пока в них не попадут, так и у самого игрока, из за чего доверить защиту точки ИИ просто нельзя.... я самому сложно что требует занимать позиции на спавне противника, что весьма не честно.
- Вертолеты кажутся не уместными, они классные, они могут из далека зачищать точки, но также быстро их и собьют, для них нужны карты побольше, как в версии "варта ада", и добавить возможность ИИ тоже их использовать, он ни разу за все время не использовал ни самолет ни вертолет, (возможно он будет это делать на самом сложном уровне игры)
ИТОГ
-Разработчики потратили большие усилия на развитие игры, большое им спасибо потому что хороших стратегий сейчас очень мало, и данная игра имеет невероятный потенциал, все что осталось это просто доделать искусственный интеллект и нормализировать баланс для комфортной игры.
ОЦЕНКА: 7/10
Steam User 10
Моя бронеколонна из 5-ти абрамсов и двух бредли и столько же страйкеров ехали и их всех шотнул маджахед с рпг 60-ых годов и вторую мою бронеколонну с элитным спецназом с ми-35 шотнул тот же маджахед
Steam User 4
Игра страшно кривая, баганутая, не оптимизированная, с кривым балансом, но за уникальное сочетание RTS механик и шутера - ей можно все простить. Потому что на все это закрываешь глаза и получаешь удовольствие.
Во-второй части уже многих проблем нет, но сеттинг современной войны хотелось попробовать больше.
Игру рекомендую, но строго на любителя!
Steam User 2
В этой игре можно играть за Панцерхаубитце 2000, определённо стоит того. Однако, вторую миссию я осилить не смог