Call to Arms
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Call to Arms offers an innovative mix of real-time strategy and 3rd, as well as 1st person controls. Set in the time of modern warfare, the game offers realistically modeled vehicles and heavy weaponry, as well as dozens of firearms and customizations. Command your troops to victory or fight by yourself in the 3rd or 1st person action mode. Conquer rural areas, factories, railway stations and towns during intense missions and use the environment to your advantage. Cover is everywhere, and almost everything can be destroyed. An unseen amount of challenges are awaiting you in exciting, yet competitive online combat supported by Steamworks! Control several dozen units and place your squads in cover, flank your enemies and support your allies while advancing to the next key objective. Plant claymores, fortifiy FOBs, or set up mortar positions. There is an endless amount of options to choose in the RTS mode of Call to Arms.
Steam User 6
Ceci est mon fusil.
Il y en a beaucoup d’autres comme lui, mais celui-là c’est le mien.
Je ne suis rien sans mon fusil.
Et sans moi mon fusil n’est rien.
Steam User 0
Avec les Mods c'est toujours mieux
Call to Arms n'est vraiment pas terrible dans sa version de base. Mais avec des mods, c'est une toute autre expérience. En tant qu'amateur de RTS, la possibilité de prendre le contrôle direct d'une unité en plein jeu est vraiment incroyable.
Je vous recommande d'essayer ce mod :
Points faibles de CTA
IA défaillante : En mode Conquête, les ennemis prennent parfois un avantage démesuré, comme s'ils disposaient de plus de points de compétences que nous.
Placement des personnages : Souvent hasardeux, il est difficile de mettre toute l'escouade correctement à couvert.
Chutes de FPS : Même avec une RTX 4090, les performances chutent fortement lorsqu'il y a trop de véhicules à l'écran. C’est dommage.
Interface des escouades : Difficile à gérer efficacement lorsqu'il y a trop d'unités à commander.
Les contrôles du personnage en TPS/FPS manquent de fluidité. Cela peut s'expliquer par l'âge du jeu, qui conserve les mêmes mécaniques que Men of War. Malgré cela, ces mécanismes restent appréciables, surtout si vous avez aimé la série Men of War.
Steam User 0
très bon jeu pour ma part j'aime bien, c'est comme men of war niveau du gameplay mais en guerre moderne (un RTS mais avec aussi une prise de controle d'unitées en FPS et une gestion inventaire réel munition aussi)
y a 4 campagne + un mode conquète et escarmouche et multi...
les missions son sympa et variées c cool
Steam User 0
J'ai toujours aimé les jeux similaires à Men of War / Men of War: Assault Squad, car je joue beaucoup au mode 'éditeur' et crée mes propres scénarios. De plus, avec la communauté de moddeurs, plusieurs univers sont ajoutés, ce qui rend le jeu plus amusant et prolonge sa durée de vie. Néanmoins, je dois avouer que la communauté du Workshop est pratiquement inactive, et il y a désormais peu de mises à jour. La plupart des joueurs sont partis sur le prochain jeu : Gate of Hell.
Ce jeu a pourtant été une révolution, car il proposait une vue à la première personne, un atout pour ce type de jeu, permettant de voir et de participer au chaos du champ de bataille. Je recommande l'expérience : le jeu reste toujours plaisant, bien que je n'aie pas essayé les modes multijoueurs et ne puisse donc pas vous conseiller à ce sujet.
Steam User 0
j'adore le fait que ce jeu soit dans une époque "moderne" le premier jeu au quel j'ai joué me permettant de contrôler mes unité a la fois en 3éme et 1er personne j'ai trouvé ça génial mais pour être honnête gate of hell est mieux "fait" en out cas posséde beaucoup plus de contenu
Steam User 0
ce jeux est trés bien pour ceux qui aime la stratégie en temps réel le seul problème ce que les mode gate to hell ou encore libération on pas mal de bug mais cela reste jouable malgré parfois un peut frustrant
Steam User 0
Dans la ligné des men of war, faces of war, mais ici c'est la guerre moderne, le gameplay est très similaire des titre précédemment cité mais pour l'aspect stratégique on est bel est bien sur du conflit moderne, c'est a dire, la ou dans un men of war on avait des pts de commandement qui monté régulièrement, quand on perdait des hommes, on les remplacé dans la foullé, ici dans la majeur partit du temps, perdre un homme c'est un drame, tout comme dans nos conflit moderne, donc l'objectif des dev qui était de fournir une expérience proche des men of war dans un contexte moderne est pour moi tout a fait réussit !