Call of Duty: WWII
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Call of Duty returns to its roots with Call of Duty: WWII – a breathtaking experience that redefines World War II for a new gaming generation. Land in Normandy on D-Day and battle across Europe through iconic locations in history’s most monumental war. Experience classic Call of Duty combat, the bonds of camaraderie, and the unforgiving nature of war against a global power throwing the world into tyranny.
Steam User 25
Отличная история про Вторую мировую войну. Именно в этой части ты сопереживаешь героям этой истории. Всем рекомендую поиграть в эту часть Call of Duty!
Steam User 17
Ну это 10/10 просто айс рили как у них получилось так оптимизировать игру 60 фпс вообще не одного пролага топ
Steam User 8
управление танком ПРОСТО ИМБА БЛЯТЬ
Steam User 7
Возвращение к истокам, но успешное ли?
Кампания - Рассказывает историю отряда во времена второй мировой и их путь от высадки в Нормандии до пересечения Рейна. Миссии разнообразны, персонажи даже немного эмоционируют, но не то, чтобы прям запоминаются, однако, на протяжении игры видны изменения в их характерах (мизерные, но все же), так что можно даже считать, что в игре есть рост героев как личностей. Сами задания, вроде бы и объясняются и есть причина к тем или иным действиям, но все это погружение рушится когда ты, пробиваясь через орды врагов, обнаруживаешь своих союзников, которые буквально за камнем стоят спиной к врагу и смотрят в другую сторону. Или при штурме блиндажей, с шашкой на голо в одного, в них уже есть союзник, которого надо спасти для героического поступка - как он туда попал, зачем? Правильно - для активности. Тем же самым занимаются и персонажи, перемещаясь по карте в нужные места ради красивого действа. И в довесок ко всему - немецкие солдаты с советским оружием.... При этом советской кампании нет, в рамках истории норм, но в целом странно. Миссия на танке это ад - человеку, делавшему его управление нужно перемолоть руки в дробилке и никогда не пускать к геймдеву, дело в том, что танк подчиняется лишь своей логике и едет не относительно лба корпуса, а относительно направления взгляда. И управлять им, смотря в бок, порой просто невозможно, так как он останавливается на месте и начинает крутиться, не понимая как ему довернуть до запрашиваемого направления. Боты на ветеране - это, по классике тупорылых геймдизайнеров, аимботеры, которые видят через дым, траву, окопы, преграды и просто лупят без промаха. При этом всем союзники не попадают в упор.
Аудио - Крайне скудное звуковое сопровождение, повторяться которое начинает чуть ли не с трети игры. Ничего запоминающегося - просто наиболее обобщенные мотивы второй мировой и ноткой объемности, чтоли, для придания грандиозности происходящего. Озвучка хороша. После недавней рандомной ошибки и перезапуска игры все стало так, как должно быть, шаги хорошо слышны, а звуки не мешают и я хз что это было.
Но имейте ввиду, что до этого было так:
В мультиплеере здесь даже ИНОГДА СЛЫШНЫ ШАГИ! А иногда, потому что посторонние звуки на карте: огня, взрывов артиллерии за картой (для создания атмосферы) и всего прочего важнее, чем одна из ключевых геймплейных механик. И это прям бесит когда ты слышишь треск огня от горящей машины, но не слышишь выпрыгивающую мину или шаги в упор....
Графика - Самая сильная часть игры. Очень красивая картинка, позволяющая вдоволь полюбоваться пейзажами и декорациями. Но с оптимизацией явно какие-то проблемы ибо в рандомный момент игры игра может сказать примерно следующее: ты играешь уже 3ч на ультра в 2К в 120 фпс.... держи-ка статтеры и просадки до 40. ЧТО? (Путем манипуляций с графикой, могу предположить, что перегружается кэш теней или что-то в этом роде, поэтому их качество лучше снизить).
Геймплей (кампания) - Возвращение к аптечкам, отсутствию восстановления хп и читерным ботам. Приведенный в божеский вид долфин дайв из Black Ops 1, который теперь крайне полезен в применении. Из крайне странных решений, это необходимость дожидаться возвращения полуавтоматического оружия в начальную точку (ощущается это как сведение), контролировать его крайне проблематично, а в условиях прохождения на ветеране делает подобное оружие просто неиграбельным и первые миссии это страдание. Также лично у меня есть подозрение, что анимации и поведение половины оружия была сделана либо в последний момент, либо на аутсорсе, либо на похуй (выбирайте наиболее понравившееся), ибо тот же FG42 невероятно приятен и играть с ним одно удовольствие, а, к примеру, ЛАД (оружие из мультиплеера, но самый явный пример) это просто палка, которая делает ту-ту-ту без какой-либо отдачи или анимации (и так большинство вооружения).
Мультиплеер:
Играется очень динамично и бодро.
1) Карты - Они крайне специфичны в плане геймдизайна. Буквально в любой точке у Вас есть минимум 3 направления откуда может выйти враг, отчего хаос повышается до неприличного уровня. Однако, использование данного преимущества в свою сторону приносит истинное удовольствие, так как открывается большее пространство для маневров и фланговых атак. На ровне с этим они очень атмосферные.
2) Рандомные смерти - их тут процентов 40. Это не шутка. Будьте готовы к тому, что: Вы не услышите шагов, подорветесь на прыгающей мине, Вас убьет парашютист с другого конца карты, застрелит (сожжет) игрок с зажигательными снарядами с дробовиком на дистанции, превышающей среднюю, подорвет противник из подствольной гранаты (ведь активация у нее мгновенная и нет задержки после использования).....
3) Отсутствие возможности детальной сборки класса под свой стиль игры. Разработчик решил за игрока какие перки идеально сочетаются, назвал это дивизией и дал выбрать лишь 1 перк+дивизию. Жаль, что детальную настройку, грубо говоря, забрали, но с другой стороны каждая из дивизий обладает своим уникальным геймплеем, что разнообразит игровой процесс. Также это вносит и очень весомый вклад в общий баланс, так как нет возможности собрать убер солдата, ведь приходиться жертвовать 1 в пользу другого и менять стиль игры под конкретную сборку.
4) Бесконечный бег. С одной стороны - добавляет динамики и ускоряет игру, с другой - немного ломает баланс в плане позиционирования и занятия позиций. Проблема в том, что скорость одинаковая для всего (отсутствует вес оружия).
5) Оружие. Его много, оно интересное (в плане внешнего вида) и больше половины надо открыть через кейсы или гринд валюты и выполнении последующего испытания. Благо, нафармить на испытание не так сложно и огромное спасибо, что оружие можно получить бесплатно и относительно быстро.
6) Баланс оружия. В целом, ввиду низкого ТТК, все пушки убивают +- одинаково, но есть как лютые имбы, так и откровенный мусор, играть с которым крайне сложно. Ну а снайперки аннигилируют все и вся на любых картах. Причин тому несколько: время входа в прицел как у пистолета, отсутствие в разнице скорости бега у оружия (см. п.4.), возможность установить открытую мушку, ваншот, отсутствие аим панча. Даже если вы начинаете целиться одновременно с врагом, то ему нужен 1 выстрел, а вам 3-4, в зависимости от оружия.
У некоторых стволов при сверхвысокой скорострельности просто пропадают пули (иначе я не могу объяснить как противник просто ходит туда-сюда, не получая урона). Некоторое оружие просто не соответствует характеристикам.
На моей памяти - это самый требовательный в плане адаптации мультиплеер во франшизе. Однако, не смотря на все минусы, играть в него хочется, по большей части из-за уникального оружия, которое мало где встретишь, ведь сеттинг 2ой мировой упирается, обычно, в несколько самых распространенных вариантов и карт, позволяющих, при должном умении, грамотно передвигаться, в царящем вокруг хаосе, и застигать противника врасплох или же удерживать позицию, используя рельеф или окружение.
Зомби - Самые реалистичные и криповые из всей франшизы. В подобные эксперименты третьего рейха с легкостью можно поверить, особенно учитывая антураж карт. Во всем остальном, как обычно: игра по гайдам для выполнения пасхалок и бег по кругу с отстрелом зомби. Приятно, что добавили разнообразные испытания для открытия персонажей, однако, бонусов каких-либо у них нет и это просто скины.
Итог - Возвращение к истокам получилось более чем успешным. Сколько бы спорных моментов не было озвучено, игру я, все же, с уверенностью порекомендую: из-за хорошей кампании, пропитывающей игрока духом войны и боевого братства, отличного визуала, приятной стрельбы, обращения с оружием и его количества, а также динамичного и толкающего игрока к прогрессу мультиплеера.
10 дивизий из 10
Steam User 9
Самый обычный тир с крутым сюжетом.
Плюсы:
Самый огромный плюс этой игры - это сюжет с неожиданными поворотами, да и в принципе трогательной историей. Следующий плюс - это механика помощи. Мне понравилось то, что наши болванчики не просто бегают с нами, а ещё и могут оказаться полезными, дать аптечку, подкинуть гранат или патронов. Из-за этого персонажи кажутся живыми, что больше погружает в игру и заставляет верить в неё. Ещё один плюс - это коллекционные предметы, которые, к сожалению, мне попадались редко, но они были довольно интересными. Например, пропагандистский плакат от немцев Второй мировой. На этом плюсы, к сожалению, заканчиваются.
Минусы:
Минусов у игры очень много. К примеру, сам геймплей. Он просто скучный. Это настоящий тир, где ты просто стреляешь по немцам весь день, иногда меняя позиции. Да, есть разные миссии, но они не сильно разнообразные, и уже после трёх часов в игру не хочется возвращаться. Сохранения - классика. Они сохраняют хрен пойми как, и если ты прошёл половину миссии и убил 140124040 немцев, но случайно из ниоткуда в тебя прилетел снаряд, то ты должен заново убивать всех этих немцев. НПС, которые твои союзники, совершенно не стреляют в противников, они просто тупые.
Вывод:
Стоит ли брать эту игру? Только из-за сюжета и атмосферы Второй мировой, крутого и эпичного геймплея вы здесь не увидите. Максимум в паре миссий. Я поставлю, что рекомендую игру, но на самом деле я бы поставил "нейтральность", потому что у меня остались смешанные чувства после прохождения этой игры.
Steam User 6
го секс
Steam User 4
На удивление, очень хорошая сюжетная кампания.
Качество графики на момент 2023 года до сих пор смотрится хорошо.
Озвучка персонажей в русском дубляже оставляет желать лучшего. Мало естественных эмоций, голоса записаны так, что эффекта присутствия нет абсолютно никакого.
Игру рекомендую проходить на максимальной или предмаксимальной сложности, потому-что так действительно создаётся ощущение, будто ты попал на суровую войну, а не в тир.
В целом, это отличный, бодрый сюжетный блокбастер на 1-2 вечера. С цельно сделанным сюжетом, повествование которого зациклено преимущественно только на одних героях, из-за чего не складывается ощущения, словно компания по длительности короткая.
Честно говоря, не понимаю, за что она так не полюбилась в своё время, но это абсолютно нормальная игра, в которой нету никаких современных "повесточек" или чего-то подобного. В игре нету даже негров. Вру конечно, один негр есть, но он появляется только ближе к самому финалу игры, и не строит из себя никого важного.
Эмоции строго положительные, это одна из тех игр про вторую мировую, в которые действительно стоит поиграть и за это потом не будет стыдно.
Про сетевую игру или зомби режим мне на данный момент сказать нечего, потому-что в них я толком не поиграл. Но по первым впечатлениям могу сказать, что это очень похоже на классические части Call Of Duty только в осовремененной графике.
Всем тем, кто сомневался покупать и пробовать играть - настоятельно рекомендую купить игру по скидке и попробовать поиграть.