Call of Duty: WWII
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Call of Duty returns to its roots with Call of Duty: WWII – a breathtaking experience that redefines World War II for a new gaming generation. Land in Normandy on D-Day and battle across Europe through iconic locations in history’s most monumental war. Experience classic Call of Duty combat, the bonds of camaraderie, and the unforgiving nature of war against a global power throwing the world into tyranny.
Steam User 26
Признаюсь честно, я люблю сюжетки Call of Duty. Провалы в этом плане бывают редко. Приобретая очередную часть серии вы понимаете, то ближайшие 6-8 часов будут полны крутых постановочных сцен и разнообразных уровней. Оцениваю только одиночную кампанию.
И действительно, всё прекрасно. Сама шутерная часть слабенькая, оружие будто не чувствуется. Игра берёт разнообразием уровней, постановкой и интересным сюжетом. Но нашлось место интересным экспериментам. На уровнях у нас будут ключевые союзники. За убийство врагов мы будем заполнять шкалу их способности. Кто-то даёт аптечку, кто-то даёт патроны, а кто-то подсвечивает всех врагов на уровне и даёт возможность замедлять время. В общем, это разбавляет прохождение. Кстати, здоровье тут само не восстанавливается. Поэтому надо постоянно использовать аптечки. Плюс тут появилась в некоторых местах разрушаемость. И теперь тут время от времени можно совершать героические поступки. Утащить в укрытие раненого союзника или спасти бедолагу, которого вот-вот убьёт нацист. Оружие той эпохи соответствующее. У автоматов мало патронов, в основном используются винтовки. Я надолго запомню уровень, в котором разрушается поезд. Это надо видеть, это офигенно. Также мне понравился уровень в лесу, где тоже всё разлеталось во все стороны. Ну а так, всё как обычно, но никогда не надоедает: уровень на танках, на самолёте, стелс. Как шутер игра крайне средняя, но как постановочный тир работает идеально и этим всё сказано. Уж не знаю, случайно это произошло или что-то в настройках само случайно поставилось, но играл я без перекрестия прицела. Стрелять можно только на глазок или обязательно использовать прицел. Если это сделано специально, то отдельная похвала.
Графика у игры отличная. В катсценах вообще практически фотореализм. Только у игры есть не отключающаяся зернистость. Видимо, это отсылка на стиль какого-то фильма.
Сюжет радует хорошими персонажами и отличной динамикой повествования. Скучно не бывает практически никогда. Снова Вторая Мировая и ужасы войны. За всем этим интересно наблюдать. Забавно то, что есть персонаж, у которого при заполнении шкалы можно получить дымовую и вызвать авиаудар. И это можно сделать даже на уровне с мостом, который нужно защищать. Благо мост самому разрушить нельзя.
Музыка играет, когда надо, затихает, когда надо. Момент с разрушением поезда не был бы так прекрасен, если бы на фоне играла музыка. А так, только мы и разлетающийся состав.
Отдельное спасибо за хорошую русскую озвучку. Актёры отлично постарались и уши ни разу не завяли.
Ну и раз я в очередной раз прошёл игру в сеттинге войны, то посмею снова всем вам напомнить, что война - это ужасно. Хотя бы одно убийство навсегда изменит человека, даже если он этого не подозревает. Не переступайте грани и цените любую жизнь. Жизнь у всех одна (скорее всего). И жизнь слишком коротка, чтобы тратить время на глупости и прихоти кого-то другого. Живите своей жизнью и делайте всё, чтобы жить достойно.
Плюсы:
- прекрасная постановка
- отличная графика
- хорошая работа со звуком
- интересный сюжет
- разнообразная кампания
- как я понимаю, по умолчанию в игре нет перекрестия прицела, всё зависит от вашего умения пользоваться родным прицелом
Минусы:
- средненький шутер
Steam User 3
классный сюжет, интересная боевка, графика тоже на уровне. посоветую покупать по скидке
но мало проходится
Steam User 6
Прошло 8 лет с момента релиза, но это все еще интересный опыт. Надеюсь, эта игра останется живой еще долгое время.
Steam User 3
Call of Duty: WWII представляет собой шутер от первого лица, разработанный студией Sledgehammer Games и изданный Activision. Игра возвращает серию к корням, перенося игроков в события Второй мировой войны.
Геймплей
Геймплей Call of Duty: WWII остается верным классическим принципам серии, но с некоторыми изменениями. Основной упор делается на кампанию, которая следует за отрядом солдат, входящих в состав американских войск, начиная с Дня Д и заканчивая освобождением Парижа.
Визуальный стиль и звук
Игра впечатляет визуально, воссоздавая атмосферу Второй мировой войны с высоким уровнем детализации и реализма. Звуковое сопровождение также удачно передает атмосферу боевых действий, погружая игрока в события войны.
Многопользовательский режим
Многопользовательский режим в Call of Duty: WWII также имеет свои особенности, включая возвращение к классическим механикам боя на картах, основанных на реальных сражениях. Он предлагает разнообразные режимы игры и настраиваемые классы, что позволяет игрокам настраивать свой опыт под свои предпочтения.
Заключение
Call of Duty: WWII возвращает серию к ее корням, предоставляя игрокам возможность погрузиться в интенсивные сражения Второй мировой войны с улучшенной графикой и звуком. Для поклонников серии и фанатов исторических шутеров это предлагает захватывающий опыт игры.
Steam User 1
Для меня это одна из лучших частей в серии Call of Duty.
Постановка сцен великолепна, персонажам даже разные характеры прописали, что для игр данного жанра редкость, графика отличная.
Да и сюжет тут неплох, не идеальный конечно, но цепляет. Отдать всё ради своего друга это сильно.
Жаль что это наверное последняя часть Call of Duty, которая хоть чем-то цепляет
Steam User 1
Очень рекомендую в детстве пиратку гонял топ игра кнш на пару часов но это того стоит и после того как прошел можно в мультиплеер поиграть
Steam User 3
В Call of Duty®: WWII Sledgehammer Games вернулась к корням серии про Вторую мировую войну, где в одиночной компании соседствует одновременно: Зрелищные эпизоды с удачными киношными моментами подачи сюжетной линии в постановочных роликах, в большей степени рассказывающие нам о людях, чем о войне в целом. Классным саундтреком, вдохновленным многочисленными военными блокбастерами. И одновременно с клишированными и полностью предсказуемыми подходами в геймплейном плане, без каких-либо побочных заданий и с линейными уровнями скриптов повсеместно.
В итоге Call of Duty®: WWII получилась отнюдь не плохая, в знакомых декорациях, но без новых идей в сеттинге Второй Мировой войны.