Call of Duty: Infinite Warfare
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Multiplayer combines a fluid momentum based movement system, player focused map design, deep customization, and a brand new combat rig system to create an intense gameplay experience where every second counts. Combat Rigs (Rigs) are the ultimate combat systems. Each Rig is a cutting-edge, tactical combat suit worn by the player and is built for totally different styles of play. Players will also join one of four brand-new Mission Teams to unlock calling cards, camos, emblems, and weapons unique to that team. In Zombies, go back in time to fight the undead in a 1980s amusement park, complete with a plethora of rides, an awesome arcade, and a funky, functioning rollercoaster. Embrace previously beloved aspects of the mode like easter eggs, power ups, and novel weapons while experiencing innovations like brand-new team mechanics, the After Life Arcade, and Fate and Fortune Cards.
Steam User 28
司马A厂打死不做续作这一块,多做一部太空题材比做二战题材难这一块,单机和pvp分开做比死亲妈难受这一块
Steam User 13
着色器加载完了,打开多人黑屏或者单人卡读图的,记得在WIN11设置里把窗口化游戏优化关了
Steam User 15
当时2016年对使命召唤13的口诛笔伐,是在出了很多部未来视角下架空世界观的COD,人们对这部的口诛笔伐或许也是来自一部分的审美疲劳,但是现在回看这一部无限战争,却是除过老现代战争系列和黑色行动1和2之外一直让我反复品鉴的一部COD。总之剧情真的让我很感触,不论E3N还是惩戒号上的各位。保持忠诚!
Steam User 16
惩戒号上无懦夫 每个人都是勇士 剧情和画质都很震撼 未来战争 太空电梯 空间穿梭 太空飞舰 都有 看cg跟看电影一样 诠释了什么是未来科技战争 不怎么吃配置 3050高画质能120帧 花一百一买电影式未来科技题材的游戏 我觉得很值 这是我玩的第一个太空未来战争题材游戏 非常好玩
Steam User 10
WIN11玩战役卡在ivcs进度条进不去的,设置—游戏—游戏模式—显示卡—窗口化游戏优化关闭就可以进去了
Steam User 8
其实玩完一轮剧情之后我大概率就会把游戏删掉了,多人游戏反正也排不到人,僵尸也不会打。主要聊聊剧情安排: 首先无限战争的剧情还算是完整,但是有点低智商,无论是游戏人物还是制作组。作为一个最高指挥官,每次任务就是帮人开门拉闸,当然这是因为开门的动作可以从程序上被视为下一个环节开始的阀门。但是有好几次一开门就被人拿着枪干,要不就是因为失压好几次从房里掉出去,这个环节已经重复了好几遍看得我都烦了。
Boss 没有一个像样的Boss,一堆杂兵和机器人,愣是搞到最后全军覆没。
搞情感吧,男主女主明明有那个意思,就是不挑明咯,也没有发展的机会男主就死了。
空战环节吧,我玩Warframe这么久了,说买个别的游戏玩点不一样的,结果跑COD来又吃了一遍九重天的石,我真服了。
想讲牺牲,军人的崇高精神等搞升华,但是我实在没法给一堆傻子共情,莫名其妙的领盒饭情节太多了,我都懒得讲,死的冤枉,任务做得也没头脑。本来都想给差评的,好评留给最后那几段遗言吧,仓库吃灰去吧
Steam User 6
第一款入手的正版使命召唤。如果不打支线的话,流程还是挺短的。大场面还是很震撼,很喜欢这种在不同星球作战的感觉,开舰载机打驱逐舰有点科幻但是很爽;剧情还是有点瑕疵,很多人感觉没必要牺牲。感觉这游戏就像高档餐厅的美食,很精致、让人大快朵颐,但是还没吃饱就已经没了,说白了就是有点奢侈。喜欢太空+第一人称射击的不容错过。