Call of Duty: Infinite Warfare
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Multiplayer combines a fluid momentum based movement system, player focused map design, deep customization, and a brand new combat rig system to create an intense gameplay experience where every second counts. Combat Rigs (Rigs) are the ultimate combat systems. Each Rig is a cutting-edge, tactical combat suit worn by the player and is built for totally different styles of play. Players will also join one of four brand-new Mission Teams to unlock calling cards, camos, emblems, and weapons unique to that team. In Zombies, go back in time to fight the undead in a 1980s amusement park, complete with a plethora of rides, an awesome arcade, and a funky, functioning rollercoaster. Embrace previously beloved aspects of the mode like easter eggs, power ups, and novel weapons while experiencing innovations like brand-new team mechanics, the After Life Arcade, and Fate and Fortune Cards.
Steam User 9
"Работа в команде - вещь необходимая. У врага должны быть и другие мишени, помимо тебя самого" - Неизвестный автор
Купил игру из-за ремастера Moder Warfare (2007).
Они тоже смекнули и саботировали (скажем так) продажи таким образом. Так бы их было ещё меньше.
В целом игра неплохая и играл я строго сюжетку, так как играл во все новые Call of Duty уже намного позже, чем они вышли.
Сюжетка неплохая, тут уж СОВСЕМ далёкое будущее. Летают все кому не лень и у каждого есть свой истребитель в кармане и все совсем уже крутые.
Здесь могу отметить графику, картинка потрясающая. Вот явный плюс это графоний, какие-то активности я тоже пожелал и дополнительные квесты не сильно мешали. Кит Харингтон в качестве главного злодея - вот тут тоже хорошо. По крайней мере выглядит красиво.
Явно лучше, чем Advanced Warfare.
Явно хуже, чем классический Call of Duty.
Steam User 16
"Это бесконечная война, капитан!"
Как не особый фанат и любитель футуристического сеттинга Call of Duty®: Infinite Warfare я воспринимал скептически до прохождения. А вот во время прохождения я от игры получал в большинстве случаев удовольствие. Очень захватывающая и динамичная сюжетная кампания с классными сюжетными моментами и прекрасной драмой. Сам сюжет построен на заданиях и помимо сюжетных задании, есть также второстепенные, благодаря которым можно отвлечься от сюжета и немного прокачаться. Да, в игре, в сюжетной кампании присутствует "легкая" прокачка не только главного героя, но и нашего космического корабля. Поэтому после прохождения любых задании, нам постепенно станут доступны новое вооружение и усовершенствования.
Из "промахов" в сюжете я бы отметил главного антагониста игры. Антагонист в исполнении Кита Харрингтона скорее показался уж более второстепенным, а не главным, так как на протяжении всей сюжетной кампании его нам показывают достаточно мало и порой просто проходишь сюжет, даже не вспоминаешь, что тут есть главный злодей.
А что действительно еще было круто, так это космические бои, а-ля Star Wars. Очень динамично и захватывающе!
Игра вместе с сюжетной кампанией и дополнительными заданиями весьма протяженная, в зависимости от уровня сложности конечно же. Видно, что над игрой была проделана колоссальная работа.
Так же помимо сюжетной кампании присутствуют сетевой режим и зомби. И даже на дополнительные режимы не пожалели времени и сил. Режимы сделаны очень качественно и хорошо, не говоря уже о прекрасной работе над вступительной частью этих режимов. Где в сетевом режиме, нам подробно рассказывают о самом режиме, мол, обучение и прекрасно сделанные мультипликационные фильмы для зомби режима при входе в этот режим. Да и сама тема и стилистика зомби режима очень необычная.
А так в целом Call of Duty®: Infinite Warfare это хорошая игра с единственным нюансом в виде главного антагониста, который описал выше. Рекомендую к прохождению.
8 из 10.
Steam User 3
Один из лучших шутеров вообще, тотально. С отличной графикой, которая даже в конце 2025 смотрится сильно и красиво. Жаль, что фанаты колды не приняли эту великолепную игру. Классный сюжет, качественная режиссура, великолепный дизайн техники от Аарона Бека. не пропускайте, это достойная игра.
Steam User 2
Infinite Warfare - это, пожалуй, моя самая любимая часть колды.
Сюжет повествует о не таком уж и далёком будущем, в котором люди опять противостоят самим себе, однако на сей раз масштаб действия вырос, и сторонами конфликта выступают целые планеты - Земля и Марс (а точнее, государственно-политические блоки, управляющие ими).
Это довольно интересный научно-фантастический сеттинг "среднего будущего", где человечество обладает технологиями, позволяющими осваивать объекты в солнечной системе, но пока еще не способно выйти за её пределы. Из похожего на ум приходят миры Пространства и Гегемонии (была такая RTS).
По сравнению с предыдущими частями также подрос и технологический уровень - огромные боевые корабли рассекают космос и атакуют планеты и базы, рои юрких истребителей, подобно насекомым, кружат вокруг этих левиафанов, нанося им мелкие, но многочисленные удары, либо отгоняя таких же "москитов" неприятеля. Не забыты и бои на 2х ногах - пехотинцы, одетые в бронированные скафандры-экзоскелеты и вооруженные энергетическим оружием проводят операции на планетах, кораблях и различных космических станциях и астероидных базах, а иногда и в открытом космосе. Иной раз их сопровождают тяжёлые мехи для дополнительной огневой мощи. И да, всё это игровые миссии. Вот, мы отражаем внезапную атаку марсианского флота вторжения посреди горящих улиц земного города. А вот мы штурмуем вражеский космический корабль, пробиваясь по узким палубам цвета серого металлика, пытаясь взломать укреплённый узел обороны. В следующей миссии мы за штурвалом космического истребителя несёмся сквозь ураганный огонь оборонительных орудий вражеской базы, одновременно стараясь сбросить с хвоста истребитель противника, увернуться от наведённой на нас ракеты и уничтожить цели, определённые в задании. Или, в другой раз, мы медленно пробираемся сквозь обломки былых сражений, вальяжно вращающиеся в космическом вакууме недалеко от какого-то небесного тела, чтобы занять позицию, выждать момент и нанести удар. А то задание, где мы высаживаемся на базу-астероид, для проверки посланного оттуда сигнала, а в итоге нам приходится отчаянно бороться за жизнь с толпами местных роботов, у которых случился какой-то сбой (или их хакнул противник?), и они принялись систематически уничтожать всё живое вокруг... Ну а в конце этой долгой и насыщенной на события дороги нас ждёт финал - практически неприступный Марс. И тяжёлая, кровопролитная битва, чтобы наконец-то положить конец конфликту.
На тот момент графически это была самая совершенная часть серии, да и сейчас она смотрится неплохо, благо сеттинг и различные фантастические локации позволили художникам размахнуться на широкую ногу и прекрасно отрисовать окружение и эффекты. Здесь, как и в случае с Кевином Спейси в Advanced Warfare, также был использован визуальный образ известного реального актёра (Кита Харрингтона) в качестве антагониста, и мне понравился подобный подход (там и другие актёры засветились, включая Клаудию Кристиан, сыгравшую небезызвестную коммандера с российскими корнями Сьюзан Иванову в легендарном и очень любимом в России сериале Вавилон 5 - и за это создателям отдельный респект). Геймплейно игра неуклонно следует зарекомендовавшей себя формуле "постановка + динамика + экшн", что обеспечивает отличное вовлечение и зрелищность. Разнообразие типов миссий, видов геймплея и мест действия воспринимается отлично. Причём, если так посмотреть, то кампании в колде в принципе-то короткие и проходятся за пару-тройку вечеров в среднем темпе или вообще за вечер упорной игры. Но здесь создаётся впечатление, что сюжет как будто стал длиннее, и не в смысле "затянут", а в смысле "блин, круто, что кампанию сделали длиннее, мне нравится". Может быть это иллюзия, но она работает :)
И здесь нет каких-то непонятных инъекций открытого мира / батл рояля и прочей фигни, которая присутствует в последних частях серии (вот там-то это уж точно похоже на затягивание, высасывание из пальца и откровенную халтуру) - это может быть и хорошо играется в мультиплеере, но сильно портит сингловую составляющую колды.
А ещё могу ошибаться, но вроде бы там после прохождения открывается режим игры с 1й жизнью. Надо будет проверить, как раз хочу перепройти сюжетку.
Ещё в делюкс издании к игре прилагалась ремастер-версия Modern Warfare, прям вишенка на торте.
Про мультик ничего не скажу, не играл, но вроде как он в целом не зашёл игрокам тогда. Люди устали от чрезмерной вертикальности и футуризма, начатого ещё в Advanced Warfare, но лично для меня это не имеет принципиального значения.
ЗЫ Совпадение ли, но очень много игр (да и фильмов) про Марс получились классными :)
Steam User 3
Кто бы что не говорил что игра фигня, особенно недо ютуберы, не слушайте их. Я игру прошёл уже раз 5-6 и с увереностью могу сказал игра топ!!! Конечно лучше брать по скидке, конечно там сделали доп миссии, например летать на шустриках по началу норм потом не очень. Но всё же я рекомендую вам эту игру, особенно когда возмездие идёт в лобовое столкновение, мурашки каждый раз как в первый) P.s Итан в сердечке)))
Steam User 2
Что ж, можно сказать, что эта калда - звездные войны, которые в принципе можно поиграть. Но на вряд ли всем оно пойдёт по душе. Ещё хочется похвалить оптимизацию, которая лучше, чем в Advanced Warfare. В общем, тянет на 7 из 10.
Steam User 1
Очень красивая игра. Ник Рейес буквально капитан Шепард который никогда не моется. Лучше сгореть, чем заржаветь.