Call of Duty: Ghosts
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Outnumbered and outgunned, but not outmatched. Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to survive. Fueling this all new Call of Duty experience, the franchise's new next-gen engine delivers stunning levels of immersion and performance, all while maintaining the speed and fluidity of 60 frames-per-second across all platforms.
Steam User 10
你的续作呢?悬念埋挺大但是续作呢?挺好玩的,我一直不是很喜欢fps但是这个游戏确实勾起了我想继续玩的心情.其他的作品也会继续买来玩的,但是我会一直盯着你的续作的永远.....十年了我想要续作....续作,.......续作....续作.................................................续作...我会一直盯着你的我就这么看着你然后我会永远盯着你的直到你把这个故事讲完我会变成女鬼一辈子看着你的直到你出续作
Steam User 8
正版补票二刷。
开头太空天基炮印象深刻。虽说近未来,还是比较现代的,并没有11那么多黑科技,外骨骼、智慧手雷什么的。
大场面应有尽有,并且也覆盖了各个类型战斗,诸如夜战、潜行、狙击、载具、追逐、水下、空降坦克、太空战等等。剧情感觉还是蛮长,最后还留了悬念,可是至今2023年迟迟不见续作。
Steam User 7
作为旧世代向新世代过渡时期最后一款旧世代产品,拥有落后的画质、乏善可陈的创新,幽灵似乎总被拿来衬托之后令人拍手叫绝的高级战争。然而时隔十年,当新时代再次成为旧世代之后,对于此作的看法也很难不发生改变。
Infinity Ward结束了将使命召唤推向FPS类型游戏巅峰之后的现代战争系列之后迈入了新的篇章,当人们还沉浸于普莱斯与肥皂传奇故事时,幽灵们的故事难以让人满意。可是当时间拉的足够长,过了这么多年再看这作剧情,却又让人感到惊喜。作为一个拥有似乎超能力的团队,幽灵的战斗十分精彩,背景传奇色彩浓厚、人物命运令人感叹。结局的双重反转也让人拍手叫绝,是IW笔下不多的存在。父子情深、战友情厚,作为久经沙场的战士展现出了人性魅力。
关卡设计上,很难不为太空作战的创新、水下作战的进化感到动容,高楼关外玻璃悬索的设计、洪水来袭战场瞬间变为汪洋、战地从热带雨林到南极冰原:使命召唤幽灵并非没有创新,相反,它所作出的这些尝试直至今天依然极富开拓性。
PVE上推出的灭绝模式成为绝版之作,其玩法放到今天可以算是难得一见的创新,IW交出的完全独立世界观、玩法的PVE模式让其显得极其珍贵,可是却并未得到传承。
再来看多人模式,滑铲开始引入此作,除了地图设计令人感到不适外,并没有特别难堪的地方。6年后的现代战争重启作依然有地图设计方面的问题,却取得了和此作截然相反的命运,种种问题不禁让人深思,到底是什么使得这一作成为了系列史中难以抹去的滑铁卢?
其实答案呼之欲出,作为使命召唤成为巅峰之后的新作品,必然会被赋予难以承受的期待,每个人都期望传奇继续,可传奇终有绝笔。幽灵可谓生不逢时,但作为一个新时代的起点,同样也是一个旧世代的终点,岁月精陶,依然能留给我们使命召唤玩家独特的宝藏。
Steam User 7
好玩 好短 好贵
keegan好兄弟,流程这么短救了我好几次!本来是因为他才来玩的,但是打完全流程下来好心疼我爹我哥和我的好莱利。可以一边哭一边打枪一边抱狗确实是比较稀有的游戏体验了。先是开枪打我爹,然后是开枪打我哥。服了,你都开导弹了,不能给直接给我仨直接轰死吗?感觉是为了搞我心态。最后那段拖着哥出去,我又是一边哭一边操作。难绷。
手感还挺好的,啥都可以开开还可以当太空人,就是太短了啊。(btw我算是知道为什么莱利没有被狙击枪打死了,你家狙击枪打人腿三枪才死,伤害也太幽默了吧)
又花了一点时间去捡罗科档案,爸爸和哥哥的档案照片配得是哥俩从小到大的照片、小莱利和爸爸抱着还是婴儿的哥哥。杀我别用亲情刀,别再伤害我了。
Steam User 10
除了结局玩的我满头问号,其余的都很完美
hesh哥给足了安全感
是因为k妈来买的这个作品
开始只是在平台上刷到一些剪辑,被keegan迷住了,之后就一发不可收拾。
keegan的描写真的不多,但人物塑造非常好,是安静的,强壮的,机警的,谨慎的
抱着小狗狗的时候我心都快萌化了
但是这个结局吧,哈哈,这个结局吧
这个结局真的挺结局的
典型的挖坑不填类型(心碎版
有生之年把坑填了吧
Steam User 9
是老现代战争的味道,还能玩狗,狗最后没死好评,除了洛克吃一发.44口径左轮还不死的科幻剧情外,使命召唤10没啥缺点了
灭绝模式还能匹到人,跟三位国外老哥一个晚上把据点和雪地两张图都通关了,拿到了很多成就,后期喷毒蝎子和自爆虫成堆刷,杂兵血量越来越厚,点都快守不住了,我们小队打的还不错,有人放炮塔有人扔弹药有人丢护甲
Steam User 4
6.6小时就通关了.....这剧情长度和价格相比较,显得有些不值。
剧情听说是请了好莱坞导演亲自操刀,但我感觉也挺平淡的。跟人感觉不如现代战争系列和黑色行动系列要出色。
但是玩法挺花的,涵盖海陆空狗,挺好玩的。
最后建议特别感兴趣或者有闲钱的买,如果该作不是购买的必选项,那就请不要买。