Call of Duty: Ghosts
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Outnumbered and outgunned, but not outmatched. Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to survive. Fueling this all new Call of Duty experience, the franchise's new next-gen engine delivers stunning levels of immersion and performance, all while maintaining the speed and fluidity of 60 frames-per-second across all platforms.
Steam User 7
Самая недооцененная игра в серии call of duty
А сюжет то реально был не плох. И миссии были очень интересными. Даже концовка меня очень сильно удивила , и я ждал продолжения , но увы …
Steam User 10
На мой взгляд одна из самых лучших частей Call of Duty. Отличный сюжет и динамика, качественно проработана графика для того времени. Жаль, что 2я часть так и не увидела свет, но может быть всё ещё впереди.
Steam User 2
Call of Duty®: Ghosts – это игра, которая оставила у меня яркие и незабываемые впечатления. С данной частью я познакомился впервые, и это произошло благодаря рекомендациям моих друзей, которые давно успели оценить все плюсы и минусы этой игры.
Начнем с сюжета. Да, если вырезать все перестрелки и элементы стелса, он действительно может показаться коротким, и это, конечно, печально. В то же время, история о борьбе человечества с угрозой, исходящей от врагов, заставляет задуматься о том, как далеко могут зайти люди в своих действиях. Жизнь главного героя, кажется, полна невероятных испытаний — от падений с высоты до столкновений с врагами. Его живучесть может вызывать зависть, ведь он, похоже, обладает неким сценарным щитом, позволяющим ему выжить в самых безнадежных ситуациях.
Динамичность боя в игре однозначно на высоте. Каждый уровень предлагает разнообразные локации, где происходят напряженные сражения. Это добавляет игре уникальности и заставляет испытывать адреналин в каждой перестрелке. Разнообразие девайсов и технологий, доступных игроку, придает игре особый шарм и делает игровой процесс более увлекательным. Например, использование собак и других гаджетов не только добавляет интереса, но и создает новые тактические возможности.
Что касается финала, то я, честно говоря, уже не ожидал ничего особенного. После всех событий, через которые прошел герой, я просто надеялся, что это всё закончится. Но, как и следовало ожидать, это ещё не конец... Это немного разочаровывает, но и в то же время подогревает интерес к возможным продолжениям.
Возможность раненого врага продолжать отстреливаться, находясь в лежачем положении, действительно добавляет элемент неожиданности и напряжения в каждую схватку. Ты никогда не знаешь, когда твой противник сможет выстрелить в ответ, даже будучи на грани поражения. Это заставляет меня быть более осторожным и стратегичным в своих действиях, ведь, сосредоточившись на одном враге, я рискую получить неожиданный удар от другого. Эта механика делает каждую перестрелку уникальной и напряженной, что, безусловно, приятно удивляет!
У игры есть и свои минусы. Иногда боты застревают в текстурах, и это может быть довольно неприятно. Их интеллект порой непредсказуем: то они идут в атаку, даже когда ты сильно ранен и прячешься, то прячутся в укрытиях, выставляя наружу половину своего тела. Это создает абсурдные ситуации, когда противники становятся легкой мишенью, даже на сложных уровнях сложности.
Кроме того, реализм в игре зачастую оставляет желать лучшего. Учитывая, через что проходит главный герой, сложно представить, как он остается в таком состоянии после всех этих испытаний. Но, в конце концов, это игра, и если вы ищете реализм, может быть, стоит обратиться к другим играм.
Конечно, ещё может многие не понравится моменты с перезарядкой, что ты не можешь во время бега перезарядиться, надо обязательно постоять и только потом перезарядиться. Ну и минус лично для меня, это то что смена оружия очень долго. Если вас застанут врасплох, когда вам нужно перезарядиться, то вы очень медленно будите менять своё оружие. А бот уж ждать не станет, сразу добьёт, и откинет вас назад на сохранный момент.
(Брать однозначно, только по скидке!)
В целом, Call of Duty: Ghosts — это все еще отличный экшен с захватывающим геймплеем и интересными механиками. Несмотря на некоторые недостатки, я получил массу удовольствия от игры. Это действительно стоящее продолжение легендарной серии!
...Добро пожаловать в отряд "Призраков"...
Steam User 2
Перепрошёл спустя 11 лет и не пожалел!
Итак, сюжет. В отличие от серии MW здесь разработчики решили уйти в недалёкое альтернативное будущее. Вкратце концепцию сюжета можно описать так: частная история двух братьев и их отца на фоне глобального военного конфликта. Это совершенно новая история, новые персонажи, связи с предыдущими играми никакой и в этом главная проблема Ghosts.
Проблема в том, что ты ни одного из персонажей не знаешь, они никак предварительно не раскрываются, пролог прям минимальный. Игрока ставят перед фактом: вот герои,вот их проблемы, играй за них, переживай за них. А переживать не получится. Какой-либо эмоциональной связи с героями не возникает, сюжет слишком быстро развивается, ты просто не успеваешь проникнуться. Главный антагонист шаблонный злобный мужик с очевидно недостаточной мотивацией, его действия и поведение выглядят натянуто и недостоверно.
Вот такие пироги.
А теперь о хорошем. И хорошего в игре очень много!
1. Экшон. Вся серия CoD славится мощным экшеном и постановкой, но здесь этих сцен навалили ну просто по самые яйки. Мы постоянно что-то штурмуем, отрываемся от погонь, от наводнения, что-то взрывается, падает сверху, над нами летают вертолёты, самолёты и прочие опасные аппараты. На протяжении всей игры темп не спадает и вас сопровождают отлично поставленные, масштабные кинематографичные сцены, "слоу-мо" моменты. Круто!
2. Эта часть серии - лидер по количеству техники, которой дают управлять: тут и вертолёт с умными ракетами, и танк, и космическое оружие будущего и даже собака). В общем геймплейное разнообразие более чем насыщенное, не заскучаете.
3. Разнообразие в локациях, где происходит действие: поле боя в городских руинах, джунгли, стелс под водой с акулами, военная база в пустыне, штурм движущегося поезда и космос. Да, перестрелки в космосе это прям главная изюминка игры, меня впечатлило. Впечатлило, как визуально, так и сама механика перестрелок и перемещения в невесомости. Вообще дизайн в игре мне понравился.
Минусы:
1. ИИ врагов никакой вообще. Они тупые и предсказуемые. На любом уровне сложности перестрелки с ними напоминают тир. Из необычного, они могут закинуть гранату и на этом всё. Этот момент сильно вредит ощущениям от игры.
2. В первых миссиях внешне игра ощущается прям серой и унылой визуально, ни одного яркого пятна, к третьей миссии раскрывается.
В итоге Call of Duty: Ghosts это отличный шутер-боевик, насыщенный экшеном и постановочными сценами, разнообразный и интересный, который я однозначно рекомендую, но у которого абсолютно проходной сюжет и персонажи, которых не знаешь и в их историю не веришь.
Steam User 1
Одна из лучших частей CoD. Сюжет хороший, геймплейно тоже кайф. Один минус цена, 2200 грн за игру 2013 года как по мне дорого, но можно купить ключ за 500-600 гривен и тогда уже цена +- нормальная.
Steam User 2
Вступление
Call of Duty Ghosts одна из многострадальных игр Infinity Ward после скандала с разработчиками первых двух частей и первых двух Modern Warfare 2007 и 2009 годов выпусков.
После местами спорной, но все же крутой MW3, которая завершила трилогию максимально пафосно и красиво, разработчики принялись делать совершенно новую игру с новыми персонажами. Они знали как заманить игроков, выбрав подзаголовок Ghosts, ведь в MW2 был Гоуст, а тут их сразу много. Вау.
Но что же из этого вышло?
Плюсы
-Хорошая картинка на 2013 год, да, все хейтеры графона CoD тех лет, можете сходить куда подальше, эта игра была современной технологически, а детализация лиц была лучше чем в Crysis 3 и Battlefield 4, но все испортил серо-коричневый фильтр.
-Действительно разнообразная кампания, не Black Ops 2, но и не прям плохо, как это преподносил Антошка Логвинов в 2013.
-Потенциально лучшая система перков в мультиплеере во всей серии, если бы её перебалансили.
-Уникальным режим "Вымирание", который был реально крутым аналогом зомби режима, к сожалению, развитие мы так и не получили.
-Искусственный интеллект рыб, ладно шутка, хотя он тут реально есть, если верить всем интервью разработчиков тех лет. Но я думаю они умнее всех хейтеров этой серии, которых воспитал Itpedia, вот и думайте.
-Хороший мультиплеер, в который, к сожалению, вы не поиграете сейчас на пк. Только на консолях онлайн живой, где я собственно в него и залипал раньше, но я думаю еще пару лет и там он тоже вымрет.
Минусы
-Плохой релиз игры в виде вылетов, плохой оптимизации, плохой работы серверов, короче релиз был реально плохой и я как сейчас помню, когда ты заходишь в Black Ops 2, а люди в чате говорят о том, что новая часть у них вылетает или вообще не работает и они продолжают играть в прошлую игру.
-Максимально тупой сюжет про крутой отряд Призраков, который ещё и кринжовый довольно. Он имеет хороший потенциал, он пытается быть серьёзнее и взрослее, но вот не получается. Ещё и добивает все игра актеров, я впервые прошел игру в оригинале и мне казалось всегда, что это наша локализация го**о, но нет, в оригинале тоже кринжа много.
-Что то странное происходит с детализацией текстур в кампании, то есть где то смотришь и понимаешь, что эти текстуры даже сейчас смотрятся очень даже хорошо, а какие то будто прямиком из CoD4. Видимо сказалась работа сразу нескольких команд над игрой.
-Большая часть карт мультиплеера отвратительны и имеют убогий левелдизайн. Из-за чего большинство тупо кемперят, ой извините, "тактикульно" играют.
Итог
Ghosts это просто нормальная игра, даже не смотря на ее плохой релиз, спорные решения, она получилась просто нормальной. Да, после просто напросто шикарной Black Ops 2 все ждали если игру не лучше, то как минимум не хуже. Но еще в 2008, после выхода World at War было понятно, что Treyarch и Infinity Ward делают свои игры с разным подходом.
Ghosts это вот именно та самая попкорновый часть серии, как оригинальная трилогия Modern Warfare и я не понимаю почему это плохо. Хотя бы взгляните на современную Modern Warfare, которая максимально плохая.
Если вы хотите получить хорошую дозу экшена и просто хороший шутер на 1-2 вечера, советую попробовать, но не за ту цену, которую просит издатель по сей день. Либо поищите ключ, либо альтернативный магазин.
Steam User 3
В целом после всего, того калла который выходи в серии в последние годы, призраки уже не кажутся чем-то плохим как на релизе, да и на релизе они были "нормальными". Тут всё как тогда, куча постановы, масштабных баталий, всё стреляет и взрывается, вы несётесь по американским горкам из скриптов, полная отдушина после бесконечных игры с рпг элементами и открытыми мирами. Вы супер солдат который косит пачками плохих парней, а другого нам и не надо. Сюжет такой же простой как банка колы. Я скучаю по такому виду игр, мне надоели современные шутеры с псевдореализмом , хочу танки, самолёты и кучу взрывов. Жаль но продолжения этой части мы точно не получим. Мультиплеер на момент 24 года можно считать трупом, когда-то давно играл в режим с инопланетянами и он был довольно забавным. А ещё тут был Хищник из одноименного фильма, со всеми его фишками