Call of Duty: Ghosts
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Outnumbered and outgunned, but not outmatched. Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to survive. Fueling this all new Call of Duty experience, the franchise's new next-gen engine delivers stunning levels of immersion and performance, all while maintaining the speed and fluidity of 60 frames-per-second across all platforms.
Steam User 19
Одна из лучших частей в серии и одновременно самая недооцененная. Мне иногда кажется что с людьми что-то не так, когда они не принимают такие шедевры.
Steam User 25
Дайте нам уже наконец Call of Duty Ghost 2,а не очередной Modern warfare и Black ops......
Steam User 10
Эта игра просто поражает своим подробным и крутым лором, особенно файлы Рорка. Это самый лучший проект от активижион, который, к сожалению, провалился из за графики, мультиплеера и старого движка. Миссии просто ахриненные, вот ты уже в космосе, потом на вертолете, на танке... На чем и в чем только не были и это супер! Конечно, тут есть баги, не попадание в липсинг, но серьезно, персонажи цепляют, каждый со своей историей. Перепрохожу несколько раз и ненадоедает =)
Но все таки, в глубине души, я надеюсь, что будет Гостс 2...
Steam User 10
Тот самый случай, когда игра про отряд "призраков" сама стала призраком. К сожалению, эту часть не особо вспоминают в сообществе. Хотя именно эта часть показывает, что Infinity Ward могут, когда хотят.
Интересная история о семье, дружбе и предательстве, которую дополнили относительно вдумчивым геймплеем на ветеране. Локации тоже неплохо сделаны: уничтоженный ЛА, дно океана и космос. Миссии запоминаются, хотя и проходных хватает.
Я бы рекомендовал эту игру, но не за фуллпрайс
Steam User 6
Эх... Call of Duty Ghosts, недооценённый шедевр или оценённый по достоинству мусор? Для меня однозначно первый вариант и сейчас я постараюсь максимально объяснить почему, весь обзор был написан без использования нейросетей, в данном случае затронут только PvE режим Вымирание, мнение насчёт сюжетной кампании и мультиплеера этого шедевра смотрите в обзоре на Call of Duty Ghosts - Multiplayer в моём профиле и обязательно прочитайте его до конца, такого обзора на эту игру вы больше не найдёте:
PvE режим Вымирание (Extinction) Режим, который представляет из себя набор из 5 миссий, где игроку в одиночку или в отряде до 4 человек предлагают проходить карту от участка к участку, попутно сражаясь с ордами пришельцев, именуемых Криптидами, тут даже какой-то сюжет завезли, но он тут чисто для галочки. Игроку предлагают четыре различных класса и различные приспособления, каждые из которых имеют свои плюсы и минусы и которые по мере прохождения карты можно прокачивать и становится мощнее и более живучим, делать же это предстоит каждый раз заново в новом матче, исключения составляют перманентные награды за зубы, это такая валюта, которую выдают за прохождение участков и за завершение миссий. Разнообразие классов хорошо себя показывает, например Штурмовик при прокачке может наносить больше урона с оружия и быстрее перезаряжаться, а Медик может быстрее бегать и вдвое дольше, а также быстрее поднимать союзников, Танк же имеет больше шкалу здоровья и последний класс Инженер позволяет активируемым ловушкам работать дольше и наносить с их помощью больший урон, он также позволяет устройству Бур получать вдвое меньший урон и быстрее его чинить. Кстати об устройстве Бур, он является частью каждой миссии и буквально триггером запуска новой волны пришельцев, с его помощью вам предстоит уничтожать улья пришельцев и продвигаться дальше по карте.
Первая же карта "Point of Contact" по своей сути обучающая и ознакомительная, в ней даже нет босса в конце, она также самая простая для прохождения даже в одиночку, на ней нет никаких интересных механик, которые появились в DLC картах, о них чуть позже. Здесь нам противостоят самые обычные пришельцы, которые будут появляться и в последующих миссиях, а именно Скауты, самые распространённые Криптиды, Охотники, те же Криптиды, только больше в размере, Скорпионы, жёлтые Криптиды, которые атакуют издалека стреляя ядом из хвоста и Носороги, прочные Криптиды. К сожалению данная игра обладает противоречивой фишкой под названием Сезонный Пропуск, а это значит что помимо покупки самой игры, вам также надо будет купить сам Сезонный Пропуск, иначе вы просто не увидите всю красоту и крутой геймплей режима Вымирание.
Вторая карта "Nightfall" уже куда интереснее чем первая, она происходит в зимней обстановке что лично для меня огромный плюс, на этой карте впервые появляется новый пришелец Фантом, который может становиться невидимым и имеет большой запас здоровья и собственно второй новый пришелец это огромный босс Павук в конце миссии, также нам дадут пощупать новое оружие Venom-X, которое ещё получит развитие в следующих миссиях.
Третья карта "Mayday" вносит ещё больше разнообразия в геймплей, а действие теперь происходит на большом корабле, как будто на Титанике, появилась парочка новых видов пришельцев, а именно Сеятель, который стреляет ядом как Скорпион, но в отличии от него может сажать растения турели, который при большом скоплении начинают сильно раздражать, а также по традиции второй новый пришелец это Босс Кракен в конце миссии, ух как же он хорош, когда в первый раз проходил с другом даже не смог его с первой попытки победить, но потом уже получилось, помните я упоминал про Venom-X? Он тут получил развитие, теперь вы можете создать 3 или даже 4 различных вида этой пушки, каждая по своему хороша против пришельцев, если вы играете вчетвером, то это будет максимальное раскрытие потанцевала Venom-X
Четвёртая карта "Awakening" отправит игроков в логово пришельцев глубоко под землёй, это самая атмосферная карта режима Вымирания и самая красивая, по атмосфере она напоминает мне фильм Аватар от Джеймса Кэмерона, на этой карте нам предстоит вместо бурения ульев пришельцев, заниматься сканированием их обелисков с помощью Сканера, который заменяет Бур на этой миссии, так-то не особо что меняется, но всё равно приятно. Куда же без новых противников, а их тут не два, а целых три, а именно Гаргулья и Бомбер, первые летающие Криптиды, Гаргулья большая и стреляет издалека иголками, а Бомбер маленький, но взрывоопасный, сначала он заряжается, а потом пикирует в игрока подрывая его, третий новый пришелец Мамонт, по сути это перекрашенный Носорог из прошлых миссий, но обладающий гораздо большим количеством здоровья и способный зарываться под землю и выпрыгивать на игроков из под неё, он также может вызвать парочку Охотников. Также на этой карте мы впервые сможем использовать модуль Ковчег просто взяв его с земли, но сначала его придётся хорошо поискать по карте, данный модуль является дульной насадкой на оружие игрока, который удваивает урон, если у вас куплено хотя бы третье DLC в которое входит данная карта, то вы сможете на первой и вроде на других картах тоже, случайно находить модуль Ковчег и с помощью улучшения за зубы ставить его заместо дульного тормоза при прокачке по мере прохождения карт, очень полезно. Привычного уже нового пришельца босса в конце этой миссии не будет, но в видеоролике покажут неких Предков, так называемых командиров Криптидов, но сразиться с ними мы сможем только в последней миссии.
Пятая и к сожалению последняя карта "Exodus" завершает сюжет режима Вымирание, но в тоже время как и сюжетная кампания имеет открытую концовку, но как вы понимаете продолжения мы уже не увидим. Помните я упоминал про Предков? Вот теперь мы сможем с ними сразиться, причём не с одним, а даже с тремя Предками, карта Exodus больше напоминает классические карты зомби режима из других частей серии CoD, а всё потому что карта в отличии от прошлых достаточно открытая и тут появились двери, те самые, которые нужно открывать за определённую сумму и продвигаться к сюжетным триггерам, более того, здесь нам даже не нужно таскать с собой Бур или Сканер из четвёртой карты, но совсем без триггеров по запуску волн нас не оставили, теперь эту роль выполняют генераторы вместо ульев, которые нужно также защищать от пришельцев, попутно на некоторых генераторах нам будет мешать Предок, а они обладают особым щитом, который чтобы снять требуется новое специальное оружие, а именно NX-1 Disruptor и гранаты NX-1 с тем же эффектом, они позволяют легко снимать щиты с Предков и далее уже наносить им урон, но сначала их требуется собрать из схем, которые можно получить походу прохождения карты. Так как это последняя карта, на нас вывалят все виды пришельцев с которыми мы ранее сталкивались, за исключением боссов и вроде тех что могут растения турели ставить. В конце же мы сразимся с тремя Предками почти одновременно, почему почти? Потому что игроки могут как быстро разобраться с одним, так и затянуть с этим делом и тогда их одновременно будет уже двое и даже трое. Ранее я написал что к сожалению эта карта последняя и я действительно считаю что режим Вымирание незаслуженно был плохо принят сообществом CoD тогда в 2013-2014 годах, это уникальный режим, который можно было развить, мне лично в него понравилось играть больше чем в зомби режим в любой другой части серии.
P.S. Я могу посоветовать к покупке Гостов невзирая на любые минусы, ради режима Вымирание уж точно, вот только где найти таких богатых друзей, готовых потратиться вместе с вами на целых 35 долларов)))
P.P.S. Я давно собирался написать обзор на гостов, целых 2 года, но написал его только сейчас, оказывается эти старые части разделены на мультиплеер и без него, я считаю что режим Вымирание заслуживает быть на обзоре именно в пункте без мультиплеера, так о нём узнает больше игроков, поэтому на часы не смотрите, я наиграл 200 часов в эту игру. Спасибо всем кто дочитал до конца!
Steam User 6
Скажу честно, мне сюжет очень зашел: крутые персонажи, крутой экшен, крутая идея этой игры посвящается отряду из призраков, всем нравился гоуст из мв2, а тут такие же как он только целая армия, я считаю что это недооценённая игра и её незаслуженно захейтили.
Steam User 6
9/10
Не знаю почему эта игра не зашла комьюнити и ее все захейтили, сюжет довольно интересный, новые механики управлять собакой Райли прикольно, особенно зашла миссия в космосе и под водой, в общем игра пушка всем советую.