Call of Duty: Ghosts
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Outnumbered and outgunned, but not outmatched. Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to survive. Fueling this all new Call of Duty experience, the franchise's new next-gen engine delivers stunning levels of immersion and performance, all while maintaining the speed and fluidity of 60 frames-per-second across all platforms.
Steam User 1
マルチプレイヤーのマップのデザインさえ悪くなければ、CoDとして並の作品だったと思います。その一点だけで全てが台無しになっています。
リーンなどのアクションが増えたとか、マップの構造物を一部破壊できるとか、女性兵士を使えるとか、マークスマンライフルが追加されたとか、それぞれが素晴らしい(当時のシリーズとして)新要素ではなくても、悪い部分ではなかったと思います。
スクワッドのシステムも、単にBOT対戦の制約を増やしただけのような気がしますが、一人プレイでも進行の動機(要素のアンロック)には貢献しているかもしれません。キャンペーンについても、それまでのCoDとか、映画で見たことのあるような演出や展開が多いですし、最後は当然のように続かなかったクリフハンガーで終わりでしたが、出来は悪くなかったと思います。エイリアンと戦うモードも、別に悪くないと思います。
マルチのマップが、なぜああも統一的に「全体としてはめちゃくちゃ広く、極端に見通しが悪い場所と極端に開けた場所で構成されている」というものばかりだったのかと思い、あそこまで致命的なほどにしてしまうのは、一体どんな意図があったのだろうと思います。
一応一人でBOT対戦をしたりする分には、まあ楽しいです。
Steam User 1
I like the campaign