Call of Duty: Ghosts
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Outnumbered and outgunned, but not outmatched. Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to survive. Fueling this all new Call of Duty experience, the franchise's new next-gen engine delivers stunning levels of immersion and performance, all while maintaining the speed and fluidity of 60 frames-per-second across all platforms.
Steam User 18
PS3でやっていた(300時間ぐらい)と言う理由もあるが、個人的(重要)には好きなゲーム。
まず、グラフィックとデザインが良い。歴代のCODとは一味違う感じの古っぽいのが良い。
武器はスクワッドポイント解除なので、使いたい武器からアンロックすることができる。
追加武器は自分で買うと出るBO2のPeacekeeper仕様なので、AW、BO3、IWみたいに新武器が出なくてイライラってことがない。
体力が少ないといわれているがMW3やる感覚でやると、そうには感じない。BO2感覚で行くとすぐに死ぬ。
視点操作や歩き方のモーションもIWらしさがでているので、TAで慣れた人にはつらいかもしれない。
欠点は、マップの大きさ。広すぎるマップがある。BO2みたいに凸ゲーしないで、隠密に行動するべし。
2個めは、回線。人数が極端に少ない(平日昼100人)ので、9割海外鯖。が、普通に回線が良い部屋もある。
BO2民が、Gを酷評したせいで人気が極端に低いが、個人的には神ゲー。
IWやAWに飽きた人が行ってみるのもいいと思う。
Steam User 9
Call of Dutyシリーズ10作目。18ステージだが、1ステージが短い。
今作は独立したシリーズ。
特殊部隊ゴーストに所属することになったローガン・ヘッシュ兄弟が
南米統一政権の連邦及び前ゴーストのエースで父親の仇であるローク
を打倒するストーリー。
近未来が舞台ではあるが、現代戦とあまり変わらず地に足がついた戦
闘ができる。演出や話の展開は過去作に比べてやや抑え目だが、作品
としてはまとまっており、次回作への期待も残している。
マルチは人が少ないのか、マッチングシステムが今一なのか時間帯に
よっては待たなくてはならない。また、pingが高いサーバーでプレイ
する頻度が高い気がする。
Gold・Compについてはギフト・キー問わず日本語有り。
Steam User 23
日本語対応がやっとされたようなので、追記修正します。
ゲーム内容に関するレビューではなく愚痴に近いですが。
以前は日本語字幕に対応となっていますが対応されてませんでした。
購入するとゴースト、ゴーストマルチの2つがライブラリに入りますが、
ゴーストの方はプロパティ>言語設定で日本語自体がありませんでした。
ゴーストマルチの方にはありますが、選んでも変化なし。
しかしやっと上記設定で日本語が選べ、反映されるようになりました。
ただし、ゲーム中での字幕表示は
オーディオ設定項目の字幕を有効にする必要があります。
日本語吹き替えではなく、日本語字幕版と認識した上で購入し、
設定言語を日本語にしているのだから、
ここは自動的に有効になってもいいのでは?
何より日本語対応されていると書いてあるにも関わらず
未対応だったこと、対応後は対応した旨を
ストアページにアナウンスすべきだと思います。
ダークソウル2でも配信初日に似たようなことがありました。
サービスの質が悪いと言わざるを得ない。
こういうことは信用に関わります。安心して購入できるよう、
今後はサービスの質を良くしていってくれることを願います。
Steam User 4
PS3で初めて触ったCODだった思い出で購入。
体力が低すぎるとか、ナイフが強すぎるとか、
デンクロ盾C4とかそんなことを言われ
あまり評価がよろしくないが、個人的には好き。
※PC版の人口はいるにはいるが、海外勢がほぼなのでラグは覚悟したほうが良いかと。
Steam User 7
amazonでパッケ版が常時1500円以下だったので怖いもの見たさで購入。
ボロクソに言われていたがシングルは普通に楽しめた。
次撃つ弾すら無さそうな荒廃した世界観なのに終盤大規模な戦車戦が始まったところ以外はオススメ出来ると言っていい。
悪名高いマルチは誰ともマッチングしなかったので面白くないのかも不明。
マッチングさえさせなければ良作である可能性は永久に消えない・・・・・・?
Steam User 4
ストーリーをノーマルでプレイ。時期柄、マルチはまったく手をつけず(汗)。
Infinity Wardがmodern warfareシリーズを終えての新しい一作。ちょうどPS4が出たばかりの作品と記憶していますが、Call of Dutyの映画的演出、modern warfare 3であったガジェット(戦車など)の操作シーンもさらに洗練された魅せ方、使い方であったと思います。
シークレットエンディング(クリフハンガー)のせいでストーリーは賛否両論な部分もあります。その部分はアメリカの打ち切りドラマのように「まぁいいか」と意識から追い出せば(なかったことにすれば)、親子の絆・戦友という繋がり・愛犬の健気さなど、魅力も多々ある展開を楽しむことができます。なお、シークレットエンディングは、クレジットが始まった段階で「メニュー」に戻れば視聴回避できるので、ストーリーでの苦難を共にした兄の「お前を誇りに思うよ」という言葉を聞いて、スッキリした気分のまま終わることができます(笑)
メカニクスは従来および現在のフランチャイズ全体とほとんど同じですが、物陰に隠れてサイトを覗けばリーン動作が自動的に発動するのは、新作にもぜひ再採用してほしい要素です。
宇宙戦や水中戦など、三次元移動で展開する場面も多く、スタジオの次作であるInfinite Warfareにも受け継がれた要素をみることができます。室内も結構立体的な構造が多いように思いました。「結構、実験的な作品だったのかな」というのが、発売から数年経った2020年での感想です。
ステージ数も15以上(? 未確認)と比較的多く、安定した基本メカニクスも手伝って、一人でも非常に遊びやすく、満足できるボリュームだと考えます。ステルス行動をするミッションなどもありますが、ほとんどは良い意味で気を遣わずに銃撃戦を楽しめるので、それも遊びやすく感じる一因かもしれません。
すぐに分かるような真新しさや斬新さは見出せませんし、「フランチャイズの歴史に残る」ような名作と呼ぶこともできないかもしれません。それでも、キャンペーンの遊びやすさの「安定感」は、本作の隠れたウリなのでは......と個人的には思います。
現在定価で買うには敷居が高いものの、「たまにはコテコテ・定番のCoDが遊びたいなぁ」という方は、セール時に考慮してみても損はないと思います。
Steam User 6
従来のCODに比べマップが広く、接敵するのが遅いため一部の人にとって物足りなさを感じるかもしれない。しかしCOD特有のスピード感がないだけであって、他のFPS作品と比べると断然早いので個人的にはちょうどいい。
スピード感についてはまだいう事があってまずリロード速度、これはマジヤバイ、アタッチメントを付けると武器によっては
えっ何!?リロードしてんの!?冗談よしてよ、てほどに速い。他にはスライディング、BOとかでは走っている最中のしゃがむ動作が飛び込みで、もっさり感があるがこれにはない。この2つによってFPSにおけるストレスがなくなり、気持ちのいいものとなっている。
FPS初心者にもおすすめできる点
・マップが広いためくそリスが少なく、理不尽な死が少ない
・この作品の体力設定が低いため、経験者にも勝てる可能性がある
・上記のストレスフリーな点
・人口が少ないため弱くてもキックされない
フレンドに「出来ないんならFPSの才能がないんじゃない?」とか言う奴がいるが、そんなことは無い。
練習すればだれでも、うまくなれる。FPSに限らずすべてにおいて才能が左右することはほとんどない。健闘を祈る。